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Trovati 19 risultati

  1. Avete dubbi o domande sulle nostre iniziative e attività? Questa è la discussione che fa per voi! Fai le tue domande in questa discussione, risponderemo il prima possibile!
  2. Benvenuti ad un nuovo appuntamento con i giochi di Pokémon: Satoshi's Castle! Il tema di oggi è qualcosa su cui tutti abbiamo fantasticato almeno una volta: un nuovo tipo. Un tipo ignoto Ogni 3 anni, a Luminopoli, i professori di ogni regione si riuniscono, scambiandosi informazioni sui nuovi sviluppi compiuti in ambito scientifico. 3 anni fa ha fatto scalpore la ricerca della Professoressa Flora, che ha perfezionato l'utilizzo dell'energia Dynamax da parte degli allenatori di Galar, 6 anni fa invece era il Professor Platan ad essere sulla bocca di tutti. Ricordate anche voi cos'aveva scoperto lui? Il tipo Folletto. Manca poco alla prossima conferenza scientifica e delle indiscrezioni suggeriscono l'annuncio di un nuovo tipo ancora... Le teorie sono molteplici, ma non c'è ancora nessuna certezza. Oggi vi chiediamo di ideare un nuovo tipo e descriverne le caratteristiche. Regolamento: Dovrete pensare un nuovo tipo pokémon, da presentare tramite il seguente modulo: Tipo: nome del tipo; Descrizione: spiegare in cosa consiste il tipo (max 2 righe); Compatibilità di tipo: - Debolezze: inserire le debolezze del tipo; - Resistenze: inserire le resistenze (e le eventuali immunità) del tipo; - Superefficace su: inserire i tipi su cui le mosse del tipo sono efficaci; - Poco efficace su: inserire i tipi su cui le mosse del tipo sono poco efficaci (o inefficaci); Pokémon: elencare almeno 5 pokémon (le catene evolutive contano come pokémon unico) già esistenti che cambiano tipo, assumendo quello nuovo, e scrivere il nuovo tipo. Per facilitarvi le cose, ecco a voi un esempio di risposta: Piccolo consiglio: sarà valutata l'originalità nell'inventare il nuovo tipo, liberate la vostra fantasia e cercate di creare qualcosa che nessuno si aspetterebbe! È possibile (gradito ma non obbligatorio) spiegare il perché di alcune compatibilità di tipo o del cambio di tipo da parte di alcuni pokémon, se ritenete non sia immediato; È possibile elencare più di 5 pokémon/catene evolutive se volete, ma non influirà nella valutazione; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 14/03/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Porygon-Z (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Detto ciò, vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  3. Ciao a tutti! Ecco a voi i vincitori del gioco della stagione invernale del Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! Una visita inaspettata: Ozen, vince la bellezza di 10 PokéPoints e 30 Punti Fedeltà, complimenti! MoonlightUmbreon, vince la bellezza di 8 PokéPoints e 25 Punti Fedeltà, complimenti! NoJokesInc., vince la bellezza di 6 PokéPoints e 20 Punti Fedeltà, complimenti! Orion, vince la bellezza di 4 PokéPoints e 15 Punti Fedeltà, complimenti! Ilperico, vince la bellezza di 2 PokéPoints e 10 Punti Fedeltà, complimenti! Il premio "Gold Award" da parte dei Premium Member viene consegnato a: NoJokesInc., che vince la bellezza di 4 PokéPoints e 5 Punti Fedeltà, complimenti! Inoltre, tutti i partecipanti del gioco guadagnano 5 Punti Fedeltà. Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo martedì 17 marzo per l'ultimo gioco della stagione invernale del Pokémon: Satoshi's Castle, non mancate!
  4. Benvenuti ad un nuovo appuntamento della stagione invernale di Pokémon: Satoshi's Castle! Una visita inaspettata Tra pochi giorni verrà rilasciato Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX e tante sono le domande riguardo eventuali nuovi contenuti riguardanti la storia o la presenza di nuove meccaniche, oltre quelle già intraviste dai trailer. Ma se questi titoli ci nascondessero qualche sorpresa? Tipo il cameo di un Pokémon importante di altri giochi della serie di Mystery Dungeon? A voi chi piacerebbe rivedere? Regolamento: L'utente dovrà creare un piccolo evento stile cameo di un Pokémon importante, amico o nemico che sia, degli altri giochi della serie di Mystery Dungeon; È possibile scegliere un massimo di due Pokémon, che derivino dallo stesso gioco, tra i seguenti: È necessario seguire il seguente schema: d Pokémon: [Nome del o dei Pokémon scelti] Luogo del cameo: [Nome del luogo dove avviene il cameo. Può essere un piano di un dungeon presente nei giochi di Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa/Blu o un luogo comune, come la Piazza Pokémon o davanti la propria base, etc] Requisiti cameo: [Precisare quando avviene il cameo: durante la storia o dopo la fine di essa e/o dopo aver completato un tot di missioni di salvataggio/recupero oggetto/cattura] Descrizione cameo: [Descrivere il cameo nella sua interezza, compresi i dialoghi. Non c'è un massimo di righe, ma in quanto cameo deve essere un breve evento] Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione del cameo; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 05/03/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Informazioni aggiuntive: Per cameo si intende la breve apparizione di un personaggio famoso in uno spettacolo teatrale o in un film. Il personaggio interpreta in genere, ma non sempre, sé stesso. In questo caso si fa riferimento ad una breve apparizione del Pokémon o dei Pokémon scelti, dove interpretano sé stessi, quindi la storia ed il carattere devono essere quelli originali, che hanno nei loro rispettivi giochi; È consigliato informarsi sul o sui Pokémon scelti se non si ha ben chiara la storia ed il carattere originale, così da evitare di far passare per cattivo un Pokémon buono o viceversa. Esempio: Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Hexial (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  5. Buonasera a tutti ragazzi e ragazze, ecco a voi i vincitori dell'ultimo Pokémon: Satoshi's Castle, "La cabina telefonica blu"! Vincitori! La squadra dimenticata: Orion, vince la bellezza di 10 PokéPoints e 30 Punti Fedeltà, complimenti! MoonlightUmbreon, vince la bellezza di 8 PokéPoints e 25 Punti Fedeltà, complimenti! NoJokesInc., vince la bellezza di 6 PokéPoints e 20 Punti Fedeltà, complimenti! norve, vince la bellezza di 4 PokéPoints e 15 Punti Fedeltà, complimenti! Dangi, vince la bellezza di 2 PokéPoints e 10 Punti Fedeltà, complimenti! Il premio "Gold Award" da parte dei Premium Member viene consegnato a: MoonlightUmbreon, che somma alla vittoria 4 PokéPoints aggiuntivi e 5 Punti Fedeltà, complimenti! Inoltre, tutti i partecipanti del gioco guadagnano 5 Punti Fedeltà Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo con il prossimo gioco, complimenti a tutti!
  6. Benvenuti ad un nuovo appuntamento con i giochi di Pokémon: Satoshi's Castle! Oggi torniamo nella regione di Galar, ma in una veste che non abbiamo mai visto nei giochi... La cabina telefonica blu Goalwick è senza dubbio la città più viva della regione di Galar, attira turisti da ogni parte del mondo. Uno degli elementi distintivi della città sono le cabine telefoniche, tipiche delle sue piazze. Pare, tuttavia, che in uno dei vicoli meno popolati di Goalwick si nasconda una cabina telefonica diversa alle altre, di colore blu. Una serie di sparizioni circonda gli abitanti di Galar e paiono tutte essere collegate a questa particolare cabina. In un evento di Spada e Scudo, che vi chiediamo di inventare, il protagonista sarà in grado di interagirci e trovarsi catapultato indietro nel tempo di 1000 anni. La chiave per risolvere il mistero si trova nel passato di Galar. Regolamento: Voi utenti dovrete ideare e descrivere la trama di un evento che parte dalla vostra interazione con la cabina telefonica blu, che vi porta nella Galar di 1000 anni fa. Le vicende dovranno essere ambientate nella regione di Galar, che si tratti di luoghi già conosciuti o nuove aree inesplorate (di cui va indicata la posizione geografica), e la conclusione della storia dovrà risolvere il mistero delle sparizioni e riportare il protagonista nel tempo presente; Cercate di essere coerenti con il periodo storico se decidete di far apparire specifici personaggi, pokémon o strumenti; Vi chiedo di raccontare tutto in un massimo di 20 righe. Se l'elaborato finale sfora di una o due righe non è un problema, ma cercate di restare nel limite per quanto possibile; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 20/02/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Porygon-Z (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  7. Ciao a tutti! Ecco a voi i vincitori del gioco della stagione invernale del Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! Un regalo speciale: Orion, vince la bellezza di 10 PokéPoints e 30 Punti Fedeltà, complimenti! NoJokesInc., vince la bellezza di 8 PokéPoints e 25 Punti Fedeltà, complimenti! Kizura, vince la bellezza di 6 PokéPoints e 20 Punti Fedeltà, complimenti! Inoltre, tutti i partecipanti del gioco guadagnano 5 Punti Fedeltà. Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo martedì 18 febbraio per il prossimo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle, non mancate!
  8. Benvenuti ad un nuovo appuntamento della stagione invernale di Pokémon: Satoshi's Castle! Un regalo speciale Alla Gilda di Wigglytuff è stata aperta una classe per tutti i Pokémon che sono ancora troppo piccoli per andare ad esplorare i dungeon, dove il maestro è Chatot. Vengono insegnate le basi e qualche informazione aggiuntiva riguardo l'esplorazione dei dungeon, le missioni e gli strumenti. Nella classe è nata da poco tempo la tradizione di fare un regalo a chi fa il compleanno, ed oggi è quello di Vanillite; proprio per questo tutti i Poké-Alunni qualche giorno fa hanno fatto una riunione segreta e si sono messi d'accordo su che regalo fargli, così da non fare eventuali doppioni. Regolamento: L'utente dovrà creare un regalo adeguato per il Pokémon Nevefresca: Vanillite, compreso di sprite digitale e di tutte le informazioni necessarie; Il regalo da presentare deve essere solo uno, creato per l'occasione e non in passato. È severamente vietato copiare il lavoro creato da altre persone: pena l'esclusione dal gioco; È necessario seguire il seguente schema: d Regalo: [Nome regalo & Sprite digitale 32x32px] Spiegazione regalo: [Descrizione esaustiva del regalo in questione, descrivendolo in ogni suo aspetto. Spiegare anche perché è adeguato per Vanillite. Massimo 5 righe] Spiegazione creazione: [Descrizione del procedimento del disegno: ispirazione, motivo, etc. Specificare quale strumento esistente si è utilizzato come base o se si è creato da zero lo sprite. Massimo 5 righe] Programma grafico: [Nome programma grafico utilizzato per il disegno] Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità, la fantasia e la coerenza nella creazione di un regalo adeguato per Vanillite; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 07/02/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Disegno digitale: È consentito l'edit su strumenti esistenti, ma con modifiche evidenti e fondamentali che caratterizzano il regalo creato. È anche possibile creare interamente da zero lo sprite ma va tenuto in considerazione lo standard degli strumenti attualmente esistenti dei giochi Pokémon della serie principale. Le dimensioni devono essere quelle di default (32x32px). Risposte in cui l'immagine non ha le dimensioni richieste non verranno prese in considerazione, anche se il restante del foglio è bianco. È consentito l'utilizzo di qualsiasi programma di grafica (Paint, Gimp, Photoshop, etc). Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Hexial (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  9. Benvenuti al secondo appuntamento con la stagione invernale di Pokémon: Satoshi's Castle! Vi presento il gioco, mi raccomando leggete tutto attentamente! La squadra dimenticata Siamo a Keelford ed un ragazzino sta guardando un incontro di Dandel in tv. È un grande fan del Campione, come la maggior parte degli abitanti di Galar. L'incontro finisce con la schiacciante vittoria di Dandel. Il ragazzino vorrebbe, da grande, diventare come lui, per questo decide di impegnarsi per diventare un grande Allenatore. Si avvicina ad una libreria e prende un libro chiamato "Storia della Lega Pokémon". All'interno trova varie informazioni della Lega di altre regioni, per cui continua a sfogliarlo fino a trovare quelle di Galar. La sua curiosità viene catturata dalla foto di un giovane Dandel insieme ad un allenatore più anziano: Mustard. Il testo dice che è stato mentore di Dandel e Campione per ben 18 anni, per cui provò a cercare informazioni sul suo conto, ma con scarsi risultati: "Mustard è un Allenatore formidabile. Ha uno stupendo rapporto con tutti i Pokémon della sua squadra, in particolar modo col suo primo Pokémon, di tipo Lotta. Con lui ha iniziato le sue avventure, sivluppando una predilezione per i Pokémon lottatori di ogni tipo. Questo l'ha poi portato ad aprire un dojo tutto suo." Regolamento: L'utente dovrà creare una squadra equilibrata di sei Pokémon che aveva Mustard mentre era Campione a Galar. L'utente dovrà anche raccontare come ha incontrato il suo primo Pokémon, necessariamente di tipo Lotta come primario, e com'è avvenuta la cattura. Gli altri 5 pokémon possono essere di tipo variabile; È possibile utilizzare solo Pokémon presenti nel Pokédex di Galar. Pokémon leggendari, misteriosi, ultracreature e Pokémon non presenti nel Pokédex regionale non sono ammessi; È necessario seguire il seguente schema: Squadra: 1) Nome Pokémon - Lotta o Lotta/Tipo * 2) Nome Pokémon - Tipo 3) Nome Pokémon - Tipo 4) Nome Pokémon - Tipo 5) Nome Pokémon - Tipo 6) Nome Pokémon - Tipo Racconto: [Descrizione dell'incontro di Mustard con il suo primo Pokémon* e com'è avvenuta la cattura. Massimo 6 righe] * È richiesto che sia lo stesso Pokémon (o la pre-evo nel caso del racconto). È importante però che abbia il tipo Lotta fin da subito come tipo primario. Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione della squadra e del racconto; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 30/01/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Porygon-Z (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  10. Ciao a tutti! Ecco a voi i vincitori dei giochi della stagione invernale del Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! Questione di inquinamento: kingdom, vince la bellezza di 10 PokéPoints e 30 Punti Fedeltà, complimenti! Kabe, vince la bellezza di 8 PokéPoints e 25 Punti Fedeltà, complimenti! NoJokesInc., vince la bellezza di 6 PokéPoints e 20 Punti Fedeltà, complimenti! Orion, vince la bellezza di 4 PokéPoints e 15 Punti Fedeltà, complimenti! Dangi, vince la bellezza di 2 PokéPoints e 10 Punti Fedeltà, complimenti! Il premio "Gold Award" da parte dei Premium Member viene consegnato a: UndeadBan, che vince la bellezza di 4 PokéPoints e 5 Punti Fedeltà, complimenti! Inoltre, tutti i partecipanti del gioco guadagnano 5 Punti Fedeltà. Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo domani per il prossimo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle, non mancate!
  11. Benvenuti ad una nuova stagione del Pokémon: Satoshi's Castle! Le ultime notizie su Pokémon Spada e Scudo ci hanno presentato l'Isola Solitaria dell'Armatura e le Terre Innevate della Corona, due lande purissime e incontaminate. Sappiamo tuttavia, che non tutti i luoghi di Galar possono vantare tali caratteristiche, come ci suggerisce la forma regionale di Corsola. Oggi, dunque, dedicheremo questo Pokémon: Satoshi's Castle al fattore ambientale di Galar! Questione di inquinamento Di recente sull'Isola Solitaria dell'Armatura sono state scoperte delle nuove forme di Trubbish. Sembrerebbe che queste mutazioni siano state dovute dall'inquinamento delle acque che hanno portato alle riva dell'isola spazzatura di ogni genere; sembra però che parti dell'isola abbia ricevuto solo una tipologia particolare di spazzatura, di conseguenza i Trubbish, che si sono cibati di continuo dello stesso tipo di spazzatura dipendendo dalla zona dell'isola in cui si trovavano, sono mutati in quattro stili diversi: Stile Carta - Stile Alluminio - Stile Plastica - Stile Organico Ognuno di essi ha anche assunto una personalità, un comportamento del tutto diverso dalla forma base di Trubbish, che varia da stile a stile; infatti ognuno di loro viene riconosciuto anche per il proprio carattere, oltre che per le sembianze. Visti gli arrivi di spazzatura da diverse parti della regione di Galar, i Trubbish hanno cominciato ad emigrare verso quelle zone, così da avere il loro cibo sempre a portata di mano (e magari diminuire l'inquinamento dei mari). Regolamento: L'utente dovrà creare una scheda per ogni stile di Trubbish, contenente varie tipologie di informazioni: - la descrizione Pokédex: una breve descrizione del Pokémon presente nel Pokédex, diversa per ogni stile; - l'abilità: una nuova abilità condivisa da tutti e quattro gli stili; - il carattere: una descrizione della personalità dei Trubbish, diversa per ogni stile; - la mossa esclusiva: una nuova mossa uguale per tutti, ma con un effetto secondario diverso per ogni stile; - le informazioni aggiuntive per motivare e/o approfondire le scelte fatte; È necessario seguire il seguente schema: d Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione delle schede dei vari stili di Trubbish; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 23/01/2020; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Premi: In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium! Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Hexial (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro! Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  12. Ciao a tutti! Ecco a voi i vincitori dei giochi della stagione estiva del Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! È ora del gelato!: NoJokesInc., vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! Carl-J90, vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Harasuke, vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Clippy, vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! Doppio, vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Un banchetto prelibato!: Minerale, vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! NoJokesInc., vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Doppio, vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Rockink, vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! RoseRed, vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Restate sintonizzati con le iniziative estive di Pokémon Millennium!
  13. Buonsalve e bentornati al Pokémon: Satoshi's Castle, con il secondo minigioco dell'edizione estiva! Un banchetto prelibato! Pokémon Masters è in uscita su tutti i dispositivi mobili e l'isola artificiale di Pasio si sta preparando ad accogliere la crème de la crème degli allenatori da tutto il mondo Pokémon. La cerimonia di apertura sarà condita da un sontuoso banchetto ricco di pietanze che i vari allenatori hanno portato dalla propria città di provenienza. Ma chi ha portato cosa, nello specifico? Ci sono così tante prelibatezze, da così tanti posti diversi! In questo minigioco, chiederemo a voi partecipanti di ideare un piatto a tema Pokémon da abbinare ad un allenatore a vostra scelta! Regolamento: L'utente dovrà scegliere un allenatore dai giochi della serie principale Pokémon e ideare un piatto che si abbini bene al suo aspetto, alla sua personalità e alla sua regione o città di provenienza; È necessario seguire il seguente schema: Allenatore scelto: [Nome del personaggio Pokémon scelto] Nome del piatto: [Nome del piatto] Descrizione del piatto: [Breve descrizione, in aspetto e sapore, della pietanza; Massimo 4 righe] Ingredienti: [Lista degli ingredienti principali del piatto] Informazioni aggiuntive: [Da cosa si è preso spunto, perché corrisponde a quel determinato allenatore, ecc; Massimo 6 righe] È possibile, se lo si desidera, allegare una bozza, uno sprite o un disegno della pietanza, ma non sarà tenuta in considerazione ai fini della valutazione finale; Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione del gelato; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 04/08/2019; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Porygon-Z (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o contattarlo mediante Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro!  Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  14. Benvenuti al primo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle edizione estiva! È ora del gelato! È giunta l'estate e molti Pokémon cominciano a soffrire il caldo, per questo la VanilliteCorp. ha deciso di creare dei nuovi gusti gelati dedicati totalmente a loro. Lo scopo dell'azienda è utilizzare il Latte Mumu più l'aggiunta di varie combinazioni di bacche così da creare un gelato buono ma anche rivitalizzante per il Pokémon che lo mangia, riuscendo magari a realizzare nuovi effetti o l'unione di vari effetti visti gli ingredienti utilizzati per la creazione del gelato. Regolamento: L'utente dovrà creare un nuovo gusto di gelato dedicato ai Pokémon e descrivere possibilmente ogni suo aspetto; È possibile utilizzare come ingredienti, oltre il Latte Mumu, le Bacche Pokémon presenti in settima generazione con i loro effetti. Altre bacche non presenti nella settima generazione non saranno ammesse. È possibile utilizzare massimo due bacche, per un totale di tre ingredienti, comprendente il Latte Mumu*; È necessario seguire il seguente schema: Nome: [Nome del gelato che faccia intuire i suoi ingredienti] Effetto: [Descrizione dell'effetto del gelato; Massimo 3 righe] Ingredienti: Latte Mumu + [Massimo altri 2 ingredienti*] Sapore: [Descrivere in poche parole il sapore del gelato, tenendo in considerazione la combinazione degli ingredienti scelti] Descrizione dello zaino: [Massimo 2 righe] Informazioni aggiuntive: [Da cosa si è preso spunto, perché ha quell'effetto, il motivo del sapore, ecc; Massimo 6 righe] Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la coerenza nella creazione del gelato; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 31/07/2019; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Hexial (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o contattarlo mediante Messaggio Privato. Ora vi auguro un buon lavoro!  Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  15. Bentornati all'ultimo appuntamento primaverile del Pokémon: Satoshi's Castle! Tutti pazzi per Wooloo! Il Pokémon Direct di ieri ha sicuramente consegnato delle novità incredibili per l'intero fandom dei Pokémon. Tra tutte, una ha subito conquistato il cuore di moltissimi Pokéfan. Wooloo, il Pokémon Pecora. Come si può leggere nella sua descrizione ufficiale, "La sua pelliccia bianca continua a crescere per tutta la vita e, se viene rasata a zero, ricresce completamente nel giro di tre mesi. Se ne ricavano vestiti, tappeti e altri prodotti simili, specialità famose della regione di Galar". Ciò che vi richiediamo oggi, in questo minigioco, è di immaginare i prodotti tipici di Galar che si possono ricavare grazie all'allenamento dei Wooloo. Regolamento: L'utente dovrà ideare un prodotto tipico di Galar che si possa ottenere dal Pokémon Wooloo e descriverne la storia; È necessario seguire il seguente schema: Nome: *Inserire il nome del prodotto* Descrizione: *Descrivere il prodotto da un punto di vista visivo* (Max 5 righe di testo) Storia e dettagli: *Raccontare la storia e la produzione del prodotto: come si realizza? Perché è utile? Chi ne usufruisce maggiormente? Una volta in commercio ha uno slogan? E così via, in questa porzione della risposta potrete sbizzarrirvi* (Max 10 righe di testo) Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità nell'ideare il prodotto e dargli una storia o dei dettagli particolari; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Snorlax; Il proprio lavoro deve essere inviato come risposta a questo topic entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 9/06/2019; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Snorlax (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o mediante Messaggio Privato. Auguro buon lavoro a tutti!  Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  16. Ciao a tutti! Ecco a voi i vincitori del gioco della stagione primaverile di Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! Questione di classe: Dangi, vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! Gabar, vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! MoonlightUmbreon, vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Vangel, vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! Carl-J90, vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo al prossimo appuntamento. Restate sintonizzati con le iniziative primaverili di Pokémon Millennium!
  17. Bentornati ad un nuovo gioco del Pokémon: Satoshi's Castle! Questione di classe Pokémon Spada e Scudo sono ufficiali già da qualche mese, ma l'assenza di notizie sta facendo impazzire tutti i fan di Pokémon, per questo hanno iniziato a fantasticare su qualsiasi cosa, soprattutto sull'aggiunta di nuove classi allenatore. Infatti tanti vorrebbero vedere nei giochi certe classi ancora non aggiunte. E tu, quale vorresti vedere? Regolamento: L'utente dovrà creare una nuova classe allenatore che vorrebbe vedere nei titoli di ottava generazione, Pokémon Spada e Pokémon Scudo, e descriverla in ogni suo aspetto; È necessario seguire il seguente schema: Classe: *Inserire il nome della classe* Descrizione: *Descrivere la classe e gli allenatori che ne fanno parte in ogni loro aspetto* (Max 3 righe) Vestiario: *Descrivere i vestiti utilizzati dagli allenatori che fanno parte della classe* Sesso: *Inserire il sesso disponibile per la classe: maschio - femmina - entrambi* Pokémon: *Inserire la tipologia di Pokémon che la classe preferisce utilizzare (es: Pokémon di tipo Ghiaccio, Pokémon basati sui funghi, Pokémon al livello 30, etc)* (Max 2 tipi) Il criterio di valutazione utilizzato sarà l'originalità e la fantasia utilizzata nella creazione della nuova classe; Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Hexial; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 19/05/2019; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. Informazioni aggiuntive: Riguardo il nome della classe allenatore è necessario inserire sia il nome maschile che quello femminile nel caso essa comprenda entrambi i sessi (es: Fantallenatore e Fantallenatrice); Riguardo la descrizione è possibile inserire informazioni di vario genere: l'importante è che risulti chiara e faccia capire che tipo di persone fanno parte della classe allenatore; Riguardo i Pokémon utilizzati è preferibile non inserire nomi di Pokémon già esistenti (e neanche inventati), ma solo la categoria scelta. Come già precisato, nel caso si scegliessero i tipi Pokémon, è possibile utilizzare un massimo di due tipi (es: Pokémon di tipo Roccia e Terra). Esempio: In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Hexial (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o mediante Messaggio Privato. Auguro buon lavoro a tutti!  Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà
  18. Buonsalve a tutti! Ecco a voi i vincitori del primo gioco della stagione primaverile di Pokémon: Satoshi's Castle! Vincitori! Il colloquio di lavoro: Inserviente, vince la bellezza di 10 PokéPoints, complimenti! Indomitable.Tamer, vince la bellezza di 8 PokéPoints, complimenti! Flamio, vince la bellezza di 6 PokéPoints, complimenti! Ozen, vince la bellezza di 4 PokéPoints, complimenti! LolloDNT, vince la bellezza di 2 PokéPoints, complimenti! Nota: Nota bene: Se qualcuno dei vincitori avesse cambiato il nickname è pregato di avvisarmi via Messaggio Privato, grazie. Complimenti a tutti! I PokéPoints verranno accreditati in modo automatico sul proprio conto di Pokémon Millennium entro 48 ore. Ci vediamo al prossimo appuntamento, restate sintonizzati con le iniziative di Pokémon Millennium!
  19. Bentornati ragazzi a questo primo appuntamento per la stagione primaverile Pokémon: Satoshi's Castle! Il colloquio di lavoro La primavera sta arrivando nel Mondo Pokémon: molti pokémon stanno uscendo dal letargo, i coleotteri si evolvono e i Combee svolazzano sereni tra i Lilligant e i Floette. Anche la regione di Galar si sta preparando ad aprire i battenti e manca poco all'apertura al pubblico della prima Lega Pokémon di Galar. L'inaugurazione è stata fissata per il mese prossimo, ma i preparativi per la cerimonia sono ancora in alto mare! È per questo che sono stati resi disponibili dei posti di lavoro per chiunque voglia partecipare alla costruzione dell'evento. Inviare il modulo di iscrizione è molto semplice, ma, ahimé, i Superquattro di Galar sono disposti ad accettare solo gente con esperienza! Sarà necessario compilare il curriculum parlando di una propria esperienza lavorativa nel Mondo Pokémon, di qualunque genere essa sia! Regolamento: L'utente dovrà enunciare e descrivere la professione svolta dal suo personaggio, raccontandone i dettagli, un'episodio vissuto nell'orario di lavoro e 3 competenze acquisite o sviluppate grazie ad essa. Può trattarsi di una professione nuova, mai nominata, oppure già esistente (esempio: infermiera del Centro Pokémon). Va bene anche una professione realistica, perché venga contestualizzata nel mondo dei mostriciattoli tascabili (esempio: annunciatore del meteo specializzato nei Castform). Potete scegliere di essere seri e professionali come di puntare sull'ironia, l'importante è che il vostro curriculum sia convincente e faccia capire perché dovreste essere assunti; È necessario seguire il seguente schema: Professione: *Inserire il nome della professione* Compito: *Descrivere brevemente in cosa consiste la professione scelta* (max 3 righe) Episodio: *Descrivere un episodio memorabile capitato durante l'orario di lavoro* (max 5 righe) Competenze acquisite o sviluppate: *Elencare 3 competenze che avete imparato a mettere in atto grazie all'esperienza* Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z; Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 21/04/2019; Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco. In caso abbiate bisogno di qualche dritta basterà taggare Porygon-Z (utilizzando la @) tramite la seguente discussione o mediante Messaggio Privato. Buon lavoro a tutti!  Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà

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