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Trovati 33 risultati

  1. Domande su tornei VGC pokemon 2018

    Salve a tutti . Ultimamente mi sono dedicato al competitivo e sia su Pokemon Showdown che su Console ho ottenuto risultati positivi alle lotte a punteggio online. Ora, volevo sapere se vengono organizzati tornei , se si, vorrei sapere i vari dettagli per partecipare ecc ecc e poste in palio. Vi ringrazio in anticipo per la vostra disponibilità
  2. Che Formato devo usare?^-^

    Avrei bisogno di un aiuto in vista dell'imminente uscita di Pokèmon UltraSole e UltraLuna, infatti sto cominciando a creare team su Showdown, ma non so che formato utilizzare per avere delle lotte in doppio senza restrizioni di Pokèmon che non posso utilizzare. Potete aiutarmi?
  3. Team vgc 2017

    Mi potete aiutare ad aggiustare questo team? Non mi convince ma non capisco il motivo <.< Gardevoir @ Mind Plate Ability: Synchronize EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD Modest Nature IVs: 0 Atk - Dazzling Gleam - Focus Blast - Energy Ball - Psychic Bendy (Mimikyu) (M) @ Pixie Plate Ability: Disguise Shiny: Yes EVs: 252 Atk / 252 SpD / 4 Spe Adamant Nature - Play Rough - Shadow Claw - Swords Dance - Leech Life Sammy (Gourgeist-Super) (M) @ Leftovers Ability: Insomnia Shiny: Yes EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD Adamant Nature - Will-O-Wisp - Leech Seed - Seed Bomb - Shadow Sneak Blissey @ Leftovers Ability: Natural Cure EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def Impish Nature IVs: 0 Atk - Aromatherapy - Blizzard - Toxic - Soft-Boiled Diancie @ Rockium Z Ability: Clear Body EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD Modest Nature IVs: 0 Atk - Moonblast - Toxic - Power Gem - Earth Power Celesteela @ Leftovers Ability: Beast Boost EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD Modest Nature IVs: 0 Atk - Air Slash - Flash Cannon - Energy Ball - Fire Blast
  4. Salve, qui io vi metterò le squadre dei primi 2 classificati nel Mondiale Pokémon 2017 delle varie sezioni d'età. Forse alcuni mi diranno che già sono disponibili con il QR code su Pokémon Sole e Pokémon Luna ma io metterò anche la lista completa per giocarci pure su ShowDown! Campione del mondo 2017 (categoria Junior): Nicholas Kan (Australia) Vicecampione del mondo 2017 (categoria Junior): Tomás Serrano (Spagna) Campione del mondo 2017 (categoria Senior): Hong Juyoung (Corea del Sud) Vicecampione del mondo 2017 (categoria Senior): Yuki Wata (Giappone) Campione del mondo 2017 (categoria Master): Ryota Otsubo (Giappone) Vicecampione del mondo 2017 (categoria Master): Sam Pandelis (Australia) Se volete potete aggiungere altri team. Spero che la discussione ti sia piaciuta!
  5. è stato da poco mostrato un trailer di Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna. (link del trailer: https://www.youtube.com/watch?v=3FZcH9BXocY) Da quel trailer si può vedere una nuova UC, di nome Viscosus. A prima vista mi ero domandato: "sarà buono in VGC?". E la mia risposta fu: "credo di sì". Dunque vi chiedo a tutti voi: secondo voi sarà buono nel prossimo VGC? Secondo me sì, perché è di tipo veleno e può battere facilmente i Tapu. La cosa che credo sia fondamentale per capire se sia un Pokémon buono è la velocità, perché se fosse veloce può battere molto facilmente i Tapu, se fosse lento invece no.
  6. Dubbio iscrizione al PGL

    Salve a tutti! Ho un dubbio: posso rimuovere una copia di gioco da un account pgl e poi iscriverlo in un altro account? Spiego meglio: per cause un po' complicate, ho chiesto l'eliminazione del mio account pokemon, al quale è collegato in pgl una copia di pokemon luna. Una volta eliminato questo account, potrò collegare questa copia di gioco ad un nuovo account per giocare con la stessa copia (e quindi stesso id, ecc)? Qualcuno lo ha mai fatto? Grazie mille!
  7. Competitivo? Ok... quale?

    ciao, sono SoBaby di nome e PullMeCloser di cognome sono sulla piattaforma da una tempistica che si può approssimare con il risultato del [lim(per x->0) ln(x)], nonostante ciò ho avuto già modo di parlare con qualcuno di voi anche se, principalmente, di cavolate, e ragazzi pokemon è un gioco serio quindi bisogna trattarlo come tale soprattutto quando si parla di competitivo onestamente non so nemmeno se questa sia la sezione giusta, solo che non c'è una sezione dedicata al competitivo in generale, quindi questo topic non c'entrava (LA COMMUNITY E' DEGLI UTENTI! LIBERTA'!) ebbene la domanda che vorrei proporvi oggi è: conoscete il lato competitivo dei Pokemon? se la risposta è no allora, informatevi o non prendetemi sul serio la seconda, e forse più importante è: VGC o Smogon? (*con smogon intendo anche le varie community che si occupano dello sviluppo delle tier di Smogon, non solo di Smogon) ammetto che io ho già compiuto la mia scelta, ma per non sbilanciarmi troppo (dato che sono uno smogoner in un forum di gente che gioca VGC, sì guardo le vostre sezioni e il differente peso che le due categorie hanno su questo forum si sente) preferisco lasciarvi questa semplice riflessione, per poi sapere cosa ne pensate voi: Smogon e le sue tier, secondo me, sono superiori al VGC, ma come motivazioni voglio usare solamente fatti reali "Guarda ke il ViGiCi è la tier ufficiale cuindi è meglio" ok, ma almeno lascia che la tua presunzione venga avvalorata da qualche tesi no? (non voglio vendere nulla a nessuno, solo creare un confronto, chissà che alla fine non cambi idea io?!) -Ogni anni il VGC si rinnova e tutto quello che hai appreso nel VGC precedente, i team buildati, i test fatti ecc ecc... valgono come quei calzini antiscivolo che hanno perso tutti i loro bollini che non ti fanno scivolare. Smogon, invece, lascia vive le vecchie tier dando l'opportunità a tutti di continuare a giocarle attivamente, con tornei, guide sempre aggiornate ed una community che non guarda solo al gioco dell'ultimo anni, ma che organizza eventi di tutte le generazioni passate, oltre che di quella corrente. -La piattaforma di gioco è una vittoria schiacciante per Smogon, perdonatemi, ma giocare su simulatore a costo 0 di euro e a costo 0 di ore di gioco è un vantaggio che non posso nemmeno spiegare, monti il tuo team e sei già in pista per giocare, non devi breedare o usare dei cheat per poi scoprire che il nuovo formato si giocherà su di una consolle nuova. Il VGC ha fini di lucro che si riflettono sulla piattaforma di gioco, Smogon no! queste erano le mie principali riflessioni, ce ne sarebbero altre, ma ho voluto evidenziare solamente quelle più importanti e che reputo più concrete, fatemi sapere cosa ne pensate e ditemi la vostra anche se dovesse essere in contrasto con la mia!
  8. Mondiali 2017 VGC

    Kan ha vinto e, sinceramente, me lo aspettavo. Non ha fallito in nessun turno, vincendo con classe i Mondiali della Categoria Junior! Sono sicura che lo troveremo in futuro: buon'adattabilità e buon metodo lo rendono una stella che non aspetta altro che continuare a brillare! Yuki Wata oggi non ha mostrato il meglio di sè, un vero peccato! Secondo sondaggi ufficiali il 78% preferiva lui come vincitore della Categoria Senior! Era partito bene, ma Hong ha sfruttato la prima perdita per rimontare e batterlo sul 3-1, con lo stupore di tutti. Infatti sembrava un giocatore mediocre nel primo, come se fosse stato "smussato" dall'ansia. Vittoria più che meritata, anche se bisogna complimentarsi con Yuki, che per il secondo anno viene sconfitto sul più bello. E hey, Ryota ha perso la prima battle. Strano, lo reputavo superiore a Sam Pandelis, che devo amettere sta mostrando il meglio di sè! Spero che Ryota vinca, in questo match ha evitato i tranelli di Sam. Team interessanti, tecniche originali ed efficaci e Tapu a non finire, insomma: dei Mondiali di livello e stile! Piango di gioia T^T Sono emozionatissima! Che vinca il Master migliore! Che ne pensate di ciò che è successo? Le squadre e le mosse erano bilanciate? Cosa avrebbero potuto fare per vincere i vinti? Chi meritava di vincere?
  9. "Bulldozer Metagross" v1

    Ciao ragazzi! Andiamo subito al sodo: questo team nasce da una mia idea sul giocare un metagross weakness policy con dei supporter bulldoze (battiterra), che oltre a setupparlo riducono le velocità avversarie (tra poco spiegherò in che modo). Il team è basato quindi su questo doppio setup per sweepare un pò con tutti e costringere allo switch (giocando anche due intimidate). Questo team mi è piaciuto soprattutto per la versatilità delle lead e delle core, infatti nel caso non si possa partire con metagross, si hanno anche altre soluzioni. Ovviamente c'è molto da migliorare essendo questa la versione "primordiale" del team, quindi spero di confrontarmi con esperti e magari di accorgermi di cose che non ho calcolato. Spiegherò prima i membri e i ragionamenti seguiti, poi le varie lead e cosa soffre in particolare il team. Inizio subito da lui: 1) Metagross: Strumento: Vulneropolizza (Weakness policy) Abilità: Corpochiaro Natura: Decisa Evs: 252 ps 56 atk 200 def -Meteorpugno -Cozzata Zen -Terremoto -Lucidatura Vulneropolizza porta gli attacchi a +2 su un bulldoze o su una mossa avversaria: con natura decisa e 56 atk fa OHKO su tutto quello che deve contrastare (arca, tapu, mimikyu, hariyama ecc). Corpochiaro come abilità per non fargli droppare la velocità con i bulldoze, e natura decisa per massimizzare i danni. Con 200 in difesa il terremoto di garchomp può essere un 3hko senza drop all'attacco, e un 4hko con attacco a -1. Inoltre un fuococarica di un arcanine deciso 252 atk può fargli dal 73 all'87%, e una mossa Z di golduck lo porta nel rosso. Su garchomp e arca di solito tendo a non switchare metagross, sia perchè non ci si aspetta che le regga così tanto sia per prendere il boost e rispondere con (a volte) doppia kill. Un altro motivo è che metagross quando sarà boostato sarà più veloce degli arcanine e dei garchomp avversari, sempre se riesce il setup. Meteorpugno è la stab più potente e serve per prendere anche un +1 di attacco occasionale, cozzata zen stab psico e possibilità di flinch. Terremoto per coverage e lucidatura per setup in casi particolari (quando mi aspetto doppia protect o comunque un turno non rischioso). Con lucidatura + bulldoze metagross va a +2 attacco e a +2 velocità. Pugnoscarica (bullet punch) ho preferito toglierlo per i motivi che spiego dopo 2) Milotic: Strumento: Fifasfera (Adrenaline Orb) Abilità: Tenacia Natura: Modesta Evs: 244 ps 172 def 60 sp.atk 28 sp.def 4 vel -Idrovampata -Geloraggio -Battiterra -Ripresa Fifasfera porta la velocità a +1 in caso di intimidate, e l'abilità Tenacia quando una statistica droppa (per esempio l'attacco da parte di un intimidate) porta l'attacco speciale a +2. Praticamente si ha una milotic bulky a +1 di velocità e a +2 attacco speciale solo mandandola in campo di fronte a intimidators come arcanine (che molto spesso risulta in lead attratto dai successivi membri del team, oltre a essere il pokémon più usato in VGC attualmente). Questo ovviamente frena a switch-in di arcanine o altri intimidators durante la partita, quindi riesce a proteggere molto bene metagross. Serve principalmente come deterrente di arcanine (a +1 velocità è più veloce di arca e lo shotta con una idrovampata) e setta il bulldoze per metagross. Inoltre un geloraggio risulta in un probabilssimo OHKO a garchomp, e a +2 con un OHKO sicuro. Lo gioco senza metagross solo quando bisogna abbassare la velocità degli avversari, lasciando campo libero per lo sweep quando non si hanno boost (o forzando lo switch). Con 172 di difesa resiste a qualsiasi attacco fisico (incluso un possibile terremoto di metagross che le fa 50%), con la possibilità di recuperare. 3) Salamence: Strumento: Assorbisfera (life orb) Abilità: Prepotenza Natura: Timida Evs: 236 sp.atk 252 vel 20 sp.def -Dragopulsar -Lanciafiamme -Battiterra -Protezione Penso che ormai si sia capito il funzionamento del team: salamence usa battiterra e boosta metagross mentre droppa le velocità avversarie (quando possibile). Oltre a questo è un comodo switch-in per droppare l'attacco di eventuali arca o garchomp, permettendo a metagross di boostarsi senza il bulldoze di milotic. Lanciafiamme serve a supportare ulteriormente arcanine (che spiego dopo) contro i vari kartana e celesteela, dragopulsar è invece un OHKO comodo su garchomp. Questa spread serve a massimizzare la velocità e attacco speciale, resistendo a un fulmine di koko in campo elettrico. Non ha investimenti in difesa perchè regge tranquillamente eventuali dragartigli di garchomp, e ovviamente non subisce danni dai terremoti di metagross. 4) Arcanine: Strumento: Bendascelta (choice band) Abilità: Prepotenza Natura: Allegra Evs: 252 atk 252 vel 4 ps -Fuococarica -Sprizzalampo -Zuffa -Extrarapido Arcanine è ormai immancabile in questo meta, in questo caso lo gioco con CB per portarlo principalmente "in panchina" per poi farlo entrare a fare macelli. Come salamence aiuta il boost di metagross. Di questa spread non ne sono convinto al 100%, ma con 252 in atk fa fino all'82% a porygon2 e ha un probabile OHKO su Snorlax. Con gli investimenti in ps e sp.def regge fulmine di koko e psichico di lele nei loro campi. Il motivo principale della sua presenza in questa veste è però celesteela, contro cui il team farebbe enorme fatica altrimenti 5) Tapu Lele: Strumento: Stolascelta (choice scarf) Abilità: Psicogenesi Natura: Modesta Evs: 92 def 252 sp.atk 164 vel -Psichico -Forzalunare -Fulmine -Magibrillio Praticamente il motivo per cui ho preferito lucidatura a pugnoscarica su metagross, se ne vedono così tanti di questi che le mosse prioritarie finiscono nel dimenticatoio spesso e volentieri. E' nel team principalmente per contrastare i campi degli altri tapu, e ha una stolascelta con 148 vel per outspeedare koko di 1 punto per poi fargli OHKO. Inoltre potenzia la stab psico di metagross, e cosa più importante previene le mosse di priorità avversarie: le spread sono calcolate infatti per resistere sul filo del rasoio a certi attacchi particolari (es.fulmine su salamence). Il resto della spread ho preferito darlo alla difesa, ma di questo non sono pienamente convinto. 6) Kartana: Strumento: Focalnastro (focus sash) Abilità: Ultraboost Natura: Allegra Evs: 252 atk 252 vel 4 ps -Fendifoglia -Sottilcorno (smart strike) -Spadasolenne -Protezione Poco da spiegare qui, è un elemento fondamentale anche per attirare mosse erba o elettro che altrimenti andrebbero indirizzate su milotic o salamence (mentre metagross fa setup o attacca). Utile contro i tapu e in particolare contro tapu fini, contro gastrodon e altri tipi acqua come golduck. E' un'ottima lead e infine insieme a metagross incita l'avversario a portare arcanine, e quindi a far partire la strategia da milotic o salamence. Strategie: - Contro la double duck di solito metto in lead kartana e milotic - Contro drif+lele parto di kartana+arcanine - Contro mandibuzz+lele parto con kartana-lele - Per tutto il resto porto in lead milotic+metagross o salamence+metagross a seconda dei casi - Contro i team TR o comunque con delle core con TR parto con kartana e arcanine/lele, il problema sono le lead fakeout o annoyer+setter, tipo qui (che odio smeargle lol): Se qualcuno vuole provare il team, darmi consigli o sperimentare su SD mi faccia sapere Funzionamento:
  10. Salve,vi volevo chiedere, come saranno le regole del VGC 18 secondo voi? Secondo me saranno: I giochi saranno Pokémon Ultra Sole e Pokémon Ultra Luna Tutti i Pokémon possono partecipare, tranne, alcuni leggendari (Come: Mewtwo, Solgaleo, Necrozma, eccetera) e tutti i Pokémon misteriosi. I Pokémon devono avere il quadrifoglio. Si possono usare le Megapietre e i Cristalli Z. Lo strumento Cuorugiada non si può utilizzare. Non si può avere due o più Pokémon della stessa specie. Non si può avere due o più Pokémon con lo stesso strumento.
  11. Cerchiamo membri per un team competitivo VGC

    Ciao a tutti ragazzi! io e il buon @Jimmy vorremmo creare un team di giocatori di vgc della nostra zona e non (per l'esattezza a Fano in prov. di Pesaro-Urbino) per scambiarci idee di building, provare le nostre squadre prima dei tornei e per organizzarci per partecipare agli eventi per la prossima stagione (ad esempio dividerci le spese per un'eventuale macchinata).Se qualcuno di voi è interessato ci faccia sapere qui sotto o per messaggio.
  12. ******* YURA'S TRADE *******

    BENVENUTI NEL MERCATINO DI YURA! I pokémon offerti da me sono 100% legit, non scambio nè ricevo pokémon cheat o hack di nessun tipo. Inoltre non scambio pokémon provenienti da scambi prodigiosi o GTS. E' gradito un feedback a fine transazione, ed è ben accetto qualsiasi consiglio o richiesta di aggiunta di pokémon al mercatino. NB: I pokémon presi dal mio mercatino NON sono redistribuili, eccezione fatta per chi ha un mercatino e lo chiede esplicitamente. In quel caso saranno redistribuili se l'AO sarà specificato. Cosa offro: - Pokémon competitivi (NB: la "x" negli IVs segna un valore che non ha importanza per essere flawless, quasi sempre è 0. Gli strumenti hanno un costo aggiuntivo di 0.01 pp o 0.02 pp, a seconda dello strumento. Se shiny costo aggiuntivo) - Pokémon leggendari competitivi - Eventi - Cuccioli flawless e utili per rebreeding (0.02pp). Se shiny costo aggiuntivo - Strumenti (incluse megapietre e strumenti evolutivi) - Servizio tappi (0.02pp a statistica) - Servizio clonazione (0.01pp per pokémon). Gratis se è per un servizio per il forum - Servizio pokébanca (0.01pp per pokémon). Gratis se è per un servizio per il forum - Servizio livellamento (0.01 pp ogni 10 livelli). - Synchronizers (Pokémon con sincronismo) con nature differenti: tutte le nature 0,5 pp. 1 natura gratis - Breeding personalizzati: il valore dipende dal pokémon richiesto - Evsaggio pokémon: il valore dipende dalla spread richiesta Cosa cerco: - In particolare: tornadus modest/timid in master ball su 6a gen - Pokémon competitivi, competitivi shiny, leggendari competitivi o flawless (legit e con il vostro AO) - Eventi con proof o codici - PP (preferisco scambiare piuttosto che ricevere pp, ma è a mia discrezione decidere se accettare o meno ) OFFERTA ATTIVA: Forma il tuo team! Se acquisti 6 pokémon, il più costoso è gratis! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nota: specificare se serve uno strumento o altre mosse (dove possibile) Se cerchi un pokémon in particolare, apri la sezione e premi CTRL+F Eventi di 7a Gen: VGC17 (consultare anche le sezioni Tapu e UC): Tapu battle-ready (validi per VGC17): Ultracreature battle-ready (valide per VGC17): Competitivi Alola Born (consultare anche le sezioni VGC, Legend, Tapu e UC): Leggendari competitivi: Cuccioli flawless / Utili per rebreeding: Starter flawless con HA ed EM utili: @@@@@@@@@@@@@@@ IN AGGIORNAMENTO..
  13. Milano Special Event

    Domenica 21 si terrà a Milano un nuovo Special Premier Event, tipologia di torneo più grossa in Italia durante questa stagione. Ricchi premi in buoni Amazon ai primi classificati e tanto divertimento assicurato. Pre-iscrivendovi avrete la possibilità di pagare di meno ed avere più "goodies" all'entrata. Non aspettate altro, facciamo crescere la community VGC italiana! Evento FB: https://www.facebook.com/events/111155109428905/ Pre-registrazione: https://player.rk9labs.com/register/17-05-000208 Altre info: http://www.complexitycardgaming.com/event/ccg-grand-open-milan-2017/ Ci sarà sicuramente uno stream dell'evento in inglese vista l'importanza dell'evento!
  14. Salve a tutti! Ho appena terminato di partecipare alla mia prima sfida internazionale online e avrei bisogno di un'informazione. Come e dopo quanto si ottengono i premi del torneo (in questo caso le megapietre dei 3 starter di Hoenn)? Grazie mille in anticipo!
  15. Aiuto per squadra da doppio

    Ho scelto questa squadra: -Nihilego @ Assorbisfera Ultraboost Natura Sicura 4 ivs a 31 (spatt, spdif, vel, dif) Gemmoforza Laccioerboso Fulmine Fangonda/Fangobomba -Tapu lele @ Psichium z/avanzi Natura Seria Pscogenesi 4 ivs a 31 (spatt, spdif, att, dif) e quasi ps Pallaombra Forza lunare Psichico/Psicoshock ??? Beldum @ bendascelta Corpochiaro Natura Seria 5 ivs a 31 (spatt, spdif, att, dif, ps) Bagon @ Testadura Natura decisa 3 ivs a 31 (spatt, spdif, att), quasi ps e dif Dragodanza VulpixA @ stolascelta Natura timida Scendineve 4 ivs a 31 (spatt, ps, att, dif) Forza lunare Bora Scyther @ Tecnico Natura audace 3 ivs a 31 (spatt, spdif, att e ps) Nottesferza E volevo chiedere se qualcuno molto più esperto di me potesse consigliarmi.
  16. Munchlax con Voracità

    Ciao a tutti, qualcuno sa dirmi come posso ottenere un Munchlax con voracità su Sole?? Grazie in anticipo
  17. CONSIGLI PER SQUADRA VGC 17

    Ciao ragazzi, in questa mia prima discussione vi chiedo consiglio su come migliorare (in qualsiasi modo xD) la mia squadra e cosa ne pensate di essa. Ho descritto i pokemon a coppie perchè quando ho pensato la squadra ho pensato alle coppie che potevano stare bene assieme ed è uscito questo. Grazie a chiunque abbia voglia di farlo. p.s. sono alle prime armi con il competitive non uccidetemi per favore se ho fatto errori gravi xD Torkoal @ Charcoal Ability: Drought Level: 50 EVs: 252 HP / 172 SpA / 84 SpD Serious Nature IVs: 0 Atk / 0 Def / 0 Spe - Eruption - Protect - Flamethrower - Solar Beam Lilligant @ Focus Sash Ability: Chlorophyll Level: 50 EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - After You - Protect - Sleep Powder - Energy Ball I due pokemon qui di sopra li uso molto soventemente per leaddare. Liligant lo uso sia per after you sia per sleep powderare la gente. Infatti se in campo c' è un solo pokemon che può dar fastidio a torkoal di solito lo addormento. Se no molto spesso lo sfrutto solo per after you :D. Torkoal invece è il mio spammone preferito. Spammo praticamente sempre eruzione. No non è vero, uso anche solar beam e flamethrower ma eruzione fa parecchio male e quindi come prima mossa uso spessimo quella xD. Garchomp @ Assault Vest Ability: Sand Veil Level: 50 EVs: 172 Atk / 84 SpD / 252 Spe Jolly Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe - Earthquake - Poison Jab - Dragon Claw - Rock Slide Vikavolt @ Life Orb Ability: Levitate Level: 50 EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe IVs: 0 Atk - String Shot - Discharge - Thunder - Bug Buzz Garchomp e vikavolt li uso per fare tanti danni e nel caso speed control. Infatti, garchomp fa un sacco di danni come è risaputo e lo uso principalmente in coppia con vikavolt quando devo andarci pesante di earthquake. Vikavolt lo uso sia per speed control con string shot se mi servisse sia per fare parecchi danni. Garchomp non lo gioco solo in coppia con vikavolt ma anche in coppia con altri pokemon tipo arcanine. Vikavolt invece ho provato un paio di volte e senza garchomp non riesco ad usarlo. Tapu Fini @ Leftovers Ability: Misty Surge Level: 50 EVs: 252 HP / 80 Def / 172 SpA / 4 SpD Modest Nature IVs: 0 Atk - Moonblast - Ice Beam - Protect - Muddy Water Arcanine @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD Adamant Nature - Flare Blitz - Wild Charge - Roar - Will-O-Wisp Questa lead invece presa e modificata direttamente dai team fini-arcanine-kartana. Arcanine ha un set un po' strano (penso in rete non ho trovato nulla di qiesto genere mentre leggevo consigli su come farlo) ma principalmente il suo scopo e quello di intimidire e o bruciare per ridurre l' attacco o buttare fuori con roar o fare danno con flare blitz e wild charge. Tapu fini invece è sempre il solito xD
  18. Team vgc17

    Tapu Fini @ Leftovers Ability: Misty Surge Level: 50 EVs: 252 HP / 84 Def / 84 SpA / 20 SpD / 68 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Muddy Water - Moonblast - Calm Mind - Protect Questo è il perno su qui si basa il team, deve riuscire a setuppare nei momenti più opportuni per fare KO su chiunque Braviary @ Adrenaline Orb Ability: Defiant Shiny: Yes EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Adamant Nature - Brave Bird - Return - Tailwind - Protect Tailwind setter utile per rispondere ad intimidate come arcanine, che possono dar fastidio a kartana Arcanine @ Sitrus Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 244 HP / 28 Def / 20 SpA / 60 SpD / 156 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Flamethrower - Snarl - Roar - Helping Hand utile contro i setup o trick room avversarie e supporta il team in generale Garchomp @ Groundium Z Ability: Rough Skin EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Jolly Nature - Earthquake - Poison Jab - Stone Edge - Protect la mia Z, ho deciso di dargli stone edge al posto di dragon claw in quanto di garchomp si occupano gia fini e lele, quindi volevo una coverege di tipi migliore Kartana @ Focus Sash Ability: Beast Boost EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Jolly Nature - Leaf Blade - Smart Strike/Sword Dance - Sacred Sword - Protect nulla di particolare da dire, fa buoni danni, consigliatemi anche un moveset buono con sword dance Tapu Lele @ Choice Scarf Ability: Psychic Surge Level: 50 EVs: 16 HP / 4 Def / 236 SpA / 252 Spe Modest Nature IVs: 0 Atk - Psychic - Moonblast - Thunderbolt - Dazzling Gleam anche se lele scarf è molto utilizzato e non è di certo un effeto a sorpresa, fa OHKO su molti pokemon utilizzati nel metagame
  19. Un Progetto Interessante

    Ciao a tutti ragazzi, sono un giocatore di VGC dal 2013. Nel 2014 ho fatto top cut ai nazionali, ma non mi sono mai avvicinato alla community italiana e ho sempre utilizzato Nugget Bridge. Adesso vorrei affacciarmi alla community italiana, vorrei condividere la mia esperienza e creare o far parte di un team per confrontarmi, gareggiare contro altri team a sentirmi davvero parte di questa community che in Italia ha fatto passi da gigante. Chiunque fosse interessato me lo dica. Grazie a tutti!
  20. Primo tentativo di team

    Da poco mi sono avvicinata al mondo del competitivo, ma diciamo che ci capisco qualcosa(?), quindi dopo aver provato vari team già fatti ho deciso di fare il mio, ecco cosa è venuto fuori Ho pensato innanzitutto ad una forma di speed control, e al mondo di contrastare la trick room, senza avere un roar/taunt/fake out. Ho pensato dunque a lui, che può levare la trick room, o all'occorrenza metterla: Pikaboo (Mimikyu) (F) @ Mental Herb Ability: Disguise Level: 50 EVs: 244 HP / 252 Atk / 8 Spe Brave Nature IVs: 0 Spe - Trick Room - Shadow Sneak - Play Rough - Shadow Claw In pratica, lui da solo e in coppia con il prossimo pokémon, riesce a fare tutto il lavoro, e a demolire un intero team. Ciò che non mi convince è forse la presenza di 2 STAB spettro, in quanto forse potrei utilizzare mosse più utili, anche se non saprei proprio cosa mettere al suo posto. Quegli otto evs di speed servono principalmente ad outspeedare altri mimikyu e altri poké senza la tr. Mohana (Tapu Fini) @ Leftovers Ability: Misty Surge Level: 50 EVs: 244 HP / 116 Def / 100 SpA / 12 SpD / 36 Spe Calm Nature IVs: 0 Atk - Swagger - Ice Beam - Scald - Calm Mind La strategia è fare Swagger+mossa attacco di mimikyu o trick room, in modo da fare male. Calm Mind e leftovers per durare di più e buttare giù eventuali garchomp/krookodile/torkoal. Con la sua ev spread riesce a reggere un fulmine di Tapu Koko (dopo un Calm Mind) 252 SpA Life Orb Tapu Koko Thunderbolt vs. +1 244 HP / 12+ SpD Tapu Fini in Electric Terrain: 226-268 (66 - 78.3%) -- guaranteed 2HKO Gli ev in attacco speciale servono per fare 2/3HKO su Garchomp/Krookodile, mentre quelli in velocità per poter colpire per prima anche senza trick room, e andando così a boostare Mimikyu, gli ev in difesa servono a reggere colpi fisici superefficaci, anche se non ne sono molto sicura. GhostRider (Marowak-Alola) (M) @ Thick Club Ability: Lightning Rod Level: 50 EVs: 252 HP / 204 Atk / 16 Def / 36 SpD Adamant Nature - Bonemerang - Flare Blitz - Shadow Bone - Protect Il classico AMarowak. Fa tanto male anche senza i 252 in attacco, e sopravvive al play rough di un mimikyu a +6 (mi sono trovata in questa situazione una volta), e a scald vari. Devo dire che mi soddisfa parecchio. YaBoy (Xurkitree) @ Life Orb Ability: Beast Boost Level: 50 EVs: 204 HP / 252 SpA / 44 SpD / 8 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Discharge - Tail Glow - Dazzling Gleam - Thunderbolt Il mio picchiatore seriale. Uccide il mondo di dazzling gleam, fa OHKO sui Mandibuzz (che non sopporto) e in coppia con Marowak lancia Discharge vari. L'unica pecca sono le sue scarse difese, che ho cercato di evsare per farlo resistere a colpi non superefficaci. Voglio sostituire Tail Glow, dato che non riesce a boostarsi che il turno dopo viene ucciso, ma non so con cosa sostituirlo (forse HP Ice?). Gli otto in speed servono ad outspeedare pokémon vari senza fare uso di Choice Scarf. Juggernaut (Tapu Bulu) @ Grassium Z Ability: Grassy Surge Level: 50 EVs: 248 HP / 252 Atk / 4 SpD / 4 Spe Adamant Nature - Protect - Megahorn - Wood Hammer - Leech Seed Anche lui fa molto male, ed è stato fatto per contrastare i Tapu Lele, di cui ho paura. Fa OHKO su di loro con Megahorn, o all'occorrenza anche di mossa Z, che uso solo su minacce per il mio team. Leech Seed per recuperare vita insieme al Grassy Terrain dopo un Wood Hammer. Forse le sue difesenon sono così elevate, ma regge quel che deve reggere. I 4 ev in speed li ho messi dopo uno scontro con un altro Tapu Bulu con uguale speed, che ha fatto molto male al compagno del mio Bulu. Ambra (Aerodactyl) (F) @ Focus Sash Ability: Unnerve Level: 50 Shiny: Yes EVs: 8 HP / 248 Atk / 252 Spe Jolly Nature - Tailwind - Protect - Rock Slide - Crunch Quattro parole: Tailwind e Rock Slide. Serve soprattutto a mettere la tailwind grazie alla sua elevata velocità, e poi a pescare flinch grazie a rock slide. Forse dovrei sostituire crunch con wide guard o taunt, ma finora mi sono trovata piuttosto bene. Non so come, ma grazie agli 8 ev in HP regge fulmine da parte di Tapu Lele (che forse nella partita che ho fatto non era evsato bene(?)) In complesso, dopo un po' di pratica, sono riuscita a farlo funzionare abbastanza bene, vincendo le ultime partite (e dopo svariate sconfitte). Sarò felice di accettare eventuali consigli, e dato che sa il fatto suo, taggo @Spyro190 (sperando di non arrecare disturbo)
  21. Incineroar con Prepotenza?

    Buongiorno Volevo chiedere/ discutere sul fatto dell'abilità nascosta di Incineroar, ovvero prepotenza, da quello che ho letto non è stata ancora "rilasciata" la possibilità di avere un Litten con la HA, mi chiedevo il perché dato che comunque il meta di sole e luna ne gioverebbe molto secondo me, cambierebbe un pò di carte in tavola, sarebbe sicuramente più utilizzato Milotic tanto per fare un esempio. Voi che ne pensate???
  22. Primo Team - Beauty is everything

    Ciao a tutti, questo è il primo team Vgc che costruisco. Ho cercato di mettere il maggior numero di pokémon che mi piacciono, siate clementi e cercate di non stravolgerlo L'idea è quella di utilizzarlo prevalentemente in Trick Room (in alternativa pazienza, tanto fanno danno lo stesso) Sally (Tapu Lele) @ Psychic Seed Ability: Psychic Surge Level: 50 EVs: 252 HP / 100 Def / 116 SpA / 40 SpD Modest Nature IVs: 0 Atk - Psychic - Moonblast - Taunt - Protect È la leader del team. Con i semi prolunga il campo e si boosta in spD. Hu (Arcanine) (M) @ Aguav Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 252 HP / 188 Def / 68 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Flamethrower - Will-O-Wisp - Snarl - Roar Con Intimidate facilita Sally, contributo dato anche da WoW che può servire da annoyer in coppia con Celesteela e Mudsdale. Prism (Porygon2) @ Eviolite Ability: Download Level: 50 EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD Quiet Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe - Trick Room - Recover - Ice Beam - Tri Attack Setta la Room ed è quasi indistruttibile Spirit (Mudsdale) (M) @ Assault Vest Ability: Stamina Level: 50 EVs: 112 HP / 252 Atk / 12 Def / 132 SpD Adamant Nature IVs: 0 Spe - High Horsepower - Rock Slide - Heavy Slam - Close Combat È molto lento e copre alcune debolezze di Lele. I suoi attacchi sono roba da altro mondo Celeste (Celesteela) @ Leftovers Ability: Beast Boost Level: 50 EVs: 180 HP / 180 Atk / 148 SpD Careful Nature IVs: 0 Spe - Heavy Slam - Substitute - Leech Seed - Flamethrower Nata per stare molto in campo Robinroot (Decidueye) (M) @ Decidium Z Ability: Overgrow Level: 50 Shiny: Yes EVs: 148 HP / 252 Atk / 68 Def / 40 SpD Brave Nature IVs: 0 Spe - Leaf Blade - Swords Dance - Sucker Punch - Spirit Shackle Copre la debolezza di Lele (anche se lui stesso ne è soggetto) e di Arcanine/Mudsdale Il mio dubbio maggiore è la EvsSpread. Tango @Spyro190 che è molto preparato.
  23. Evs spread

    Ciao ragazzi! Da poco mi sto avvicinando alle lotte online (in doppio) e perciò ho breeddato qualche team variando la spread di Evs rispetto a quelle trovate su smogon o altre fonti. La mia domanda era: secondo voi é meglio fare una spread spalmata su tutte le stata o dare quasi sempre 252/252/4? Mi sono fatto questo dubbio perché alcuni membri della mia squadra gli ho fatti per esempio con 180Hp 100 def 150 SpDef e via dicendo
  24. Torneo VGC Abruzzo?

    Pensate sarebbe una buona idea?
  25. Offro Lucario SFAB

    Offro questo Lucario SFAB breddato in Inghilterra da mio fratello (per questo l'AO e la regione di provenienza sono diversi) Lucario @ Fightinium Z Ability: Inner Focus Level: 50 Shiny: Yes EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Close Combat - Swords Dance - Stone Edge - Bullet Punch questo è il set del Pokémon. In cambio vorrei qualche Pokémon da usare in Battlespot in questo VGC (per esempio Muk-Alola o Celesteela). EDIT: l'ho fatto con Inner Focus per evitare flinch da Rock Slide oppure da Fake Out.