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Alcidead

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  1. Alcidead

    Project X

    Nooo povero puppy
  2. Alcidead

    Project X

    Non so perché ma non riesco a non pensarlo come una specie di luxrey, più che il pokemon candide che si trova più in la nel gioco me lo immaggino come un pokemon raro dei primi percorsi (quindi come uno shinx), cioè quel pokemon che nel bene o nel male ti porti sempre nel team in tutte le run che fai (quindi proprio come shinx....)
  3. Sapevo che ti avrei trggerato XD
  4. Alcidead

    Project X

    Non credo questo sia un problema, nell'avventura si tende a non usare questo tipo di mosse.. Altrimenti spammerremmo tutti tossina recupero protezione
  5. Alcidead

    Project X

    Se ti fai un team apposta per lui, lo evsi nelle difese e gli metti una roba tipo avanzi (oppure se la mossa è un attacco anche un assault vest), magari lo affianchi ad un rillaboom oppure ad un indeedee con sono qui
  6. Alcidead

    Project X

    In realtà molti npc usano protezione, ad esempio quando si trovano contro pokemon come shedinja oppure queando usano tossina, comunque ho visto che si e optato per la mossa curativa che poi fa danno, ma siete dubbiosi sul timer prima della morte del pokemon colpito, io direi 2 turni, altrimenti sarebbe una copia scarsa di ultimo canto
  7. Devo ancora caapire cosa ci trovano di intrattenente in animall crossing....
  8. Alcidead

    Project X

    Si è praticamente un parassiseme che diventa più forte nel tempo, per quanto riguarda il discorsi dei ps di blissey dimentica ciò che ho detto... Ho totalmente sbagliato calcolo.. Ho ricontrollato ed effettivamente il massimo dei ps raggiungibili da un pokemon è 714 (dinamax esclusa ovviamente, e comunque si, blissey c'è su swoshi), in realtà non capisco da dove mi sia uscito 314....
  9. Alcidead

    Project X

    È impossibbile, 314 ps è il massimo, può essere superato solo dalla dinamax questo numero Per quanto riguarda la mossa esclusiva del pokémon ho due proposte: La prima che si basa sill'idea che avete avuto voi altri, il pokemon utilizzando la mossa cura l'avversario che col tempo però subisce danni, pensavo una roba come il 20% della vita massima del pokemon colpito La seconda idea invece è totalmente distaccato da ciò che avete proposto finora. Il pokémon utilizza la mossa (me la immaggino speciale con 100% di precisione e 20 di base power) è piazza un segnalino sull'avversario (segnialino che chiamerò momentaneamente S. Tormento), ogni turno viene messo un ulteriore S.tormento sul pokemon colpito e se il Pokémon ne ha già uno e viene ricolpito dalla mossa se ne aggiunge un altro ancora, tutti i pokémon in campo con un S. Tormento a fine turno danno il 5% della loro vita massima al nostro pokemon, si aggiunge un ulteriore 5% per ogni S. Tormento sul pokémon (per chi se lo stesse chiedendo, si in una lotta in doppio entrambi i pokemon avversari possono avere addosso un S. Tormento, per quanto riguarda l'assorbimento di vita a fine turno volevo specificare che prima viene prelevata l'energia e poi viene aggiunto un segnalino). Ovvuamente un pokemon con uno o più S. Tormento se viene tolto dal campo perde tutti i suoi segnalini, ma poiché il nostro pokemon ha pedinombra.....
  10. È uscito il secondo? ! Corro subito a vederlo Ok ho vusto l'episodio
  11. Alcidead

    Kingler Cereali

    Metalscoppio e vortexpalla? (mi sa che stanno finendo le mosse acciaio)
  12. Oh no! Turbossabbia! Arggggg... *scoppia a ridere* Si come no dai, io vado a nerdare su smash.... Ehmmm nono intendo vado a dormire, noyye a tutti!
  13. Alcidead

    Tg espi

    Sei notturna? Eppure mi sembra che sei evilESPEON XD

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