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Trovati 5 risultati

  1. Vedete questa hack come una versione 2.0 del gioco originale, in quanto la storia principale rimane invariata. Tramite patch inclusa si può giocare anche con i salvataggi danneggiati e non occorre quindi ricominciare il gioco da capo. Features Si può correre all’interno degli edifici. Aggiunto il sistema dei repellenti da Bianco e Nero Addio CAPS LOCK: BULBASAUR -> Bulbasaur Le MT sono riutilizzabili Le MN sono cancellabili/sostituibili senza l'aiuto dell'Eliminamosse Statistiche colorate in base alla natura Si riceve esperienza alla cattura di un pokemon Aggiunto rematch della Lega con pokemon più forti Inclusa patch per il PSS (Physical/Special Split di quarta gen) Aggiunto meteo random, influenzato dalle stagioni irl Aggiunta immagine degli oggetti all'ottenimento by Shippo Aggiunto Day/Night by Andrea Nuovi venditori nel Parco Lotta Sono stati aggiunti 2 venditori all’interno di una casetta, anch’essa aggiunta, nei dintorni del Centro Pokemon; questi vendono buone MT (a caro prezzo) e PokéBall speciali; inoltre è stata aggiunta un’altra venditrice nel Market con Caram. Rare e Pietre Evolutive. Aggiornamento dei movesets. In cosa consiste: Fix del salvataggio dopo della Lega Semi-fix del salvataggio dopo della Lega per i salvataggi danneggiati, di cosa si tratta: Modifiche grafiche: Eventi aggiunti Aggiunto Evento Latios/Latias Aggiunto uno pseudo-Episodio Delta: Questa è l'aggiunta più significativa alla hack, in Pokemon Smeraldo esiste già l'evento per la cattura di Deoxys, ottenibile raggiungendo l'Isola Materna, beh ora l'Isola Materna non esiste più e al suo posto c'è un Meteorite. Aggiunto Evento Jirachi Aggiunto Evento Mew Aggiunto Rosso: Pokémon ai livelli di Heart Gold e Soul Silver Screenshots Spoiler Eventi Downloads Versione 2.21 Nella zip sono presenti 4 patch: - 2 Patch per Pokemon Smeraldo Plus, perche esistono 2 rom di smeraldo reperibili online, una da 14Mb e una da 16Mb - Patch per il PSS* - Patch per la compatibilità con i salvataggi danneggiati. Inoltre è anche incluso il programma per patchare. -PSS*: le versioni con il PSS (Physical/Special Split, Divisione fisico/speciale di quarta gen) sono incompatibili per quanto riguardano le Lotte in Link, con la rom originale. FAQ problemi e soluzioni - Schermata bianca all'apertura del gioco: ricontrollate la dimensione della rom di Smeraldo originale e applicate la giusta patch; se il problema persiste vedi sotto. - Schermata con la borsa "Errore di salvataggio. Controllo memoria di backup in corso. Attendi..." oppure non si è fixata la schermata bianca: aprite il vostro emulatore senza caricare il gioco, cambiate il tipo di salvataggio in Flash 128k: in VBA dovete cliccare Emulator>Save Type>Flash e Flash 128k; in VBA-M andate in Option>Game Boy Advance>Configure...>Flash e 128k; in My Boy andate in Settings>Advanced>Cartrige save type>Flash 128k - Controllare la versione della rom: potete controllare la versione della rom (solo X.17 o superiori) parlando con un muro nella propria stanza da letto: - Come fixare la lega se dopo averla battuta non partivano i titoli di coda: Changelog Vecchie versioni
  2. Attraverso questa guida è possibile far eseguire all'Arduino passaggi lunghi e noiosi su qualsiasi gioco per la Switch. In questa guida vedremo come fare per il farm di Watt, Masterball, Shiny, far scavare i fratelli Vanga e molto altro. I programmi sono molto facili da creare, è quindi possibile scriversi il proprio programma su misura per le proprie esigenze. Qui un video che mostra quello che può essere fatto attraverso questo metodo, in questo caso su The Legend of Zelda: Breath of the Wild: REQUISITI I requisiti per seguire questa guida sono: Un Arduino UNO (R3) Un computer con installato un sistema operativo Linux oppure una chiavetta con Linux Portable Un Cavetto USB per collegare l'Arduino al Dock della Switch Un eventuale Adattatore USB per collegare l'Arduino direttamente alla Switch dalla porta USB-C (non indispensabile) Un Cavetto o Jumper La Switch con la voce "Sincronizza l'orologio tramite Internet" disabilitata INSTALLAZIONE Per prima cosa dovremo scaricare e installare diversi programmi sul nostro sistema Linux. Arduino IDE Andate alla pagina https://www.arduino.cc/en/Main/Software e scaricate la versione Linux 32bit o Linux ARM 32bit. Estratete il file compresso e da terminale spostarsi nella cartella appena estratta. (Tramite il comando cd <nomeCartella> senza <,>) Eseguite il comando ./install.sh e attendete che finisca l'installazione. DFU-PROGRAMMER Da terminale, eseguite il comando sudo apt install arduino dfu-programmer REPOSITORY del BOT Da terminale, eseguite il comando git clone --recursive https://github.com/dornbirndevelops/nintendo-switch-controller-arduino.git Da terminale spostatevi nella cartella appena scaricata ed eseguite il comando make Può capitare che alcuni abbiano problemi nel rilevare l'Arduino quando portato in modalità DFU, ovvero nella modalità che serve a noi per caricare i programmi. Per risolvere è sufficiente da terminale eseguire il comando nano /etc/default/grub e modificare la voce GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT con GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="usbcore.autosuspend=-1 quiet splash" DALLA TEORIA ALLA PRATICA Arrivati a questo punto, non ci resta che caricare il programma nell'Arduino e collegarlo alla Switch Colleghiamo l'Arduino al computer con il cavo USB Mettere in cortocircuito per circa 1 secondo i pin evidenziati nell'immagine: Con il comando lsusb verificare che esca tra i dispositivi rilevati l'Arduino sotto il nome di "Atmel Corp." Decidete quale programma caricare (Vedi la sezione PROGRAMMI qui sotto) Carichiamo il programma con i seguenti comandi: sudo dfu-programmer atmega16u2 erase sudo dfu-programmer atmega16u2 flash <nomeProgramma>.hex sudo dfu-programmer atmega16u2 reset Qui alcuni esempi: Caricato il programma, possiamo scollegare l'Arduino dal computer Dalla switch, apriamo il gioco e posizioniamoci a seconda di quale programma è stato caricato (Vedi la sezione PROGRAMMI qui sotto) Premiamo il tasto Home e, con il gioco aperto, andiamo nel menù Controller, Cambia impugnatura/ordine Colleghiamo l'Arduino alla Switch attraverso le porte USB del Dock oppure, attraverso un adattatore, alla Switch stessa PROGRAMMI Qui verranno spiegati brevemente cosa fanno i programmi presenti nella Repository del Bot e come posizionarci correttamente in gioco prima di collegare l'Arduino alla Switch. SPAM-A Il programma preme in continuazione il tasto A, utile per farmare Fossili dai fratelli Vanga. Per utilizzarlo è sufficiente mettersi davanti ad uno dei due fratelli Vanga e assicurarci di avere abbastanza Watt per i scavi. Collegate ora l'Arduino come spiegato nella guida. WATTSFARMER Il programma raccoglie i watt da una tana ed esegue il glitch della data per resettare la tana. Per utilizzarlo bisogna andare in una tana vuota, senza fascio rosso o viola, e gettarci un Desioblocco. (È importante non raccogliere i watt!) Se avete raccolto i watt, utilizzate il glitch della data per resettare la tana. Posizionatevi davanti alla tana e collegate l'Arduino come spiegato nella guida. MASTERBALLS Il programma utilizza il glitch del reset della data per giocare continuamente alla Lotteria dei computer nei Pokécenter. Per utilizzarlo bisogna prima di tutto attivare il glitch. Andate nel menu di gioco alla voce VS, Stadio Lotta ed entrate in una Lotta Amichevole in Singolo Scegliete la vostra squadra e attendete la ricerca di un avversario. Non appena è stato trovato un avversario e dovete scegliere i 3 pokemon da portare in lotta, mettete la Switch in modalità Aereo. (Per farlo è necessario che la Switch NON sia nel dock) Quando sarete ritornati nel menu di gioco, dopo l'avviso di errore di connessione, potete togliere la Switch dalla modalità Aereo. Il glitch è attivo e ora potete andare in un qualsiasi Pokécenter e posizionarvi davanti al computer. Collegate l'Arduino come spiegato nella guida e aspettate. DRACOVISH Il programma parla con la ragazza dei fossili lungo il percorso 6. Per utilizzarlo posizionatevi davanti alla ragazza e collegate l'Arduino come spiegato nella guida. CONSIGLI UTILI Se pensate di aver caricato male il programma nell'Arduino o volete semplicemente riportarlo allo stato originale, nella cartella firmwares della Repository del Bot è presente il firmware originale per l'Arduino. Per caricarlo basta eseguire gli stessi comandi utilizzati per caricare i programmi. I comandi esatti sono presenti anche nell'esempio di quel punto nella guida. Consiglio di non utilizzare i programmi wildareabreeding.hex e releasebox.hex perchè hanno alcuni piccoli problemi. Se siete interessati ad utilizzarli, consiglio di leggervi anche la guida che ho tradotto della Repository al seguente indirizzo: https://github.com/dornbirndevelops/nintendo-switch-controller-arduino per chiarirvi le idee. Se avete dubbi, domande, consigli per migliorare la guida o altro scrivetelo pure qui sotto e sarò lieto di rispondervi. Questo articolo è solo a scopo informativo, non mi assumo nessuna responsabilità su ciò che farete e su danni che potreste causare al vostro Computer o Nintendo Switch.
  3. buona giornata, anche se a nessuno frega niente della mia rom io continuo e farò uscire la hack in tempo un mese lavorando così, anche se io la prendo seriamente so che non sarà neanche un sei, io sono un ragazzo che si diverte a giocare con photoshop e programmare cose, la mia rom sarà ufficialmente pokemon salvini, sarà davvero difficile non cadere nel razzismo anche se non mi interessa più di tanto, spero di avere un seguito anche se non succederà e se mi volete dare consigli o offrirvi per farmi ad esempio delle pixel art !GRATIS! scrivetemi GRAZIE E A PRESTO
  4. Ho un problema sulla hack rom di sacred gold tradotta in italiano. Praticamente dopo essere stato sul faro sono andato nella farmacia di Fiorlispoli per prendere la medicina ma il venditore non ha testop e non mi da la medicina. Che posso fare?
  5. Ma1col05

    Hack online per pokemon?

    Sapete dirmi come avere le skin glitchate, il nome dei pokemon invisibile e i caratteri speciali sull' online di pokemon? Grazie sto ipazzendo

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