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Trovati 16 risultati

  1. [Pokémon: Satoshi's Castle] Vincitori!

    Eccoci giunti ai vincitori dei giochi del Pokémon: Satoshi's Castle speciale Halloween! Vincitori! Allenatori di Pokémon dall'oltretomba!: Hyper, che vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! Carl-J90, che vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Porygon-Z, che vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Nagisa_Hazuki, che vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! Fabula, che vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Dolcetto o Scherzetto?: KingDom, che vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! GIANX14, che vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Carl-J90, che vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Buona continuazione!
  2. Benvenuti ad una nuova edizione speciale del Pokémon: Satoshi's Castle! In questo appuntamento autunnale, vi proporremo degli speciali giochi a tema Halloween. Pronti ad immergervi nel meraviglioso mondo della paura e della disperazione? Troverete me ad aspettarvi. Quel mondo possiamo chiamarlo tranquillamente "Università". Allenatori di Pokémon dall'oltretomba! La notte di Halloween, anche nel mondo dei Pokémon possono risvegliarsi delle misteriose creature che popolano gli incubi di tutti gli esseri umani. Tra fantasmi, streghe, mummie e strani ometti che sembrano spaventapasseri con zucche al posto della testa (poveri Pumpkaboo!), girovagare per le lande desolate del mondo Pokémon può diventare un'esperienza davvero terrificante. Loro sono lì, ad aspettarvi nelle tenebre, con il loro mostruoso aspetto e la sete di sangue e sudore, sono lì, pronti a sbucare fuori dai cespugli dorati di un autunno inoltrato, sono lì, davanti a voi, e... Vi sfidano ad una lotta tra Pokémon! Regolamento: Bisogna ideare un team composto da tre Pokémon per una classica creatura mostruosa di Halloween, scegliendo esclusivamente tra le seguenti: Zombie, Scheletro, Strega/Stregone, Vampiro/Vampira, Fantasma, Licantropo, Mummia e il classico Jack O'Lantern. Il team di tre Pokémon dovrà essere ispirato alla creatura scelta. Ad ogni Pokémon scelto dovrete abbinare una breve descrizione in cui spiegate il motivo per cui avete scelto quel determinato Pokémon. Cercate di essere il più originali possibile! Per abbinare i vostri Pokémon alla mostruosa creatura che avete scelto, potete prendere spunto non solo dall'aspetto, ma anche dalle descrizioni del Pokédex. Sotto spoiler, trovate il format da seguire: Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 31/10/2017; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Snorlax97 (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o mediante Messaggio Privato. Buona sfortuna a tutti! ...
  3. [Pokémon: Satoshi's Castle] Vincitori!

    Eccoci giunti ai vincitori dei giochi della stagione estiva del Pokémon: Satoshi's Castle. Vincitori! Giochi da spiaggia!: Alec-Eye, che vince la bellezza di 10 PokéPoints più una bambola speciale di Palossand, complimenti! KingDom, che vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Porygon-Z, che vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Martyny, che vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! Carl-J90, che vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Problema... temporale!: Dragghy, che vince la bellezza di 10 PokéPoints più una bambola speciale di Palossand, complimenti! JuginPro, che vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Chinotto, che vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! cespun, che vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! Darki200, che vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Soluzione: Un'estate al mare: Carl-J90, che vince la bellezza di 10 PokéPoints più una bambola speciale di Palossand, complimenti! Fabula, che vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Porygon-Z, che vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Watt19, che vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! Teogreninja, che vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Buone vacanze!
  4. Ciao a tutti e benvenuti all'ultimo gioco estivo del Pokémon: Satoshi's Castle! Un'estate al mare L'estate ormai è arrivata e la maggior parte delle persone si sono spostate in località marine. Proprio per questo dei giornalisti sono andati in diverse spiagge ad intervistare alcuni Allenatori, chiedendogli come stessero passando la giornata con la propria squadra Pokémon e quali attività avevano fatto e faranno per divertirsi tutti insieme. Regolamento: L'utente dovrà descrivere una giornata al mare con la propria squadra Pokémon. È possibile raccontare le attività svolte insieme a loro, i pasti o eventuali gite nella località marina. La giornata dev'essere però completa, dall'arrivo al mare fino al momento del ritorno; La squadra può essere composta da un massimo di sei Pokémon non alti più di 2,0 metri di altezza. Non sono permesse le megaevoluzioni né i Pokémon leggendari, misteriosi e/o le Ultracreature; Non c'è un massimo di righe da rispettare per la descrizione della giornata, ma si chiede di non esagerare con la narrazione. Una via di mezzo va più che bene; La risposta dovrà avere il seguente format: I criteri di valutazione utilizzati saranno l'originalità e la coerenza nella descrizione degli eventi della giornata con i Pokémon. Verrà valutata anche la squadra nel complesso, per coerenza con il tema principale dell'iniziativa e per il ruolo che hanno nella storia; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 29/07/2017; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Hexial (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o mediante Messaggio Privato. Ciao e buon lavoro!
  5. Ben ritrovati a tutti gli amici del "Pokémon: Satoshi's Castle"! Siamo nel bel mezzo dell'estate, quale migliore occasione per andare al mare? Problema... temporale! Pikachu e Meowth, amici da molti anni, hanno deciso di trascorrere insieme le vacanze estive in una bellissima spiaggia di Alola. I due Pokémon, abitando lontani tra loro, devono percorrere due tragitti differenti aventi però la stessa lunghezza di 360 chilometri. Per arrivare a destinazione contemporaneamente, i due decidono di stabilire alcuni aspetti del viaggio: Pikachu e Meowth partiranno nello stesso istante; Nella prima metà del viaggio, quando saranno ancora pieni di energia, i due viaggeranno ad una velocità per cui percorreranno 20 chilometri ogni ora. Nella seconda metà del viaggio, quando saranno più stanchi, i due viaggeranno ad una velocità inferiore tale da percorrere 10 chilometri ogni ora. Nonostante queste precisazioni, Meowth arriva a destinazione in 24 ore, mentre Pikachu ne impiegherà tre in più, ossia 27 ore. Com'è possibile? Regolamento: L'utente deve inviare, tramite messaggio privato a Lance94, la risposta al quesito formulato; Sarà valutata non solo l'esattezza della risposta, ma anche la motivazione e l'esposizione della stessa; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 27/07/2017; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Lance94 (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o mediante Messaggio Privato. Buon lavoro!
  6. Buongiorno a tutti, bentornati a questa edizione estiva del Pokémon: Satoshi's Castle! Giochi da spiaggia! Il caldo estivo si fa sentire da ormai molte settimane, e anche nel mondo dei Pokémon, le città si svuotano lentamente e i loro abitanti si spostano nelle località di mare, pronti a godere della piacevole brezza marina e del caldo sole di luglio. Tutti, dai più grandi ai più piccoli, si divertono a giocare sulla spiaggia a racchettoni, a pallavolo o a rubabandiera. Ma i loro Pokémon, nel mentre, cosa fanno? I mostriciattoli tascabili, spesso fermi nelle loro pokéball, non sempre riescono a divertirsi come gli umani, sulla spiaggia. Chissà, se forse qualcuno trovasse qualche gioco da proporgli... Regolamento: L'utente deve descrivere un gioco da spiaggia a tema Pokémon e che coinvolga anche i Pokémon durante il suo svolgimento. Il gioco dovrà essere ispirato direttamente al Pokémon (o ai Pokémon) coinvolti in esso. Ci si può ispirare a qualsiasi Pokémon e in qualsiasi numero. La risposta dovrà avere il seguente format: I criteri di valutazione utilizzati saranno l'originalità e la coerenza con il Pokémon (o i Pokémon) scelto/i per il gioco; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Snorlax97; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 25/07/2017; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche aiuto o dobbiate chiarire qualche dubbio basterà taggare Snorlax97 (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o mediante Messaggio Privato. Buon lavoro a tutti voi!
  7. [Pokémon: Satoshi's Castle] Vincitori!

    Eccoci giunti ai vincitori dell'ultimo gioco della stagione del Pokémon: Satoshi's Castle. Vincitori! Karpanagrafe.: Eneru, che vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! [ x ] PeterPan, che vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! [ x ] Kintah, che vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! [ x ] Void, che vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! [ x ] KingDom, che vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! [ x ] Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Buona estate e buona fortuna per tutti coloro che dovranno sostenere gli esami!
  8. [Pokémon: Satoshi's Castle] Karpanagrafe.

    Salve a tutti, questo è l'ultimo gioco di questa stagione del Pokémon: Satoshi's Castle! Karpanagrafe. "Pokémon: Magikarp Jump" ha colpito profondamente l'intero mondo Pokémon. Inaspettato, semplice, eppure così fresco e simpatico: sono in pochi ad essere salvi dalla Magikarp-mania. Uno dei momenti più amati, all'interno del gioco, è "Largo ai giovani!", in cui si pesca un nuovo Magikarp, così da dare inizio a un'altra generazione. Quanti di voi, una volta pescata l'ennesima carpa, si sono lasciati trascinare dall'inventiva dando dei nomi originali al Magikarp appena pescato? Ora è il momento di liberare la vostra fantasia e inventare dei nomi originali per la vostra amata carpa salterina! Regolamento: In questo minigioco dovrete ideare tre nomi originali per un Magikarp. Al contrario di quanto avviene nell'applicazione al momento della scelta del nome di Magikarp, non è necessario rispettare il limite di 12 lettere presente nel gioco. Potrete dunque scrivere nomi più lunghi del dovuto: l'importante è che siano originali. Ognuno dei nomi dovrà essere motivato, dunque si potranno scegliere due strade: 1) Nel caso in cui sia ispirato ad un motivo o ad un bonus, specificare tali caratteristiche del Magikarp per far comprendere il nome scelto, come da esempio: 2) Nel caso si tratti esclusivamente di un gioco di parole o di un nome che ritenete semplicemente adatto a un Magikarp, spiegare eventuali riferimenti presenti al suo interno, come da esempio: Non dovranno essere utilizzate parole volgari o offensive, pena l'esclusione dal minigioco e, in casi più gravi, provvedimenti da parte dello staff. Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta; Può verificarsi che due o più utenti diano lo stesso nome ad un Magikarp: nel caso in cui non abbiate scritto quel nome per primi, sarete contattati via MP e vi permetteremo di cambiarlo, modificando la risposta al vostro posto. Il proprio lavoro deve essere pubblicato nell'attuale discussione entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 04/06/2017; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Come partecipare: *Nome del Magikarp* Motivo (in caso il nome sia dovuto al motivo del Pokémon): Bonus (in caso il nome sia ispirato al bonus del Pokémon): Spiegazione (obbligatoria se il nome non è ispirato né a un motivo, né a un bonus, facoltativa nel caso contrario): In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Snorlax97 (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o contattarlo mediante Messaggio Privato.
  9. [Pokémon: Satoshi's Castle] Vincitori!

    Eccoci giunti ai vincitori del quarto gioco del Pokémon: Satoshi's Castle. Vincitori! Questione di bacche: Sprite: M.T.D.G., che vince la bellezza di 5 PokéPoints, complimenti! Porygon-Z, che vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! Chube, che vince la bellezza di 3 PokéPoints, complimenti! Gosh, che vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! xLeo, che vince la bellezza di 1 PokéPoint, complimenti! Cartaceo: Dangi, che vince la bellezza di 5 PokéPoints, complimenti! AlbiBedo, che vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! TeamKibur_Evah, che vince la bellezza di 3 PokéPoints, complimenti! Frabyte, che vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Vi auguro già da ora buona fortuna per il prossimo gioco, che verrà effettuato nel weekend del 03 e 04 Giugno. Non mancate, quindi!
  10. Bentornati ad un nuovo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle! Questione di bacche Ormai è arrivato il momento in cui tutti i Pokémon si stanno cominciando a stufare di mangiare sempre le stesse cose, vorrebbero provare qualcosa di nuovo, di diverso dal solito. Per questo si chiede a voi di creare una nuovissima bacca, in tutto e per tutto. Sarà un lavoro arduo, ma sono convinto che possiate farcela! Regolamento: La traccia prevede la creazione di una nuova bacca Pokémon, compresa di sprite e di tutte le informazioni necessarie; La bacca da presentare deve essere solo una, creata per l'occasione e non in passato; È severamente vietato copiare il lavoro creato da altre persone: pena l'esclusione dal gioco; Il disegno da realizzare deve essere solo uno: sprite o cartaceo; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta; Il proprio lavoro deve essere pubblicato nell'attuale discussione entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 21/05/2017; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Disegno: Sprite: è consentito l'edit su sprite di bacche esistenti, ma con modifiche evidenti e fondamentali che caratterizzano la bacca creata. È anche possibile creare interamente da zero lo sprite, tenendo in considerazione lo standard delle bacche attualmente esistenti. Le dimensioni non devono superare quelle di base (24x24px). Cartaceo: è possibile realizzare a mano lo sprite, senza esagerare con le dimensioni, rimanendo in tema con la richiesta data e tenendo in considerazione il disegno standard delle bacche esistenti. Come partecipare: *Disegno della bacca* Nome: Effetto: Sapore: (Pepato, Secco, Dolce, Amaro, Aspro) [Solo una scelta] Qualità: (Molto Tenera, Tenera, Dura, Molto Dura, Durissima) [Solo una scelta] Descrizione dello zaino: [Massimo 2 righe] Informazioni aggiuntive: [Da cosa si è preso spunto, perché ha quell'effetto, ecc; massimo 5 righe] In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Hexial (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o contattarlo mediante Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro!
  11. [Pokémon: Satoshi's Castle] Vincitori!

    Eccoci giunti ai vincitori del terzo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle. Chiediamo scusa per il ritardo della pubblicazione di questi, ma impegni reali del collaboratore Snorlax97 hanno portato via più tempo del previsto. Ma bando alle ciance, ecco a voi. Vincitori! Problemi con il Pokédex!: TOUKO, che vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! Morpheus_, che vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Hillilith, che vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Porygon-Z, che vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! Dream, che vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Vi auguro già da ora buona fortuna per il prossimo gioco, che verrà effettuato nel weekend del 20 e 21 Maggio. Non mancate, quindi!
  12. Salve a tutti, e bentornati al terzo appuntamento di "Pokémon: Satoshi's Castle"! Il gioco di questo fine settimana sarà piuttosto semplice, ma darà a tutti la possibilità di esprimersi al meglio ed essere creativi. Problemi con il Pokédex! "Ring ring! Qui è il Professor Kukui, della regione di Alola! Il Professor Oak mi ha parlato molto di te, pare che tu sia un ottimo ricercatore, e avrei un enorme favore da chiederti. Vedi, qui ad Alola i recenti problemi con le Ultracreature hanno causato moltissimi problemi, tra cui degli errori di comunicazione con i satelliti che connettono i Pokédex ai database presenti nel mio laboratorio. Così facendo abbiamo perso quasi tutte le descrizioni dei Pokémon che non sono presenti ad Alola! Tutto il lavoro di una vita in fumo! Devi aiutarmi assolutamente... Purtroppo sto lavorando duramente alla creazione della Lega di Alola, e al momento non posso permettermi assolutamente di lasciare la regione e avventurarmi in giro per il mondo. Ci serve una mano per recuperare tutte le informazioni mancanti, potresti aiutarci?" Regolamento: L'utente deve scrivere tre descrizioni del Pokédex di tre Pokémon a scelta tra quelli non presenti nel Pokédex di Alola (dunque non solo i Pokémon di settima generazione, ma tutti i Pokémon che possono essere trovati nella regione di Alola). Le descrizioni devono essere tre, dunque una per ogni Pokémon. Le descrizioni devono essere originali, dunque inventate ed elaborate da voi. Le chiavi della riuscita del gioco sono l'originalità e la capacità di rendere plausibili le descrizioni (ovviamente, se qualcuno scrivesse "Charmender ama nuotare nei laghi di Hoenn insieme ai suoi amici Ho-Oh e Sewaddle", non sarebbe originale, sarebbe sbagliato). Le descrizioni del Pokédex devono seguire in linea di massima quelle presenti all'interno del gioco, ovvero essere brevi e interessanti. Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 07/05/2017; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Snorlax97 (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o mediante Messaggio Privato. Buon lavoro!
  13. [Pokémon: Satoshi's Castle] Vincitori!

    Eccoci giunti ai vincitori del secondo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle. Vincitori! Chiarire la situazione!: Mr. Anderson, che con 9 mosse vince la bellezza di 12 PokéPoints, complimenti! TheWorld98, che con 9 mosse vince la bellezza di 9 PokéPoints, complimenti! PeterPan, che con 9 mosse vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! KingDom, che con 11 mosse vince la bellezza di 3 PokéPoints, complimenti! Soluzione: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! Contatterò personalmente i vincitori via Messaggio Privato mandando il codice che permetterà di riscattare i PokéPoints vinti. Vi auguro già da ora buona fortuna per il prossimo gioco, che verrà effettuato nel weekend del 06 e 07 Maggio. Non mancate, quindi!
  14. [Pokémon: Satoshi's Castle] Vincitori!

    Eccoci giunti ai vincitori del primo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle. I lavori sono stati giudicati da me, da @Lance94 e @Snorlax97. Sono felice di aver visto la partecipazione di molti, visto il poco tempo a disposizione che si aveva per eseguire il lavoro richiesto. Siete stati tutti bravissimi ed avete ideato veramente dei vestiti unici, per questo Smeargle e Togepi vi ringraziano. Ma com'è giusto che sia, hanno preferito cinque tra quelli proposti e sono... Vincitori! Smeargle poco Smeargle: Freedom, che vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! [ x ] Gallady, che vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! [ x ] Martyny, che vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! [ x ] Thire, che vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! [ x ] Dream, che vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! [ x ] Il lavoro del vincitore è visualizzabile cliccando sulla x alla fine. Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! Contatterò personalmente i vincitori via Messaggio Privato mandando il codice che permetterà di riscattare i PokéPoints vinti. Vi auguro già da ora buona fortuna per il prossimo gioco, che verrà effettuato nel weekend del 22 e 23 Aprile. Non mancate, quindi!
  15. Bentornati o benvenuti ad una nuova edizione del Pokémon: Satoshi's Castle! Come ogni edizione che si rispetti, anche questa porta delle piccole novità, ma prima di elencarvele direi di fare una piccola spiegazione per chi non sappia cosa sia questa iniziativa. Pokémon: Satoshi's Castle nasce nel lontano gennaio 2012 come un piccolo progetto per dar la possibilità a tutti di guadagnare qualche PokéPoints, ed alla fine della prima edizione ha riscontrato molti commenti positivi per questo motivo si è deciso di continuare a riproporlo, portando ad ogni edizione qualche novità aggiuntiva o piccole modifiche, fino a renderlo un'iniziativa conosciuta in tutta la Community di Pokémon Millennium. Personalmente, non posso fare a meno di ringraziare innanzitutto voi utenti, è grazie a voi ed alle vostre partecipazioni che questo progetto è ancora esistente, ma devo esprimere la mia gratitudine soprattutto ai collaboratori del Pokémon: Satoshi's Castle che dopo tutti questi anni stanno continuando a dare una mano: parlo di @Lance94 e @Snorlax97! Ma quindi, esattamente che cos'è? Il Pokémon: Satoshi's Castle è un'iniziativa alla portata di tutti dove vengono proposti dei giochi con vari temi, che siano di creatività, di scrittura o anche di calcolo. Ma ogni gioco è diverso dall'altro, per questo è fortemente consigliato leggere tutte le informazioni date nella discussione apposita del gioco. Non abbiate paura a partecipare anche se non vi ritenete all'altezza: non siamo qui per mangiare nessuno, anzi, creiamo queste iniziative solo per farvi divertire e farvi migliorare sempre di più. Ecco a voi le novità che porta questa edizione: - Nuovo logo: di cui si ringraziano i Grafici di Pokémon Millennium; - Nuovi colori: abbiamo modificato i colori della discussione per rendere il tutto più uniforme; - Apertura prolungata: a differenza delle scorse edizioni dove un gioco durava solo fino alle 23.59 del giorno stesso, in questa i giochi durano fino alle 23.59 del giorno successivo, quindi si avrà più tempo per partecipare. Tanto so già che nessuno avrà letto tutta questa presentazione, ma nel caso tu, sì proprio tu, l'avessi fatto: sei un grande. Ma comunque, eccoci giunti al gioco vero e proprio! Smeargle poco Smeargle Nella città di Violapoli, a Johto, si stanno tutti preparando per la prossima festività: Pasqua. Quest'anno hanno fatto le cose in grande, hanno addirittura organizzato un concerto dove suoneranno degli allenatori musicisti aiutati dai loro fidati Pokémon che li assisteranno nello spettacolo. Tra questi compaiono dei Togepi, che dovranno ballare ed intrattenere il pubblico con i loro vestitini creati apposta per l'evento pasquale. Il compito di disegnare questi abiti lo hanno assegnato a dei famosi pittori: gli Smeargle. Purtroppo però questo gruppetto di Smeargle si trova in un periodo di poca fantasia e non sanno cosa disegnare ed ormai manca poco tempo, i giorni passano in fretta e l'evento si avvicina. Per questo motivo si sono rivolti a voi: aiutateli a creare dei vestiti originali e simpatici per i Togepi a tema pasquale! Regolamento: La traccia prevede la creazione di uno sprite a tema pasquale partendo dalla base del Pokémon Togepi (click); Al Pokémon di base si potranno unire fino a 2 Pokémon, raggiungendo un massimo di 3 Pokémon totali, di qualunque tipo essi siano (valido anche per il discorso del Recolor); Gli sprites dovranno essere quelli di Bianco2 e Nero2. Non è permesso quindi utilizzare Pokémon di sesta o settima generazione; È consentito l'edit, tuttavia non è possibile creare interamente da zero lo sprite, in quanto dovrà essere utilizzato obbligatoriamente Togepi come base; Non è possibile utilizzare Pokémon shiny né gli sprites retro, cioè visti da dietro, dei Pokémon; È possibile creare nuove palette, purché i nuovi colori siano sfumature di quelli già presenti nei Pokémon usati. In una fusion tra Vanillite e Pikachu, ad esempio, sarà possibile creare nuove tonalità di azzurro, ma non di verde o di rosa; Lo sprite da presentare deve essere solo uno, creato per l'occasione e non in passato. Non è consentito lavorare con le gif. È severamente vietato copiare il lavoro creato da altre persone: pena l'esclusione dal gioco; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta; Il proprio lavoro deve essere pubblicato nell'attuale discussione entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 09/04/2017; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Come partecipare: *Sprite* Pokémon utilizzati: Togepi, ... e ... Informazioni sul vestito: (Cosa rappresenta, perché si ricollega alla Pasqua, ecc..) [Massimo tre righe] Note aggiuntive sulla lavorazione: [Non obbligatorio] In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Hexial (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o contattarlo mediante Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro!
  16. Avete dubbi o domande sulle nostre iniziative e attività? Questa è la discussione che fa per voi! Fai le tue domande in questa discussione, risponderemo il prima possibile!