Vai al commento






Cerca sul forum

Visualizzazione dei risultati per i tag 'pokémon: satoshis castle'.



Più opzioni di ricerca

  • Ricerca tramite tag

    Inserisci i tag separandoli con le virgole
  • Ricerca tramite autore

Tipo di contenuto


Le sezioni del forum

  • Pokémon Millennium
    • Benvenuto su Pokémon Millennium
    • Notizie
    • Annunci
    • PokéPoints Store
    • Centro supporto e segnalazioni
    • Iniziative ufficiali
    • Wiki Pokémon
    • Millennium Bar
    • Premium Member
  • Videogiochi Pokémon
    • Pokémon Spada e Scudo
    • Scambi Online
    • Competitivo
    • Raid e Lotte Online
    • Pokémon GO
    • Giochi Pokémon | Serie Principale
    • Giochi Pokémon | Spin-off
  • Mondo Pokémon
    • Discussioni Pokémon
    • Anime e Manga Pokémon
    • Gioco di Carte Collezionabili
    • Hack Rom e Flashcard
  • Mondo Nintendo
    • Discussioni Nintendo
    • Nintendo Switch
    • Nintendo 3DS e DS
  • Attività e Passatempi
    • Quotidianità e Dintorni
    • Grafica e Disegno
    • Giochi Playstation, Xbox, PC e mobile
    • Fan Fiction e Dintorni
    • Tecnologia, Social e Web
    • Animazione, Fumetti e Carte Collezionabili
    • Mercatino oggetti
  • Archivio
  • Snom's Lovers ~'s Le bellezze di Snom
  • Snom's Lovers ~'s I diletti di Snom
  • L'angolo del disegno (Sola Lettura)'s Discussioni chiuse
  • Il Culto di BW ~'s Le Stanze
  • Il Culto di BW ~'s Le Iniziative
  • CLUB DEL TG ESPI's Tg espi
  • LINEE GUIDA POKECLUBS's Regolamenti
  • Land Ahoy's | Animal Crossing: New Horizons
  • club delle cose perse che ti mm's Discussioni recenti
  • N00b? Noob!!!'s Topic dei noob
  • La Baia degli Artisti's Benvenuti nella baia!
  • La Baia degli Artisti's Iniziative
  • #FreeVelia's Velia Domina
  • ❄ Frozen Translation Project ❄'s Welcome to Arendelle!
  • ❄ Frozen Translation Project ❄'s Progetti
  • ❄ Frozen Translation Project ❄'s Commenti
  • Remikyu's Palace's Benvenuti nel Palazzo
  • Remikyu's Palace's JRPG World
  • Remikyu's Palace's Non solo JRPG
  • Fight Pub:'s Nella lista dei Mankey
  • Fight Pub:'s Il bancone di Ursaring
  • Fight Pub:'s La sala giochi di Scrafty
  • Fight Pub:'s Il vicolo di Gengar

Trova risultati...

Cerca risultati che contengono...


Data di creazione

  • Da...

    Fino a...


Data Ultimo Aggiornamento

  • Da...

    Fino a...


Filtra per numero di...

Registrato

  • Da...

    Fino a...


Gruppo


Instagram


Discord


Telegram


Facebook


Twitter


Tumblr


deviantART


Sito Web


Città


Interessi e passioni


Nickname Pokémon Spada e Scudo


Card Lega Pokémon


Codice Amico Nintendo Switch


Codice Allenatore Pokémon GO


Codice Amico Pokémon Master


Codice Amico 3DS


Codice Amico Pokémon Home


Nickname GCC Online

Trovati 18 risultati

  1. Benvenuti a questo nuovo gioco di Pokémon: Satoshi's Castle! Ritorno a Cuoripoli Da anni il web grida "Sinnoh confirmed" nella speranza di vedere annunciati i remake di Pokémon Diamante e Perla e, diciamocelo, tutti noi lo speriamo sotto sotto. Questo gioco è dedicato agli amanti di Sinnoh e ad una delle sua caratteristiche che più hanno stregato gli appassionati: le Super Gare Pokémon. Per questo motivo, oggi faremo finta di tornare all'Arena delle Virtù di Cuoripoli e vi chiederemo di ideare un'esibizione che faccia perno sul potere estetico delle mosse pokémon. Regolamento: L'utente dovrà scegliere un pokémon e descrivere una coreografia in cui il pokémon crea giochi visivi con le sue mosse e abilità; Lo schema da seguire è il seguente: Pokémon scelto: *inserire nome del pokémon* Abilità: (opzionale) Mosse: (massimo 4 mosse) Coreografia: descrivere la coreografia ideata Per l'estetica delle mosse rifatevi alle animazioni nei giochi o nella serie animata. Esempio: Geloraggio è sempre stata mostrata come un getto di colore azzurrino che congela ciò che tocca, quindi non potete descriverla come un'esplosione di neve; Potete sfruttare anche quelle caratteristiche fisiche del pokémon che non dipendono da mosse o abilità. Esempio: dalle animazioni in Sole e Luna vediamo che Muk di Alola è in grado di cambiare colore da sé, senza usare una mossa particolare; Le mosse usate dal pokémon devono essere mosse che il pokémon apprende nei giochi. Esempio: non fate usare Lanciafiamme ad uno Squirtle; Non è possibile usare strumenti, MegaEvoluzione, Dynamax o Mosse-Z nell'esibizione; Mi raccomando, siate dettagliati nello descrivere gli effetti creati dalle mosse, non limitatevi ad un elenco di mosse ripetute. Voglio immedesimarmi nel pubblico e immaginare la scena! Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 30/05/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Esempio: Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Porygon-Z (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà Artwork in grafica: @janis_igaderu
  2. Ciao a tutti! Ecco a voi i vincitori del gioco della stagione primaverile del Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! I nuovi Regi: Avesonn, vince la bellezza di 10 PokéPoints e 30 Punti Fedeltà, complimenti! norve, vince la bellezza di 8 PokéPoints e 25 Punti Fedeltà, complimenti! GoldenPenguin, vince la bellezza di 6 PokéPoints e 20 Punti Fedeltà, complimenti! GOLDink, vince la bellezza di 4 PokéPoints e 15 Punti Fedeltà, complimenti! Ilperico, vince la bellezza di 2 PokéPoints e 10 Punti Fedeltà, complimenti! Il premio "Gold Award" da parte dei Premium Member viene consegnato a: kingdom, che vince la bellezza di 4 PokéPoints e 5 Punti Fedeltà, complimenti! Inoltre, tutti i partecipanti del gioco guadagnano 5 Punti Fedeltà. Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo il 28 maggio per il prossimo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle, non mancate! Artwork in grafica: @janis_igaderu
  3. Benvenuti ad un nuovo gioco della stagione primaverile di Pokémon: Satoshi's Castle! I nuovi Regi Pochi mesi fa siamo venuti alla conoscenza dell'esistenza di due nuovi Regi, mai visti prima. Di loro conosciamo poco e niente, solo la figura, proprio per questo sono nate molte teorie che li riguardavano, iniziando dai nomi, ai tipi, per finire all'enigma per incontrarli. Tocca a voi, quindi, inventare qualche informazione su di loro! Regolamento: L'utente dovrà creare una scheda per entrambi i Regi, contenente varie tipologie di informazioni: - il Nome del Pokémon; - una breve Descrizione del Pokémon presente nel Pokédex; - il Tipo del Pokémon; - una nuova Mossa legata al Pokémon e descrizione dell'effetto; - il procedimento dell'Enigma da fare per incontrare il Pokémon; - informazioni aggiuntive per motivare e/o approfondire le scelte fatte; È necessario seguire il seguente schema per entrambi i Regi: Nome: [Nome del Pokémon: Regi???] Descrizione Pokédex: [Descrizione del Pokémon nel Pokédex. Massimo 2 righe] Tipo: [Tipo del Pokémon. Massimo 1 tipo] Mossa esclusiva: [Nome mossa, tipo e breve descrizione dell'effetto di essa. Massimo 2 righe] Enigma: [Descrizione del procedimento che bisogna fare per incontrare il Pokémon. È necessario utilizzare come riferimento il tempio mostrato. Massimo 5 righe] Informazioni aggiuntive: [Motivare le scelte (tipo, mossa o enigma) e/o approfondire le scelte fatte. Massimo 5 righe] d Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione delle schede di entrambi i Regi; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 30/04/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Esempio: Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Hexial (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà Artwork in grafica: @janis_igaderu
  4. Benvenuti ad un nuovo appuntamento con i giochi di Pokémon: Satoshi's Castle! Il tema di oggi è qualcosa su cui tutti abbiamo fantasticato almeno una volta: un nuovo tipo. Un tipo ignoto Ogni 3 anni, a Luminopoli, i professori di ogni regione si riuniscono, scambiandosi informazioni sui nuovi sviluppi compiuti in ambito scientifico. 3 anni fa ha fatto scalpore la ricerca della Professoressa Flora, che ha perfezionato l'utilizzo dell'energia Dynamax da parte degli allenatori di Galar, 6 anni fa invece era il Professor Platan ad essere sulla bocca di tutti. Ricordate anche voi cos'aveva scoperto lui? Il tipo Folletto. Manca poco alla prossima conferenza scientifica e delle indiscrezioni suggeriscono l'annuncio di un nuovo tipo ancora... Le teorie sono molteplici, ma non c'è ancora nessuna certezza. Oggi vi chiediamo di ideare un nuovo tipo e descriverne le caratteristiche. Regolamento: Dovrete pensare un nuovo tipo pokémon, da presentare tramite il seguente modulo: Tipo: nome del tipo; Descrizione: spiegare in cosa consiste il tipo (max 2 righe); Compatibilità di tipo: - Debolezze: inserire le debolezze del tipo; - Resistenze: inserire le resistenze (e le eventuali immunità) del tipo; - Superefficace su: inserire i tipi su cui le mosse del tipo sono efficaci; - Poco efficace su: inserire i tipi su cui le mosse del tipo sono poco efficaci (o inefficaci); Pokémon: elencare almeno 5 pokémon (le catene evolutive contano come pokémon unico) già esistenti che cambiano tipo, assumendo quello nuovo, e scrivere il nuovo tipo. Per facilitarvi le cose, ecco a voi un esempio di risposta: Piccolo consiglio: sarà valutata l'originalità nell'inventare il nuovo tipo, liberate la vostra fantasia e cercate di creare qualcosa che nessuno si aspetterebbe! È possibile (gradito ma non obbligatorio) spiegare il perché di alcune compatibilità di tipo o del cambio di tipo da parte di alcuni pokémon, se ritenete non sia immediato; È possibile elencare più di 5 pokémon/catene evolutive se volete, ma non influirà nella valutazione; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 14/03/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Porygon-Z (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Detto ciò, vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  5. Ciao a tutti! Ecco a voi i vincitori del gioco della stagione invernale del Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! Una visita inaspettata: Ozen, vince la bellezza di 10 PokéPoints e 30 Punti Fedeltà, complimenti! MoonlightUmbreon, vince la bellezza di 8 PokéPoints e 25 Punti Fedeltà, complimenti! NoJokesInc., vince la bellezza di 6 PokéPoints e 20 Punti Fedeltà, complimenti! Orion, vince la bellezza di 4 PokéPoints e 15 Punti Fedeltà, complimenti! Ilperico, vince la bellezza di 2 PokéPoints e 10 Punti Fedeltà, complimenti! Il premio "Gold Award" da parte dei Premium Member viene consegnato a: NoJokesInc., che vince la bellezza di 4 PokéPoints e 5 Punti Fedeltà, complimenti! Inoltre, tutti i partecipanti del gioco guadagnano 5 Punti Fedeltà. Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo martedì 17 marzo per l'ultimo gioco della stagione invernale del Pokémon: Satoshi's Castle, non mancate!
  6. Benvenuti ad un nuovo appuntamento della stagione invernale di Pokémon: Satoshi's Castle! Una visita inaspettata Tra pochi giorni verrà rilasciato Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX e tante sono le domande riguardo eventuali nuovi contenuti riguardanti la storia o la presenza di nuove meccaniche, oltre quelle già intraviste dai trailer. Ma se questi titoli ci nascondessero qualche sorpresa? Tipo il cameo di un Pokémon importante di altri giochi della serie di Mystery Dungeon? A voi chi piacerebbe rivedere? Regolamento: L'utente dovrà creare un piccolo evento stile cameo di un Pokémon importante, amico o nemico che sia, degli altri giochi della serie di Mystery Dungeon; È possibile scegliere un massimo di due Pokémon, che derivino dallo stesso gioco, tra i seguenti: È necessario seguire il seguente schema: d Pokémon: [Nome del o dei Pokémon scelti] Luogo del cameo: [Nome del luogo dove avviene il cameo. Può essere un piano di un dungeon presente nei giochi di Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa/Blu o un luogo comune, come la Piazza Pokémon o davanti la propria base, etc] Requisiti cameo: [Precisare quando avviene il cameo: durante la storia o dopo la fine di essa e/o dopo aver completato un tot di missioni di salvataggio/recupero oggetto/cattura] Descrizione cameo: [Descrivere il cameo nella sua interezza, compresi i dialoghi. Non c'è un massimo di righe, ma in quanto cameo deve essere un breve evento] Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione del cameo; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 05/03/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Informazioni aggiuntive: Per cameo si intende la breve apparizione di un personaggio famoso in uno spettacolo teatrale o in un film. Il personaggio interpreta in genere, ma non sempre, sé stesso. In questo caso si fa riferimento ad una breve apparizione del Pokémon o dei Pokémon scelti, dove interpretano sé stessi, quindi la storia ed il carattere devono essere quelli originali, che hanno nei loro rispettivi giochi; È consigliato informarsi sul o sui Pokémon scelti se non si ha ben chiara la storia ed il carattere originale, così da evitare di far passare per cattivo un Pokémon buono o viceversa. Esempio: Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Hexial (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  7. Buonasera a tutti ragazzi e ragazze, ecco a voi i vincitori dell'ultimo Pokémon: Satoshi's Castle, "La cabina telefonica blu"! Vincitori! La squadra dimenticata: Orion, vince la bellezza di 10 PokéPoints e 30 Punti Fedeltà, complimenti! MoonlightUmbreon, vince la bellezza di 8 PokéPoints e 25 Punti Fedeltà, complimenti! NoJokesInc., vince la bellezza di 6 PokéPoints e 20 Punti Fedeltà, complimenti! norve, vince la bellezza di 4 PokéPoints e 15 Punti Fedeltà, complimenti! Dangi, vince la bellezza di 2 PokéPoints e 10 Punti Fedeltà, complimenti! Il premio "Gold Award" da parte dei Premium Member viene consegnato a: MoonlightUmbreon, che somma alla vittoria 4 PokéPoints aggiuntivi e 5 Punti Fedeltà, complimenti! Inoltre, tutti i partecipanti del gioco guadagnano 5 Punti Fedeltà Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo con il prossimo gioco, complimenti a tutti!
  8. Benvenuti ad un nuovo appuntamento con i giochi di Pokémon: Satoshi's Castle! Oggi torniamo nella regione di Galar, ma in una veste che non abbiamo mai visto nei giochi... La cabina telefonica blu Goalwick è senza dubbio la città più viva della regione di Galar, attira turisti da ogni parte del mondo. Uno degli elementi distintivi della città sono le cabine telefoniche, tipiche delle sue piazze. Pare, tuttavia, che in uno dei vicoli meno popolati di Goalwick si nasconda una cabina telefonica diversa alle altre, di colore blu. Una serie di sparizioni circonda gli abitanti di Galar e paiono tutte essere collegate a questa particolare cabina. In un evento di Spada e Scudo, che vi chiediamo di inventare, il protagonista sarà in grado di interagirci e trovarsi catapultato indietro nel tempo di 1000 anni. La chiave per risolvere il mistero si trova nel passato di Galar. Regolamento: Voi utenti dovrete ideare e descrivere la trama di un evento che parte dalla vostra interazione con la cabina telefonica blu, che vi porta nella Galar di 1000 anni fa. Le vicende dovranno essere ambientate nella regione di Galar, che si tratti di luoghi già conosciuti o nuove aree inesplorate (di cui va indicata la posizione geografica), e la conclusione della storia dovrà risolvere il mistero delle sparizioni e riportare il protagonista nel tempo presente; Cercate di essere coerenti con il periodo storico se decidete di far apparire specifici personaggi, pokémon o strumenti; Vi chiedo di raccontare tutto in un massimo di 20 righe. Se l'elaborato finale sfora di una o due righe non è un problema, ma cercate di restare nel limite per quanto possibile; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 20/02/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Porygon-Z (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  9. Ciao a tutti! Ecco a voi i vincitori del gioco della stagione invernale del Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! Un regalo speciale: Orion, vince la bellezza di 10 PokéPoints e 30 Punti Fedeltà, complimenti! NoJokesInc., vince la bellezza di 8 PokéPoints e 25 Punti Fedeltà, complimenti! Kizura, vince la bellezza di 6 PokéPoints e 20 Punti Fedeltà, complimenti! Inoltre, tutti i partecipanti del gioco guadagnano 5 Punti Fedeltà. Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo martedì 18 febbraio per il prossimo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle, non mancate!
  10. Benvenuti ad un nuovo appuntamento della stagione invernale di Pokémon: Satoshi's Castle! Un regalo speciale Alla Gilda di Wigglytuff è stata aperta una classe per tutti i Pokémon che sono ancora troppo piccoli per andare ad esplorare i dungeon, dove il maestro è Chatot. Vengono insegnate le basi e qualche informazione aggiuntiva riguardo l'esplorazione dei dungeon, le missioni e gli strumenti. Nella classe è nata da poco tempo la tradizione di fare un regalo a chi fa il compleanno, ed oggi è quello di Vanillite; proprio per questo tutti i Poké-Alunni qualche giorno fa hanno fatto una riunione segreta e si sono messi d'accordo su che regalo fargli, così da non fare eventuali doppioni. Regolamento: L'utente dovrà creare un regalo adeguato per il Pokémon Nevefresca: Vanillite, compreso di sprite digitale e di tutte le informazioni necessarie; Il regalo da presentare deve essere solo uno, creato per l'occasione e non in passato. È severamente vietato copiare il lavoro creato da altre persone: pena l'esclusione dal gioco; È necessario seguire il seguente schema: d Regalo: [Nome regalo & Sprite digitale 32x32px] Spiegazione regalo: [Descrizione esaustiva del regalo in questione, descrivendolo in ogni suo aspetto. Spiegare anche perché è adeguato per Vanillite. Massimo 5 righe] Spiegazione creazione: [Descrizione del procedimento del disegno: ispirazione, motivo, etc. Specificare quale strumento esistente si è utilizzato come base o se si è creato da zero lo sprite. Massimo 5 righe] Programma grafico: [Nome programma grafico utilizzato per il disegno] Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità, la fantasia e la coerenza nella creazione di un regalo adeguato per Vanillite; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 07/02/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Disegno digitale: È consentito l'edit su strumenti esistenti, ma con modifiche evidenti e fondamentali che caratterizzano il regalo creato. È anche possibile creare interamente da zero lo sprite ma va tenuto in considerazione lo standard degli strumenti attualmente esistenti dei giochi Pokémon della serie principale. Le dimensioni devono essere quelle di default (32x32px). Risposte in cui l'immagine non ha le dimensioni richieste non verranno prese in considerazione, anche se il restante del foglio è bianco. È consentito l'utilizzo di qualsiasi programma di grafica (Paint, Gimp, Photoshop, etc). Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Hexial (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  11. Benvenuti al secondo appuntamento con la stagione invernale di Pokémon: Satoshi's Castle! Vi presento il gioco, mi raccomando leggete tutto attentamente! La squadra dimenticata Siamo a Keelford ed un ragazzino sta guardando un incontro di Dandel in tv. È un grande fan del Campione, come la maggior parte degli abitanti di Galar. L'incontro finisce con la schiacciante vittoria di Dandel. Il ragazzino vorrebbe, da grande, diventare come lui, per questo decide di impegnarsi per diventare un grande Allenatore. Si avvicina ad una libreria e prende un libro chiamato "Storia della Lega Pokémon". All'interno trova varie informazioni della Lega di altre regioni, per cui continua a sfogliarlo fino a trovare quelle di Galar. La sua curiosità viene catturata dalla foto di un giovane Dandel insieme ad un allenatore più anziano: Mustard. Il testo dice che è stato mentore di Dandel e Campione per ben 18 anni, per cui provò a cercare informazioni sul suo conto, ma con scarsi risultati: "Mustard è un Allenatore formidabile. Ha uno stupendo rapporto con tutti i Pokémon della sua squadra, in particolar modo col suo primo Pokémon, di tipo Lotta. Con lui ha iniziato le sue avventure, sivluppando una predilezione per i Pokémon lottatori di ogni tipo. Questo l'ha poi portato ad aprire un dojo tutto suo." Regolamento: L'utente dovrà creare una squadra equilibrata di sei Pokémon che aveva Mustard mentre era Campione a Galar. L'utente dovrà anche raccontare come ha incontrato il suo primo Pokémon, necessariamente di tipo Lotta come primario, e com'è avvenuta la cattura. Gli altri 5 pokémon possono essere di tipo variabile; È possibile utilizzare solo Pokémon presenti nel Pokédex di Galar. Pokémon leggendari, misteriosi, ultracreature e Pokémon non presenti nel Pokédex regionale non sono ammessi; È necessario seguire il seguente schema: Squadra: 1) Nome Pokémon - Lotta o Lotta/Tipo * 2) Nome Pokémon - Tipo 3) Nome Pokémon - Tipo 4) Nome Pokémon - Tipo 5) Nome Pokémon - Tipo 6) Nome Pokémon - Tipo Racconto: [Descrizione dell'incontro di Mustard con il suo primo Pokémon* e com'è avvenuta la cattura. Massimo 6 righe] * È richiesto che sia lo stesso Pokémon (o la pre-evo nel caso del racconto). È importante però che abbia il tipo Lotta fin da subito come tipo primario. Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione della squadra e del racconto; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 30/01/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Porygon-Z (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  12. Ciao a tutti! Ecco a voi i vincitori dei giochi della stagione invernale del Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! Questione di inquinamento: kingdom, vince la bellezza di 10 PokéPoints e 30 Punti Fedeltà, complimenti! Kabe, vince la bellezza di 8 PokéPoints e 25 Punti Fedeltà, complimenti! NoJokesInc., vince la bellezza di 6 PokéPoints e 20 Punti Fedeltà, complimenti! Orion, vince la bellezza di 4 PokéPoints e 15 Punti Fedeltà, complimenti! Dangi, vince la bellezza di 2 PokéPoints e 10 Punti Fedeltà, complimenti! Il premio "Gold Award" da parte dei Premium Member viene consegnato a: UndeadBan, che vince la bellezza di 4 PokéPoints e 5 Punti Fedeltà, complimenti! Inoltre, tutti i partecipanti del gioco guadagnano 5 Punti Fedeltà. Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo domani per il prossimo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle, non mancate!
  13. Benvenuti ad una nuova stagione del Pokémon: Satoshi's Castle! Le ultime notizie su Pokémon Spada e Scudo ci hanno presentato l'Isola Solitaria dell'Armatura e le Terre Innevate della Corona, due lande purissime e incontaminate. Sappiamo tuttavia, che non tutti i luoghi di Galar possono vantare tali caratteristiche, come ci suggerisce la forma regionale di Corsola. Oggi, dunque, dedicheremo questo Pokémon: Satoshi's Castle al fattore ambientale di Galar! Questione di inquinamento Di recente sull'Isola Solitaria dell'Armatura sono state scoperte delle nuove forme di Trubbish. Sembrerebbe che queste mutazioni siano state dovute dall'inquinamento delle acque che hanno portato alle riva dell'isola spazzatura di ogni genere; sembra però che parti dell'isola abbia ricevuto solo una tipologia particolare di spazzatura, di conseguenza i Trubbish, che si sono cibati di continuo dello stesso tipo di spazzatura dipendendo dalla zona dell'isola in cui si trovavano, sono mutati in quattro stili diversi: Stile Carta - Stile Alluminio - Stile Plastica - Stile Organico Ognuno di essi ha anche assunto una personalità, un comportamento del tutto diverso dalla forma base di Trubbish, che varia da stile a stile; infatti ognuno di loro viene riconosciuto anche per il proprio carattere, oltre che per le sembianze. Visti gli arrivi di spazzatura da diverse parti della regione di Galar, i Trubbish hanno cominciato ad emigrare verso quelle zone, così da avere il loro cibo sempre a portata di mano (e magari diminuire l'inquinamento dei mari). Regolamento: L'utente dovrà creare una scheda per ogni stile di Trubbish, contenente varie tipologie di informazioni: - la descrizione Pokédex: una breve descrizione del Pokémon presente nel Pokédex, diversa per ogni stile; - l'abilità: una nuova abilità condivisa da tutti e quattro gli stili; - il carattere: una descrizione della personalità dei Trubbish, diversa per ogni stile; - la mossa esclusiva: una nuova mossa uguale per tutti, ma con un effetto secondario diverso per ogni stile; - le informazioni aggiuntive per motivare e/o approfondire le scelte fatte; È necessario seguire il seguente schema: d Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione delle schede dei vari stili di Trubbish; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 23/01/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Hexial (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  14. Ciao a tutti! Ecco a voi i vincitori dei giochi della stagione estiva del Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! È ora del gelato!: NoJokesInc., vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! Carl-J90, vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Harasuke, vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Clippy, vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! Doppio, vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Un banchetto prelibato!: Minerale, vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! NoJokesInc., vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Doppio, vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Rockink, vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! RoseRed, vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Restate sintonizzati con le iniziative estive di Pokémon Millennium!
  15. Buonsalve e bentornati al Pokémon: Satoshi's Castle, con il secondo minigioco dell'edizione estiva! Un banchetto prelibato! Pokémon Masters è in uscita su tutti i dispositivi mobili e l'isola artificiale di Pasio si sta preparando ad accogliere la crème de la crème degli allenatori da tutto il mondo Pokémon. La cerimonia di apertura sarà condita da un sontuoso banchetto ricco di pietanze che i vari allenatori hanno portato dalla propria città di provenienza. Ma chi ha portato cosa, nello specifico? Ci sono così tante prelibatezze, da così tanti posti diversi! In questo minigioco, chiederemo a voi partecipanti di ideare un piatto a tema Pokémon da abbinare ad un allenatore a vostra scelta! Regolamento: L'utente dovrà scegliere un allenatore dai giochi della serie principale Pokémon e ideare un piatto che si abbini bene al suo aspetto, alla sua personalità e alla sua regione o città di provenienza; È necessario seguire il seguente schema: Allenatore scelto: [Nome del personaggio Pokémon scelto] Nome del piatto: [Nome del piatto] Descrizione del piatto: [Breve descrizione, in aspetto e sapore, della pietanza; Massimo 4 righe] Ingredienti: [Lista degli ingredienti principali del piatto] Informazioni aggiuntive: [Da cosa si è preso spunto, perché corrisponde a quel determinato allenatore, ecc; Massimo 6 righe] È possibile, se lo si desidera, allegare una bozza, uno sprite o un disegno della pietanza, ma non sarà tenuta in considerazione ai fini della valutazione finale; Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione del gelato; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 04/08/2019; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Porygon-Z (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o contattarlo mediante Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro!  Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  16. Benvenuti al primo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle edizione estiva! È ora del gelato! È giunta l'estate e molti Pokémon cominciano a soffrire il caldo, per questo la VanilliteCorp. ha deciso di creare dei nuovi gusti gelati dedicati totalmente a loro. Lo scopo dell'azienda è utilizzare il Latte Mumu più l'aggiunta di varie combinazioni di bacche così da creare un gelato buono ma anche rivitalizzante per il Pokémon che lo mangia, riuscendo magari a realizzare nuovi effetti o l'unione di vari effetti visti gli ingredienti utilizzati per la creazione del gelato. Regolamento: L'utente dovrà creare un nuovo gusto di gelato dedicato ai Pokémon e descrivere possibilmente ogni suo aspetto; È possibile utilizzare come ingredienti, oltre il Latte Mumu, le Bacche Pokémon presenti in settima generazione con i loro effetti. Altre bacche non presenti nella settima generazione non saranno ammesse. È possibile utilizzare massimo due bacche, per un totale di tre ingredienti, comprendente il Latte Mumu*; È necessario seguire il seguente schema: Nome: [Nome del gelato che faccia intuire i suoi ingredienti] Effetto: [Descrizione dell'effetto del gelato; Massimo 3 righe] Ingredienti: Latte Mumu + [Massimo altri 2 ingredienti*] Sapore: [Descrivere in poche parole il sapore del gelato, tenendo in considerazione la combinazione degli ingredienti scelti] Descrizione dello zaino: [Massimo 2 righe] Informazioni aggiuntive: [Da cosa si è preso spunto, perché ha quell'effetto, il motivo del sapore, ecc; Massimo 6 righe] Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione del gelato; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 31/07/2019; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Hexial (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o contattarlo mediante Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro!  Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  17. Avete dubbi o domande sulle nostre iniziative e attività? Questa è la discussione che fa per voi! Fai le tue domande in questa discussione, risponderemo il prima possibile!
  18. Avete dubbi o domande sulle nostre iniziative e attività? Questa è la discussione che fa per voi! Fai le tue domande in questa discussione, risponderemo il prima possibile!

×
×
  • Crea...

Importanti informazioni

Per usare il nostro forum è necessario accettare i nostri Termini di utilizzo, la nostra Privacy Policy, il nostro Regolamento ed essere a conoscenza che per rendere la navigazione migliore utilizziamo i cookie sul tuo dispositivo. Puoi modificare le impostazioni cookie oppure accettare per accettarle.