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Sala d'onore


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Visualizzazione di contenuti con la più alta reputazione da 30/10/2011 in tutte le aree

  1. 124 punti
    Manuel

    Regolamento ufficiale di Pokémon Millennium

    Regolamento generale di Pokémon Millennium Procedendo con la registrazione al forum, al canale Discord, ai Social Network o ai servizi di Pokémon Millennium il regolamento seguente viene accettato in tutte le sue parti dall'utente che si registra. La presenza di queste norme di comportamento vuole spronare i visitatori ad una discussione seria, civile e nel rispetto delle opinioni altrui. Lo spirito delle regole non è limitare la libertà di pensiero di chi vi partecipa ma è finalizzato alla tutela dei temi trattati e soprattutto alla tutela dei partecipanti. Fate uso del vostro buonsenso e della buona educazione per fare amicizia con altri appassionati. Non è consentito pubblicizzare altri siti o comunità esterne nei vari campi del proprio profilo (firma, bacheca personale, ecc…), che siano essi solamente link diretti alla semplice visita o frasi volte a invitare i lettori all’iscrizione ai suddetti o scrivere. E' consentito scrivere riferimenti o pubblicare link che portano i lettori a visitare i portali ufficiali Pokémon e Nintendo, a comunità come Serebii e Bulbapedia, a siti e comunità che non trattano i suddetti argomenti o ai propri profili personali sui Social Network. Se si vuole pubblicare il proprio profilo di Facebook, Instagram, DeviantArt o altro, è consigliato usare i campi appositi del proprio profilo. È consentito anche un banner non invasivo nella firma, senza però invitare gli utenti a cliccare. È vietato, sotto ogni forma, lo spam per un tornaconto personale, che sia di una pagina Instagram, di un account Youtube o altro, con l’intento di alzare il numero di visualizzazioni, seguaci, iscritti o altro. Ognuno è libero di esprimere le proprie idee, gusti o convinzioni. Non sono però consentiti gli incitamenti all’odio e alla violenza, pertanto è vietato denigrare o offendere le opinioni altrui. Lo staff invita gli utenti a cercare un confronto costruttivo e non distruttivo qualora ci dovesse essere uno scontro di convinzioni opposte. Non disturbare o insultare gli utenti attraverso i messaggi o chat private. Tale condotta può portare ad una limitazione del proprio account personale. Non usare i messaggi privati e gli aggiornamenti di stato per infastidire, insultare o denigrare un utente. Tale comportamento, in base alla gravità, porterà alla sospensione dell’account temporaneamente o definitivamente. Il forum di Pokémon Millennium è un luogo dove tutti devono sentirsi liberi. Comportamenti come il continuare a importunare un utente in MP, possono portare all’espulsione dalla community. Occorre ricordare che Pokémon Millennium è rivolto ad un pubblico generico. Non è consentito pubblicare contenuti non adatti ad un pubblico inferiore ai 18 anni. Gli argomenti relativi al sesso, la religione e la politica possono essere trattati prestando molta attenzione e delicatezza. È assolutamente vietata la vendita di PokéPoints e bambole tra utenti in cambio di soldi veri. In caso lo staff scopra tale azione, agirà di conseguenza. Non è consentito pubblicare contenuti o inserire link per scaricare materiale illegale. Lo staff di Pokémon Millennium declina ogni tipo di responsabilità. Ricorda di porti sempre in modo gentile nei confronti degli utenti e dello staff. Puoi utilizzare le discussioni ufficiali per lasciare feedback e idee, oppure puoi contattare in privato i membri dello staff, i quali cercheranno di fornire nel dettaglio tutte le informazioni richieste, per discutere di argomenti personali e più specifici. In caso di comportamenti scorretti, litigi e/o messaggi provocatori lo staff di Pokémon Millennium prenderà dei provvedimenti che porteranno alla restrizione o sospensione dell'account personale sul forum e all'interno dei nostri servizi. Se di dovessero presentare delle infrazioni i moderatori procederanno ad un richiamo chiamato WARN. Nei casi più gravi l'account personale verrà espulso e non potrà più accedere al forum di Pokémon Millennium. Qualora dovessi riscontrare un infrazione del regolamento da parte di un'altro utente, segnala tempestivamente allo staff. All'interno del forum puoi farlo attraverso l'opzione "Segnala messaggio inadeguato" presente in ogni messaggio. All'interno del canale Discord e Telegram qualora ce ne fosse la necessità è possibile taggare gli amministratori e i moderatori utilizzando @. Nel forum sono presenti dei moderatori che possono accedere ad alcune funzionalità specifiche per gestire al meglio il forum e tutti i messaggi presenti. Possono quindi intervenire modificando, chiudendo, aprendo e spostando qualsiasi tipo di discussione, nonché intervenire sugli utenti applicando delle limitazioni o sanzioni in caso di comportamento scorretto. Verrà rimosso o limitato ogni contenuto dove argomenti o toni non risultino idonei alla linea di condotta del forum. Se una discussione dovesse degenerare, è data ampia facoltà di intervenire al moderatore, nei casi più gravi, con la sospensione immediata dei partecipanti. La portata dell'intervento è a piena discrezione del moderatore, che valuterà il contesto specifico e gli utenti partecipanti per l'applicazione di eventuali sanzioni. Per le violazioni meno gravi si potrà procedere ad una segnalazione senza sanzioni specifiche all'utenza. Pokémon Millennium viene alimentato ogni giorno dalla passione che lega ogni componente del suo staff. Cerchiamo sempre di gestire il forum dando il massimo, eventuali critiche e opinioni sono sempre ben accette, purché siano poste in maniera costruttiva e rispettosa. Prima di iniziare una discussione cui argomento è ai limiti del regolamento, si consiglia caldamente di consultare tramite messaggio privato un moderatore. Se ti trovi in difficoltà e non sai cosa fare o se riscontri un problema tecnico puoi richiedere supporto allo staff attraverso la sezione Centro segnalazione e supporto del forum o taggando lo staff con la @ all'interno di Discord e Telegram. In caso di violazioni alla sicurezza del proprio account, abusi, ingiustizie, truffe o controversie con altri utenti ti invitiamo a contattare attraverso un messaggio privato i membri dello staff di moderazione o moderazione global, utilizza il modulo "Contattaci" o manda una mail a info@pokemonmillennium.net . Non è consentito creare più di un account. Se non ricordi più la password del tuo account sul forum utilizza la funzione di recupero o il modulo "Contattaci". Per tutti gli altri servizi scrivici una mail a info@pokemonmillennium.net . Non è consentito condividere il proprio account con altri utenti. È vietato iscriversi usando servizi di email temporanee. Utilizza l'Urloscatola del forum un contenitore di pensieri. Utilizza il nostro canale Discord o Telegram se preferisci sfruttare la messaggistica istantanea. Non è consentito far figurare come proprio un prodotto artistico, informatico o qualsiasi altro contenuto di cui non sei il proprietario e/o creatore.Tale condotta può portare ad una limitazione del proprio account personale. Prima di effettuare Scambi Pokémon con altri giocatori verifica sempre la legalità e provenienza dei Pokémon che stai per scambiare. Sii sempre trasparente con l'altro giocatore. In caso di truffa l'account personale verrà espulso e non potrà mai più accedere a Pokémon Millennium. Il nostro sistema sul forum unisce automaticamente i messaggi scritti di seguito dal medesimo utente, a meno di 60 minuti di distanza l'uno dall'altro. Ricordiamo che è possibile modificare i propri messaggi tramite l'apposito bottone "Modifica" che si trova in ogni nostro messaggio pubblicato. È sconsigliato pubblicare all'interno di discussioni del forum che non ricevono risposte da diversi mesi; è più opportuno creare una nuova discussione sullo stesso argomento in modo da non generare disordine all'interno della sezione. Esistono però delle eccezioni per alcune sezioni. È consigliato scrivere al moderatore di sezione qual è la politica di necroposting in quella categoria, per evitare di sbagliare. Cerca di rimanere in tema con l'argomento principale della discussione. Se vuoi parlare di altri argomenti puoi creare una discussione apposita oppure utilizzare i Messaggi Privati per scrivere ad un utente in particolare. Ripetuti messaggi "Fuori discussione" (Off-Topic) senza ascoltare i richiami dello staff potrebbero portare ad una limitazione del proprio account personale. Non pubblicare messaggi privi di sostanza (detti anche "+1") per creare disordine o innalzare il proprio numero di messaggi inviati. Tale condotta può portare ad una limitazione del proprio account personale. Abbiamo creato delle sezioni e canali Discord in cui è possibile discutere di vari argomenti. Controlla se ti trovi nel posto corretto prima di aprire una nuova discussione. Sul forum inserisci sempre un titolo chiaro e breve alle tue discussioni in modo da far capire agli utenti qual è l'argomento trattato. Cerca di scrivere ogni messaggio o discussione in un italiano grammaticalmente corretto. Inoltre è sconsigliato scrivere un messaggio contenente un numero elevato di faccine, testi colorati e in maiuscolo. Se stai per trattare un argomento relativo ad un videogioco, una serie televisiva o un film recentemente uscito ti consigliamo di specificare nel titolo della discussione o all'interno dello stesso messaggio che potrebbero esserci Spoiler. Guide specifiche di sezione - Scambi Online - Gioco di Carte Collezionabili - Hack Rom e Flashcard - Richieste Grafiche - Fan Fiction e Dintorni - Mercatino Oggetti
  2. 57 punti
    Manuel

    Grande lotteria di Pokémon Millennium - Incredibili premi in palio!

    Partecipa alla grande lotteria natalizia di Pokémon Millennium! RICEVI SUBITO IL TUO BIGLIETTO GRATUITO! Per il periodo più magico dell'anno Pokémon Millennium ha organizzato in collaborazione con i propri partner, una speciale lotteria natalizia dedicata a tutti gli appassionati del mondo Nintendo che ci seguono sui nostri canali e hanno reso indimenticabile questo 2018. I premi della Lotteria 1° premio: Una copia di Super Smash Bros. Ultimate per Nintendo Switch! 2° premio: Una copia di Pokémon: Let's Go, Pikachu! o Pokémon: Lets Go, Eevee per Nintendo Switch! 3° premio: L' accessorio Poké Ball Plus compatibile con Pokémon: Let's Go e Pokémon GO. 4° premio: Un Box Speciale del Gioco di Carte Collezionabili "Leggende Iridescenti" + Mazzo Tematico e Buste dell'espansione Tuoni Perduti 5° premio: Il manga Pokémon - La Grande Avventura Box 3 6° premio: Una goodie bag Nintendo con tanti gadget Nintendo 7° premio: La maglia di TeeTee "Let's Roll Link" 8° premio: Un amiibo Nintendo Ma non è tutto! Ogni vincitore estratto riceverà inoltre 50 PokéPoints da spendere all'interno del PokéPoints Store e una speciale bambola di Rayquaza cromatico per ornare il proprio profilo! Come partecipare alla Lotteria Per partecipare alla lotteria è necessario semplicemente possedere un Biglietto Lotteria , un oggetto virtuale può essere ottenuto gratuitamente da tutti coloro che hanno un account sul forum di Pokémon Millennium attraverso il PokéPoints Store. Ricorda che dovrai acquistare il Biglietto Lotteria entro e non oltre le ore 18.00 di lunedì 24 dicembre. Se non sei ancora iscritto al forum clicca qui per registrarti. Se riscontri delle difficoltà ad iscriverti, leggi la nostra guida. Come ottenere il Biglietto della Lotteria Accedi con il tuo account al forum di Pokémon Millennium; Entra nella sezione "PokéPoints Store" e successivamente clicca su "Lotteria di Pokémon Millennium"; Clicca sul bottone "Compra" affianco al nome Biglietto Lotteria e successivamente "Procedi all'acquisto"; Il gioco è fatto: verifica che il biglietto appaia sul tuo profilo nella sezione bambole. Moltiplica le tue possibilità di vittoria: Biglietto Lotteria Deluxe Se hai accumulato dei PokéPoints partecipando alle iniziative che svolge Pokémon Millennium durante tutto l'anno, puoi spenderli per dei Biglietti Lotteria Deluxe , dei ticket molto rari ottenibili al costo di 5 PokéPoints cad. che aumenteranno le tue possibilità di vittoria all'interno della lotteria. Oltre al Biglietto Lotteria classico , potrete acquistare fino a 100 Biglietti Lotteria Deluxe . Maggiore sarà il numero di Biglietti Deluxe posseduti, maggiore sarà la probabilità di vittoria! I Biglietti Lotteria Deluxe possono anche essere regalati ai propri amici sul forum di Pokémon Millennium, a patto che siano già registrarti da almeno 30 giorni e abbiano pubblicato all'interno di Pokémon Millennium almeno 50 messaggi. Per i partecipanti più folli che acquisteranno almeno 25 Biglietti Deluxe, saranno premiati a fine dicembre con un bambola esclusiva che non sarà ottenibile in nessuna altra modalità. Partecipa subito! Clicca qui per prendere i Biglietti della Lotteria! Estrazione vincitori e consegna dei premi I vincitori saranno estratti nel corso della giornata del 25 dicembre 2018, partendo dall°8 premio fino ad arrivare al 1° premio. Qualora il vincitore non dovesse reclamare il premio entro i 7 giorni successivi, la vincita verrà automaticamente assegnata ad una riserva, estratta preventivamente insieme ai vincitori. Una volta confermati tutti i vincitori, lo staff di Pokémon Millennium contatterà i vincitori in privato tramite Messaggio Privato sul forum per richiedere l'indirizzo di spedizione. I regali saranno recapiti gratuitamente nelle abitazioni dei fortunati nel mese di gennaio 2019. Importante E' severamente vietato partecipare alla lotteria con più account. Qualora dovessimo riscontrare delle irregolarità come l'utilizzo o la creazione di più account per lo stesso utente, anche se l'icona del Biglietto Lotteria apparirà sul profilo, la partecipazione alla lotteria sarà silenziosamente annullata senza alcuna notifica o comunicazione da parte dello staff di Pokémon Millennium. Qualora il fenomeno dovesse generalizzarsi, Pokémon Millennium si riserva la possibilità di limitare successivamente la partecipazione al gruppo di utenti più partecipi del forum o nei casi più gravi, di annullare la lotteria. Pokémon Millennium vi augura buona feste!
  3. 42 punti
    Darki

    [Candidature] Mister Pokémon Millennium

    Nick: DarkiSecondo te perché dovrebbero votarti?: Ok quest'anno farò una candidatura non seria (Come se l'avessi mai fatta seria) Quindi perchè dovreste votarmi? -L'anno scorso mi è stata ruBBata la vittoria da utente perchè @DDR_17 e @MatBig erano troppo OP ma ora sono mod quindi devo vincere, mi sembra logico. /s -Ieri ho speso troppo in doll e con lo stipendio di RedHawk non arrivo a fine mese quindi ho bisogno di PP. -Vi ho daBBati tutti prendendo Darkrai l'anno scorso, get rekt -Sono il kapo di Gare Ignoranti (Ok questa cosa peggiora le mie chance in effetti, visto che poi i cofounder sono gente tipo @kingdom e @Francy) -Sono sopravvissuto a Marcin che voleva attaccarmi in un documento Excel (sarebbe un bell'episodio da raccontare) -Ho lanciato circa 40 codici in 2 giorni quindi dovrete ripagare -Sono nella top 20 mondiale di Mario Tennis Aces -Sono stato brutalmente tradito da @Porygon-Z durante il Pawndemonio e avevo pure una talpa nel team quindi merito giustizia -Perchè faccio sempre di tutto per far prendere meno codici possibili a Limbo ma quello ci riesce sempre.. Allegato: Non ho nulla di intelligente da allegare, quindi allego un memino
  4. 36 punti
    MarcinGreed

    [Candidature] Mister Pokémon Millennium

    Nick: MarcinGreed... Secondo te perché dovrebbero votarti??? Per i meme... Allegato:
  5. 36 punti
    Cydonia

    Settima generazione? Pokémon Millennium ne parla in un video!

    Settima generazione? Nuova forma di Zygarde? Guarda il video sul canale Youtube di Pokémon Millennium! Leggi la notizia
  6. 33 punti
    kingdom

    [Candidature] Mister Pokémon Millennium

    Nick: kingdomSecondo te perché dovrebbero votarti?: perché sono trash e l'anima di tutte le feste di paese, amo le persone folli, profumano di vita. e allagato:
  7. 30 punti
    Cydonia

    Il futuro dei Pokémon sarà nei fiori? Nuove teorie!

    Cosa significa "fiori", parola usata dal brand manager di TPCi J.C. Smith? Cydonia lo spiega in un video! Leggi la notizia
  8. 28 punti
    evilespeon

    [Candidature] Miss Pokémon Millennium

    Nick: evilespeonSecondo te perché dovrebbero votarti?: perchè sono una teleconduttrice di talento...forse...ho fondato il tg espi e sono la bossa del team 0 e perchè ho introdotto i pikachu in ogni ambito lavorativo da cameramen a maggiordomo nonchè ho anche introdotto il torciamento ai buoni comici e gli agg dove la gente deve indovinare che mangerò (se ne sentiva il bisogno di quelliXD) se ora i pikachu portano a casa il pane è grazie a me...poi con lo stipendio che gli do quel pane è raffermo e oltre quello non portano altro a casa ma dettagli perchè votarmi detto in modo molto breve? perchè per chi mi vota in omaggio due set estivi con ombrellone,sdraio e telo mare compresi firmati team 0 e lo speciale zaino col logo del tg espi tutto gratis,un'offerta da non perdere so chiamat...ehm...votatemi subito ps:un giorno riuscirò a farvi scrivere tutti con le 0 e l'impero delle o cadrà,team 0 rules...andava detto e mi garantirà i voti dei membri team 0 u.u Allegato: come allegato metto tutto scritto in rosso perchè fa fashion...veramente no ma mi scrive in rosso e non so perchèXD metto un disegnuccio fatto da me su alcremie,yamper e swirlix e slurpuff...doveva essere una scenetta comica con slurpuff che ruba una delle fragole di alcremie mentre lei è distratta a vedere yamper su due zampe e swirlix se ne accorge e segue slurpuff ma se non la spiegavo mica si capiva per come la ho disegnataXD scusate la prefazione ecco il disegno
  9. 26 punti
    Pokéscout

    Il saluto dei colleghi e dei fan a Satoru Iwata

    Oggi abbiamo appreso la triste notizia della scomparsa dell'amato Presidente Nintendo, Satoru Iwata. Il mondo videoludico e moltissimi fan hanno espresso il loro cordoglio per l'accaduto con alcune frasi e disegni in suo onore. Nella sede Nintendo di Kyoto è stata ammainata la bandiera della compagnia a mezz'asta in segno di lutto. Tra le società che commentano l'accaduto ci sono la storica rivale giapponese Sony, l'americana Microsoft e tante altre come Ubisoft e Capcom che, tramite le loro pagine Twitter, hanno voluto esprimere con una frase i più sentiti ringraziamenti ad Iwata. "Grazie di tutto, Sig. Iwata." "È un giorno triste per la famiglia di Iwata-san, gli amici e per tutti i giocatori. La sua passione, creatività e la sua leadership hanno elevato la nostra industria." "Le nostre più profonde condoglianze e compassione vanno alla famiglia del Sig. Iwata e a tutti quelli di Nintendo. Ci mancherai. - Yves Guillemot" "Questa mattina una notizia triste, riposa in pace Iwata-san. I nostri pensieri vanno alla sua famiglia ed ai nostri amici e colleghi di Nintendo." Shigeru Miyamoto, papà di Mario e presidente ad interim insieme a Genyo Takeda (fino a nuove elezioni), ha commentato così: "Sono veramente sorpreso e rattristato da questa notizia inaspettata. L'intero team di sviluppo di Nintendo continuerà a seguire il percorso che abbiamo costruito insieme al Sig. Iwata, per raggiungere i risultati che lui stesso apprezzerebbe." Reggie Fils-Aimé, presidente di Nintendo of America, conosciuto soprattutto per la sua allegria e per il modo in cui ci accoglie ogni anno all'E3, ha commentato così: "Iwata ci ha lasciato, ma ci vorranno anni prima che il suo impatto su Nintendo e l'intera industria videoludica possa essere apprezzato completamente. Era un leader forte per la nostra compagnia e le sue qualità erano chiare a tutti: intelligenza, creatività , curiosità e senso dell'umorismo. Ma per tutti coloro che sono stati abbastanza fortunati da lavorarci a stretto contatto, ciò che ricorderemo di più sono i suoi insegnamenti e, specialmente, la sua amicizia. Era un uomo fantastico. Ci ha spinto sempre a puntare in alto, provare nuove idee, stravolgere i paradigmi dei videogiochi e soprattutto far appassionare i nostri fan. Questo lavoro continuerà senza interrompersi." Satoru Shibata, presidente di Nintendo of Europe, è faccia nota a tutti i fan europei che seguono i Nintendo Direct. Ha commentato a nome di Nintendo of Europe scrivendo: "Oggi, Nintendo of Europe è in lutto per la dipartita del Sig. Satoru Iwata, Presidente globale di Nintendo. È difficile tradurre a parole la tristezza che proviamo in questo momento. Il Sig. Iwata era un leader forte, una figura unica nell'industria videoludica e una parte importante della storia di Nintendo. Era un visionario in ogni senso della parola e ci mancherà con tutto il cuore. Così come il Sig. Iwata ci spingeva a puntare sempre avanti, noi ci assicureremo di tenere viva la sua eredità attraverso il nostro lavoro, in modo da sorprendere e deliziare sempre i nostri fan. In questo istante il nostro pensiero va alla sua famiglia." Junichi Masuda, Game Director di Game Freak e una delle figure più importanti nel mondo Pokémon ha commentato su Twitter scrivendo: "Satoru Iwata, presidente di Nintendo, è venuto a mancare. Ha compreso i Pokémon molto bene ed era un meraviglioso capo. Quando l'ho visto qualche giorno fa, sembrava in salute... dal profondo del mio cuore, che tu possa riposare in pace."  Shigesato Itoi, creatore di Mother, EarthBound e Mother 3, saluta il suo amico e collega Iwata con un ritratto e una poesia in suo onore nel blog personale: “Non ha importanza l'addio, io penso che sia più appropriato dire "ci rivedremo ancora". Siamo amici e ci rivedremo ancora. Non c'è niente di strano nel dirlo. Sì, ci rivedremo ancora. Anche se non hai avuto la possibilità di esprimere a parole quanto sarebbe stato improvviso, quanto lontano avresti viaggiato o come tu te ne sia andato molto prima del previsto, io so che te ne sei andato al meglio. Ti metti sempre al secondo posto rispetto agli altri, aiutando chi ha bisogno in qualunque momento. Eri quel tipo di amico. Anche se forse, per la prima volta, sei stato un po’ egoista intraprendendo questo viaggio. La verità è che ancora non credo a nulla di ciò. Penso che riceverò a breve un tuo messaggio che mi invita a mangiare fuori. Non avrei problemi se me lo chiedessi come sempre, se avessi del tempo libero. Potrei addirittura chiedertelo io a mia volta. Di nuovo, "Ci rivedremo ancora". Sarebbe bello sentirti di tanto in tanto; anche io ti chiamerò. Ti chiamerò in caso abbia qualcosa di cui discutere o voglia raccontarti di una grande idea che avrò avuto. Ci rivedremo ancora. Dopotutto, sei qui con me ora.” Anche il negozio ufficiale Nintendo World a New York, ricorda Iwata con un angolo allestito in suo onore. I visitatori potranno esprimere i loro pensieri e scrivere messaggi di condoglianze rivolti al defunto presidente. Nintendo ha scritto un post su Miiverse in cui convogliare tutti i messaggi rivolti a Satoru Iwata come potete vedere nell'immagine: Anche i fan in queste ore stanno rendendo omaggio al Presidente con vari disegni sui social network oltre che nei giochi stessi come in Splatoon:  Sotto la sua direzione, Nintendo ci ha fatto vivere tante emozioni e ci ha accompagnato fin dai primi anni della nostra infanzia. Satoru Iwata rimarrà sempre nei nostri cuori!
  10. 25 punti
    Cydonia

    L'enigmatico progetto AZOTH sotto l'analisi di Cydonia!

    Il progetto AZOTH potrebbe nascondere nuove informazioni sugli Archeorisvegli futuri, come quello di Regigigas! Leggi la notizia
  11. 24 punti
    Il 99% dei giocatori di Pokémon
  12. 23 punti
    Carl-J90

    [Candidature] Mister Pokémon Millennium

    Nick: Carl-J90 Secondo te perché dovrebbero votarti? Molti mi conosceranno o avranno ormai capito che sono un tipo abbastanza testardo e prolisso, ma sono sicuro che nel corso di tutti gli anni in cui son stato qui sul forum qualche persona abbia visto anche altri miei pregi e difetti...di conseguenza, io, sinceramente, non ho idea perché qualcuno dovrebbe votarmi(non è che sono poi così tanto popolare), ma sono sicuro(o quasi) che gli utenti che hanno avuto a che fare con me anche solo in uno scambio di messaggi sapranno perché mi voteranno se decideranno di donarmi il loro like o la loro reazione! Mi sono messo in gioco, comunque, anche per mostrare in cosa me la cavo e che, solitamente, qui su PM, non ho occasione di mostrare...bazzico nell'hacking pokémon e sono un Mapper(colui che realizza mappe per fan game pokémon), spero che la mappa presente nel mio allegato possa piacervi e dimostrarvi ciò che so fare in questo campo! Allegato:
  13. 23 punti
    Dani.

    [Candidature] Mister Pokémon Millennium

    Nick: Dani. Secondo te perché dovrebbero votarti??? Perché sennò chiudo il mercatino Perché sono sempre buono e disponibile con tutti (?) E poi ogni tanto vi porto i memini, quelli belli e simpatici... (allego prove fotografiche) Allegato: (Il mio preferito di tutti i tempi) *Per ulteriori prove fotografiche potete consultare i miei aggiornamenti di stato! Quindi mi raccomando..
  14. 23 punti
    Redattore

    Pokémon Super Mystery Dungeon: I Riflessi dei Desideri - Esplorazione

    Una notte di Gennaio, qualcosa di inaspettato accade... Una misteriosa forza proveniente da un'altra dimensione ha generato un portale dimensionale! Gli utenti di Pokémon Millennium vengono risucchiati e poi cadono un un lungo sonno. Al vostro risveglio tutti iniziano a sentire una strana sensazione, come se qualcosa fosse cambiato. Sembra incredibile, un sogno, ma tutti si sono trasformati in Pokémon! Molti dei ricordi della vostra vita umana sembrano poco chiari... che cosa sta succedendo?
  15. 23 punti
    Zoroark

    Candidature 2013 Staff Pokémon Millennium! Scrittori di news cercasi!

    - Disponibilità : Boh, son sempre qui lol, comunque il pomeriggio di sicuro (se mia madre non mi porta via il pc) e la sera raramente. Poi il sabato e la domenica anche la mattina posso stare °>° - Precedenti esperienzie: Eh sì, sono stato admin di vari siti, il primo (in cui conobbi Frank <3) ormai è morto, poi ne fondai uno io circa l'anno scorso ma l'ho chiuso a inizio settembre perchè era fallito e c'era poca voglia di lavorare e mancanza di idee nuove da parte degli staffer. Adesso sono disoccupato (?) mi dedico a PM completamente. - Conoscenza HTML: Zì e direi che sono anche molto avanzate u_u - Competenze in Italiano: Direttamente dal mio libretto dei voti °>° - Qualcosa su di te e la tua passione per i Pokémon: Beh, qui c'è tanto da raccontare... Quando ero molto piccolo (3-4 anni) ricordo che guardavo l'anime e giocavo con qualche carta dei Pokemon senza capire più di tanto, poi quando avevo 6 anni, a Natale, ricevetti il Game Boy Advance con Pokemon Rosso Fuoco, e da lì iniziò la vera passione che dura tutt'ora. Ricordo di quei pomeriggi interi passati a cercare di vincere due medaglie e continuando a ricominciare perchè non sapevo come si salvava XD. Comunque circa sei mesi dopo comprai Zaffiro e dopo ancora Smeraldo. E da lì tutti i giochi in avanti: Diamante, Platino, Soul Silver e Bianco (Nero 2 l'ho scaricato per non spendere soldi à§_à§). Come Spin-Off credo di averli giocati tutti tranne quelli vecchi vecchi, quello che mi è piaciuto particolarmente è la serie Mystery Dungeon *-*. Buh, parlando del manga credo di averne letto massimo 1-2 capitoli dato che a me non fanno impazzire le scan e preferisco i cartacei ma dato che non esiste in Italia... à§_à§. Credo che sia tutto quello che mi riguarda sui Pokemon oltre che mi hanno fatto conoscere tanta gente, sia in questo sito sia nella vita reale. :3
  16. 22 punti
    King DDD

    ۞ Lotteria del Sire - Happy DDD's Year Edition ۞

    Salve a tutti miei cari sudditi E' esattamente passato un anno dall'ultimo evento realizzato dal Sire (sul serio, 365 giorni, e non è stato fatto apposta ) .... ad ogni modo, per celebrare insieme a voi l'inizio di questo nuovo anno, il sottoscritto pensava di rispolverare il suo ciclo di iniziative con una bella Lotteria Reale, sperando possa essere di buon augurio per tutti! Come protagonisti dell'iniziativa, Sua Maestà aveva pensato a QUATTRO degli ultimi eventi usciti, tutti rigorosamente racchiusi nella Pregio Ball e ovviamente dotati di Proof, che passerò qui in seguito ad illustrarvi: - Number 1 - - Number 2 - - Number 3 - - Number 4 - Per ciascuno di essi sono disponibili un paio di copie, che ovviamente potrebbero aumentare in base al numero dei partecipanti, motivo per cui non risparmiatevi coi tag di altri vostri cari amici e conoscenti REGOLE: -Lasciare like al post se di Vostro gradimento; -Commentate scrivendo un vostro buon proposito per quest'anno, ammesso che ne abbiate uno ; -Liberi di taggare altri utenti per aumentare il numero di estrazioni e conseguentemente di vincitori; -La lotteria chiuderà appena mi verrà in mente una scadenza precisa -Eseguire almeno 5-10 minuti di corsa intorno alla vostra abitazione per smaltire i sensi di colpa per i pranzi e cene delle ultime settimane Detto ciò, si dia il via all'iniziativa, e che la fortuna possa essere con voi!
  17. 22 punti
    È ormai passato un mese dal lancio delle nostre video-rubriche sul canale Youtube di Pokémon Millennium. Abbiamo avuto modo di discorrere di tante teorie e previsioni future, fra una risata e l'altra che speriamo di avervi regalato ogni settimana. Oggi, vogliamo festeggiare con un video speciale contenente i blooper di tutti e cinque i video attualmente on-line sul canale. Continuate a seguirci, ci saranno sempre più contenuti.. e magari un doppio appuntamento settimanale con Cydonia?
  18. 22 punti
    Filippo

    Anniversario della Community!

    Il 30 ottobre partecipa allo speciale anniversario della Community di Pokémon Millennium!
  19. 21 punti
    Lezione 1 - Le basi sono essenziali Salve a tutti da Remikyu-sensei! Eccoci alla prima lezione di questo corso. -La frase semplice Come un palazzo non può stare in piedi senza fondamenta solide, così anche una lingua non può essere imparata senza iniziare dalle basi. Ed è su queste che ora ci concentreremo! La lingua italiana viene normalmente definita una lingua SVO, dove la "S" sta per "Soggetto", la "V" per "Verbo" e la "O" per "Oggetto". Dunque il verbo si trova tra il soggetto della frase e il complemento oggetto di essa: Mimikyu mangia una bacca In una frase semplice come questa (chissà perchè ho fatto proprio questo esempio xD), troviamo il soggetto, ossia "Mimikyu", il verbo, cioè "mangia", e infine il complemento oggetto, ovvero "una bacca", SVO appunto. Il Giapponese invece è una lingua SOV, cioè viene prima il soggetto, poi il complemento oggetto (e tutti gli altri complementi) ed infine il verbo. Dunque la frase di cui sopra risulta essere così: Mimikkyu wa kinomi (w)o tabemasu In questa frase troviamo il soggetto, ovvero "Mimikkyu wa (Mimikyu)", il complemento oggetto, cioè "kinomi wo (una bacca)", ed il verbo "tabemasu (mangia)". Se avete studiato o state studiando Latino, sarà più facile per voi da ricordare, avendo anche il Latino una struttura della frase simile. Ps. Per il momento non preoccupatevi troppo della pronuncia, della formazione delle varie parti della frase e come si scrive in caratteri giapponesi, a quello ci arriveremo piano piano durante le varie lezioni, senza fretta -Articoli, plurali e genere Le prime cose che sono stato felice di aver appreso appena iniziato lo studio del Giapponese sono l'assenza degli articoli, della differenza tra singolare e plurale, e delle parole di genere maschile o femminile. Niente problema di "un" con apostrofo o senza e nessun dilemma esistenziale tra "ciliegie" e "ciliege", che bello! Dunque in Giapponese questi tre elementi sono assenti. Perciò "il tavolo" e "i tavoli" si diranno entrambi "teeburu", e "professore" e "professoressa" entrambi "Sensei". Facile, no? -Presente e passato. E il futuro? Ecco l'ultima parte grammaticale di questa lezione, i verbi. In Giapponese la forma futura di un verbo non esiste, ma si usa la forma presente anche per esprimere un evento che accadrà in futuro. Per fare un esempio semplice, anche se in Italiano non suona molto bene, seppur si usa anche parlando normalmente, "Domani andrò al cinema" si dirà comunque "Domani vado al cinema". -Vocabolario Ecco alcune parole di uso comune, da conoscere per iniziare a parlare un po': Watashi = Io Tabemasu = Mangiare Arigatou = Grazie Kyou = Oggi Ashita = Domani -Curiosità sul Giappone Questa è l'ultima parte di ogni lezione, la curiosità sulla cultura o sulla storia del Giappone. Oggi una curiosità breve per rompere il ghiaccio! La differenza di orario tra Giappone e Italia è di 8 ore in avanti, per cui se in Italia sono le 13, in Giappone sono le 21 (infatti tra poco il Sensei deve dormire, ma questo è un altro discorso xD). Non esistendo in Giappone l'ora legale, quando in Italia scatta il cambio di orario, quindi da fine marzo verso la fine di ottobre, la differenza diventa di 7 ore. Eccoci giunti alla fine della prima lezione! Diciamo che è stato un piccolo riscaldamento, sia per voi che per me, e spero che questa lezione vi sia piaciuta. Posso capire se è stata un po' noiosa, molta teoria e poca pratica, e probabilmente la seconda lezione sarà simile a questa, come contenuti, ma vedrete che andando avanti e introducendo anche la scrittura grafica giapponese diventerà più piacevole e divertente! E niente, se avete qualche dubbio non esitate a chiedermi chiarimenti qui nella discussione, cercherò di rispondere appena possibile Per quanto riguarda la seconda lezione, vorrei portarla già domani, ma probabilmente arriverà venerdì, sempre intorno a quest'ora. Le prime lezioni saranno una vicina all'altra, ma avanzando nel livello probabilmente diverranno più sporadiche (ma non troppo), ma più interessanti e con più contenuti. Da Remikyu-sensei per oggi è tutto, alla prossima!
  20. 21 punti
    Porygon-Z

    [Porygon-Z] Welcome to Wonderland

    Mismakiss Fusion tra: Mismagius Togekiss "Detto anche "la strega bianca", Mismakiss è un pokémon molto potente, in grado di creare sortilegi di ogni genere. Il suo animo gentile e altruista lo portano ad usare i suoi incantesimi solo allo scopo di aiutare gli altri, infatti sono molto rinomate le sue doti di guaritore. Mismakiss è un pokémon molto raro, si dice che avvistarne uno porti fortuna e guadagno." Una fusion più difficile del previsto, considerando che il colore bianco è sempre difficile da usare per il regolare il contrasto, soprattutto in prossimità dei bordi. Di Togekiss non ho preso nulla se non i colori, ho editato io tutte le modifiche alla base e alla fine sono soddisfatto del risultato ottenuto. La versione definitiva è quella col cappello bianco, ma vi mostro anche quella iniziale, in cui avevo messo i triangoli colorati di Togekiss nel cappello. Vi ricordo di mettere mi piace, lasciare un commento e visitare la gallery completa cliccando il bannerino qui sotto!
  21. 20 punti
    Limbo12

    Pokémon Dimenticati - Topic Principale

    Stasera avevo voglia di provare a fare qualcosa di nuovo. Questo è il primo di una serie di post dove vado a ripescare alcuni Pokémon che in genere non vengono tirati spesso durante le discussioni a tema. Per quanto su Internet siano presenti un sacco di video e articoli che parlano di Pokémon dimenticati, in genere questi si limitano ad elencare una lista di specie senza andare troppo nel dettaglio. Qui vorrei cercare di comprendere le ragioni che portano questi Pokémon a essere dimenticati rispetto agli altri. Pokémon Dimenticati #1: Mothim Il primo che voglio trattare è Mothim, un Pokémon di quarta generazione che per quanto tenero io lo possa trovare è finito nel dimenticatoio molto in fretta, tanto che ogni tanto anch’io mi dimentico della sua esistenza. Quindi proverò a capire passo dopo passo i motivi per cui lui non viene calcolato più di tanto. A Mothim piace il miele, ai giocatori mica tanto Mothim è una delle evoluzioni finali di Burmy, uno dei Pokémon che si può catturare dopo aver spalmato il miele sugli alberi. Quella degli alberi del miele è una delle meccaniche più tediose introdotte in Pokémon Diamante e Perla: dopo aver acquistato il miele, lo si può spalmare su un albero del miele, in seguito bisogna aspettare sei ore della vita reale prima di poter incontrare il Pokémon selvatico, sempre se il Pokémon appare dato che c’è la possibilità del 9-10% che questo non si faccia vivo. La lentezza che contraddistingue questo metodo insieme al fatto che non è obbligatorio utilizzare questa meccanica per completare il gioco ha portato molti giocatori a non tenere conto di questa meccanica se non per completare il Pokédex. Nonostante Burmy sia uno dei Pokémon più comuni da trovare, coloro che sfruttano gli alberi del miele in genere sono più interessati a Heracross e a Munchlax. Su topic di lamentela che ho letto nei confronti del miele, vengono citate le specie più rare da trovare oppure Combee che si può evolvere solo se è di sesso femminile (ma questo non è un vero problema dato che il sesso si può soft-resettare). Albero genealogico (Limbo12) La linea evolutiva di Burmy è una delle più complesse dato che prende in considerazione sia il sesso del Pokémon, sia il manto che sta indossando che può essere di tre tipi: Manto Pianta, Manto Sabbia o Manto Scarti. Al livello 20 il Pokémon si evolve in Mothim se è un maschio mentre si evolve in Wormadam se è femmina. Oltre a ciò Wormadam ha tre forme distinte in base al manto che aveva Burmy al momento della sua evoluzione, ognuna col suo tipo, mentre Mothim ne ha solo una a prescindere dal manto che aveva la sua pre-evo. Riguardo al tipo, le forme di Wormadam hanno delle combinazioni di tipi poco comuni come Coleottero/Erba, Coleottero/Acciaio o addirittura Coleottero/Terra. Invece Mothim è di tipo Coleottero/Volante, una combinazione dannatamente comune. Le statistiche di Mothim sono mediocri: un attacco decente, delle difese scrause e una velocità nella media, non veloce per essere quantomeno decente né lenta da poter essere sfruttata a dovere con Distortozona. Nonostante lui ha acquisito dei buff nella quinta generazione come la mossa Eledanza e l’abilità nascosta Lentifumé, quel Pokémon continua a non essere considerato nelle partite normali se non in run speciali. (TheDarkCharizard) Anche a livello competitivo Mothim è nella lista dei Pokémon dimenticati! Le sue difese non lo aiutano, che pur avendo mosse di set-up di valore come Eledanza e Calmamente lo vedono sotto scacco da un qualsiasi revenge killer. Neanche il suo tipo volge a suo favore poiché lo rende debole x4 a Levitoroccia. Nonostante Mothim ha un movepool che vanta mosse molto utili come Eterelama, Retromarcia, Eledanza, Ventoincoda e molte coverage, il Pokémon si vede superato da altri utilizzatori delle stesse mosse che riescono a sfruttarle meglio. Un esempio è Venomoth, un Pokémon per molti versi simile a Mothim, che possiede la mossa Sonnifero che gli permette di eseguire un set-up molto più sicuro. Sotto spoiler potete dare un'occhiata ai set che Mothim può utilizzare sfruttando l'abilità Lentifumé: Mothim chi? Quanto è diffuso Mothim nei giochi della serie principale? Mica tanto. In Pokémon Diamante e Perla solo un allenatore possiede un esemplare di quella specie mentre in Pokémon Platino quel numero sale a tre. Al di fuori della quarta generazione c’è un allenatore che lo usa sia in Pokémon Bianco e Nero (uno e due) che in Pokémon X/Y. Nessun esperto di tipo Coleottero utilizza un Mothim quando viene sfidato; nemmeno Aaron ne usa uno nonostante egli sia un Superquattro di Sinnoh specializzato in quel tipo. Per quanto mi riguarda io non vedo quale problema c’era a inserire Wormadam e Mothim al posto dei suoi Dustox e Beautifly, in questo modo si sarebbe data più visibilità agli allora nuovi Pokémon e il team di Aaron sarebbe stato più forte dato che le evoluzioni di Burmy erano più forti di quelle di Wurmple. Sottolineo il fatto che mi sto riferendo al team che possedeva in Pokémon Diamante e Perla, quello che ho detto non vale per il team che ha in Pokémon Platino che va bene così com’è. Nell’anime compare per tre episodi di fila come Pokémon ricorrente nella serie di Diamante e Perla per poi non appare più nelle serie successive se non per qualche comparsa. Negli Spin-off Mothim non ricopre alcun ruolo di rilievo mentre nel GCC li sono state dedicate quattro carte, poche se si conta che i Pokémon di quarta generazione hanno ricevuto una media di otto carte a testa. La sua reputazione su Internet Su Internet Mothim non viene preso in considerazione (ma va?) se non nella metà degli articoli e dei video che parlano dei Pokémon più dimenticabili di sempre. Nei rari casi in cui spunta fuori gli utenti lo trovano carino o anonimo, quindi non è odiato come altri Pokémon che appaiono in questo genere di liste, anzi la sua forma shiny è piuttosto apprezzata (anche dal sottoscritto). Non c’è molto altro da dire se non che anche su /vp/ si parla poco di lui; negli ultimi mesi ho visto un thread su Mothim contro quattro su Sunflora e una reaction image poco memorabile. Conclusione E questo è tutto. Metodi macchinosi, evoluzioni ramificate, nessun allenatore di spicco che ne ha usato uno… sono molte le ragioni per cui Mothim è passato in sordina rispetto ad altri Pokémon della stessa generazione. Chissà se in futuro Game Freak darà più attenzione a questa adorabile falena che adora fregare il miele ai Combee. Fino a quando non mi tornerà la voglia di scrivere il secondo post durante il poco tempo libero a disposizione, alla prossima! Fonti DeviantArt - Sorocabano DeviantArt - LestTheMeow DeviantArt - ErPorygatto DeviantArt - Thunderwest DeviantArt - DentedBrain DeviantArt - alexandrasalas Bulbapedia Smogon Se avete notato errori ditemeli pure che li correggo. Taggo @Porygon-Z perché ho utilizzato un suo disegno. Se per te è un problema dimmelo pure che lo cambio con un altro. Ringrazio @TheDarkCharizard per aver contribuito con le informazioni che riguardano il competitivo. Link alla Zona Commenti
  22. 20 punti
    Kiryu89

    Le migliori immagini (e gif) Pokémon!

    Metti "Mi piace" se anche tu vorresti linciarlo
  23. 20 punti
    Edre

    Pokémon Super Mystery Dungeon: I Riflessi dei Desideri - Minigiochi

    Buonasera, esploratori! Il muro davanti al quale ci troviamo è, praticamente, invalicabile. Anche i Pokémon volante non riescono a superarlo a causa del forte vento che spira sulla sua cima, per questo si può attraversare solo tramite una grotta. Come entrare in questa grotta? E dov'è? Bene, come potete vedere qui ho una pergamena. Si tratta di un antichissimo indovinello. Risolverlo vi permetterà di aprire la porta della grotta: una porta nascosta alla quale si può accedere solo in un modo... Poco distante da voi si trova un mucchio di cristalli simili a quelli raffigurati al centro della pergamena. La porta che dovrete aprire funziona con una sorta di pulsante: serve un peso preciso per attivarlo. Troppo peso distruggerebbe la porta, troppo poco non potrebbe aprirla. C'è bisogno di un numero preciso di cristalli. Come dite? Troppo difficile? In realtà conosco una vecchia filastrocca che potrebbe aiutarvi a risolvere l'indovinello... "Su terra e per mare Di puri son tanti Se a ponente vuoi andare Ne dovrai metter quanti?" Chi riuscirà a risolverlo e passare avanti? Chi dovrà fermarsi qui? Avrete tre possibilità soltanto di rispondere: alla terza dovrete definitivamente lasciare l'avventura. Siete pronti a giocare? REGOLAMENTO DEL GIOCO: Gli utenti dovranno risolvere l'indovinello. Questo si basa sia sulla filastrocca, sia sull'immagine presente sulla pergamena. La soluzione è un numero. Possono partecipare solo gli utenti iscritti alla Gilda. Chi riuscirà a scoprire il numero di cristalli necessari per aprire la porta dovrà inviare la risposta via MP a me. Nella risposta dovrete scrivere sia il risultato, sia il procedimento che avete seguito per indovinarlo. Avrete la possibilità di tentare di indovinare tre volte. Per ogni volta in cui sbagliate, riceverete un suggerimento da parte mia. Al terzo errore, sarete eliminati dal gioco. Nel caso di un team, sarà eliminato l'intero team. Il minigioco terminerà questa sera alle ore 22:00. I risultati saranno pubblicati subito dopo. Per ogni domanda riguardante il gioco, potete chiedere nel topic apposito. Buona fortuna, esploratori! Una cosa abbastanza ovvia che non ho detto, ma che rettifico ora, è che chi passa al primo o secondo tentativo saprà subito di essere passato. Chi, invece, arriverà al terzo, dovrà aspettare i risultati di stasera! Datevi da fare, quindi! O sarete mangiati dall'attesa °>°
  24. 19 punti
    PokoPoko

    [Candidature] Mister Pokémon Millennium

    nick: PokoPoko Secondo te perché dovrebbero votarti?: 1) Sono da Poko in questo forum e nessuno mi conosce 2)Sono diventato da veramente Poko admin nel gruppo ignorante di @Francy 3)Vi giuro ma davvero che non faccio più pokojoke 4)Sono simpaticissimo 5)Non sono neg-ligente verso i votatori 6)Nessuno mi conosce ma mi volete tutti bene, lo so 7)@RedHawk mi segue @-@ 8)Vi voglio un sacco di bene E infine 9) questo è il mio terzo messaggio qui dentro e quindi non ho mai infastidito nessuno
  25. 19 punti
    Richard_

    [PROJECT] Pokèmon Avventura a Fento [Rilasciata versione 6.2]

    Introduzione Oh beh, rieccoci! Sono molto orgoglioso di mostrarvi il mio nuovo progetto: Pokèmon Avventura a Fento! La rom base è italiana quindi alcune cose non posso modificarle ma non importa, ci tenevo molto ad usare come base una rom italiana. Beh, dopo tanto lavoro la rom è completa, avete sentito bene! Una rom completamente italiana completa! Tuttavia se troverò degli errori rilascierò una nuova versione fixata . Questo è tutto, spero vi piaccia l'hack, ditemi cosa ne pensate e a presto! Informazioni Nome Hack: Pokèmon Avventura a Fento Data d'inizio: Febbraio 2013 Rom Base: Pokèmon Rubino Ita [AXVI] Progressi: Completa Download: http://www.sendspace.com/file/1uhvjb Trama Più o meno la trama del gioco è la classica trama di ogni gioco Pokèmon. Vivi nella città di Tranquilvalle nella regione di Fento, è arrivato il momento tanto atteso: il Prof Stuart può finalmente darti il tuo primo Pokèmon! Appena ricevi il tuo primo Pokèmon però già le cose si complicano: il Team Star comincia a muovere i primi passi e tu già sei sulla loro lista nera! Nel corso del viaggio incontrerai diversi amici e nemici ma il tuo sogno rimane uno solo: diventare il Campione! Vuoi saperne di più? Gioca all'hack! Novità Nuovo Starter: In quest'hack lo starter sarà solo uno: un carinissimo Pichu! Possibilità di correre negli edifici: Come Smeraldo Perfetto anche quest'hack ha inclusa quest'ottima novità . Nuovi Pokèmon mandati in campo dagli Allenatori: Scordatevi dei Zigzagoon e dei Poochyena! Questo gioco offre una varieta di Pokèmon molto più ampia rispetto all'originale Rubino! Nuovi Pokèmon Selvatici: Stesso ragionamento di prima, naturalmente anche i Pokèmon selvatici sono stati modificati. Maggior Difficoltà : L'hack è decisamente più difficile rispetto all'originale Rubino ma non arriva ai livelli di Smeraldo Perfetto. Nuovi Script: Come già detto la trama è uguale ma i script sono del tutto diversi e nuovi, l'hack è piena di nuovi script Nuova Regione: L'hack è ambientata nella regione di Fento che conta ben 16 città e 32 percorsi . Sistema Giorno/Notte: Scordatevi del sole perenne, un'altra novità dell'hack è il sistema giorno/notte! Come avrete capito il tempo del gioc varia in base all'orario dell'orologio impostato nel computer! Nuovi metodi di evoluzione: Non esistono più evoluzione tramite scambio! Tutti quei Pokèmon che prima richiedevano di questo strumento per evolversi ora si evolvono per livello o tramite pietra evolutiva. Nuove mappe: Come ogni hack anche le mappe sono tutte nuove e modificate! La rom base è rubino e in alcuni percorsi ho voluto mantere la struttura originale proprio perchè mi piaceva e non volevo modificarla. Nuovi tile: Anche se non sono un vero fan del cambio dei tile(amo lavorare con i tile predefiniti delle rom) qualche tile l'ho modificato ma non ho aggiunto tile di dimanante/heart gold/nero. Mosse: Tutte le mosse hanno subito un aggiornamento e ora hanno potenza e precisione delle 5 generazione. Nuovi Overworld: Ho modificato leggermente anche qualche overworld ma non tanti. Nuovi Sprite: Ogni Pokèmon ha il proprio sprite aggiornato alle nuove generazioni (Heart Gold/Bianco). Pokèmon di Unima e Sinnoh: In quest'hack sono presenti anche i Pokèmon provenienti da Sinnoh e Unima ma il loro numero non è tanto elevato... Screen Video [spoiler]http://www.youtube.com/watch?v=Yxzw7F24WcI&feature=player_embedded Crediti Chaos Rush: Sprite. Nintendo: Rom base e i tile di Rosso fuoco. Alistair: Tile: Destinydjagold: Alcuni ow e sprite. Ozumas: Tile LoCharmone: Logo Conclusione Con quest'hack non voglio muovere il mondo, voglio solo che voi vi divertiate... alla prossima Bisharp 2013
  26. 19 punti
    Porygon-Z

    [Porygon-Z] Welcome to Wonderland

    Ecco a voi MegaPorygon-Z Y. (Non picchiatemi per i quadratini bianchi col bordo colorato, sapevo che non dovevo metterli. :c) Tipo: Normale/Buio Abilità : Glitch: diminuisce una l'attacco speciale dell'avversario per aumentare il proprio. Statistiche base: PS: 85 Attacco: 65 Difesa: 70 Attacco speciale: 185 Difesa speciale: 105 Velocità : 125 -Totale: 635 Descrizione: grazie alla speciale PorygoniteY, prima MegaPietra creata artificialmente dall'uomo, Porygon-Z riesce a megaevolversi. Tuttavia, durante la MegaEvoluzione, le due personalità di Porygon-Z (Porygon-Z e il bug), entrano in conflitto. Con la PorygoniteX Porygon-Z diventa così, mentre in questa forma (MegaPorygon-Z Y) il bug riesce ad avere la meglio, prendendo il controllo di MegaPorygon-Z e aumentando il suo potere. Il tocco di classe sta nell'animazione durante la lotta (non potete vederla, perché non la so fare :c). infatti c'è un punto dove si scompone in tanti piccoli quadratini e poi si ricompone. °w°
  27. 18 punti
    Il regolamento del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon potrà essere trovato semplicemente acquistando un mazzo tematico. Quello qui di seguito è una mia personale esposizione del regolamento con piccole modifiche e suggerimenti. Tra parentesi metterò il termine inglese, in quanto nel gioco competitivo viene usato maggiormente il termine inglese, piuttosto che quello italiano. Prima di cominciare a giocare leggetelo approfonditamente! Formato attuale Innanzitutto vediamo qual è il Formato Standard di carte che è possibile giocare attualmente nei tornei (stagione 2015/2016), cioè da quali espansioni è possibile formare un mazzo: Carte promozionali con numerazione XY36 e superiore Collezione McDonald’s 2015 XY Trainer Kit: Latios e Latias XY Trainer Kit: Pikachu Wrestler e Suicune XY – Scontro Primordiale (Primal Clash) Double Crisis XY – Furie Volanti (Roaring Skies) XY – Antiche Origini (Ancient Origins) XY – Turboblitz (BREAKthrough) XY – Turbocrash (BREAKpoint) Generazioni (Generations) XY – Destini Incrociati (Fates Collide) XY - Vapori Accesi (Steam Siege) XY - Evoluzioni (Evolutions) Sole e Luna (Sun & Moon) Sole e Luna - Guardiani Nascenti (Guardian Risings) Sole e Luna - Ombre Infuocate (Burning Shadows) Sole e Luna - Invasione Scarlatta (Crimson Invasion) Leggende Iridescenti (Shining Legends) Sole e Luna - Ultraprisma (Ultraprism) Sole e Luna - Apocalisse Di Luce (Forbidden Light) Oltre al Formato Standard, è presente anche il Formato Esteso, che comprende tutte le espansioni a partire da Nero e Bianco in poi: Carte promozionali da BW01 e superiore o XY01 e superiore Collezione Mc Donald’s 2011 / 2012 / 2013 / 2014 / 2015 XY Trainer Kit XY Trainer Kit: Bisharp e Wigglytuff XY Trainer Kit: Latios e Latias XY Trainer Kit: Pikachu Wrestler e Suicune Nero e Bianco Nero e Bianco – Nuove Forze (Emerging Powers) Nero e Bianco – Vittorie Regali (Noble Victories) Nero e Bianco – Destini Futuri (Next Destinies) Nero e Bianco – Esploratori delle Tenebre (Dark Explorers) Nero e Bianco – Stirpe dei Draghi (Dragon Exalted) Tesoro dei Draghi (Dragon Vault) Nero e Bianco – Confini Varcati (Boundaries Crossed) Nero e Bianco – Uragano Plasma (Plasma Storm) Nero e Bianco – Glaciazione Plasma (Plasma Freeze) Nero e Bianco – Esplosione Plasma (Plasma Blast) Legendary Treasures (non tradotta in italiano) XY – Benvenuti a Kalos (Kalos Starter Set) XY XY – Fuoco Infernale (Flashfire) XY – Colpi Furiosi (Furious Fists) XY – Forze Spettrali (Phantom Forces) XY – Scontro Primordiale (Primal Clash) Double Crisis XY – Furie Volanti (Roaring Skies) XY – Antiche Origini (Ancient Origins) XY – Turboblitz (BreakThrought) XY – Turbocrash (BreakPoint) Generazioni (Generations) XY – Destini Incrociati (Fates Collide) XY - Vapori Accesi (Steam Siege) XY - Evoluzioni (Evolutions) Sole e Luna (Sun & Moon) Sole e Luna - Guardiani Nascenti (Guardian Risings) Sole e Luna - Ombre Infuocate (Burning Shadows) Sole e Luna - Invasione Scarlatta (Crimson Invasion) Leggende Iridescenti (Shining Legends) Sole e Luna - Ultraprisma (Ultraprism) Sole e Luna - Apocalisse Di Luce (Forbidden Light) N.B. Generalmente il formato cambia ogni anno a partire dal 1 settembre. Comportamento richiesto Per essere un buon giocatore ti è richiesto un comportamento preciso. Per prima cosa quando inizi un incontro e per ultima cosa quando finisci l'incontro devi dare la mano al tuo avversario. Potrà essere particolarmente amaro dopo una sconfitta, ma devi superare la vergogna e dare la mano al tuo avversario: lui non potrà che apprezzarlo; dopo una sfida si rimane amici come prima, è questo lo spirito del gioco. Durante l'incontro non barare, è contro lo spirito del gioco e non aiuta a rendere un giocatore più forte, anzi, se si viene scoperti ci si crea soltanto dei nemici. Sii sempre sportivo e non ricorrere mai a mezzi non leciti (come corrompere l'avversario per farti vincere una partita). Lo scopo è divertirsi: se perdi fattene una ragione e ricorda che puoi sempre ritentare! Dopo aver letto questo breve paragrafo sei pronto per imparare le regole. Prosegui con la lettura, nel prossimo paragrafo scoprirai l'occorrente per fare una partita. Necessario per giocare Quello che ti serve per poter cominciare un incontro è un mazzo di 60 carte Pokémon (non una di più e non una di meno), una moneta (o un dado trasparente a 6 facce), dei segnalini danno e un piano di gioco. Trovi tutto l'occorrente all'interno di un mazzo tematico. Ricorda che il tuo mazzo non può avere più di 4 copie di carte uguali (escluse le energie base). Due Pokémon che provengono da edizioni diverse, ma che hanno lo stesso nome, sono da considerarsi carte uguali (ad esempio non puoi avere più di 4 Blaziken nel tuo mazzo, tuttavia potresti avere 4 Blaziken e 4 Blaziken-EX). I Pokémon Livello X sono da considerarsi uguali al Pokémon Normale (non puoi avere 4 Arceus e 1 Arceus Livello X, ma puoi avere 3 Arceus e 1 Arceus Livello X). Il livello del Pokémon (presente nelle carte della serie Diamante e Perla) non fa parte del nome del Pokémon, quindi anche se il livello è diverso, non puoi avere più di 4 Pokémon con lo stesso nome. Nel prossimo paragrafo scoprirai i vari tipi di carte incontrabili nel GCC Pokémon. Tipi di carte I tipi di carte che possiamo trovare nel GCC sono 3: Pokémon, Energia e Allenatore (o Trainer, a seconda dell'espansione in cui sono situati). Le carte Allenatore sono a loro volta divise in sottocategorie (a partire da Pokemon Bianco e Nero): Aiuto (Supporter), Strumento (Item) e Stadio (Stadium). Le carte Pokémon e le carte Energia restano in campo dopo averle giocate. Le carte Allenatore (escluse alcune eccezioni) dopo essere state usate vanno messe nella Pila degli Scarti (successivamente analizzeremo le varie parti del campo di gioco). Andiamo ad analizzare le carte Pokémon che costituiscono il fulcro del gioco. Questa è la classica carta Pokémon ed è formata dai seguenti punti fondamentali: Nome: situato in alto a sinistra della carta; Punti Vita (PV): situati in alto a destra, il numero indica la quantità di danni che il Pokémon può ricevere, prima di andare KO (ad esempio Emboar può rimanere in campo con 140 danni, ma appena raggiunge o supera i 150 danni, viene mandato KO); Tipo del Pokémon: situato in alto a destra e ben evidente dal colore della carta in se. In questo caso Emboar è un Pokémon di tipo Fuoco (come indicato dal pallino rosso con all'interno una fiamma, e dal colore rosso dell'intera carta). I Tipi dei Pokémon del GCC sono Erba, Fuoco, Acqua, Lampo, Lotta, Psico, Oscurità, Metallo, Drago, Folletto e Incolore. Stadio Evolutivo: mostrato in alto a sinistra del nome, indica se il Pokémon è un Pokémon Base, Fase 1 o Fase 2. Se il Pokémon è un Fase 1 o Fase 2, vicino troveremo l'immagine dello stadio del Pokémon precedente, affiancato dalla scritta "Evolve da". In questo caso, abbiamo l'immagine di Pignite con la scritta "Evolve da Pignite", mentre sulla carta di Pignite troveremo l'immagine di Tepig con la scritta "Evolve da Tepic". Se il Pokémon è Base, vi sarà solamente la scritta "Base". Artwork: rappresenta l'immagine del Pokémon Pokémon Power, Poké-Power, Poké-Body o Abilità : sono opzionali, non tutte le carte Pokémon ne possiedono, inoltre, dipende anche dal tipo di espansione in cui la carta è collocata. Sono degli effetti aggiuntivi che la carta può fare e si trovano sotto l'artwork della carta. Per attivare uno qualsiasi di questi effetti aggiuntivi, basta semplicemente leggere quello che fa, vedere se ci sono le condizioni per farlo e attuare, annunciando all'avversario che si vuole attivare un Pokémon Power/Poké-Power/Poké-Body/Abilità . Attacchi: sono posti nella parte principale della carta, sotto l'artwork e sotto i Pokémon Power/Poké-Power/Poké-Body/Abilità (se ve ne sono). A sinistra del nome dell'attacco troviamo il Costo di Energie dell'attacco. Ogni Pokémon per attaccare ha bisogno di Carte Energie, per sapere quando un Pokémon può usare un attacco anziché l'altro, è necessario osservare il Costo di Energie. In questo caso Emboar può usare Marchiafuoco solo avendo assegnate due energie di tipo Fuoco e due energie di qualsiasi tipo (il tipo Incolore non esiste nelle energie, quindi quando una carta Pokémon vuole il simbolo incolore per attaccare, va bene un qualunque tipo di energia). Esiste anche il costo di energie nullo, che viene rappresentato come un "mancato pallino" con una leggera ombra. Debolezza: posta in basso a sinistra della carta, indica a quale tipo di Pokémon la tua carta è debole e di quanto il danno viene maggiorato. Nel caso di Emboar, se un Pokémon di tipo acqua lo attacca per infliggere 20 danni, il danno verrà raddoppiato (20 x 2 = 40). Se non c'è scritto nulla di fianco al tipo della debolezza, il danno viene raddoppiato. Resistenza: posta alla destra della debolezza, indica a quale tipo di carta Pokémon la tua carta è resistente e di quanto il danno ricevuto viene diminuito. Nel caso di Emboar non si ha alcuna resistenza. Costo di Ritirata: posto sotto alla debolezza e alla resistenza, indica quante energie il Pokémon deve scartare se dalla posizione Attiva vuole essere scambiato in Panchina senza l'ausilio di alcune carte Allenatore. Nel caso di Emboar, questo deve scartare 4 energie a lui assegnate se da Attivo lo si vuole spostare in Panchina. Descrizione del Pokédex: posta in basso a destra della carta. Non ha alcuna utilità nel gioco, è solo per bellezza. Numero della Carta: posto in basso a destra della carta, indica il numero di collezione della carta, ed è scritto in piccolo. Nel caso di Emboar è 20 di 114. Rarità della carta: posta a destra del Numero della Carta, indica la rarità e può essere una stella bianca (molto rara), una stella nera (rara), un rombo nero (non comune) e un pallino nero (comune). Espansione della Carta: posto a destra della Rarità della carta, indica da quale espansione proviene la carta. Nel caso di Emboar, l'espansione è Nero e Bianco (per trovare i loghi delle espansioni potete visitare le sezioni delle espansioni). Ci sono anche molti altri tipi di carte, analizziamole una ad una: 1) Pokémon-EX (a partire da Nero e Bianco - Destini Futuri) e Pokémon ex (vecchie espansioni) Sono carte Pokémon molto forti, con tanti PV e attacchi molto potenti. Quelli delle espansioni più recenti sono tutti Pokémon Base, quelli delle espansioni più vecchie potevano essere delle evoluzioni (come ad esempio Dustox ex che si evolveva da Cascoon). Quando vengono mandati KO, l'avversario prende ben 2 premi, anziché 1. Le carte Pokémon-EX recenti escono dalla cornice dell'artwork. Alcune carte Pokémon-EX presentano la versione a illustrazione estesa, in cui l'artwork ricopre tutta la carta. Le carte Pokémon ex vecchie presentano i bordi brillanti. Il nome della carta contiene la -EX finale nel nome, quindi è possibile, per esempio, giocare 4 Lucario-EX e 4 Lucario normali. 2) MegaEvoluzioni Introdotti a partire dall'espansione XY, sono tutte evoluzioni di Pokémon-EX e quando vengono evoluti, il turno termina. Possiedono un singolo attacco e pv superiori ai 200. Vale la regola del Pokémon-EX, quando vengono mandati KO, l'avversario prende 2 premi. Non possono usare gli attacchi dei Pokémon-EX da cui evolvono. Il nome comprende M *nome* -EX, quindi è possibile giocare, ad esempio, 4 Lucario-EX, 4 M Lucario-EX e 4 Lucario normali. 3) Pokémon Livello X Introdotti nella serie Diamante e Perla fino alla serie Nero e Bianco. Evolvono dalla loro fase normale, solo se attivi; per giocare Lucario Livello X devi avere Lucario in gioco e come Pokémon attivo. A differenza delle MegaEvoluzioni, questi possono usare gli attacchi della fase precedente e il turno non termina quando si Livella un Pokémon al suo Livello X. Il Lv.X non fa parte del nome, quindi è possibile giocare 3 Lucario normali e 1 Lucario lv.X, ma non 3 Lucario normali e 2 Lucario lv.X 4) Pokémon GoldStar Le carte Pokémon star rappresentano Pokémon cromatici, con l'artwork che esce dalla cornice. Se ne può giocare solamente uno nel mazzo e questi non possono evolversi (ad esempio Mudkip Star non può evolversi in Marshtomp, in quanto la "GoldStar" fa parte del nome e sulla carta di Marshtomp c'è scritto solo che "Evolve da Mudkip", non da "Mudkip GoldStar"). 5) Carte Cromatiche Sono carte (Pokémon o Allenatore) che presentano l'artwork in versione cromatica, che resta all'interno della cornice. Il bordo della carta è giallo intenso e la carta presenta sulla parte principale il simbolo del tipo del Pokémon (in questo caso il simbolo dell'acqua). Sono carte molto rare e se ne possono usare fino a 4 copie, rispettando la regola delle copie delle carte nel mazzo (puoi avere 4 empoleon cromatici o 2 empoleon e 2 empoleon cromatici, ma non 4 empoleon e 1 empoleon cromatico). In questa versione sono presenti anche delle carte Allenatore. 6) Carte Leggenda Introdotte nella serie di HeartGold & SoulSilver, sono due carte che formano un'unica carta Pokémon. Per essere giocate devono essere messe in campo contemporaneamente e occupano 1 spazio in panchina. Non vengono considerati né come Pokémon base, né come Pokémon evoluti. Non possono essere messi come pokémon attivi all'inizio di una partita. Se vengono mandati KO, in base ai Pokémon presenti all'interno delle carte, si prendono da 1 a 2 carte premio. Se ne possono giocare in 4 copie massimo (considerando le due metà ), quindi è possibile giocare 3 parti sopra e 1 parte sotto, oppure 2 e 2, ma non 3 parti sopra e 3 parti sotto. Essendo il nome del Pokémon Lugia Leggenda, è possibile giocare questo, più 4 copie di Lugia normale e 4 copie di Lugia-EX. 7) Carte Pokémon con Tratti Antichi Sono carte Pokémon introdotte a partire dall'espansione XY - Scontro Primordiale. Presentano un'illustrazione che occupa metà carta e un effetto chiamato Tratto Antico, sempre attivo. I Tratti Antichi finora conosciuti sono: -Offensiva Ω: permette al Pokèmon di attaccare 2 volte in un turno; -Barriera Ω: blocca gli effetti di carte Allenatore giocate dal tuo avversario che hanno effetto sul Pokémon con questo tratto antico; -Crescita α: permette di assegnare 2 carte energia dalla propria mano al Pokémon con Tratto Antico; -Recupero α: raddoppia i danni che vengono curati dal Pokémon con Tratto Antico; -Extra ∆: quando il Pokémon con Tratto Antico manda KO un Pokémon avversario, prendi una carta premio in più; -Evoluzione ∆: il Pokémon con questo Tratto Antico può evolversi nel turno in cui è stato giocato; -Blocco θ : il Pokémon con questo Tratto Antico previene le abilità dei Pokémon del tuo avversario fatte a questo Pokémon -Max θ: quando il Pokémon con questo Tratto Antico viene evoluto, rimuovi tutti i segnalini danno presenti su di esso; -Doppio θ: il Pokémon con questo Tratto Antico può avere due carte Allenatore assegnate; 8) Carte Pokémon TURBO Introdotte a partire dall'espansione XY - Turboblitz, sono delle carte evoluzioni che consentono di aumentare i PV di un Pokémon e attribuirgli nuovi attacchi o abilità, lasciando inalterati attacchi della sua fase evolutiva, costo di ritirata, debolezza e resistenza. La carta è unica e viene giocata ruotandola di 90° e ponendola sopra l'artwork della sua pre-evoluzione. N.B. Per giocare un mazzo, è necessario avere Pokémon base, Pokémon evoluti in egual misura. È un po’ senza senso giocare 1 Riolu e 4 Lucario normali, in quanto la probabilità di avere Riolu per evolverlo in Lucario è alquanto squilibrata. Inoltre bisogna rispettare tutti i requisiti per giocare certe carte: è inutile giocare M Lucario-EX se non hai Lucario-EX da cui evolvere, così come è inutile giocare Lucario se non si ha Riolu. 9) Carte Pokémon-GX Introdotte a partire dall’espansione Sole e Luna, le carte Pokémon-GX possono essere sia evoluzione, sia base. Sono caratterizzate da un elevato numero di PS, come i Pokémon-EX e da un attacco-GX. L’attacco-GX può essere usato solo una volta nel corso della partita. I Pokémon-GX hanno proprio la dicitura “GX” nel nome, quindi possiamo giocare ad esempio 4 Decidueye e 4 Decidueye-GX. 10) Carte Energia Base Questa è una normale energia base. Se ne possono giocare in numero superiore a 4 nel mazzo, in quanto consentono ai Pokémon di attaccare. Il tipo dell'energia è Acqua (in questo caso); altri tipi di energie corrispondono ad altri tipi di carte. 11) Carte Energia Speciali Qualsiasi carta energia che non sia base, rientra nelle carte energie Speciali. Se ne possono giocare massimo in 4 copie all'interno del mazzo e hanno degli effetti particolari. N.B. Senza energie in un mazzo, il tuo Pokémon non potrà attaccare! È quindi fondamentale mettere un numero adeguato di carte energie in base ai tipi di Pokémon che usi. 12) Carte Allenatore - Strumento (o Item) Le carte Allenatore sono fondamentali in un mazzo competitivo. Aiutano il gioco del giocatore contribuendo al pescaggio, aumentando i danni che il tuo Pokémon infligge o curandoti dei danni che il tuo avversario ha inflitto ai tuoi Pokémon, o creano difficoltà al giocatore avversario. Una volta giocata la carta Allenatore, va subito messa nella Pila degli Scarti (che vedremo dove è situata in seguito), tranne per alcune carte che richiedono l'assegnamento di quella carta Allenatore ad un determinato Pokémon, chiamate anche Carte Oggetto Pokémon (come la carta sopra mostrata). Si possono giocare quante carte Allenatore Strumento si vogliono durante un turno. 13) Carte Allenatore - Aiuto (o Supporter) Anche le carte Aiuto sono fondamentali in un mazzo competitivo in quanto sono, per la maggior parte, responsabili del pescaggio del mazzo. A differenza delle carte Allenatore Strumento, delle carte Aiuto se ne possono giocare solamente una a turno. Una volta giocate, queste vanno nella pila degli scarti. 14) Carte Allenatore - Stadio (o Stadium) Le carte Stadio sono delle carte che hanno la peculiarità di restare nel campo di gioco dopo che vengono giocate. Vengono posizionate tra il campo di gioco di chi le gioca e il campo di gioco avversario e l'effetto della carta vale per tutti e due i giocatori. L'unico modo per rimuovere una carta stadio dal campo è giocare un altra carta Stadio (di nome diverso) da parte di uno qualsiasi dei giocatori, NON nello stesso turno in cui viene giocata la carta stadio in campo; oppure giocare una carta o attaccare con un attacco che dice di scartare la carta Stadio in campo. È possibile tenere in gioco solamente una carta Stadio per entrambi i giocatori. N.B. Non è obbligatorio mettere le carte Allenatore in un mazzo, ma, come già detto, un mazzo con molte carte allenatore utili girerà decisamente meglio rispetto ad un mazzo senza carte allenatori e che si basa solamente sulla pescata del turno. 15) Carte Stella Prisma Sono state introdotte per la prima volta nell’espansione Sole e Luna – Ultraprisma, possono essere giocate solo in mono copia nel mazzo, per ogni nome (quindi ad esempio si possono giocare 1 Solgaleo Prisma e 1 Lunala Prisma) e vengono considerati separati rispetto ai Pokémon-GX/-EX o normali. Possiamo quindi giocare 4 Solgaleo, 4 Solgaleo-GX e 1 Solgaleo Prisma. Una carta Stella Prisma, una volta utilizzata, va messa nell’Area Perduta, anziché nella pila degli scarti. Le carte Stella Prisma possono essere Pokémon, Strumenti o Energie. Bene, ora conosci tutti i tipi di carte che ci sono nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon! Ovviamente se ci sono carte dall’utilizzo particolare, di solito, sulla carta, viene sempre descritto come giocarla. (Se manca qualcosa siete pregati di contattare Little Donphan, che provvederà ad aggiungere la parte mancante). Zona di Gioco La tua area di gioco è composta da varie zone. Pokémon Attivo: è il Pokémon che può attaccare. Il Pokémon attivo del tuo avversario viene chiamato Pokémon Difensore ed è quello che il tuo Pokémon Attivo attacca normalmente (a meno che non ci sia un attacco che infligge danni a dei Pokémon in panchina). Ci può essere solo 1 Pokémon attivo, quando questo va KO, deve essere rimpiazzato con uno dei Pokémon in Panchina; Panchina: è la zona dove metti i Pokémon di supporto o che diventeranno Pokémon attivi. Possono esserci fino ad un massimo di 5 Pokémon in Panchina (se non c'è una carta in gioco che specifica qualcos'altro). Se un giocatore rimane senza Pokémon attivo e non ha nessun Pokémon in panchina con cui scambiarlo, quel giocatore perde la partita; Zona delle Carte Premio: è la zona dove sono presenti le carte premio. Quando non ci sono più carte premio, il giocatore che le ha prese tutte ha vinto la partita; Area del Mazzo: qui è dove posizionerai il tuo mazzo di carte con le carte che devi ancora pescare. Se un giocatore non può pescare all'inizio del proprio turno, perde la partita; Pila degli scarti: è la zona dove finiranno le carte Allenatore usate, le energie scartate usando il costo di ritirata dei Pokémon e i Pokémon che vengono messi KO con le rispettive carte assegnate; Zona Stadio: è la zona dove viene posizionata la carta stadio; Area Perduta: speciale area di gioco introdotta in una specifica espansione. È come una pila degli scarti secondaria, ma le carte che finiscono nell'area perduta, non saranno in alcun modo recuperabili. Ok ora conosci tutte le aree di gioco che servono per giocare ma... Come si inizia una partita? Vediamolo nel prossimo paragrafo. Come iniziare una partita Per giocare i giocatori devono mettersi uno di fronte all'altro con il rispettivo mazzo di 60 carte e ci si stringe la mano, con le dovute presentazioni. La prima cosa da fare è randomizzare il mazzo, mescolandolo e facendo tagliare al proprio avversario. Successivamente si lancerà una moneta (o un dado) per scegliere chi inizia la partita. Chi vince il sorteggio sceglie se iniziare o far iniziare all'avversario (in base alla strategia del proprio mazzo). Dopodichè mettete il mazzo nella zona Mazzo e pescare dalla cima 7 carte e mettetele in mano. Tra queste 7 carte bisogna controllare di avere almeno un Pokémon Base. Prendete un Pokémon base dalle carte che avete in mano e mettetelo, coperto (cioè rivolto verso il retro con la Pokéball della carta), nella posizione Pokémon Attivo. Se ne avete altri, potete prenderli e metterli, anche essi coperti, nella posizione in Panchina. Solo dopo aver posizionato i Pokémon in campo, prendete le prime 6 carte dalla cima del proprio mazzo e SENZA GUARDARLE posizionatele nella zona delle Carte Premio. Quelle 6 carte saranno le vostre carte premio. Ora siete pronti per iniziare la partita, chi ha vinto il sorteggio e ha scelto se partire o meno inizia con il primo turno di gioco della partita. Le carte della zona Pokémon Attivo e Pokémon in Panchina di entrambi i giocatori vengono scoperte in modo da mostrare i Pokémon. Cosa succede se non ho Pokémon Base nelle prime 7 carte? Se non hai Pokémon Base nelle prime 7 carte che hai pescato, mostra le carte al tuo avversario e annuncia "Mulligan" (il termine che indica che non si hanno Pokémon Base di prima mano). Quando ti darà l'ok, rimischia le carte nel tuo mazzo e pescane altre 7 e ripeti il controllo dei Pokémon Base. Il tuo avversario, per ogni mulligan che hai fatto, può decidere se pescare una carta in più, una volta sistemate le carte premio. Cosa succede se decido di iniziare il turno, perchè dovrei far iniziare il mio avversario? Chi svolge il primo turno della partita non può attaccare solo per quel primo turno, ma può fare tutte le altre cose che si fanno normalmente nei turni. Di conseguenza se un mazzo richiede almeno 2 turni senza attaccare, conviene partire per primi, se un mazzo necessita di attaccare subito, conviene partire per secondi. Tutto dipende poi dalla strategia che si decide di attuare. Suddivisione del turno di gioco La partita si svolge a turni, ogni giocatore alterna il proprio turno con quello del proprio avversario. Durante il turno del tuo avversario, non puoi fare nulla, tranne che stare attento alle mosse che l'altro esegue, aspettare l'inizio del tuo turno successivo o, in determinati casi, effettuare l'effetto di alcune carte Allenatore che il tuo avversario gioca e che coinvolgono anche te (come ad esempio l'effetto della carta Allenatore Aiuto: N). Questa è la suddivisione del turno: 1) Fase di Pescaggio: Il turno inizia con la fase di pescaggio, la prima cosa che devi fare per iniziare il turno è pescare una carta dalla cima del proprio mazzo e aggiungerla alle carte che hai in mano. 2) Fase Principale: in questa fase puoi fare una qualsiasi delle seguenti azioni di gioco Mettere un Pokémon Base nella tua Panchina (quante volte vuoi); per fare ciò basta assicurarsi che in panchina vi siano meno di 5 Pokémon, prendere il Pokémon Base dalla mano e metterlo in Panchina in posizione scoperta. Ricorda che solo i Pokémon Base possono essere messi in panchina in questo modo. Evolvere i Pokémon (quante volte vuoi); se hai in mano un Pokémon Fase 1 o fase 2 che evolve da uno qualsiasi dei Pokémon che hai in gioco e questo Pokémon è in campo da almeno un turno, può essere evoluto. Per evolvere un Pokémon basta prendere la sua evoluzione e posizionarla sopra il Pokémon Base o Fase 1 da cui evolve. I danni e tutte le carte assegnate restano assegnate a quel Pokémon, le condizioni speciali vengono rimosse. I Pokémon si possono evolvere sia quando sono attivi, sia quando sono in panchina (fatta eccezione per i Lv.X, che devono essere attivi per essere giocati). Un Pokémon evoluto, non può più usare gli attacchi o i Pokémon Power/Poké-Power/Poké-Body/Abilità della sua pre-evoluzione. Assegnare un'energia a uno qualsiasi dei tuoi Pokémon (una sola volta per turno); prendi una carta energia qualsiasi dalle carte che hai in mano e assegnala ad un Pokémon qualsiasi (Attivo o in panchina). Ricordati che puoi assegnare solo UNA carta energia per turno in questo modo e ricorda che i Pokémon, senza energie, non possono attaccare, quindi ricordati di assegnarla anche ai Pokémon in panchina, per prepararli quando diventeranno nuovi Pokémon Attivi. Giocare carte Allenatore; puoi giocare quante carte Strumento vuoi, per fare ciò, prendi la carta strumento dalle carte che hai in mano e mettila nella Pila degli Scarti. Per usare la carta strumento basta semplicemente leggere l'effetto della carta e applicarlo. Ricorda che puoi usare solo una carta Allenatore Aiuto e una carta Allenatore Stadio per turno. Ritirare il Pokémon Attivo (una sola volta al turno); puoi scambiare il Pokémon attivo con uno dei Pokémon in Panchina paganti il Costo di Ritirata scritto sulle carte, che sta a indicare il numero di energie che bisogna scartare per sostituire quel Pokémon. Ci sono Pokémon che possono essere ritirati senza scartare energie, in quel caso il campo de Costo di ritirata risulterà vuoto. Un Pokémon ritirato mantiene tutte le energie non usate per il costo di ritirata e tutti i segnalini danno e le carte a lui assegnate. Usare Pokémon Power/Poké-Power/Poké-Body o Abilità (quante volte vuoi, se non è specificatamente scritto che si può usare una sola volta al turno); questa azione la possono sfruttare tutti i Pokémon in campo, anche i Pokémon in panchina e, a volte, anche alcuni Pokémon che sono nella Pila degli Scarti (se esplicitamente scritto) 3) Fase di attacco: l'attacco è l'ultima cosa che si può fare in un turno, in quanto dopo l'attacco del tuo Pokémon attivo, il turno termina automaticamente. Prima di attaccare assicurati di controllare i seguenti parametri: Controlla di avere il numero giusto di energie per utilizzare un determinato attacco. Ci sono Pokémon che hanno più di un attacco, prima di annunciare che attacco usare, assicurati di avere il numero e il tipo giusto di energie assegnate; solo dopo puoi annunciare il nome dell'attacco che intendi usare. Ricorda che le energie restano assegnate al Pokémon che attacca, a meno che l'attacco stesso non dica di scartare quelle energie. Controlla debolezze e resistenze del Pokémon avversario. Se l'avversario è debole al tipo del tuo Pokémon attaccante, il danno verrà aumentato! Se invece è resistente il danno verrà ridotto. Metti i segnalini sul Pokémon Difensore o sul Pokémon che hai attaccato. I segnalini sono fondamentali per la partita per ricordarsi i danni inflitti a ciascun Pokémon, dato che non sempre i Pokémon vanno KO in un colpo. Applica gli effetti secondari di un attacco. Basta semplicemente leggere quello che c'è scritto sulla carta sotto l'attacco usato e applicare quella cosa. Controllare se si è messo KO il Pokémon avversario. Se il totale dei PV è stato raggiunto dai danni totali su quel Pokémon, allora quel Pokémon è KO. Le carte a lui assegnate vengono messe nella pila degli scarti del giocatore che possiede quel Pokémon e chi ha messo KO il Pokémon pesca una carta premio. Se nessun Pokémon è messo KO il gioco prosegue normalmente senza pescare carte premio. A questo punto il tuo turno è terminato. Se il Pokémon difensore è KO deve essere sostituito prima di pescare la carta di inizio turno. Modalità di vittoria Ci sono 3 modalità principali per vincere una partita, alcune le abbiamo già menzionate precedentemente: Hai finito le carte premio da pescare (normalmente le carte premio sono 6, ma in alcuni tornei speciali o in alcune partite dimostrative i premi possono essere anche 4 o 3). Generalmente le carte premio sono 1/10 della quantità delle carte del mazzo, ma dato che come ben sappiamo, per giocare serve un mazzo di 60 carte PRECISE, le carte premio nei tornei ufficiali saranno sempre 6; Il tuo avversario non può pescare la carta per iniziare il turno di gioco, quindi il tuo avversario ha finito le carte della zona Mazzo; L'avversario non ha Pokémon in Panchina da sostituire con il Pokémon Attivo appena andato KO. Condizioni Speciali Alcuni attacchi possono dare delle Condizioni Speciali al Pokémon Difensore. I Pokémon in panchina sono immuni da queste condizioni, infanti un Pokémon che viene ritirato, perde le condizioni speciali. Stessa cosa succede quando un pokémon attivo effetto da condizioni speciali si evolve. Analiziamo ora questa strana meccanica di gioco. Addormentato: un Pokémon addormentato non può né attaccare, né ritirarsi. Un Pokémon addormentato lo si riconosce dal fatto che la carta è girata di 90° verso sinistra. Tra i turni di ogni giocatore (cioè alla fine del tuo turno e alla fine del turno del tuo avversario), il giocatore del Pokémon addormentato lancia una moneta o un dado. Se esce testa (o pari) il Pokémon si sveglia, se esce croce (o dispari) resta addormentato; Avvelenato: un Pokémon avvelenato subisce 10 danni alla fine di ogni turno (tuo e del tuo avversario). Un Pokémon avvelenato si riconosce dal segnalino Veleno posto sul Pokémon. Può attaccare e ritirarsi normalmente; Bruciato: se un Pokémon è bruciato, alla fine di ogni turno (tuo e del tuo avversario), il proprietario del Pokémon deve lanciare una moneta o un dado. Se esce croce (o dispari) il Pokémon riceve 30 danni, se esce testa (o pari) il Pokémon guarisce dalla condizione speciale. Un Pokémon bruciato si riconosce dal segnalino Bruciatura posto sul Pokémon. Può attaccare e ritirarsi normalmente; Confuso: il proprietario di un Pokémon confuso, se vuole provare ad attaccare deve lanciare una moneta o un dado. Se esce croce (o dispari) si infligge 30 danni e l'attacco fallisce, se esce testa (o pari) l'attacco può essere eseguito. Un Pokémon confuso si può riconoscere dal fatto che è girato di 180°. Un Pokémon confuso può essere ritirato normalmente; Paralizzato: un Pokémon paralizzato non può né attaccare, né ritirarsi per un turno. Il Pokémon paralizzato si riconosce dal fatto che è girato di 90° verso destra. Ora sai tutto del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon! Crea il tuo mazzo di 60 carte e gioca con i tuoi amici, divertiti a scambiare le carte in più e migliora il tuo mazzo sempre di più fino a vincere i tornei locali, regionali, nazionali o addirittura mondiali! Ricordati che puoi giocare al GCC anche Online, scaricando il programma dal sito ufficiale pokemon.it per sfidare persone da tutto il mondo! CARTE BANNATE Dopo quasi 10 anni dal Ban dell'ultima carta, ritengo necessario creare questo piccolo spazio per indicare quali sono le carte bannato dal formato Standard ed Esteso. Le carte bannate non possono essere usate in nessun torneo competitivo ufficiale; pena la squalifica dal torneo. -Asso di Elisio (XY - Forze Spettrali n°99/119 e n°118/119) bannata a partire dal 15 giugno 2015 (Formato Standard ed Esteso) - Archeops (Nero e Bianco Vittorie Regali n° 67/101, Nero e Bianco – Esploratori delle tenebre n° 110/108) bannato nel formato Esteso. -Foresta di Piante Giganti (XY – Antiche Origini n° 74/98) bannata nel formato Esteso. Guida realizzata e scritta da Little Donphan. Se notate errori/imperfezioni/parti mancanti o avete dubbi e domande, postate qui sotto
  28. 18 punti
    Keroro

    [Candidature] Mister Pokémon Millennium

    Nick: Keroro Secondo te perché dovrebbero votarti?: Perché vi voglio bene. Sono un amante dei Trubbish. Posto i memini belli quando ho voglia. Il forum è bello. Ho bisogno di Pippì voglio arrivare in finale Perché voglio battere @MarcinGreed e sfatare il suo meme (ciao Marcin ti voglio bene però pigliati 'sto Trubbish shiny con l'AK-47 di ieri sera negli allegati <3) Anche se non vincerò grazie in anticipo per chi mi voterà! Allegato:
  29. 18 punti
    Tapu_Koko

    Giornalino di PM ~ Numero 0

    Ebbene sì, dopo anni dall'ultima edizione, ritorna in una veste del tutto nuova il leggendario Giornalino di PM! Per chi non lo conoscesse, stiamo parlando di un'iniziativa creata nel gennaio del 2012 dall'utente @IcyFlame. Il Giornalino serviva per raccogliere quello che è stata la vita sul forum e quello che succedeva. Proprio per questo motivo, abbiamo deciso di riportarlo in vita, scrivendo tutto quello che a un utente può interessare: gossip, leak di iniziative, rubriche e tanto altro ancora! E chi, se non me, il Pokémon icona di Pokémon Millennium, vi può portare queste fantastiche Kokonews? Struttura del Giornalino di PM Il Giornalino avrà cadenza bisettimanale, come la versione originale. Quello che cambierà saranno le rubriche, come "Throwback - Un Salto nel Passato", dove vi faremo vivere quelli che sono stati gli anni passati del forum. Avremo poi "La posta del Kokoro", dove tutti voi utenti potrete inviarmi messaggi privati, barzellette o domande da poter scrivere e commentare nel giornalino, sia in forma anonima che non. Non mancherà però la rubrica che vi porterà dietro le quinte dello staff di PM, dove vi svelerò segreti e anteprime di quelle che saranno le iniziative future o le bambole che lo staff metterà nel mercatino. Poi, sappiamo tutti cosa ci vuole: del bel Gossip. Proprio per questo, andrò a cercare tutti i segreti che ci sono tra lo staff o tra gli utenti. Con questo Numero 0, voglio svelarvi la nuova iniziativa che vi accompagnerà per tutta l'estate. Ovviamente, le rubriche svelata non saranno le uniche, ma per adesso svoglio svelarvi solamente queste, in modo da prepararvi a quelli che saranno i prossimi numeri!
  30. 18 punti
    Ila

    La rivista CoroCoro rivela un nuovo Pokémon!

    La rivista CoroCoro svela un nuovo Pokémon dal nome Magiana! Leggi la notizia
  31. 18 punti
    Desideria

    Pokémon Super Mystery Dungeon: I Riflessi dei Desideri - Esplorazione

    Uhm... Ci siamo ancora tutti? *La figura luminescente di Jirachi sta conducendo tutti i Pokémon lungo un'estesissima pianura. Fortunatamente, fino ad ora ancora nessun imprevisto si è presentato davanti ai nuovi esploratori, che, di tanto in tanto, crescono ancora in numero. Tanti nuovi Pokémon vogliono, infatti, unirsi al viaggio verso il tesoro di Jirachi.* Stiamo per arrivare... Vedrete, il posto dove vi porterò è davvero magnifico: da lì potrete iniziare il vostro viaggio! *Davanti ai Pokémon, condotti dalla figura luminosa di Jirachi, appare un misterioso parco giochi abbandonato* Bene! Ci siamo! Ecco il Parco Pianastella. Da qui potrete iniziare ad organizzare tutte le provviste: domani si parte per la vera avventura. Solo gli iscritti alla gilda potranno, però, viaggiare ancora con me, quindi affrettatevi, resta poco tempo per iscriversi! ... Se solo ricordassi, però, dove ho messo la chiave per il dungeon...
  32. 17 punti
    Limbo12

    Pokémon Dimenticati - Topic Principale

    Prima di iniziare mi scuso per avervi fatto aspettare quasi due mesi prima di pubblicare il secondo post, in questo periodo non mi sono organizzato molto bene con gli impegni che mi sono preso. Per rimediare ho creato una scaletta con le varie date dove ho in programma di far uscire i prossimi articoli; a partire dal mese di Agosto questi usciranno con una cadenza quindicinale. Non mi aspettavo che l’idea di trattare i Pokémon meno considerati sarebbe piaciuta a molti e anche per questo mi dispiace non averci lavorato sopra per tutto questo tempo. Senza perderne altro, ecco a voi il secondo numero della rubrica. Pokémon Dimenticati #2: Huntail Ho sempre trovato affascinati gli animali che vivono negli abissi perché hanno un aspetto alieno rispetto alle altre specie che vivono nel pianeta, una delle cause di ciò è l’altissima pressione presente nelle zone più profonde dell’oceano che costringe le creature che vivono lì ad adattarsi in modi sorprendenti. Huntail, insieme ad altri Pokémon come Gorebyss e Chinchou, è un Pokémon ispirato a quel genere di animali eppure sin dal suo debutto egli ha ricevuto poca attenzione. Con questo articolo, provo a spiegare le ragioni che lo hanno portato ad essere ignorato rispetto ad altri. Relitti di un’epoca passata Prima di decidere di parlare di questo Pokémon, ho voluto fare un’altra partita a Pokémon Smeraldo. Il motivo di questa scelta è che i giochi di terza generazione hanno fatto il loro debutto in occidente nel 2003 e all’epoca non erano presenti gli stessi mezzi per informarsi che ci sono oggi. Bulbapedia è stata aperta al pubblico nel 2005, la sua controparte italiana nel 2008 e i siti che parlano di questa serie come Serebii e Pokémon Millennium allora erano nati da poco, di conseguenza per acquisire nuove informazioni o trovavi l’amico che ne sapeva più di te, o compravi riviste o guide che parlavano dei videogiochi in questione, con tutte le imprecisioni che erano presenti. Anche i fortunati che avevano una connessione a Internet dovevano fare i conti con la possibilità di trovare delle informazioni errate senza rendersene conto. Per esempio mentre facevo una ricerca per questo articolo, ho scoperto una discussione su un forum risalente al 2003 dove un utente affermava che la Difesa Speciale di Gorebyss era più alta di quella di Huntail mentre ora si può verificare che il valore di questa statistica è uguale per tutti e due. Per ottenere quel Pokémon nei giochi di terza generazione bisognava prima catturare un Clamperl, poi si doveva esplorare la Vecchia Nave dove si poteva trovare lo Scanner, in seguito bisognava tornare a Porto Selcepoli per andare a far visita al Capitano Remo che sarebbe stato disposto a scambiare lo Scanner per un Dente Abissi o una Squamabissi. Questi due strumenti se vengono dati a Clamperl, permettono di farlo evolvere rispettivamente in Huntail e Gorebyss dopo che egli viene scambiato. Ora che abbiamo in mente quello che serviva per ottenere un Huntail proviamo a metterci nei panni di un bambino che sta giocando per la prima volta a Pokémon Rubino e Zaffiro: dopo che ha avuto la possibilità di usare Sub probabilmente egli avrà già avuto famigliarità con Clamperl, il Pokémon più facile da trovare sott’acqua, e non gli avrà dato troppo peso sia perché ormai si trovava verso la fine del gioco con una squadra allenata (si spera), sia perché Clamperl è un Pokémon debole, in grado di imparare poche mosse prima di evolversi. Mettiamo caso che egli abbia avuto la pazienza di esplorare la Vecchia Nave e di risolvere l’enigma delle cianfrusaglie che luccicano, l’ultima cosa che gli sarà rimasto da fare è quella di dirigersi dal Capitano Remo che lo avrà posto a scegliere tra due strumenti che non ha mai sentito nominare all’interno del gioco prima d’ora e che non sa a cosa servono, senza avere la possibilità di informarsi per fare la scelta giusta (a meno che lui non abbia avuto un amico che ne sapeva più di lui a riguardo). Probabilmente il bambino avrà scelto a caso e ancora più probabile, non gli sarà passato neanche per la testa l’idea di poter far evolvere Clamperl con quegli oggetti. Neanche il PokéDex regionale di Hoenn era di aiuto, se si tiene conto che nessun allenatore usava un Huntail o un Gorebyss nei giochi di terza generazione, allora sotto la voce del PokéDex di Clamperl rimanevano diversi spazi vuoti che non lasciavano bene intendere se egli si poteva evolvere o meno. Dopo la linea evolutiva del Pokémon Bivalve si trovavano Relicanth e Corsola: il primo era un Pokémon raro che si trovava sott’acqua mentre il secondo lo si poteva trovare solo pescando col Super Amo. Manco a dirlo, nessun allenatore in tutta Hoenn utilizzava questi Pokémon. Oltre a tutto quello che ho detto, allora per scambiare i Pokémon era necessario un Cavo Link del Game Boy Advance, quindi o si aveva la fortuna che i genitori fossero disposti a spendere 12 euro per comprare quell’accessorio oppure si conosceva un amico che lo aveva. Con l’introduzione della tecnologia Wireless e di Internet all’interno delle console portatili Nintendo e con l’avvento delle wiki a tema Pokémon, tutti questi problemi non sono più così difficili da risolvere come un tempo. Inoltre dalla quinta generazione fino ad ora è possibile catturare Huntail anche se rimane un Pokémon raro da trovare. Ad essere pignoli, alcune delle zone dove sono stati inseriti Clamperl ed evoluzioni sono discutibili: a Unima si trovano nel Percorso 4, un percorso desertico che ha una piccola zona d’acqua al suo interno mentre nella stessa regione si trova la Baia Spiraria, mentre a Kalos si trovano nei fiumi del Percorso 12 quando più a nord c’è la Baia Azzurra. Una famiglia dimenticata negli abissi della memoria La famiglia evolutiva di Clamperl è unica nel suo genere: nonostante esistevano già altre linee evolutive ramificate prima della terza generazione, questa è l’unica dove entrambe le evoluzioni si possono ottenere facendo scambiare il Pokémon con un oggetto tenuto. Inoltre Clamperl è l’unica specie introdotta in Pokémon Rubino e Zaffiro dove è necessario effettuare uno scambio per farlo evolvere. Una cosa che rende difficile associare Clamperl alle sue evoluzioni è il fatto che un Pokémon basato un’ostrica si evolva in dei pesci abissali. Oltre ai colori e alle pinne a forma di conchiglia, Huntail e Gorebyss non hanno nulla in comune con la sua pre-evoluzione. Numerosi punti di contatto si possono trovare leggendo le descrizioni del PokéDex: ad esempio il modo in cui intrappola la sua preda con la conchiglia bivalve si ricollega ad Huntail che ingoia intere le sue prede, oppure le voci che parlano della perla prodotta da Clamperl che amplifica i suoi poteri psichici fanno riferimento al moveset di Gorebyss, un Pokémon in grado di imparare molte mosse di tipo Psico per livello. La mia interpretazione preferita è quella che Clamperl sia basato su un uovo di pesce e che le sue evoluzioni rappresentano la schiusa dell’uovo presente all’interno della conchiglia. Come avrete notato fino ad ora ho parlato della linea evolutiva di Clamperl in generale, questo perché molti dei motivi per cui Huntail è dimenticato valgono anche per gli altri membri della famiglia di cui fa parte. Ho scelto di trattare proprio quel Pokémon perché lui è quello meno considerato fra i tre. Clamperl è un Pokémon facile da trovare nelle profondità delle acque di Hoenn, quindi per forza di cose egli possiede una visibilità maggiore rispetto alle sue evoluzioni. Invece Gorebyss è un po’ più popolare rispetto a suo fratello sia per il suo aspetto, sia per la descrizione di Zaffiro del PokéDex dove viene menzionato il sangue che in un gioco per bambini fa sempre la sua porca figura. Anche riguardo alle loro prestazioni in lotta Gorebyss è più forte di Huntail. La distribuzione delle statistiche delle evoluzioni del Pokémon Bivalve è simile: sono lenti e hanno pochi PS, hanno una buona difesa, una difesa speciale sopra la media, un buon attacco e un attacco speciale decente nel caso di Huntail e un attacco sopra la media e un ottimo attacco speciale per quanto riguarda Gorebyss. I più attenti avranno notato che i due Pokémon non hanno l’attacco e l’attacco speciale invertito, infatti Huntail possiede 104 punti in attacco e 94 punti in attacco speciale mentre Gorebyss possiede 84 punti in attacco e 114 punti in attacco speciale. Questo significa che Gorebyss è in grado di infliggere più danni rispetto ad Huntail, come se non bastasse le mosse speciali che il Pokémon Sudmarino può imparare hanno una potenza maggiore rispetto alle mosse fisiche che il Pokémon Abissi ha a disposizione. Penso che il motivo per cui gli sviluppatori abbiano deciso di assegnare 94 punti in attacco speciale anzi che 84 sia dovuto al modo in cui una mossa veniva considerata fisica o speciale. Prima della quarta generazione era il tipo di una mossa che stabiliva se una mossa era fisica o speciale. Siccome Huntail impara per lo più mosse di tipo Acqua e Buio, dei tipi speciali all’epoca, se avesse ricevuto 84 punti in attacco speciale egli avrebbe avuto più problemi a mettere KO gli avversari, oltre al fatto che non avrebbe potuto godere al meglio dello STAB del tipo Acqua oppure della mossa Geloraggio che può imparare tramite MT. Questo però significa anche che nella generazione in cui ha debuttato egli era ancora più debole di Gorebyss con i suoi 114 punti in attacco speciale e le mosse di tipo Acqua e Psico (allora anche il tipo Psico era considerato speciale). Nella quinta generazione la famiglia di Clamperl ha avuto un buff con l’introduzione della mossa Gettaguscio che unita alla mossa Staffetta può offrire un buon supporto per i team basati su Staffetta. Ah no, Smogon ha bannato la mossa Staffetta. Almeno questa strategia si può comunque usare all’interno del gioco. Un buff di 10 punti in Attacco si potrebbe dare ad Huntail per metterlo alla pari (o quasi) con Gorebyss. Parlando del loro moveset, un problema di questa linea evolutiva è che non è possibile catturare i tre membri a livelli molto bassi, di conseguenza diventa necessario usare molte Squama Cuore per poter recuperare delle mosse che le evoluzioni di Clamperl imparano per livello. Inoltre dalla quinta generazione Clamperl è in grado di imparare Gettaguscio al livello 51 (50 dalla sesta generazione). Siccome questa mossa non può essere imparata dalle sue evoluzioni, se uno è interessato ad avere un Huntail o un Gorebyss con Gettaguscio, egli è costretto ad allenare il Pokémon Bivalve fino al livello richiesto per imparare quella mossa e dopo deve recuperare le altre mosse tramite le Squama Cuore o le MT se possibile. Per quanto riguarda i gusti personali, ho sempre preferito Gorebyss ad Huntail, sia per il suo aspetto, sia perché preferisco attaccare con mosse speciali invece che con mosse fisiche e sia perché preferisco il tipo Psico al tipo Buio. Comparse sulla superficie dell’oceano Prima ho scritto che nessun allenatore nei giochi di terza generazione possiede né un Huntail, né un Gorebyss. In realtà ho omesso il fatto che in Pokémon Rubino e Zaffiro esistono due allenatori che hanno questi Pokémon mentre in Pokémon Smeraldo ce n’è un altro che gli ha entrambi. La fregatura sta nel fatto che si possono sfidare in quella famosa casa a Verdeazzupoli (o Ceneride in Smeraldo) dove si può lottare contro gli allenatori delle carte e-Reader. Questo accessorio non è mai arrivato in Europa a causa della poco successo che ha avuto in Nord America. Come se non bastasse, le carte degli allenatori che possiedono le evoluzioni di Clamperl si trovano all’interno di set che non sono mai stati rilasciati al di fuori del Giappone. Nei giochi successivi, in Pokémon Bianco e Nero nello Stadio Stellare ogni tanto compare un allenatore che ne possiede uno. In Pokémon Bianco 2 e Nero 2 il numero di allenatori sale a tre, tra i quali spicca Rodolfo, Capopalestra di tipo Acqua in Pokémon Smeraldo (uno dei meno noti, fra l’altro). Nei remake di terza generazione c’è un’allenatrice che ne usa uno e ce n'è un'altra che lo usa durante il rematch e infine in Pokémon Ultrasole e Ultraluna sono presenti due allenatori che possiedono un Huntail. Nell’anime è stato il protagonista di un episodio assieme a Gorebyss mentre in seguito ha fatto qualche comparsa mentre venivano mostrate delle scene che raffiguravano dei fondi oceanici. Negli Spin-Off non ha avuto alcun ruolo di rilievo a tal punto che in PokéPark: Fishing Rally DS, un gioco ottenibile esclusivamente in Giappone con la funzione Download del Nintendo DS, tra i vari Pokémon che si possono trovare pescando c'è Gorebyss ma non Huntail! Infine per quanto riguarda il TGC sono presenti cinque carte che lo raffigurano, un numero imbarazzante se si conta che i Pokémon di terza generazione sono presenti in una media di undici carte l’uno. Il potenziale sprecato Se si analizza quello che è presente all’interno della beta di Pokémon Rubino e Zaffiro si possono scoprire molte cose interessanti. Fra le tante era prevista una lotta contro Ivan dove il capo del Team Idro avrebbe dovuto possedere un Huntail al livello 17. A mio parere questo scontro lo avrebbero potuto inserire tranquillamente all’interno della versione finale dei giochi, come boss che compare all’interno del Museo Oceanografico di Porto Selcepoli dopo aver sconfitto le due reclute del Team Idro. La presenza di quel Pokémon nel suo team, avrebbe reso la sua squadra più creativa invece di essere un copia e incolla rispetto al capo del Team Magma con uno Sharpedo al posto di un Camerupt. Inoltre il fatto che il membro più importante di un team malvagio avrebbe posseduto un Pokémon così raro, avrebbe potuto incuriosire il giocatore a saperne di più su Huntail. Tornando a discutere della versione definitiva del gioco, si poteva inserire la possibilità di trovare sott’acqua le evoluzioni di Clamperl, magari con la probabilità dell’uno percento di trovarlo e con un’evoluzione esclusiva per versione per non semplificare troppo la vita ai giocatori. Probabilmente Huntail è stato reso volutamente così difficile da scoprire senza un aiuto esterno per la natura stessa della regione in cui ha debuttato. Dopo tutto Hoenn è nota per i misteri che sono presenti al suo interno, dalla Sala Incisa alla già menzionata Vecchia Nave. Infine è da anni che mi chiedo perché Huntail e Gorebyss siano solo di tipo Acqua. Il Pokémon Abissi è in grado di imparare molte mosse di tipo Buio per livello mentre il Pokémon Sudmarino può impararne altrettante di tipo Psico. L’aspetto di Huntail non cozza con il tipo Buio e lo stesso si può dire di Gorebyss per il tipo Psico, inoltre le descrizioni del PokéDex riguardo ai membri della loro linea evolutiva fanno riferimento ad atteggiamenti che possono essere attribuiti all’elemento Buio e a poteri psichici da parte della perla prodotta da Clamperl. I presupposti per rendere Huntail un Pokémon di tipo Acqua/Buio e Gorebyss uno di tipo Acqua/Psico ci sono, facendo così molte delle mosse che imparano per livello potrebbero usufruire dello STAB. Chissà se un giorno loro due lo riceveranno… Le opinioni presenti nel mare di Internet Questo Pokémon è apprezzato solo da coloro che studiano una materia che abbia a che vedere con la biologia marina oppure da chi apprezza i Pokémon di tipo Acqua o le creature marine in generale. Altrimenti Huntail viene ignorato dalla maggior parte dei fan di questa serie e le poche volte che viene menzionato è visto come un Pokémon brutto. Spesso e volentieri Gorebyss viene considerato di più rispetto a suo fratello, più per la voce del PokéDex più che per un interesse sincero nei suoi confronti. Non nascondo di aver avuto molti problemi a trovare delle fan art decenti che lo ritraggono e di cui io potessi inserire la fonte, addirittura due dei disegni che ho inserito sono stati disegnati dagli autori dopo aver scelto il Pokémon con il Random Number Generator. Su Internet l’ho sentito nominare all’interno di qualche lista dei Pokémon più dimenticati della serie mentre nel sondaggio che si è tenuto poco fa su Reddit per determinare il Pokémon più popolare tra i fan, Huntail ha ricevuto solo 2 voti (manco a dirlo, nel sondaggio di /vp/ non ha ricevuto neanche un voto ma bisogna tenere conto che quel sondaggio ha ricevuto un ventesimo dei partecipanti rispetto a quelli che ha avuto quello fatto su Reddit). Per quanto riguarda la board /vp/ nell’ultimo mese è stato menzionato per scherzare sulla recente questione del PokéDex Nazionale. Sempre da quelle parti, mentre conducevo una ricerca per l’articolo avevo trovato anche una discussione risalente a questo mese dove un anonimo chiedeva se Huntail fosse il Pokémon più dimenticato di sempre. Purtroppo quella discussione è stata cancellata. Conclusione Un Pokémon che fa parte di una linea evolutiva molto interessante che per numerosi motivi, legati anche al periodo in cui il gioco è uscito, è stata dimenticata. Penso che avrò dei seri problemi a trovare un Pokémon che ha subito un trattamento peggiore di Huntail e che allo stesso tempo non viene discusso più di tanto dai fan di questa serie. Detto ciò non mi rimane altro da dirvi se non che ho intenzione di far uscire il prossimo post il 31 Luglio. Alla prossima! Fonti DeviantArt - MajMajor Tumblr - Malky DeviantArt - CombotheBeehen DeviantArt - ShawnnL DeviantArt - toaster-fishie DeviantArt - Gumbogamer Guida strategica ufficiale di Pokémon Smeraldo, Prima Games, 2005 Bulbapedia Risultati del sondaggio su Reddit Risultati del sondaggio su /vp/ Se avete notato errori ditemeli pure che li correggo. Taggo @Combo perché ho utilizzato un suo disegno. Se per te è un problema, dimmelo pure che lo cambio con un altro. Menzione d'onore per il canale di birby100 senza il quale non sarei mai venuto a conoscenza degli allenatori presenti nelle carte e-Reader. Link alla Zona Commenti
  33. 17 punti
    Ryan

    [Candidature] Mister Pokémon Millennium

    Nick: Ryan secondo te perché dovrebbero votarti? Jorgen Von Strangle
  34. 17 punti
    Grazie all'annuncio di The Pokémon Company International e a Nintendo Italia, abbiamo ottenuto due date da segnare sul calendario: Il 29 maggio, alle ore 03.00 per il Pokémon 2019 Press Conference Il 5 giugno, alle ore 15.00 per il Pokémon Direct su Pokémon Spada e Scudo Per questo motivo, abbiamo deciso di premiare tutti gli utenti che durante quei giorni verranno sul forum, a commentare le novità che verranno annunciate nei prossimi giorni. Per premiarvi, abbiamo deciso di incrementare il bonus dei PokéPoints ricevuto per ogni commento. Per chi non sapesse di cosa si tratti, il nostro sistema che gestisce i PokéPoints, premia ogni commento che la gente crea nelle sezioni consone, dando un totale di 0.01 PokéPoints per ogni messaggio fatto. Si è presa la decisione che, per quattro giorni, divisi in base alle due conferenze, il bonus per ogni commento verrà alzato a 0.10 PokéPoints per ogni singolo messaggio. I quattro giorni in cui ci sarà questo bonus speciale sono: Dalle ore 00.01 del 28/05 fino alle ore 23.59 del 29/05 Dalle ore 00.01 del 05/06 fino alle ore 23.59 del 06/06 Invitiamo tutti gli utenti a evitare i cosiddetti messaggi +1, o messaggi inutili, solo per riuscire a prendere qualche PokéPoints in più, altrimenti lo staff nasconderà il messaggio e rimuoverà il bonus guadagnato. Se invece, riscontriamo che più utenti continuano a scrivere messaggi +1, sempre col solo scopo di accumulare PokéPoints, lo staff nasconderà i vari messaggi, rimuoverà il bonus guadagnato e la possibilità di prendere 0.10 PP a messaggio verrà annullata e ripristinata a 0.01 PP.
  35. 17 punti
    Porygon-Z

    [Porygon-Z] Welcome to Wonderland

    Nuovo disegno - MOTHIM E' tanto difficile disegnare, taanto stressante e mi fa dire taaante parolacce, ma una volta finito da delle soddisfazioni uniche. Ho realizzato il disegno su cartoncino colorato, a pennarello bianco e colorato a pastelli. Sono entusiasta di come sia riuscito e credo sia il disegno uscito meglio che abbia mai fatto: riuscire a sfumare in questo modo i colori è stata un'impresa, spero apprezziate come l'ho colorato! ç.ç Taggo @DarkFoxChannel e @KingDom, perché so che anche a loro piace Mothim. Lasciate un commento, sono curioso di sapere cosa ne pensate! :3
  36. 17 punti
    Giuls92

    Album Fotografico di Pokémon Millennium - Le nostre foto

    Morite felici.
  37. 16 punti
    MatBig

    Che tipo di Poké Ball abbinare? (Alola Edition)

    Nella caldissima regione di Alola, dove siamo sbarcati di recente, ci sono da catturare nuovi Pokémon e nuove forme regionali e hanno bisogno di una casetta e magari, perché no, che si possa abbinare ai loro colori! Apro questa discussione per tutti coloro che vogliono dedicarsi alla cattura di Pokémon con Ball della stessa (o quasi) cromatura e al Breeding di VII Generazione! Lista delle Ball Poké Ball (Poké Ball) Mega Ball (Great Ball) Ultra Ball (Ultra Ball) Master Ball (Master Ball) Safari Ball (Safari Ball) Level Ball (Level Ball) Esca Ball (Lure Ball) Esca Ball* (Lure Ball) Luna Ball (Moon Ball) Friend Ball (Friend Ball) Love Ball (Love Ball) Peso Ball (Heavy Ball) Rapid Ball (Fast Ball) Gara Ball (Sport Ball) GS Ball* (GS Ball) Premier Ball (Premier Ball) Bis Ball (Repeat Ball) Timer Ball (Timer Ball) Minor Ball (Nest Ball) Rete Ball (Net Ball) Sub Ball (Dive Ball) Chic Ball (Luxury Ball) Cura Ball (Heal Ball) Velox Ball (Quick Ball) Scuro Ball (Dusk Ball) Pregio Ball* (Cherish Ball) Parco Ball* (Park Ball) Dream Ball (Dream Ball) UC Ball (Beast Ball) N.B. 1 Le ball sono state inserite tutte per completezza, ma alcune (quelle con l'asterisco) non sono abbinabili in quanto sono usate in condizioni particolarissime e precise. Consigli di abbinamento Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unima Kalos Alola Pokémon cromatici: Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unima Kalos Alola Tanti altri ancora possono essere inseriti. Tutto dipende da voi e dalla vostra creatività artistica! Seguite la Guida di supporto a questo topic ---> click! Consiglio Pokémon cromatici di Kanto: 001-051, 052-101, 102-151 Consiglio Pokémon cromatici di Johto: 152-200, 201-251 (si ringrazia @Matrix per il lavoro) Consiglio Pokemon cromatici di Hoenn: 252-319, 320-386 NB: è vietato il commento "Sono meglio le Poké Ball su tutti i Pokémon". Il topic è stato creato per i vari abbinamenti (Voltorb e la Poké Ball sono un abbinamento). Per favore astenersi da questi tipi di commenti, grazie!
  38. 16 punti
    hitsuga

    Album Fotografico di Pokémon Millennium - Le nostre foto

    Dopo anni che sto su PM, metto una mia foto abbastanza recente anche io L'unica decente tra tante (?) e che infatti uso tipo ovunque.. ma in ogni caso lascio il link così potete ripensarci prima di prendervi uno spavento Click*
  39. 16 punti
    Jerry98

    Meme sugli utenti di PM! :D

    Prima che qualcuno dei diretti interessati la prenda troppo sul serio, ovviamente si scherza e non è implicita nessuna critica all'operato (o almeno credo... )
  40. 16 punti
    Porygon-Z

    [Porygon-Z] Welcome to Wonderland

    Parte la sfida di Pory, Allenatore Tricky (Skitty F) ● Cybernaut (Porygon-Z) ● Stardust (Starmie) Strawberry (Ledian M) ● Sunshine (Volcarona F) ● Aegiis (Golurk) L'avevo iniziato a Febbraio, ma non riuscivo a trovare la voglia di continuarlo. Ora finalmente è ultimato, nonostante i vari contrattempi. Volevo farlo in digitale, ma poi ho optato (data la mia incapacità di fare linee continue su photoshop) per il disegno tradizionale. Le sbavature e gli errori, che non ho voglia di stare ad elencare, sono decisamente troppi. Ho finito per odiare questo disegno come nessun altro prima d'ora, ma il risultato finale non è terribile come pensavo. Già che ci sono ho finito di aggiornare la prima pagina (click) con tutti gli ultimi lavori, vi ricordo di mettere un mi piace e sopratutto di commentare scrivendo cosa ne pensate! =^-^=
  41. 16 punti
    Ila

    Album Fotografico di Pokémon Millennium - Le nostre foto

    Io e il mio fidanzato in atteggiamenti affettuosi: E poi si sa, i fidanzati sono difficile da "tenere", infatti qui se ne sta già andando: Eeeh, com'è difficile gestire i maschi...
  42. 16 punti
    The Pokémon Company International annuncia ufficialmente Pokémon GO, nuovo gioco gratis per iOS e Android in uscita nel 2016. Leggi la notizia
  43. 16 punti
    Pokéscout

    Nintendo ha appena assunto Bowser e non è uno scherzo!

    Se pensavate di aver letto male il titolo della notizia dovrete ricredervi! Nintendo of America ha veramente assunto Bowser, ma non stiamo parlando del Re dei Koopa, nemico di Mario e rapitore della principessa Peach, bensì di Doug Bowser, ex vice presidente degli affari globali di Electronic Arts. Nonostante il nome che è tutto un programma, il signor Bowser ha alle spalle un curriculum di tutto rispetto: 23 anni di carriera con il colosso industriale Procter & Gamble (P&G) e 8 anni presso la società videoludica statunitense Electronic Arts. Doug Bowser è stato assunto come nuovo vice presidente delle vendite di Nintendo of America e si occuperà della supervisione del marketing dei prodotti e della loro distribuzione nei negozi e nel Nintendo World di New York. Sarà chiamato a decidere quante copie dei giochi e dei prodotti verranno piazzati sul mercato statunitense. Adesso i fan americani sanno con chi prendersela se non troveranno il loro amiibo preferito. O forse no: potrebbe accorrere in suo aiuto l'omonima tartaruga alta due metri e con gli aculei sul guscio! Nel frattempo su internet non si sono risparmiati e hanno messo mano a Photoshop per scherzare sulla notizia!   Â
  44. 16 punti
    Porygon-Z

    [Porygon-Z] Welcome to Wonderland

    Nuova fusion! ~Leavolcar~ Leavanny+Volcarona #comment #like #primopost
  45. 15 punti
    Shark

    [Shark] Techno gallery

    Icon Altro -Se volete prendere qualcosa ricordatevi di: -Chiedere -Mettere i crediti in firma
  46. 15 punti
    Parto dal dire che non supporto, anzi, mi schifano i messaggi rivolti a Masuda e Game Freak. Arrivare a far sentire qualcuno in pericolo della propria incolumità per via di un prodotto commerciale è ridicolo e disgustoso. Non dovrebbe mai succedere nulla di simile. E spero che le persone che hanno fatto minacce si rendino conto della gravità del loro atto. Detto ciò, leggendo l'articolo ho sentito l'urgenza di commentarlo. L'autore ha scritto chiaramente, che l'articolo non è né contro né per GF, però il commento fatto letteralmente una riga sopra, fa pensare il contrario. Dire che non si può accusare GF di un lavoro di bassa qualità (perché perdonatemi, ma ormai sappiamo come sono i giochi e questa non è la qualità che ci si aspetta dai 1st party games, soprattutto se da un brand così riconoscibile) perché non si è programmatori, animatori o non si lavora lì, è fuori luogo. La maggior parte dei consumatori non sanno nulla (o quasi) di come si crei un videogioco, eppure si è in grado di riconoscerne uno buono, da uno cattivo. Come non bisogna essere pizzaioli, per saper riconoscere una buona pizza. Forse a tutti i lavoratori di Game Freak sono morte tutte le gatte e i cani ed erano tutti in lutto comune, che ne posso sapere io, ma è il caso prendere le dovute azioni. Facciamo che non potevano proprio spostare la data di lancio, neanche di un giorno, per via dell'anime, dei giocattoli nei Pokémon Center e del GCC. Perché, notando anche solo l'enorme backlash per le demo, non hanno aumentato il team che lavora a Pokémon? Non dovevano neanche trovare nuovi impiegati (che in teoria avrebbero avuto benissimo i soldi di fare, perché non sono una piccola compagnia), avevano il team di Town, che è più grande di quello per Sword e Shield. Certamente spostare quel gioco di poco non sarebbe stato così difficile da fare, dato che non era un titoli atteso come Pokémon. Non ritengo corretto giustificare le scelte della compagnia, sicuramente avevano qualcosa da dire a riguardo delle date, delle tempistiche di lavoro e della grandezza dei team. Non gli sto dicendo di non creare giochi oltre a Pokémon, ma sono stati loro ad avere il genio di iniziare a produrli in contemporanea. Non credo mica che la Nintendo abbia chiamato Masuda alle 3 del mattino assegnandogli un gioco a caso da creare a pari passo con Pokémon, ditemi pure se sbaglio. E se nulla di tutto ciò era possibile, fossero almeno stati sinceri con noi. Dicessero che i motivi per la scarsità dei giochi non possano essere condivisi, invece di inventarsi le animazioni e la qualità "maggiore", che non si sa dove l'abbiano messa (certo, il mondo sembra carino e piuttosto ben curato - alberi con texture scarse a parte, che posso perdonare perché non appaiono solo in Pokémon - questo non lo levo, ma non posso minimamente dire la stessa cosa sui Pokémon, che di nuovi ce ne sono pochi, di cui alcuni riciclati - perché perdonatemi, le forme regionali sono un'idea carina, ma dirmi che non sono un riciclo sarebbe una menzogna, restano pur sempre carine, eh. E mi pare che il gioco si chiami Pokémon e non "Esplora un Paese e magari acchiappa qualche mostriciattolo", giusto per capirci). Ho scritto un commentone, mi spiace. Riassumendo sono assolutamente contro questi comportamenti verso altre persone, ma sono anche contro il giustificare game freak riguardo i giochi, soprattutto se usando frasi tipo "voi non ci lavorate, ergo non avete parola in capitolo". Spero di non aver offeso nessuno, il mio post è solo una mia opinione, non ce l'ho con l'autore dell'articolo o con chi continua a supportare questi giochi. <3
  47. 15 punti
    Post delle 6.66 (ossia delle 7.06 di mattina): nel caso vi foste chiesti perché la doll di Tricky fosse proprio la numero 666, l'immagine seguente potrebbe aiutarvi a capire.
  48. 15 punti
    Cydonia

    [VIDEO] Magiana fa decollare le teorie sul prossimo gioco Pokémon!

    Magiana, il nuovissimo Pokémon scoperto ieri dai fan di tutto il mondo, potrebbe essere un importante indizio sul prossimo titolo della serie principale! Leggi la notizia
  49. 15 punti
    Pincus.

    Le migliori immagini (e gif) Pokémon!

    ho dimenticato questa immagine ecco a voi
  50. 15 punti
    Roman

    [Roman] haus of roman

    c'ho messo 2 giorni ma ce l'ho fatta, credo... [sTOCK]
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