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Trovati 39 risultati

  1. Ehi tu, sì dico proprio a te! Sai dove ti trovi? No eh? Allora devo assolutamente presentarti questo fantastico luogo! Benvenuto nella PokéLeague, il paradiso di ogni allenatore. Pronto a cimentarti in questa ardua sfida e conquistare il titolo di campione? Prendi le tue pokéball e diventa la stella più brillante della League! Attenzione: leggi anche il post #2 e soprattutto il topic del regolamento per sapere tutto della PokéLeague! Capipalestra: Palestre Peculiari: Superquattro: Campione: Hall of Fame: Assi Parco Lotta:
  2. Kan ha vinto e, sinceramente, me lo aspettavo. Non ha fallito in nessun turno, vincendo con classe i Mondiali della Categoria Junior! Sono sicura che lo troveremo in futuro: buon'adattabilità e buon metodo lo rendono una stella che non aspetta altro che continuare a brillare! Yuki Wata oggi non ha mostrato il meglio di sè, un vero peccato! Secondo sondaggi ufficiali il 78% preferiva lui come vincitore della Categoria Senior! Era partito bene, ma Hong ha sfruttato la prima perdita per rimontare e batterlo sul 3-1, con lo stupore di tutti. Infatti sembrava un giocatore mediocre nel primo, come se fosse stato "smussato" dall'ansia. Vittoria più che meritata, anche se bisogna complimentarsi con Yuki, che per il secondo anno viene sconfitto sul più bello. E hey, Ryota ha perso la prima battle. Strano, lo reputavo superiore a Sam Pandelis, che devo amettere sta mostrando il meglio di sè! Spero che Ryota vinca, in questo match ha evitato i tranelli di Sam. Team interessanti, tecniche originali ed efficaci e Tapu a non finire, insomma: dei Mondiali di livello e stile! Piango di gioia T^T Sono emozionatissima! Che vinca il Master migliore! Che ne pensate di ciò che è successo? Le squadre e le mosse erano bilanciate? Cosa avrebbero potuto fare per vincere i vinti? Chi meritava di vincere?
  3. competitivi

    BENVENUTI NEL MERCATINO DI YURA! I pokémon offerti da me sono 100% legit, non scambio nè ricevo pokémon cheat o hack di nessun tipo. Inoltre non scambio pokémon provenienti da scambi prodigiosi o GTS. E' gradito un feedback a fine transazione, ed è ben accetto qualsiasi consiglio o richiesta di aggiunta di pokémon al mercatino. NB: I pokémon presi dal mio mercatino NON sono redistribuili, eccezione fatta per chi ha un mercatino e lo chiede esplicitamente. In quel caso saranno redistribuili se l'AO sarà specificato. Cosa offro: - Pokémon competitivi (NB: la "x" negli IVs segna un valore che non ha importanza per essere flawless, quasi sempre è 0. Gli strumenti hanno un costo aggiuntivo di 0.01 pp o 0.02 pp, a seconda dello strumento. Se shiny costo aggiuntivo) - Pokémon leggendari competitivi - Eventi - Cuccioli flawless e utili per rebreeding (0.02pp). Se shiny costo aggiuntivo - Strumenti (incluse megapietre e strumenti evolutivi) - Servizio tappi (0.02pp a statistica) - Servizio clonazione (0.01pp per pokémon). Gratis se è per un servizio per il forum - Servizio pokébanca (0.01pp per pokémon). Gratis se è per un servizio per il forum - Servizio livellamento (0.01 pp ogni 10 livelli). - Synchronizers (Pokémon con sincronismo) con nature differenti: tutte le nature 0,5 pp. 1 natura gratis - Breeding personalizzati: il valore dipende dal pokémon richiesto - Evsaggio pokémon: il valore dipende dalla spread richiesta Cosa cerco: - In particolare: tornadus modest/timid in master ball su 6a gen - Pokémon competitivi, competitivi shiny, leggendari competitivi o flawless (legit e con il vostro AO) - Eventi con proof o codici - PP (preferisco scambiare piuttosto che ricevere pp, ma è a mia discrezione decidere se accettare o meno ) OFFERTA ATTIVA: Forma il tuo team! Se acquisti 6 pokémon, il più costoso è gratis! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nota: specificare se serve uno strumento o altre mosse (dove possibile) Se cerchi un pokémon in particolare, apri la sezione e premi CTRL+F Eventi di 7a Gen: VGC17 (consultare anche le sezioni Tapu e UC): Tapu battle-ready (validi per VGC17): Ultracreature battle-ready (valide per VGC17): Competitivi Alola Born (consultare anche le sezioni VGC, Legend, Tapu e UC): Leggendari competitivi: Cuccioli flawless / Utili per rebreeding: Starter flawless con HA ed EM utili: @@@@@@@@@@@@@@@ IN AGGIORNAMENTO..
  4. Salve,vi volevo chiedere, come saranno le regole del VGC 18 secondo voi? Secondo me saranno: I giochi saranno Pokémon Ultra Sole e Pokémon Ultra Luna Tutti i Pokémon possono partecipare, tranne, alcuni leggendari (Come: Mewtwo, Solgaleo, Necrozma, eccetera) e tutti i Pokémon misteriosi. I Pokémon devono avere il quadrifoglio. Si possono usare le Megapietre e i Cristalli Z. Lo strumento Cuorugiada non si può utilizzare. Non si può avere due o più Pokémon della stessa specie. Non si può avere due o più Pokémon con lo stesso strumento.
  5. Ciao ragazzi! Andiamo subito al sodo: questo team nasce da una mia idea sul giocare un metagross weakness policy con dei supporter bulldoze (battiterra), che oltre a setupparlo riducono le velocità avversarie (tra poco spiegherò in che modo). Il team è basato quindi su questo doppio setup per sweepare un pò con tutti e costringere allo switch (giocando anche due intimidate). Questo team mi è piaciuto soprattutto per la versatilità delle lead e delle core, infatti nel caso non si possa partire con metagross, si hanno anche altre soluzioni. Ovviamente c'è molto da migliorare essendo questa la versione "primordiale" del team, quindi spero di confrontarmi con esperti e magari di accorgermi di cose che non ho calcolato. Spiegherò prima i membri e i ragionamenti seguiti, poi le varie lead e cosa soffre in particolare il team. Inizio subito da lui: 1) Metagross: Strumento: Vulneropolizza (Weakness policy) Abilità: Corpochiaro Natura: Decisa Evs: 252 ps 56 atk 200 def -Meteorpugno -Cozzata Zen -Terremoto -Lucidatura Vulneropolizza porta gli attacchi a +2 su un bulldoze o su una mossa avversaria: con natura decisa e 56 atk fa OHKO su tutto quello che deve contrastare (arca, tapu, mimikyu, hariyama ecc). Corpochiaro come abilità per non fargli droppare la velocità con i bulldoze, e natura decisa per massimizzare i danni. Con 200 in difesa il terremoto di garchomp può essere un 3hko senza drop all'attacco, e un 4hko con attacco a -1. Inoltre un fuococarica di un arcanine deciso 252 atk può fargli dal 73 all'87%, e una mossa Z di golduck lo porta nel rosso. Su garchomp e arca di solito tendo a non switchare metagross, sia perchè non ci si aspetta che le regga così tanto sia per prendere il boost e rispondere con (a volte) doppia kill. Un altro motivo è che metagross quando sarà boostato sarà più veloce degli arcanine e dei garchomp avversari, sempre se riesce il setup. Meteorpugno è la stab più potente e serve per prendere anche un +1 di attacco occasionale, cozzata zen stab psico e possibilità di flinch. Terremoto per coverage e lucidatura per setup in casi particolari (quando mi aspetto doppia protect o comunque un turno non rischioso). Con lucidatura + bulldoze metagross va a +2 attacco e a +2 velocità. Pugnoscarica (bullet punch) ho preferito toglierlo per i motivi che spiego dopo 2) Milotic: Strumento: Fifasfera (Adrenaline Orb) Abilità: Tenacia Natura: Modesta Evs: 244 ps 172 def 60 sp.atk 28 sp.def 4 vel -Idrovampata -Geloraggio -Battiterra -Ripresa Fifasfera porta la velocità a +1 in caso di intimidate, e l'abilità Tenacia quando una statistica droppa (per esempio l'attacco da parte di un intimidate) porta l'attacco speciale a +2. Praticamente si ha una milotic bulky a +1 di velocità e a +2 attacco speciale solo mandandola in campo di fronte a intimidators come arcanine (che molto spesso risulta in lead attratto dai successivi membri del team, oltre a essere il pokémon più usato in VGC attualmente). Questo ovviamente frena a switch-in di arcanine o altri intimidators durante la partita, quindi riesce a proteggere molto bene metagross. Serve principalmente come deterrente di arcanine (a +1 velocità è più veloce di arca e lo shotta con una idrovampata) e setta il bulldoze per metagross. Inoltre un geloraggio risulta in un probabilssimo OHKO a garchomp, e a +2 con un OHKO sicuro. Lo gioco senza metagross solo quando bisogna abbassare la velocità degli avversari, lasciando campo libero per lo sweep quando non si hanno boost (o forzando lo switch). Con 172 di difesa resiste a qualsiasi attacco fisico (incluso un possibile terremoto di metagross che le fa 50%), con la possibilità di recuperare. 3) Salamence: Strumento: Assorbisfera (life orb) Abilità: Prepotenza Natura: Timida Evs: 236 sp.atk 252 vel 20 sp.def -Dragopulsar -Lanciafiamme -Battiterra -Protezione Penso che ormai si sia capito il funzionamento del team: salamence usa battiterra e boosta metagross mentre droppa le velocità avversarie (quando possibile). Oltre a questo è un comodo switch-in per droppare l'attacco di eventuali arca o garchomp, permettendo a metagross di boostarsi senza il bulldoze di milotic. Lanciafiamme serve a supportare ulteriormente arcanine (che spiego dopo) contro i vari kartana e celesteela, dragopulsar è invece un OHKO comodo su garchomp. Questa spread serve a massimizzare la velocità e attacco speciale, resistendo a un fulmine di koko in campo elettrico. Non ha investimenti in difesa perchè regge tranquillamente eventuali dragartigli di garchomp, e ovviamente non subisce danni dai terremoti di metagross. 4) Arcanine: Strumento: Bendascelta (choice band) Abilità: Prepotenza Natura: Allegra Evs: 252 atk 252 vel 4 ps -Fuococarica -Sprizzalampo -Zuffa -Extrarapido Arcanine è ormai immancabile in questo meta, in questo caso lo gioco con CB per portarlo principalmente "in panchina" per poi farlo entrare a fare macelli. Come salamence aiuta il boost di metagross. Di questa spread non ne sono convinto al 100%, ma con 252 in atk fa fino all'82% a porygon2 e ha un probabile OHKO su Snorlax. Con gli investimenti in ps e sp.def regge fulmine di koko e psichico di lele nei loro campi. Il motivo principale della sua presenza in questa veste è però celesteela, contro cui il team farebbe enorme fatica altrimenti 5) Tapu Lele: Strumento: Stolascelta (choice scarf) Abilità: Psicogenesi Natura: Modesta Evs: 92 def 252 sp.atk 164 vel -Psichico -Forzalunare -Fulmine -Magibrillio Praticamente il motivo per cui ho preferito lucidatura a pugnoscarica su metagross, se ne vedono così tanti di questi che le mosse prioritarie finiscono nel dimenticatoio spesso e volentieri. E' nel team principalmente per contrastare i campi degli altri tapu, e ha una stolascelta con 148 vel per outspeedare koko di 1 punto per poi fargli OHKO. Inoltre potenzia la stab psico di metagross, e cosa più importante previene le mosse di priorità avversarie: le spread sono calcolate infatti per resistere sul filo del rasoio a certi attacchi particolari (es.fulmine su salamence). Il resto della spread ho preferito darlo alla difesa, ma di questo non sono pienamente convinto. 6) Kartana: Strumento: Focalnastro (focus sash) Abilità: Ultraboost Natura: Allegra Evs: 252 atk 252 vel 4 ps -Fendifoglia -Sottilcorno (smart strike) -Spadasolenne -Protezione Poco da spiegare qui, è un elemento fondamentale anche per attirare mosse erba o elettro che altrimenti andrebbero indirizzate su milotic o salamence (mentre metagross fa setup o attacca). Utile contro i tapu e in particolare contro tapu fini, contro gastrodon e altri tipi acqua come golduck. E' un'ottima lead e infine insieme a metagross incita l'avversario a portare arcanine, e quindi a far partire la strategia da milotic o salamence. Strategie: - Contro la double duck di solito metto in lead kartana e milotic - Contro drif+lele parto di kartana+arcanine - Contro mandibuzz+lele parto con kartana-lele - Per tutto il resto porto in lead milotic+metagross o salamence+metagross a seconda dei casi - Contro i team TR o comunque con delle core con TR parto con kartana e arcanine/lele, il problema sono le lead fakeout o annoyer+setter, tipo qui (che odio smeargle lol): Se qualcuno vuole provare il team, darmi consigli o sperimentare su SD mi faccia sapere Funzionamento:
  6. Domenica 21 si terrà a Milano un nuovo Special Premier Event, tipologia di torneo più grossa in Italia durante questa stagione. Ricchi premi in buoni Amazon ai primi classificati e tanto divertimento assicurato. Pre-iscrivendovi avrete la possibilità di pagare di meno ed avere più "goodies" all'entrata. Non aspettate altro, facciamo crescere la community VGC italiana! Evento FB: https://www.facebook.com/events/111155109428905/ Pre-registrazione: https://player.rk9labs.com/register/17-05-000208 Altre info: http://www.complexitycardgaming.com/event/ccg-grand-open-milan-2017/ Ci sarà sicuramente uno stream dell'evento in inglese vista l'importanza dell'evento!
  7. Salve a tutti! Ho appena terminato di partecipare alla mia prima sfida internazionale online e avrei bisogno di un'informazione. Come e dopo quanto si ottengono i premi del torneo (in questo caso le megapietre dei 3 starter di Hoenn)? Grazie mille in anticipo!
  8. Ho scelto questa squadra: -Nihilego @ Assorbisfera Ultraboost Natura Sicura 4 ivs a 31 (spatt, spdif, vel, dif) Gemmoforza Laccioerboso Fulmine Fangonda/Fangobomba -Tapu lele @ Psichium z/avanzi Natura Seria Pscogenesi 4 ivs a 31 (spatt, spdif, att, dif) e quasi ps Pallaombra Forza lunare Psichico/Psicoshock ??? Beldum @ bendascelta Corpochiaro Natura Seria 5 ivs a 31 (spatt, spdif, att, dif, ps) Bagon @ Testadura Natura decisa 3 ivs a 31 (spatt, spdif, att), quasi ps e dif Dragodanza VulpixA @ stolascelta Natura timida Scendineve 4 ivs a 31 (spatt, ps, att, dif) Forza lunare Bora Scyther @ Tecnico Natura audace 3 ivs a 31 (spatt, spdif, att e ps) Nottesferza E volevo chiedere se qualcuno molto più esperto di me potesse consigliarmi.
  9. Ciao a tutti, qualcuno sa dirmi come posso ottenere un Munchlax con voracità su Sole?? Grazie in anticipo
  10. vgc17

    Ciao ragazzi, in questa mia prima discussione vi chiedo consiglio su come migliorare (in qualsiasi modo xD) la mia squadra e cosa ne pensate di essa. Ho descritto i pokemon a coppie perchè quando ho pensato la squadra ho pensato alle coppie che potevano stare bene assieme ed è uscito questo. Grazie a chiunque abbia voglia di farlo. p.s. sono alle prime armi con il competitive non uccidetemi per favore se ho fatto errori gravi xD Torkoal @ Charcoal Ability: Drought Level: 50 EVs: 252 HP / 172 SpA / 84 SpD Serious Nature IVs: 0 Atk / 0 Def / 0 Spe - Eruption - Protect - Flamethrower - Solar Beam Lilligant @ Focus Sash Ability: Chlorophyll Level: 50 EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - After You - Protect - Sleep Powder - Energy Ball I due pokemon qui di sopra li uso molto soventemente per leaddare. Liligant lo uso sia per after you sia per sleep powderare la gente. Infatti se in campo c' è un solo pokemon che può dar fastidio a torkoal di solito lo addormento. Se no molto spesso lo sfrutto solo per after you :D. Torkoal invece è il mio spammone preferito. Spammo praticamente sempre eruzione. No non è vero, uso anche solar beam e flamethrower ma eruzione fa parecchio male e quindi come prima mossa uso spessimo quella xD. Garchomp @ Assault Vest Ability: Sand Veil Level: 50 EVs: 172 Atk / 84 SpD / 252 Spe Jolly Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe - Earthquake - Poison Jab - Dragon Claw - Rock Slide Vikavolt @ Life Orb Ability: Levitate Level: 50 EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe IVs: 0 Atk - String Shot - Discharge - Thunder - Bug Buzz Garchomp e vikavolt li uso per fare tanti danni e nel caso speed control. Infatti, garchomp fa un sacco di danni come è risaputo e lo uso principalmente in coppia con vikavolt quando devo andarci pesante di earthquake. Vikavolt lo uso sia per speed control con string shot se mi servisse sia per fare parecchi danni. Garchomp non lo gioco solo in coppia con vikavolt ma anche in coppia con altri pokemon tipo arcanine. Vikavolt invece ho provato un paio di volte e senza garchomp non riesco ad usarlo. Tapu Fini @ Leftovers Ability: Misty Surge Level: 50 EVs: 252 HP / 80 Def / 172 SpA / 4 SpD Modest Nature IVs: 0 Atk - Moonblast - Ice Beam - Protect - Muddy Water Arcanine @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD Adamant Nature - Flare Blitz - Wild Charge - Roar - Will-O-Wisp Questa lead invece presa e modificata direttamente dai team fini-arcanine-kartana. Arcanine ha un set un po' strano (penso in rete non ho trovato nulla di qiesto genere mentre leggevo consigli su come farlo) ma principalmente il suo scopo e quello di intimidire e o bruciare per ridurre l' attacco o buttare fuori con roar o fare danno con flare blitz e wild charge. Tapu fini invece è sempre il solito xD
  11. Tapu Fini @ Leftovers Ability: Misty Surge Level: 50 EVs: 252 HP / 84 Def / 84 SpA / 20 SpD / 68 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Muddy Water - Moonblast - Calm Mind - Protect Questo è il perno su qui si basa il team, deve riuscire a setuppare nei momenti più opportuni per fare KO su chiunque Braviary @ Adrenaline Orb Ability: Defiant Shiny: Yes EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Adamant Nature - Brave Bird - Return - Tailwind - Protect Tailwind setter utile per rispondere ad intimidate come arcanine, che possono dar fastidio a kartana Arcanine @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 244 HP / 28 Def / 20 SpA / 60 SpD / 156 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Flamethrower - Snarl - Roar - Helping Hand utile contro i setup o trick room avversarie e supporta il team in generale Garchomp @ Groundium Z Ability: Rough Skin EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Jolly Nature - Earthquake - Poison Jab - Stone Edge - Protect la mia Z, ho deciso di dargli stone edge al posto di dragon claw in quanto di garchomp si occupano gia fini e lele, quindi volevo una coverege di tipi migliore Kartana @ Focus Sash Ability: Beast Boost EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Jolly Nature - Leaf Blade - Smart Strike/Sword Dance - Sacred Sword - Protect nulla di particolare da dire, fa buoni danni, consigliatemi anche un moveset buono con sword dance Tapu Lele @ Choice Scarf Ability: Psychic Surge Level: 50 EVs: 16 HP / 4 Def / 236 SpA / 252 Spe Modest Nature IVs: 0 Atk - Psychic - Moonblast - Thunderbolt - Dazzling Gleam anche se lele scarf è molto utilizzato e non è di certo un effeto a sorpresa, fa OHKO su molti pokemon utilizzati nel metagame
  12. Ciao a tutti ragazzi, sono un giocatore di VGC dal 2013. Nel 2014 ho fatto top cut ai nazionali, ma non mi sono mai avvicinato alla community italiana e ho sempre utilizzato Nugget Bridge. Adesso vorrei affacciarmi alla community italiana, vorrei condividere la mia esperienza e creare o far parte di un team per confrontarmi, gareggiare contro altri team a sentirmi davvero parte di questa community che in Italia ha fatto passi da gigante. Chiunque fosse interessato me lo dica. Grazie a tutti!
  13. Buongiorno Volevo chiedere/ discutere sul fatto dell'abilità nascosta di Incineroar, ovvero prepotenza, da quello che ho letto non è stata ancora "rilasciata" la possibilità di avere un Litten con la HA, mi chiedevo il perché dato che comunque il meta di sole e luna ne gioverebbe molto secondo me, cambierebbe un pò di carte in tavola, sarebbe sicuramente più utilizzato Milotic tanto per fare un esempio. Voi che ne pensate???
  14. Da poco mi sono avvicinata al mondo del competitivo, ma diciamo che ci capisco qualcosa(?), quindi dopo aver provato vari team già fatti ho deciso di fare il mio, ecco cosa è venuto fuori Ho pensato innanzitutto ad una forma di speed control, e al mondo di contrastare la trick room, senza avere un roar/taunt/fake out. Ho pensato dunque a lui, che può levare la trick room, o all'occorrenza metterla: Pikaboo (Mimikyu) (F) @ Mental Herb Ability: Disguise Level: 50 EVs: 244 HP / 252 Atk / 8 Spe Brave Nature IVs: 0 Spe - Trick Room - Shadow Sneak - Play Rough - Shadow Claw In pratica, lui da solo e in coppia con il prossimo pokémon, riesce a fare tutto il lavoro, e a demolire un intero team. Ciò che non mi convince è forse la presenza di 2 STAB spettro, in quanto forse potrei utilizzare mosse più utili, anche se non saprei proprio cosa mettere al suo posto. Quegli otto evs di speed servono principalmente ad outspeedare altri mimikyu e altri poké senza la tr. Mohana (Tapu Fini) @ Leftovers Ability: Misty Surge Level: 50 EVs: 244 HP / 116 Def / 100 SpA / 12 SpD / 36 Spe Calm Nature IVs: 0 Atk - Swagger - Ice Beam - Scald - Calm Mind La strategia è fare Swagger+mossa attacco di mimikyu o trick room, in modo da fare male. Calm Mind e leftovers per durare di più e buttare giù eventuali garchomp/krookodile/torkoal. Con la sua ev spread riesce a reggere un fulmine di Tapu Koko (dopo un Calm Mind) 252 SpA Life Orb Tapu Koko Thunderbolt vs. +1 244 HP / 12+ SpD Tapu Fini in Electric Terrain: 226-268 (66 - 78.3%) -- guaranteed 2HKO Gli ev in attacco speciale servono per fare 2/3HKO su Garchomp/Krookodile, mentre quelli in velocità per poter colpire per prima anche senza trick room, e andando così a boostare Mimikyu, gli ev in difesa servono a reggere colpi fisici superefficaci, anche se non ne sono molto sicura. GhostRider (Marowak-Alola) (M) @ Thick Club Ability: Lightning Rod Level: 50 EVs: 252 HP / 204 Atk / 16 Def / 36 SpD Adamant Nature - Bonemerang - Flare Blitz - Shadow Bone - Protect Il classico AMarowak. Fa tanto male anche senza i 252 in attacco, e sopravvive al play rough di un mimikyu a +6 (mi sono trovata in questa situazione una volta), e a scald vari. Devo dire che mi soddisfa parecchio. YaBoy (Xurkitree) @ Life Orb Ability: Beast Boost Level: 50 EVs: 204 HP / 252 SpA / 44 SpD / 8 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Discharge - Tail Glow - Dazzling Gleam - Thunderbolt Il mio picchiatore seriale. Uccide il mondo di dazzling gleam, fa OHKO sui Mandibuzz (che non sopporto) e in coppia con Marowak lancia Discharge vari. L'unica pecca sono le sue scarse difese, che ho cercato di evsare per farlo resistere a colpi non superefficaci. Voglio sostituire Tail Glow, dato che non riesce a boostarsi che il turno dopo viene ucciso, ma non so con cosa sostituirlo (forse HP Ice?). Gli otto in speed servono ad outspeedare pokémon vari senza fare uso di Choice Scarf. Juggernaut (Tapu Bulu) @ Grassium Z Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 248 HP / 252 Atk / 4 SpD / 4 Spe Adamant Nature - Protect - Megahorn - Wood Hammer - Leech Seed Anche lui fa molto male, ed è stato fatto per contrastare i Tapu Lele, di cui ho paura. Fa OHKO su di loro con Megahorn, o all'occorrenza anche di mossa Z, che uso solo su minacce per il mio team. Leech Seed per recuperare vita insieme al Grassy Terrain dopo un Wood Hammer. Forse le sue difesenon sono così elevate, ma regge quel che deve reggere. I 4 ev in speed li ho messi dopo uno scontro con un altro Tapu Bulu con uguale speed, che ha fatto molto male al compagno del mio Bulu. Ambra (Aerodactyl) (F) @ Focus Sash Ability: Unnerve Level: 50 Shiny: Yes EVs: 8 HP / 248 Atk / 252 Spe Jolly Nature - Tailwind - Protect - Rock Slide - Crunch Quattro parole: Tailwind e Rock Slide. Serve soprattutto a mettere la tailwind grazie alla sua elevata velocità, e poi a pescare flinch grazie a rock slide. Forse dovrei sostituire crunch con wide guard o taunt, ma finora mi sono trovata piuttosto bene. Non so come, ma grazie agli 8 ev in HP regge fulmine da parte di Tapu Lele (che forse nella partita che ho fatto non era evsato bene(?)) In complesso, dopo un po' di pratica, sono riuscita a farlo funzionare abbastanza bene, vincendo le ultime partite (e dopo svariate sconfitte). Sarò felice di accettare eventuali consigli, e dato che sa il fatto suo, taggo @Spyro190 (sperando di non arrecare disturbo)
  15. Ciao a tutti, questo è il primo team Vgc che costruisco. Ho cercato di mettere il maggior numero di pokémon che mi piacciono, siate clementi e cercate di non stravolgerlo L'idea è quella di utilizzarlo prevalentemente in Trick Room (in alternativa pazienza, tanto fanno danno lo stesso) Sally (Tapu Lele) @ Psychic Seed Ability: Psychic Surge Level: 50 EVs: 252 HP / 100 Def / 116 SpA / 40 SpD Modest Nature IVs: 0 Atk - Psychic - Moonblast - Taunt - Protect È la leader del team. Con i semi prolunga il campo e si boosta in spD. Hu (Arcanine) (M) @ Aguav Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 252 HP / 188 Def / 68 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Flamethrower - Will-O-Wisp - Snarl - Roar Con Intimidate facilita Sally, contributo dato anche da WoW che può servire da annoyer in coppia con Celesteela e Mudsdale. Prism (Porygon2) @ Eviolite Ability: Download Level: 50 EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD Quiet Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe - Trick Room - Recover - Ice Beam - Tri Attack Setta la Room ed è quasi indistruttibile Spirit (Mudsdale) (M) @ Assault Vest Ability: Stamina Level: 50 EVs: 112 HP / 252 Atk / 12 Def / 132 SpD Adamant Nature IVs: 0 Spe - High Horsepower - Rock Slide - Heavy Slam - Close Combat È molto lento e copre alcune debolezze di Lele. I suoi attacchi sono roba da altro mondo Celeste (Celesteela) @ Leftovers Ability: Beast Boost Level: 50 EVs: 180 HP / 180 Atk / 148 SpD Careful Nature IVs: 0 Spe - Heavy Slam - Substitute - Leech Seed - Flamethrower Nata per stare molto in campo Robinroot (Decidueye) (M) @ Decidium Z Ability: Overgrow Level: 50 Shiny: Yes EVs: 148 HP / 252 Atk / 68 Def / 40 SpD Brave Nature IVs: 0 Spe - Leaf Blade - Swords Dance - Sucker Punch - Spirit Shackle Copre la debolezza di Lele (anche se lui stesso ne è soggetto) e di Arcanine/Mudsdale Il mio dubbio maggiore è la EvsSpread. Tango @Spyro190 che è molto preparato.
  16. Ciao ragazzi! Da poco mi sto avvicinando alle lotte online (in doppio) e perciò ho breeddato qualche team variando la spread di Evs rispetto a quelle trovate su smogon o altre fonti. La mia domanda era: secondo voi é meglio fare una spread spalmata su tutte le stata o dare quasi sempre 252/252/4? Mi sono fatto questo dubbio perché alcuni membri della mia squadra gli ho fatti per esempio con 180Hp 100 def 150 SpDef e via dicendo
  17. Pensate sarebbe una buona idea?
  18. Ciao ragazzi, so per certo che per partecipare a una qualsiasi gara pokemon ufficiale (premier challenge o tornei) è necessario che il pokémon abbia il pentagono blu. Cos'è esattamente? Cosa indica? Dove lo posso trovare su sole e luna? Grazie a tutti in anticipo
  19. Offro questo Lucario SFAB breddato in Inghilterra da mio fratello (per questo l'AO e la regione di provenienza sono diversi) Lucario @ Fightinium Z Ability: Inner Focus Level: 50 Shiny: Yes EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Close Combat - Swords Dance - Stone Edge - Bullet Punch questo è il set del Pokémon. In cambio vorrei qualche Pokémon da usare in Battlespot in questo VGC (per esempio Muk-Alola o Celesteela). EDIT: l'ho fatto con Inner Focus per evitare flinch da Rock Slide oppure da Fake Out.
  20. Tapu Koko @ Focus Sash Ability: Electric Surge Level: 50 EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Dazzling Gleam - Discharge - Protect - Thunderbolt Gastrodon @ Focus Sash Ability: Storm Drain Level: 50 EVs: 252 HP / 152 Def / 100 SpA / 4 Spe Modest Nature IVs: 0 Atk - Toxic - Protect - Scald - Sludge Bomb questa è la core principale, non molto da dire: fortissima in lead ma anche da soli lavorano bene. forse ho dei dubbi sul moveset di gastrodon: protect/recover toxic/hp ground Metagross @ Choice Band Ability: Clear Body Level: 50 EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD Adamant Nature - Bullet Punch - Earthquake - rock slide - Zen Headbutt mi piace veramente tanto, picchia e riesce a stare molto sul terreno, può fare combo con talonflame per terremoto anche in lead Talonflame @ Flyinium Z Ability: Gale Wings Level: 50 EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Brave Bird - Flare Blitz - Protect - Tailwind sono consapevole dei pesanti nerf quindi l' ho pensato come suicide leader/ supporter con Z bb ohko su molti pokemon Muk-Alola @ Figy Berry Ability: Gluttony Level: 50 EVs: 244 HP / 164 Atk / 44 Def / 44 SpD / 12 Spe Adamant Nature - Knock Off - Poison Jab - Protect - Taunt lui è semplicemente immortale, il terrore dei tapu e taunt mi serviva per la T.R. ora c'è un buco non so chi mettere se qualcuno mi da un aiutino? grazie
  21. Ciao ragazzi. Ultimamente sono sempre alla ricerca di un team da poter utilizzare in VGC17, ho fatto vari tentativi dei quali nessuno mi ha soddisfatto in pieno. Questo che vi posto è il mio ultimo team che ho creato. Tapu Bulu è ottimo per depotenziare i Tapu Lele e Tapu Koko privandoli dei rispettivi terrain e ovviamente massacra Tapu Fini con o senza campo, sopratutto con la choice band che mi da sempre ottime soddisfazioni e che mi permette di investire di più nella bulkiness. Arcanine è un pokèmon che reputo molto importante nel team, può sfruttare il Grassy Terrain per resistere meglio agli Earthquake nonchè per recuperare ps preziosi. Il moveset e la EVs spread di Arcanine sono quelle dell'Arcanine di Sam Schweitzer (top 4 a Dallas), set che reputo molto versatile avendo a disposizione Will-o-Wisp che annulla i Muk Alola (avversario temibile per il mio team a causa della debolezza x4 di Bulu al veleno e a causa dell'impossibilità di switchare completamente safe su di un Poison Jab), Roar che ritengo fondamentale per gestire i team con Eevee. Avere poi un Intimidate (e con accesso a snarl) fa veramente molto comodo, la ritengo imprescindibile in un team. Mimikyu piazza la Trick Room, c'è poco da dire e nel caso l'avversario voglia raddoppiare su Mimikyu, Arcanine può far comodo con Intimidate (+eventualmente Snarl). Play Rough di Mimikyu fa comodo contro Salamence e Garchomp (se vogliamo anche Kommo-o), Shadow Claw è ottima contro i Lele, Raichu Alola e i Marowak. Hariyama nel caso l'avversario non abbia Tapu Lele, è veramente ottimo permette insieme a Mimikyu che la Trick Room venga settata al 100% (o quasi). Hariyama è letteralmente un mostro, con Flame Orb+Guts fa veramente tanti tanti danni, per dire il suo Close Combat è OHKO contro la maggior parte dei Porygon2. Knock Off è un'ottima mossa di coverage, serve per annullare i Marowak e per rendere vulnerabili i Porygon2, nonchè per levare la odiosa Figy Berry dai Muk avversari. Feint è veramente una mossa utile (+2 di priorità), bypassa e rompe le protect utile per evitare che l'avversario stalli la Trick Room. Vikavolt è un ottimo abuser ma ho deciso di renderlo meno offensivo (non perde troppi KO) per farlo un poco più bulky con quel grande strumento chiamato Assault Vest. La sua EVs spread gli permette per esempio di resistere ad un Hydro Vortex (con mossa base Idropompa) sotto Rain sparata da un Golduck Modest 252 Sp.Atk e di rispondere con un Discharge (eventualmente) che lo riduce ad uno straccio, in range da qualsiasi mossa. Discharge che senza bisogno di spendere tante parole ne ucciderebbe 2 di fila di Pelipper. Discharge mi aiuta anche nel caso in cui l'avversario avesse un pokèmon Lighting Rod e mi permette di spammarlo insieme a Gastrodon che insieme fanno un'accoppiata anti doppia papera davvero tosta. Vikavolt oltretutto è un ottimo amazza-kartana resiste ad ogni sua mossa egregiamente e con un Bug Buzz lo porta alla Focus Sash anche se è Assault Vest (no alla Ray Rizzo). Energy Ball è fondamentale contro Gastrodon mentre Thunderbolt dovrebbe oneshottare un Celesteela non troppo investito in Sp.Def. Gastrodon da solo annulla la doppia papera ed è un ottimo deterrente contro gli Araquanid e fa una buona coppia con Vikavolt. Gastrodon Bold regge bene gli Shadow Bone di Marowak e con scald dovrebbe fargli 2OHKO, è il mio unico pokèmon con Ice Beam quindi è abbastanza importante e con Toxic e Recover è davvero una spina nel fianco per gli avversari. I principali difetti del team che ho riscontrato sono la mancanza di un singolo pokèmon che abbia a dispozione Protect (si potrebbe pensare di darla ad Arcanine, Mimikyu o Gastrodon), la mancanza di un completo safe switch su eventuali posion jab stabbati di Muk (apparte Gastrodon). Essendo abbastanza coperto contro la doppia Papera potrei pensare di cambiare Gastrodon con un pokèmon immune all'elettricità o resistente ad essa più offensivo. Pensavo anche di dotare di protect Hariyama visto che sotto Campo Erboso il danno da Flame Orb è zero nel computo (molto spesso viene preso di mira e raddoppiato). Datemi qualche suggerimento per il team insomma! Grazie a tutti in anticipo. Tapu Bulu @ Choice Band Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 220 HP / 92 Atk / 196 SpD Brave Nature IVs: 0 SpA / 0 Spe - Wood Hammer - Horn Leech - Superpower - Stone Edge Arcanine @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 252 HP / 188 Def / 68 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Flamethrower - Protect - Roar - Snarl Mimikyu @ Mental Herb Ability: Disguise EVs: 244 HP / 196 Atk / 68 SpD Sassy Nature IVs: 0 SpA / 0 Spe - Will-O-Wisp - Trick Room - Play Rough - Shadow Claw Hariyama @ Flame Orb Ability: Guts Level: 50 EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Def Brave Nature IVs: 0 SpA / 0 Spe - Fake Out - Close Combat - Feint - Knock Off Vikavolt @ Assault Vest Ability: Levitate Shiny: Yes EVs: 252 HP / 44 Def / 116 SpA / 96 SpD Quiet Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe - Thunderbolt - Bug Buzz - Discharge - Energy Ball Gastrodon-East @ Groundium Z Ability: Storm Drain Level: 50 EVs: 252 HP / 20 Atk / 100 Def / 76 SpA / 60 SpD Relaxed Nature IVs: 0 Spe - Scald - Fissure - Ice Beam - Protect P.S. Altro difetti sono la mancanza di un pokèmon che abbia a disposizione una mossa Z (che ne dite di Gastrodon con Z-Fissure? lol) e di un pokèmon che mi faccia weather control (Gigalith?) P.S. 2 Ho dato a Gastrodon la mossa Z, Z fissure, che mi permette di fare OHKO su Muk Alola, Marowak Alola (a più dell'ottanta percento) e su Arcanine non da intimidito e gli ho dato protect (anche ad Arcanine al posto di Will-o-Wisp, già lo ha a disposizione Mimikyu) Non ho trovato nessuna EVs spread per Gastrodon Z Fissure, quindi è da rivedere ma per adesso mi soddisfa. http://pastebin.com/SVbTBbXn questa è la nuova EVs spread di Bulu, nel file sono presenti anche i calcoli offensivi e difensivi. Ho deciso di dare ad Arcanine la Sitrus, perchè l'Aguav Berry non si attiva molto spesso.
  22. Ciao a tutti ragazzi. Mi presento, sono masterfire97, un giocatore di vgc, il mio massimo risultato è stata una top cut ai nazionali di vgc 2014 e diversi piazzamenti in international challenges. Ho sempre frequentato community estere, come Nugget Bridge (qui ho stretto amicizia con Ray Rizzo e Trista Medine), ma ora sono indirizzato verso quella italiana anche perchè, da come vedo, la community che ruota attorno al VGC sta crescendo esponenzialmente. Mi piacerebbe fare parte di un gruppo, un team, conoscere altri player italiani esperti e condividere insieme tutto ciò. Bella a tutti!
  23. Con big six intendo quei sei pokemon che appaiono in quasi tutte le squadre competitive. Nel 2016 erano il trio leggendario, Bronzong, Cresselia e (sfortunatamente) MKangaskhan. Secondo voi quali potrebbero essere i big six del 2017? Allora: I Tapu sono praticamente in ogni singola squadra quindi loro ci sono di sicuro. Celesteela per lo stesso motivo dei Tapu. E l'ultimo posto non saprei a chi darlo...
  24. [in aggiornamento] Cerco Flawless: competitivi da vgc2017 (valuto offerte) Leggendari: Tapu Koko, Tapu Bulu con natura da competitivo Ultracreature: Celesteela, Kartana, Pheromosa, Nihilego con natura da competitivo Offro Scarti breeding (4/5 IV): Gible (HA), Mareanie (HA), Growlithe, Feebas Shiny: Muk-Alola, Corsola Leggendari: Tapu Koko, Tapu Bulu Ultracreature: Guzzlord, Xurkitree, Kartana, Nihilego, Buzzwole Poké Points
  25. Ciao ragazzi, recentemente ho iniziato a giocare vgc e non sono un grandissimo esperto in materia. Oggi ho fatto le mie prime partite sul simulatore showdown chiudendo 19W-5L utilizzando un team che ho copiato da YouTube (prima di farne uno mio personale sto un po' imparando con questo e al contempo sto esplorando il metagame). Andando al nocciolo della questione, qui c'è una partita che ho perso perché è successo qualcosa da me non previsto: nel turno 1 il mio lilligant (156 velocità timid max speed) sotto il sole messo dal subentrato torkoal usa sleep powder solo dopo il signal beam di xurkitree, che al massimo dovrebbe avere 148x1,5(scarf)=222 contro la 312 di lilligant sotto il sole che a questo punto può essere battuta solo se conti tailwind (222x1,5=333), ma tailwind ancora non dovrebbe essere entrata quando tocca a lilligant. Ma anche al turno 4 Lilligant sotto il sole è più lento di tapu lele che non è scarfato e di pelipper che anche se lo fosse non dovrebbe comunque attaccare prima, qualcuno sa risolvermi questo arcano? Replay in allegato. Altra domanda già che ci sono: la mossa Z di eevee ha anche altri effetti oltre che boostare di 2 tutte le statistiche? Perché usando sleep powder sempre con lilligant invece del normale "miss" mi ha dato un altro messaggio che però purtroppo non ho salvato, aveva a che fare con qualcosa di mistico, ma non c'era nessun campo di un tapu in quel momento. Qualche idea? Gen7VGC2017-2016-12-16-gb1991-jmattmorians.html