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Trovati 7 risultati

  1. Siccome non ho visto nessun'altro farlo, ci ho pensato io. Fire Emblem Heroes è il terzo titolo sviluppato da Nintendo in collaborazione con DeNa. Il gioco è un rpg in stile fire emblem in cui il giocatore si ritroverà a guidare un esercito per "salvare" diverse dimensioni della serie. Trama libro 1: Trama libro 2: Gameplay: Sfere: Come ottenere le Sfere: Invocazione (anche conosciuta come miniera di sale ndr.) Livellare i personaggi: Altri strumenti: Codici Amico Detto questo, se avete difficoltà con qualcosa, dubbi, volete aggiungere amici o semplicemente vantarvi di aver invocato un 5*, questo è il topic che fa per voi
  2. Avrei una domanda riguardo i giochi per Switch: avendone un po' in digitale e volendo liberare spazio della memoria, pensavo di acquistarne alcuni in formato fisico e disistallare quelli scaricati da eShop. Tuttavia, alcuni hanno ricevuto aggiornamenti e/o DLC, e volevo sapere se tali dati aggiuntivi si potessero scaricare nuovamente una volta disistallata la versione digitale e se ciò non comportasse nulla ai dati salvataggio. Grazie in anticipo
  3. Avrei una domanda: ho alcuni giochi per Nintendo Switch in digitale, ma nell'ipotesi in cui li prendessi in edizione fisica per disistallarli e liberare spazio nella memoria, i salvataggi verrebbero mantenuti? Per esempio: ho Pokémon Spada in digitale e lo gioco fino a battere le prime tre palestre. Se lo disistallassi e mettessi una cartuccia fisica, ripartirei da quel punto? Grazie in anticipo!
  4. Pare che Nintendo abbia sviluppato un visore per la realtà virtuale compatibile con Nintendo Switch, la sua nuova console casalinga in uscita a marzo 2017. Leggi la notizia
  5. Leggi la notizia sul sito Tra le dichiarazioni più interessanti rilasciate da Laura Kate Dale negli ultimi giorni, ve n'è una secondo cui Nintendo Switch supporterebbe la tecnologia Bluetooth. Questo darebbe accesso alla chat vocale, un elemento di cui i giocatori hanno sentito particolarmente la mancanza su Wii U. In base a quanto teorizzato da OBE1plays, YouTuber che ha partecipato ad una streamchat con Laura Kate Dale in persona, Nintendo Switch darebbe accesso alla chat vocale sia attraverso il jack audio presente sullo schermo portatile della console, sia via Bluetooth. In particolare, quest'ultimo sarebbe disponibile quando Nintendo Switch è collegata al dock, raggiungendo il massimo delle sue prestazioni. Tale ipotesi è alimentata dal fatto che né i Joy-Con né il Pro Controller dispongano di ingressi per le cuffie: la loro assenza sarebbe giustificata da un sistema audio alternativo, in questo caso wireless. Una soluzione di questo tipo consentirebbe di evitare i classici problemi di batteria legati al Bluetooth e, inoltre, permetterebbe alla grande N di implentare una funzione che al giorno d'oggi è praticamente considerata must nel settore videoludico. Cosa ne pensate di queste riflessioni? Ritenete che Nintendo Switch possa effettivamente avere un funzionamento simile?
  6. Leggi la notizia sul sito La settimana scorsa il Nintendo 3DS ha venduto in Giappone ben 133,478 console, portando il totale dei suoi acquisti nel Sol levante a 21.913.661 unità e battendo così i record di PlayStation 2, che ad oggi ha venduto 21.833.216 pezzi nella sua terra d'origine. I giocatori nipponici sembrano dunque molto orientati verso console portatili quali Nintendo 3DS. Ricordiamo che a livello mondiale è PlayStation 2 a detenere il record di copie vendute: si parla di 155 milioni di unità contro le "sole" 61.57 di Nintendo 3DS. Chissà che Nintendo Switch, in uscita questa primavera, non riesca a far primeggiare l'azienda di Kyoto anche in Occidente!
  7. Leggi la notizia sul sito In un recente episodio di Unlocked: The World of Games, Revealed, una serie di documentari che esplorano il mondo videoludico, lo sviluppatore Don James ed il presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aime hanno parlato riguardo al tema della concorrenza. Le due personalità, entrambe funzionali a Nintendo of America, si sono fatte portavoce dell'esperienza di Nintendo. Don James, sviluppatore nonché vice presidente esecutivo delle operazioni, ha citato la concorrenza in merito alla più grande sfida che l'azienda ha dovuto affrontare. Riportiamo di seguito uno stralcio dell'intervista. La competizione è feroce nell'industria videoludica. Da quando SEGA vi è entrata la competizione è stata feroce; da quando Sony vi è entrata è stata feroce. La competizione è, con tutta probabilità, la nostra più grande sfida. Ma noi abbiamo una sorta di arma segreta, ed essa consiste nei caratteri del nostro franchise che davvero nessun altro possiede. Anche il presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aime ha preso parte all'episodio, dichiarando che il successo dell'azienda è dovuto molto ai franchise esclusivi che la riguardano. Egli sostiene che: In primo luogo, così facendo gran parte dei contenuti che realizziamo è disponibile solo sulla nostra piattaforma. Non poi ottenerli da nessun'altra parte. Questo, di per sé, ci rende molto competitivi, perché nessun altro ha Mario; nessun altro ha The Legend of Zelda. Ma in secondo luogo, spingiamo sempre lo sviluppo da un punto di vista innovativo. Il telecomando Wii, ad esempio, è stato qualcosa che l'industria non aveva previsto. Qual è la vostra opinione in merito a Nintendo e la sua tecnica di concorrenza? Ritenete che essa sia efficace? Per ulteriori informazioni su Unlocked: The World of Games, Revealed vi consigliamo di visitare il sito ufficiale, disponibile qui.
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