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Trovati 6 risultati

  1. Cerco info su come ottenere un clefable o clefairy con natura nascosta su swoshi, grazie in anticipo.
  2. Cerco sableye con burla, valuto offerte
  3. Ottava generazione Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione Quinta generazione Sesta generazione Settima generazione Forme regionali di Galar Ho pensato di fare una lista dei Pokémon comparsi per adesso nelle immagini di Spada e Scudo per chi volesse farsi un'idea generale, e magari per iniziare a pensare come formare una squadra. Continuerò ad aggiornarla nei prossimi mesi e se dovessi dimenticarmene qualcuno, fatemelo sapere! Gen 1: 55 Gen 2: 34 Gen 3: 29 Gen 4: 33 Gen 5: 63 Gen 6: 31 Gen 7: 27 Gen 8: 26 (incluse le evoluzioni di fase 1 e fase 2 degli starter) Totale: 298 Pokémon Gigamax: Alcremie, Corviknight, Drednaw, Pikachu, Eevee, Meowth, Butterfree, Charizard, Machamp, Gengar, Kingler, Lapras, Garbodor, Orbeetle, Coalossal, Flapple, Appletun, Sandaconda, Centiskorch, Hatterene, Grimmsnarl, Copperajah, Duraludon Esclusivi Pokémon Spada Esclusivi Pokémon Scudo Nuovi strumenti tenuti Forme Alcremie Expansion Pass: Isle of Armor / Crown Tundra Ideazione e compilazione pre-lancio: NatuShiny Aggiornamento post-lancio: NatuShiny, Darki
  4. Quali sono stati i vostri personaggi preferiti in Spada e Scudo? Io ho votato tra i capipalestra Ginepro, e tra gli altri personaggi Dandel. Ginepro mi è piaciuto molto perché è particolare rispetto agli altri capipalestra. Più approfondito e coinvolto nella storia. Inoltre mi piace come design e carattere. Per quanto riguarda Dandel, discorso un po' diverso. Mi sarei aspettato un personaggio piatto e poco dettagliato, invece mi ha sorpreso in positivo per il suo rapporto con gli altri personaggi, con i fan, e per il suo carisma. Questo vale anche per Hop, da cui mi aspettavo un Hau 2.0, ma che invece ha dimostrato un carattere ed uno sviluppo decisamente migliore. Mary mi ha deluso molto come personaggio, mi aspettavo una backstory ben raccontata, invece è sembrato un personaggio buttato lì per contestualizzare il team Yell. Anche da Beet mi aspettavo qualcosina di meglio, ma almeno ho apprezzato il suo passaggio da ragazzo strafottente che cerca l'approvazione di Rose, ad allievo di Poppy e futuro capopalestra. Rose mi è piaciuto, ma anche qui vedo un po' le cose a metà. Bello il fatto che si defili dal prototipo del cattivone malvagio presente negli altri giochi, ma questo gli fa perdere fascino nella parte finale.
  5. Buongiorno e buonasera a tutti, Questa sera ho pensato ad un ipotetico Lucario competitivo, e avrei bisogno di aiuto per scegliere l'oggetto giusto da dargli ma anche in generale di qualcuno un pochino più esperto di me che mi può dire se quello che ho ipotizzato abbia un minimo di senso oppure è meglio se accartoccio il foglio e lo butto nel cestino, metto le mani avantissimo! 1) questo è il mio primissimo pokemon competitivo che provo a fare, sono ormai molto appassionato di competitivo da un paio di anni, ma questa è la prima, primissima volta che provo effettivamente a fare un bel pokemon davvero competitivo e lustrato alla perfezione, quindi scusatemi se non sono proprio così tanto ferrato e plis siate gentili ; 2) lo so, lo so che probabilmente Lucario è un pokemon per nieeeeeente competitivo e che magari qualcuno di voi mi vorrebbe tirare un pugno in faccia solo perché ho pensato di farlo, ma Lucario è in assoluto il mio pokemon preferito fin da quando esiste, ma soprattutto ormai da due anni a questa parte, fin da quando ho iniziato ad appassionarmi di competitivo, mi sono promesso a me stesso che il primo pokemon che avrei mai fatto totalmente competitivo sarebbe stato proprio Lucario, quindi...... lo faccio e basta! Vabbè, basta con la mia prolissaggine e scrivo cosa ho pensato per codesto Lucario: Natura: Modesta Moveset: Forzasfera (so che anche questa magari sarebbe meglio da togliere, ma tenere e usare questa mossa è un altro dei miei "capricci", scusate) Focalcolpo o Congiura Cannonflash Protezione Ev: 252 SpA, 252 Spe OPPURE 100/158 Spe e 100/158 PS Ora, e qui avrei bisogno di un'altra mano, non so quale strumento assegnarli tra questi qua: Cinturanera - Metalcopeta - Corpetto Assalto (solo nel caso non usassi Congiura o comunque ovviamente qualsiasi altra mossa di stato) - Saviocchiali - Vulneropolizza - Cartelrosso Ok ho scritto tutto, scusate la mia prolissità e soprattutto se ho scritto qualche strafalcione a livello "competitivo" per favore siate gentili sembra un pokemon valido? e che strumento consegno? Grazie già in anticipo agli eroi che leggeranno tutto XD
  6. Una delle cose, se non la cosa, più odiata in competitivo è sicuramente il famigerato brutto colpo. Secondo me, però, è divertente avere un po' di casualità quando sono i livelli dei Pokémon a decretare il vincitore(cioè nel corso dell'avventura). Qundi, visto che nei nei nuovi titoli pare esseci una grande attenzione verso il competitivo, come levare la più grande piaga del VGC mantenendola nell'avventura e giustificare il tutto in lore? Si potrebbe passare attraverso l'affezione: se il tuo Pokémon è a massima affezione(che dovrebbe essere ottenuta con più difficoltà in main game) non subisce brutti colpi. Si avrebbe così la casualità nell'avventura eliminandola in post game.

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