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Sparcy

[Domande/Risposte] Pokémon Sole e Luna!

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1 ora fa, Milo ha scritto:

Cosa è?

I gruppi uovo determinano la compatibilità tra i pokemon quando devono accoppiarsi. Ad esempio un Abra può acccoppiarsi con un Machop perché appartengono al gruppo uovo "Umanoide". Tuttavia non può accoppiarsi con un oddish che appartiene al gruppo "Erba". Puoi fare delle ricerche per vedere quali pokemon sono compatibili oppure chiedere alla ragazza vicino alla pensione (SM), a seconda della frase che ti dice puoi capire se sono compatibili o meno. Mi pare di ricordare che siano sempre compatibili a meno che non tica qualcosa tipo << i due pokemon non vanno d'accordo>>.

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On 11/6/2017 at 19:23, color ha scritto:

Ma quando da gli exp non sono troppo alti? A ogni pokemon che sconfiggo mi sale quasi a 1 livello...non vorrei essere op più avanti

In che senso?


 

TORNEO RANDOM BATTLES! •••Sesta Edizione•••

by @Eneru inc.

 

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Pokémon: ancora un'ultima avventura… 

(a rpg by @The_Karp industries)

Spoiler

Scheda allenatore

Spoiler

Nome: Giovanni

Nome su Showdown: Frabyte

 

Team

Spoiler

Harvey (Mawile) (M)  
Ability: Hustle  
Level: 50  
Shiny: Yes  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Naughty Nature  
- V-create  
- Flamethrower  
- Rest  
- Bulldoze  

 

Slitheran (Arbok) (M)  
Ability: Guts  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Stealth Rock  
- Toxic  
- Fire Punch  
- Gunk Shot  

 

Beeman (Beedrill) (M)  
Ability: Pressure  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Adamant Nature  
- Glare  
- Brave Bird  
- X-Scissor  
- Flail  

 

Peter Parker (Ariados) (M)  
Ability: Unaware  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Calm Nature  
IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 SpD  
- Toxic  
- Swagger  
- Psychic  
- Hidden Power [Ground]  

 

Wailord (M) @ Flame Plate  
Ability: Contrary  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Mild Nature  
- Clear Smog  
- Overheat  
- Fleur Cannon  
- Dive  

 

Borsa

Spoiler

1 baccafrago

baccaciofo

1 calamita

1 squama drago

 

 

 

Mio servizio di evsamento e banca pokémon 

Spoiler

 

 

hoenn-champion-ribbon.pngALTOPIANO BLU (gruppo Discord)hoenn-champion-ribbon.png

Molto bello

 

 

Pokémon Explorers: Ancient Beasts

(a rpg by @The_Karp industries)

Vitalità: 20

Vigore: 6

Spoiler

Nome: Frabyte

Classe messaggero: Sub-rain

Tipo del messaggero: ghiaccio-elettro

Effetto: Amante della natura, questo tipo di messaggero collabora con essa, prendendone il potere e scagliandolo contro gli avversari. Di natura alma e pacifica, tende a non combattere se non minacciato lui o la natura. Questo suo legamento lo rende un soggetto decisamente più "vivo"

Effetti principali: Usa la natura circostante come base per usare le sue mosse (si intendono vegetali). L’attacco usato renderà le piante appartenenti a quell’elemento (ghiaccio, elettro, erba fuoco…) anche se esteticamente non subiranno grosse modifiche.

Difetti: Se non ci sono vegetali in zona, il messaggero non può usare alcun attacco

Statistiche

Vigore: 20

Vitalità: 6

Forza di volontà

 

Fase pura

Spoiler

La fase pura è una fase si attiva quando un giocatore decide di rendere esausti tutti i pokémon del suo team. Questa fase porta tutte le statistiche del giocatore (tranne la vitalità) a 7.

Si consiglia di non far affidamento a questa fase perché se si può rischiare di far del male a persone innocenti… o peggio…

Nota bene: per raggiungere questa forma tutti i pokémon del giocatore devono avere i PS massimi

 

Squadra personale

Spoiler

Frog (Greninja F) @ 

Statistiche
Natura: puntigliosa

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Neropulsar
- Cascata
- Acqualame
- Geloraggio

 

Lizardon (Charizard M) @ Charizardite y (offensiva)

Statistiche

Natura: Fifona

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Lanciafiamme
- Ondacalda
- Eterelama
- Solarraggio

 

Zelda (Kirlia F) @

Statistiche 
Natura: amichevole

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Magibrillio
- Fogliamagica 
- Calmamente
- Psichico

 

Link (Doublade M) @ 

Statistiche

Natura: coraggioso

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Danzaspada
- Spadasolenne
- Furtivombra
- Metaltestata

 

Joan (Helioptyle F) @ 

Statistiche

Natura: tranquilla 

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Caricaparabola
- Invertivolt 
- Attacco rapido
- Surf

 

Rexie (Tyrunt M) @ 

Statistiche
Natura: furiosa

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Dragartigli
- Fossa
- Rocciotomba
- Morso

 

Tipi preferiti: fuoco, ghiaccio ed elettro

 

                                                                          

Pokemon Ranger: Adventure school

(a rpg by @Hero publications)

Spoiler

Nome: Giovanni

Genere: Maschio

Grado: matricola

Classe 2, professore 1(Derek Creek) [disperso]

Pokémon compagno: Hendrix(Shinx) (tipo elettro)

 

PokéDollari (PD): 1000 PD

 

Equipaggiamento

Raccoglitore per documenti importanti: ritaglio di giornale

Hukulele

 

 

 

                                                                                                                       

 

Pokémon Mystery Dungeon: Delta's Mystery

(a rpg by @The_Karp industries)

P.S.: 840400/840400.

Spoiler

260.gif

 

Nome: Swampert

Abilità: Acquaiuto, danza degli oceani, dentistretti, disarmo.

Livello: 100

Genere: Maschio

Tipo: Ghiaccio-Elettro

 

Statistiche

PS: 840400

Attacco: 840400

Difesa: 840400

Attacco speciale: 840400

Difesa speciale: 840400

Velocità: 840400

Forza di volontà: 400

 

Pik: 230

Strumenti equipaggiati: Berretto di Lana

Capienza borsa: 138

Veste delle cascate

Spadino piccino picciò

Leggendaria spada malvagia del Cancro (equipaggiato)

18 baccarancie

20 geosasso

12 revitalseme mini

4 semefuoco

4 baccacedro


 

 

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2 ore fa, Frabyte ha scritto:

In che senso?

 

Cioè quando sconfiggi un pokemon, anche selvatico, da troppa esperienza e sale troppo velocemente di livello...magari è una mia impressione.

Modificato da color

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50 minuti fa, color ha scritto:

 

Cioè quando sconfiggi un pokemon, anche selvatico, da troppa esperienza e sale troppo velocemente di livello...magari è una mia impressione.

Pensa che in II gen è molto difficile arrivare dopo la via vittoria con un team intero al 40... 


 

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Team

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Ability: Hustle  
Level: 50  
Shiny: Yes  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Naughty Nature  
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- Flamethrower  
- Rest  
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Level: 50  
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Jolly Nature  
- Stealth Rock  
- Toxic  
- Fire Punch  
- Gunk Shot  

 

Beeman (Beedrill) (M)  
Ability: Pressure  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Adamant Nature  
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- Brave Bird  
- X-Scissor  
- Flail  

 

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EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Mild Nature  
- Clear Smog  
- Overheat  
- Fleur Cannon  
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Borsa

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Vitalità: 20

Vigore: 6

Spoiler

Nome: Frabyte

Classe messaggero: Sub-rain

Tipo del messaggero: ghiaccio-elettro

Effetto: Amante della natura, questo tipo di messaggero collabora con essa, prendendone il potere e scagliandolo contro gli avversari. Di natura alma e pacifica, tende a non combattere se non minacciato lui o la natura. Questo suo legamento lo rende un soggetto decisamente più "vivo"

Effetti principali: Usa la natura circostante come base per usare le sue mosse (si intendono vegetali). L’attacco usato renderà le piante appartenenti a quell’elemento (ghiaccio, elettro, erba fuoco…) anche se esteticamente non subiranno grosse modifiche.

Difetti: Se non ci sono vegetali in zona, il messaggero non può usare alcun attacco

Statistiche

Vigore: 20

Vitalità: 6

Forza di volontà

 

Fase pura

Spoiler

La fase pura è una fase si attiva quando un giocatore decide di rendere esausti tutti i pokémon del suo team. Questa fase porta tutte le statistiche del giocatore (tranne la vitalità) a 7.

Si consiglia di non far affidamento a questa fase perché se si può rischiare di far del male a persone innocenti… o peggio…

Nota bene: per raggiungere questa forma tutti i pokémon del giocatore devono avere i PS massimi

 

Squadra personale

Spoiler

Frog (Greninja F) @ 

Statistiche
Natura: puntigliosa

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Neropulsar
- Cascata
- Acqualame
- Geloraggio

 

Lizardon (Charizard M) @ Charizardite y (offensiva)

Statistiche

Natura: Fifona

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Lanciafiamme
- Ondacalda
- Eterelama
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Statistiche 
Natura: amichevole

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Magibrillio
- Fogliamagica 
- Calmamente
- Psichico

 

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Natura: coraggioso

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Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Danzaspada
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- Furtivombra
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Natura: tranquilla 

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Caricaparabola
- Invertivolt 
- Attacco rapido
- Surf

 

Rexie (Tyrunt M) @ 

Statistiche
Natura: furiosa

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Dragartigli
- Fossa
- Rocciotomba
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P.S.: 840400/840400.

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Livello: 100

Genere: Maschio

Tipo: Ghiaccio-Elettro

 

Statistiche

PS: 840400

Attacco: 840400

Difesa: 840400

Attacco speciale: 840400

Difesa speciale: 840400

Velocità: 840400

Forza di volontà: 400

 

Pik: 230

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Veste delle cascate

Spadino piccino picciò

Leggendaria spada malvagia del Cancro (equipaggiato)

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20 geosasso

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55 minuti fa, color ha scritto:

 

Cioè quando sconfiggi un pokemon, anche selvatico, da troppa esperienza e sale troppo velocemente di livello...magari è una mia impressione.

Che io sappia, agli inizi del gioco, ciò succede fin dalla 4°-5° generazione, ossia da quando hanno iniziato a facilitare i giochi per le loro fisse che i bimbi, giocando, se usano un pò di testa o dita per pigiare i tasti si stancano troppo e che se la storia è troppo lunga o ricca di particolari tutti i bimbi vanno quasi di sicuro incontro a un deficit dell'attenzione che li porta a distrarsi facilmente e ad abbandonare il gioco ben presto! >.<"

D'altronde se i bimbi d'oggi si stancano anche solo videogiocando a un gioco un pò più complesso della media, non si deve continuare a fare così per, magari, abituarli ad impegnarsi un pò di più per ottenere ciò che vogliono, ma bensì bisogna ridurre o eliminare tutto ciò che potrebbe metterli troppo sotto pressione! >.<""

Modificato da Carl-J90

My TSV --> Pokemon Y= 2832; Pokemon AlphaSapphire= 2515; Pokemon Luna= 1219; Pokemon UltraSole=0426;

 

Per l'aiuto nel ridimensionare ed adattare/rielaborare il mio Avater e la mia immagine di copertina, ringrazio vivamente il buon Chube/Yato!

 

E4sYqZM.gif?1                                         DvnaGJU.png?1

 

Gif creata da Spighetta! <3                                                                       Icon creata da @Peter_Pan per la mia partecipazione

                                                                                                                   all'iniziativa ufficiale di SMD, qui sul forum!

Zw80S9t.jpg?1

 

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10 minuti fa, Carl-J90 ha scritto:

Che io sappia, agli inizi del gioco, ciò succede fin dalla 4°-5° generazione, ossia da quando hanno iniziato a facilitare i giochi per le loro fisse che i bimbi, giocando, se usano un pò di testa o dita per pigiare i tasti si stancano troppo e che se la storia è troppo lunga o ricca di particolari tutti i bimbi vanno quasi di sicuro incontro a un deficit dell'attenzione che li porta a distrarsi facilmente e ad abbandonare il gioco ben presto! >.<"

D'altronde se i bimbi d'oggi si stancano anche solo videogiocando a un gioco un pò più complesso della media, non si deve continuare a fare così per, magari, abituarli ad impegnarsi un pò di più per ottenere ciò che vogliono, ma bensì bisogna ridurre o eliminare tutto ciò che potrebbe metterli troppo sotto pressione! >.<""

Infatti sono passati da giochi con una difficoltà molto alta, forse anche troppo, a x e y/ sole luna in cui puoi affrontare la storia con un team competitivo già evsato, nascondendosi dietro la scusa che il gameplay conta poco e se vuoi la difficoltà devi giocare competitivo.


 

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Team

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Harvey (Mawile) (M)  
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Level: 50  
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EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Naughty Nature  
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Level: 50  
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Jolly Nature  
- Stealth Rock  
- Toxic  
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Beeman (Beedrill) (M)  
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Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
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Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Calm Nature  
IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 SpD  
- Toxic  
- Swagger  
- Psychic  
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Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Mild Nature  
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Vitalità: 20

Vigore: 6

Spoiler

Nome: Frabyte

Classe messaggero: Sub-rain

Tipo del messaggero: ghiaccio-elettro

Effetto: Amante della natura, questo tipo di messaggero collabora con essa, prendendone il potere e scagliandolo contro gli avversari. Di natura alma e pacifica, tende a non combattere se non minacciato lui o la natura. Questo suo legamento lo rende un soggetto decisamente più "vivo"

Effetti principali: Usa la natura circostante come base per usare le sue mosse (si intendono vegetali). L’attacco usato renderà le piante appartenenti a quell’elemento (ghiaccio, elettro, erba fuoco…) anche se esteticamente non subiranno grosse modifiche.

Difetti: Se non ci sono vegetali in zona, il messaggero non può usare alcun attacco

Statistiche

Vigore: 20

Vitalità: 6

Forza di volontà

 

Fase pura

Spoiler

La fase pura è una fase si attiva quando un giocatore decide di rendere esausti tutti i pokémon del suo team. Questa fase porta tutte le statistiche del giocatore (tranne la vitalità) a 7.

Si consiglia di non far affidamento a questa fase perché se si può rischiare di far del male a persone innocenti… o peggio…

Nota bene: per raggiungere questa forma tutti i pokémon del giocatore devono avere i PS massimi

 

Squadra personale

Spoiler

Frog (Greninja F) @ 

Statistiche
Natura: puntigliosa

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Neropulsar
- Cascata
- Acqualame
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Lizardon (Charizard M) @ Charizardite y (offensiva)

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Natura: Fifona

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Lanciafiamme
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Natura: amichevole

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Magibrillio
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- Psichico

 

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Natura: coraggioso

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Danzaspada
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Statistiche

Natura: tranquilla 

Shiny

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Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Caricaparabola
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Natura: furiosa

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Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Dragartigli
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- Morso

 

Tipi preferiti: fuoco, ghiaccio ed elettro

 

                                                                          

Pokemon Ranger: Adventure school

(a rpg by @Hero publications)

Spoiler

Nome: Giovanni

Genere: Maschio

Grado: matricola

Classe 2, professore 1(Derek Creek) [disperso]

Pokémon compagno: Hendrix(Shinx) (tipo elettro)

 

PokéDollari (PD): 1000 PD

 

Equipaggiamento

Raccoglitore per documenti importanti: ritaglio di giornale

Hukulele

 

 

 

                                                                                                                       

 

Pokémon Mystery Dungeon: Delta's Mystery

(a rpg by @The_Karp industries)

P.S.: 840400/840400.

Spoiler

260.gif

 

Nome: Swampert

Abilità: Acquaiuto, danza degli oceani, dentistretti, disarmo.

Livello: 100

Genere: Maschio

Tipo: Ghiaccio-Elettro

 

Statistiche

PS: 840400

Attacco: 840400

Difesa: 840400

Attacco speciale: 840400

Difesa speciale: 840400

Velocità: 840400

Forza di volontà: 400

 

Pik: 230

Strumenti equipaggiati: Berretto di Lana

Capienza borsa: 138

Veste delle cascate

Spadino piccino picciò

Leggendaria spada malvagia del Cancro (equipaggiato)

18 baccarancie

20 geosasso

12 revitalseme mini

4 semefuoco

4 baccacedro


 

 

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9 minuti fa, Frabyte ha scritto:

Infatti sono passati da giochi con una difficoltà molto alta, forse anche troppo, a x e y/ sole luna in cui puoi affrontare la storia con un team competitivo già evsato, nascondendosi dietro la scusa che il gameplay conta poco e se vuoi la difficoltà devi giocare competitivo.

Giusto, anche se io sulla storia del competitivo non gli do filo!

Personalmente, tendo a giocare a pokémon in single player la storia e il massimo che faccio in ambito competitivo è il breedare pokémon quanto più competitivi o utili possibile.

D'altronde, fin da quando giocai anni e anni fa per la prima volta a Pokémon Giallo(il mio primo gioco pokémon in assoluto, avevo ancora il Game Boy Pocket e doveva ancora uscire il Color...), son sempre stato abituato a complicarmi di mio il gioco...ho, infatti, la fissa del voler allenare tutta la squadra giungendo alla Lega o a fine gioco con un team i cui componenti siano tutti allo stesso livello!

Quindi, anche se X/Y/OR/AS/S/M sono stati molto più facilitati rispetto ai loro predecessori, continuando a usare questa mia abitudine fin da inizio gioco non ho risentito poi così tanto della riduzione della difficoltà, anche con Condivisore di Esperienza attivo per tutto il gioco!

Le uniche volte che sono rimasto veramente deluso dalle eliminazioni/facilitazioni fatte dagli sviluppatori sono state per lo più nel Post Lega dei giochi(es: Niente Parco Lotta in OR/AS, solo missioni di Bellocchio in S/M e X/Y...)!

Tuttavia, a parte ciò, personalmente, sono un sostenitore della scelta della difficoltà...tu, sviluppatore, vuoi adeguare il gioco che stai sviluppando alle nuove generazioni di giocatori che lo useranno, benne, sei libero di farlo...ma, perfavore, cerca di pensare anche alle vecchie generazioni di giocatori e fan...ti basterebbe tagliare la testa al toro inserendo a inizio gioco una scelta della difficoltà(magari, che ne so, fai che con uno dei due protagonisti la storia è semplice e con l'altro è più difficile...) e faresti contenti tutti! >.<


My TSV --> Pokemon Y= 2832; Pokemon AlphaSapphire= 2515; Pokemon Luna= 1219; Pokemon UltraSole=0426;

 

Per l'aiuto nel ridimensionare ed adattare/rielaborare il mio Avater e la mia immagine di copertina, ringrazio vivamente il buon Chube/Yato!

 

E4sYqZM.gif?1                                         DvnaGJU.png?1

 

Gif creata da Spighetta! <3                                                                       Icon creata da @Peter_Pan per la mia partecipazione

                                                                                                                   all'iniziativa ufficiale di SMD, qui sul forum!

Zw80S9t.jpg?1

 

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Domanda semplice per gli esperti, complessa per i neofiti: se volessi dar vita ad un Vikavolt con Introforza di tipo Ghiaccio o Fuoco, precisamente questi che IVs dovrebbe avere?

Modificato da Lautréamont

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12 minuti fa, Lautréamont ha scritto:

Domanda semplice per gli esperti, complessa per i neofiti: se volessi dar vita ad un Vikavolt con Introforza di tipo Ghiaccio o Fuoco, precisamente questi che IVs dovrebbe avere?

INTROFORZA GHIACCIO

- 31/0/30/31/31/31

- 31/31/31/31/31/30

 

INTROFORZA FUOCO

- 31/0/31/30/31/30

- 31/31/30/30/31/30

 

oppure usi i tappi


4OLksys.png bq3q0k7.png

     Set made by me

 

 

UvnyldI.pngWvLPMpi.pngnZoaNly.pngycvLk5c.pngwdyrNuZ.pngagGI8uv.pnglbiCLu5.pngyCneT1e.png5tWp2lQ.pngBJRNuGm.png3YzadeZ.pngIlnAwqj.pngRN2y7KQ.pngiNJbZv9.pngzSq6Iyv.pngGEcz1XF.pngJbDjYJE.png7Aladab.png0pm78TJ.pngtrO9yit.pngGXNFCIz.pngQf7hlkO.pngbhB99Oh.pngRA9kyZu.png

MI0y6uf.gif

I miei Shiny di USUM

lCa0tee.pngV59euH0.pngPgv5EZN.pngsFPKCz9.pnglCa0tee.pngKaqxJYg.pngimcYOBp.pngW8DX2zn.pngO7bid6P.pngKaqxJYg.pngkoePdLM.pngortHWp4.pngPgv5EZN.pngPVeUvkE.pngO7bid6P.pngO9PYYBT.pngCwoKy2P.pngowu5dB3.pngrsWYqD7.pngEPQYS8n.pnggX1wVac.pngmd2cjxa.png

 

I miei Shiny di SM

7MLcTMD.pngc3UnRwf.pngccEd2Jc.pngFIRLx0w.pngHNSbHFi.pngFw8zehT.pngcCdWznE.pngHSam8wu.pngcl9N35L.pngukSYqwO.pngiDDGm9F.png5oIjNDf.pngoHpJH6U.png4K4bzd5.pngHmVCitH.pngHFOj2Ea.png4Lz3gWB.pngR5KMfC5.pngvjf7g6S.pngJQzS0RW.pngVPx4yBp.pngCFTmjVc.pngAzduDhI.pngYVzP6oe.pngGFPxRkD.pngqCgZYJk.png16Bhqw2.pngXmFesMV.pngP5y87LK.pngfTnzi0k.pngED2ACBB.pngKJDK4sS.png668EEWA.png9XOGHe4.pngNvIykSY.pngmYEOnf9.pngttastXq.pngNkljZJj.pngvCUuZl9.pngitYkOv6.pngfiAEbIv.pngEu4GChR.pngiShHjem.pngdngoWm7.pngSIpVMji.pngUY06nDI.pngAbGPZkc.pngBxJdy8U.png0GeKA9S.pngZCjmtPI.png1M4T8py.pngqbJDKUV.pngb33BPad.pngf5atrmK.png1EnnWkG.png2g2FJ07.png

 

TSV

RΩ: 2905

Sun: 3537

Moon: 2787

 

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Ciao ragazzi, non avendo un Nintendo 3ds sto giochicchiando a Pokémon sole con un emulatore ed uso PKHeX per puro divertimento. Ho un problema e spero che possiate aiutarmi:

ho provato a creare un Rayquaza sapendo che si megaevolve senza bisogno di cerchio e pietra ma con la mossa Ascesa del Drago. Però quando lo mando in battaglia non si megaevolve. Quale parametro avrò sbagliato su PKHeX? Mi potreste dare i giusti dati da inserire?

Vi ringrazio tanto per l'attenzione!

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1 minuto fa, Peppe981 ha scritto:

Ciao ragazzi, non avendo un Nintendo 3ds sto giochicchiando a Pokémon sole con un emulatore ed uso PKHeX per puro divertimento. Ho un problema e spero che possiate aiutarmi:

ho provato a creare un Rayquaza sapendo che si megaevolve senza bisogno di cerchio e pietra ma con la mossa Ascesa del Drago. Però quando lo mando in battaglia non si megaevolve. Quale parametro avrò sbagliato su PKHeX? Mi potreste dare i giusti dati da inserire?

Vi ringrazio tanto per l'attenzione!

No, mo spiace il megacerchio/megabracciale/pietrachiave serve comunque....


 

TORNEO RANDOM BATTLES! •••Sesta Edizione•••

by @Eneru inc.

 

GHURRRT8.png

 

 

Pokémon: ancora un'ultima avventura… 

(a rpg by @The_Karp industries)

Spoiler

Scheda allenatore

Spoiler

Nome: Giovanni

Nome su Showdown: Frabyte

 

Team

Spoiler

Harvey (Mawile) (M)  
Ability: Hustle  
Level: 50  
Shiny: Yes  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Naughty Nature  
- V-create  
- Flamethrower  
- Rest  
- Bulldoze  

 

Slitheran (Arbok) (M)  
Ability: Guts  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Stealth Rock  
- Toxic  
- Fire Punch  
- Gunk Shot  

 

Beeman (Beedrill) (M)  
Ability: Pressure  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Adamant Nature  
- Glare  
- Brave Bird  
- X-Scissor  
- Flail  

 

Peter Parker (Ariados) (M)  
Ability: Unaware  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Calm Nature  
IVs: 0 Atk / 30 SpA / 30 SpD  
- Toxic  
- Swagger  
- Psychic  
- Hidden Power [Ground]  

 

Wailord (M) @ Flame Plate  
Ability: Contrary  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe  
Mild Nature  
- Clear Smog  
- Overheat  
- Fleur Cannon  
- Dive  

 

Borsa

Spoiler

1 baccafrago

baccaciofo

1 calamita

1 squama drago

 

 

 

Mio servizio di evsamento e banca pokémon 

Spoiler

 

 

hoenn-champion-ribbon.pngALTOPIANO BLU (gruppo Discord)hoenn-champion-ribbon.png

Molto bello

 

 

Pokémon Explorers: Ancient Beasts

(a rpg by @The_Karp industries)

Vitalità: 20

Vigore: 6

Spoiler

Nome: Frabyte

Classe messaggero: Sub-rain

Tipo del messaggero: ghiaccio-elettro

Effetto: Amante della natura, questo tipo di messaggero collabora con essa, prendendone il potere e scagliandolo contro gli avversari. Di natura alma e pacifica, tende a non combattere se non minacciato lui o la natura. Questo suo legamento lo rende un soggetto decisamente più "vivo"

Effetti principali: Usa la natura circostante come base per usare le sue mosse (si intendono vegetali). L’attacco usato renderà le piante appartenenti a quell’elemento (ghiaccio, elettro, erba fuoco…) anche se esteticamente non subiranno grosse modifiche.

Difetti: Se non ci sono vegetali in zona, il messaggero non può usare alcun attacco

Statistiche

Vigore: 20

Vitalità: 6

Forza di volontà

 

Fase pura

Spoiler

La fase pura è una fase si attiva quando un giocatore decide di rendere esausti tutti i pokémon del suo team. Questa fase porta tutte le statistiche del giocatore (tranne la vitalità) a 7.

Si consiglia di non far affidamento a questa fase perché se si può rischiare di far del male a persone innocenti… o peggio…

Nota bene: per raggiungere questa forma tutti i pokémon del giocatore devono avere i PS massimi

 

Squadra personale

Spoiler

Frog (Greninja F) @ 

Statistiche
Natura: puntigliosa

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Neropulsar
- Cascata
- Acqualame
- Geloraggio

 

Lizardon (Charizard M) @ Charizardite y (offensiva)

Statistiche

Natura: Fifona

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Lanciafiamme
- Ondacalda
- Eterelama
- Solarraggio

 

Zelda (Kirlia F) @

Statistiche 
Natura: amichevole

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Magibrillio
- Fogliamagica 
- Calmamente
- Psichico

 

Link (Doublade M) @ 

Statistiche

Natura: coraggioso

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Danzaspada
- Spadasolenne
- Furtivombra
- Metaltestata

 

Joan (Helioptyle F) @ 

Statistiche

Natura: tranquilla 

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Caricaparabola
- Invertivolt 
- Attacco rapido
- Surf

 

Rexie (Tyrunt M) @ 

Statistiche
Natura: furiosa

Shiny

Vitalità (i comuni PS): 6

Attacco (fisico e speciale): 1

Difesa (fisica e speciale): 1

Fortuna (Ha svariati effetti, come rendere più facile la schivata. Più è alta, meglio è. Le mosse di stato aumentano di 1 questa statistica): 1

Mosse
- Dragartigli
- Fossa
- Rocciotomba
- Morso

 

Tipi preferiti: fuoco, ghiaccio ed elettro

 

                                                                          

Pokemon Ranger: Adventure school

(a rpg by @Hero publications)

Spoiler

Nome: Giovanni

Genere: Maschio

Grado: matricola

Classe 2, professore 1(Derek Creek) [disperso]

Pokémon compagno: Hendrix(Shinx) (tipo elettro)

 

PokéDollari (PD): 1000 PD

 

Equipaggiamento

Raccoglitore per documenti importanti: ritaglio di giornale

Hukulele

 

 

 

                                                                                                                       

 

Pokémon Mystery Dungeon: Delta's Mystery

(a rpg by @The_Karp industries)

P.S.: 840400/840400.

Spoiler

260.gif

 

Nome: Swampert

Abilità: Acquaiuto, danza degli oceani, dentistretti, disarmo.

Livello: 100

Genere: Maschio

Tipo: Ghiaccio-Elettro

 

Statistiche

PS: 840400

Attacco: 840400

Difesa: 840400

Attacco speciale: 840400

Difesa speciale: 840400

Velocità: 840400

Forza di volontà: 400

 

Pik: 230

Strumenti equipaggiati: Berretto di Lana

Capienza borsa: 138

Veste delle cascate

Spadino piccino picciò

Leggendaria spada malvagia del Cancro (equipaggiato)

18 baccarancie

20 geosasso

12 revitalseme mini

4 semefuoco

4 baccacedro


 

 

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Aahhhh! Allora non ho sbagliato nulla?! Devo solo arrivare al punto in cui mi verranno dati quegli oggetti?

Ma per Rayquaza non mi verranno date pietre mi pare... dunque come faccio?

Grazie, sei molto gentile!

Modificato da Peppe981

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12 minuti fa, Peppe981 ha scritto:

Ma per Rayquaza non mi verranno date pietre mi pare... dunque come faccio?

Semplicemente ricevuto il bracciale potrai megaevolverlo :)


4OLksys.png bq3q0k7.png

     Set made by me

 

 

UvnyldI.pngWvLPMpi.pngnZoaNly.pngycvLk5c.pngwdyrNuZ.pngagGI8uv.pnglbiCLu5.pngyCneT1e.png5tWp2lQ.pngBJRNuGm.png3YzadeZ.pngIlnAwqj.pngRN2y7KQ.pngiNJbZv9.pngzSq6Iyv.pngGEcz1XF.pngJbDjYJE.png7Aladab.png0pm78TJ.pngtrO9yit.pngGXNFCIz.pngQf7hlkO.pngbhB99Oh.pngRA9kyZu.png

MI0y6uf.gif

I miei Shiny di USUM

lCa0tee.pngV59euH0.pngPgv5EZN.pngsFPKCz9.pnglCa0tee.pngKaqxJYg.pngimcYOBp.pngW8DX2zn.pngO7bid6P.pngKaqxJYg.pngkoePdLM.pngortHWp4.pngPgv5EZN.pngPVeUvkE.pngO7bid6P.pngO9PYYBT.pngCwoKy2P.pngowu5dB3.pngrsWYqD7.pngEPQYS8n.pnggX1wVac.pngmd2cjxa.png

 

I miei Shiny di SM

7MLcTMD.pngc3UnRwf.pngccEd2Jc.pngFIRLx0w.pngHNSbHFi.pngFw8zehT.pngcCdWznE.pngHSam8wu.pngcl9N35L.pngukSYqwO.pngiDDGm9F.png5oIjNDf.pngoHpJH6U.png4K4bzd5.pngHmVCitH.pngHFOj2Ea.png4Lz3gWB.pngR5KMfC5.pngvjf7g6S.pngJQzS0RW.pngVPx4yBp.pngCFTmjVc.pngAzduDhI.pngYVzP6oe.pngGFPxRkD.pngqCgZYJk.png16Bhqw2.pngXmFesMV.pngP5y87LK.pngfTnzi0k.pngED2ACBB.pngKJDK4sS.png668EEWA.png9XOGHe4.pngNvIykSY.pngmYEOnf9.pngttastXq.pngNkljZJj.pngvCUuZl9.pngitYkOv6.pngfiAEbIv.pngEu4GChR.pngiShHjem.pngdngoWm7.pngSIpVMji.pngUY06nDI.pngAbGPZkc.pngBxJdy8U.png0GeKA9S.pngZCjmtPI.png1M4T8py.pngqbJDKUV.pngb33BPad.pngf5atrmK.png1EnnWkG.png2g2FJ07.png

 

TSV

RΩ: 2905

Sun: 3537

Moon: 2787

 

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13 ore fa, MaxInve ha scritto:

INTROFORZA GHIACCIO

- 31/0/30/31/31/31

- 31/31/31/31/31/30

 

INTROFORZA FUOCO

- 31/0/31/30/31/30

- 31/31/30/30/31/30

 

oppure usi i tappi

C'è una cosa che non mi è chiara: qual è l'ordine di lettura delle IVS? Voglio dire, prendendo ad esempio la prima sfilza di numeri, quella riguardante l'Introforza Ghiaccio... ecco, il primo 31 a quale statistica si riferisce? E lo 0 che segue? Scusa l'ignoranza, ma temo di non conoscere l'ordine di "lettura" delle IV. :(

P.S. I tappi come potrebbero aiutare? Non maxano sempre e in ogni caso la statistica al 31?
Ad ogni modo, grazie per l'aiuto!

Modificato da Lautréamont

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Adesso, Lautréamont ha scritto:

c'è una cosa che non mi è chiara: qual è l'ordine di lettura delle IVS? Voglio dire, prendendo ad esempio la prima sfilza di numeri, quella riguardante l'Introforza Ghiaccio... ecco, il primo 31 a quale statistica si riferisce? E lo 0 che segue? Scusa l'ignoranza, ma temo di non conoscere l'ordine di "lettura" delle IV. :(

P.S. I tappi come potrebbero aiutare? Non maxano sempre e in ogni caso al 31?
Ad ogni modo, grazie per l'aiuto!

PS/ATK/DEF/Sp.ATK/Sp.DEF/SPD


Gym Leader Spettro

3NdnTR7.png

 

 

Carriera Capopalestra Spettro - Pokeleague

Spoiler

Sfide totali: 3

Vinte: 3

Perse: 0

Rateo: Matematicamente impossibile :moonmoon:

 

Sfide Doubles LC

 

Spoiler

Sfide Totali: 2

Vittorie: 2

Sconfitte: 0

 

Cronologia sfide

Spoiler

13/06/2017 vinta contro Stepchild

23/06/2017 vinta contro Deku-

 

 

Sfide LC

Spoiler

 

Sfide Totali: 1

Vittorie: 1

Sconfitte: 0

 

Cronologia sfide:

Spoiler

19/06/2017 vinta contro MadKing || Sfida per il Titolo

 

 

Sfide NU

Spoiler

 

Sfide totali: 0

Vittorie: 0

Sconfitte: 0

 

Cronologia sfide:

Spoiler

 :/

 

 

Sfide Doubles OU

Spoiler

Sfide Totali: 0

Vittorie: 0

Sconfitte: 0

 

Cronologia sfide

Spoiler

 :/

 

EX Carriera Capopalestra roccia - Pokeleague   

Spoiler

 

Sfide Totali: 0

Vittorie: 0

Sconfitte: 0

 

Sfide RU

 

Spoiler

Sfide Totali: 0

Vittorie: 0

Sconfitte: 0

 

Cronologia sfide

Spoiler

:/

 

 

 

 

EX Carriera Capopalestra Spettro - Pokeleague

Spoiler

Sfide totali: 35

Vinte: 29

Perse: 7

Rateo: BOH

 

Sfide Doubles LC

 

Spoiler

Sfide Totali: 20

Vittorie: 15

Sconfitte: 5

 

Cronologia sfide

Spoiler

24/10/2016 vinta contro Garg

24/10/2016 vinta contro Purple

24/10/2016 vinta contro Vinz

24/10/2016 vinta contro Dark_PM

24/10/2016 vinta contro Komaeda

24/10/2016 vinta contro JackDamius

24/10/2016 persa contro Shark

25/10/2016 vinta contro MadKing

27/10/2016 persa contro Zesk

27/10/2016 persa contro Char

29/10/2016 vinta contro Jackdamius

29/10/2016 vinta contro Killerfrost || evento raro

29/10/2016 vinta contro MadKing

30/10/2016 vinta contro PaoloCharizard

30/10/2016 vinta contro Deku

30/10/2016 persa contro Catb || Evento Raro

31/10/2016 vinta contro TheDarkCharizard

16/12/2016 vinta contro Vinz

12/01/2017 persa contro Francy

 

 

Sfide LC

Spoiler

 

Sfide Totali: 10

Vittorie: 10

Sconfitte: 0

 

Cronologia sfide:

Spoiler

24/10/2016 vinta contro Zesk

27/10/2016 vinta contro Purple

28/10/2016 vinta contro JackDamius

01/11/2016 vinta contro Killerfrost

02/11/2016 vinta contro Dark_PM

02/11/2016 vinta contro Purple

04/11/2016 vinta contro Modality

12/11/2016 vinta contro Modality || Evento Raro

13/11/2016 vinta contro Dark_PM

04/12/2016 vinta contro Killerfrost

 

 

Sfide NU

Spoiler

 

Sfide totali: 6

Vittorie: 4

Sconfitte: 2

 

Cronologia sfide:

Spoiler

29/10/2016 persa contro Purple || Evento Raro

29/10/2016 vinta contro Jackdamius || Evento Raro

30/10/2016 vinta contro Deku || Evento Raro

02/11/2016 vinta contro Dark_PM || Evento Raro

04/11/2016 vinta contro Modality || Evento Raro

12/11/2016 persa contro Modality 

 

 

 

EX Carriera Capopalestra Rainbow - Pokeleague

Spoiler

 

Sfide Totali: 4

Vittorie: 2

Sconfitte: 2

 

Cronologia sfide

Spoiler

26/10/2016 persa contro Yuudai667

28/10/2016 vinta contro Char

28/10/2016 persa contro Deku

28/10/2016 vinta contro Vinz

11/11/2016 vinta contro Spyro190 || Sfida per il Titolo

EX Carriera Capopalestra Generations - Pokeleague 

Spoiler

 

Sfide Totali: 3

Vittorie: 1 

Sconfitte: 2

 

 

Kanto 

Spoiler

 :/

 

 

Johto

Spoiler

05/11/2016 persa contro Purple

 

 

Hoenn

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05/11/2016 vinta contro Vinz

05/11/2016 persa contro Purple

 

 

Sinnoh

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Unima

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 :/

 

 

Kalos

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Medaglie Pokeleague - sconfiggili tutti

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nPD67tq.pngMedaglia Luna -> linkGuYajS0.pngMedaglia vita -> link   6hfVLnc.png   Medaglia Ibisco -> link 

 

zbeJgXj.png Medaglia Ira -> link n9EdePl.png   Medaglia Furore ->  link

 

C3tw83M.png   Medaglia Farfalla -> link jV2KOZw.png   Medaglia Insetto -> link

 

gTn00w3.png Medaglia Gracidea -> link 2FcISor.png   Medaglia Palma -> link

 

rg5z9B8.pngMedaglia Eclipse -link     Oz5sI5w.png   Medaglia Eclisse  -link

 

lcFH0rY.png Medaglia Karate -> linkAHQRMGN.png   Medaglia Pugile -> link    
 
GW2qznb.png   Medaglia Teschio -> link  E2U4NWx.png   Medaglia Tenebra ->  linkqnaya0d.png  Medaglia Spirito -> link
 
688medL.png   Medaglia Shuffle -> link  WgaSniw.png   Medaglia Iride -> link
 
6NdlyDk.pngMedaglia Smog -> link F7WBPr1.png   Medaglia Tossina -> link   
 
wZtk8aU.png  Medaglia Geyser -> link tbvVR2N.png  Medaglia Zampillo -> link
 
COxSkok.png   Medaglia Armonia -> link
 
1BvobVj.png Medaglia Nuvola -> link
 
bDHCUu2.png   Medaglia Scudo -> link PCM4cwn.png   Medaglia Magnete -> link fl4S9Xe.png  Medaglia Orientamento -> link
 
akoZoZj.png Medaglia Maschera -> link  sclr5V8.png   Medaglia Tetra -> link  VxyRIjU.png   Medaglia Notte -> link 
 
xweOIRC.png   Medaglia Sisma ->  linkVVxzsn8.png Medaglia Meteora -> link 6a0ZzfI.png   Medaglia Kīlauea -> link
 
RyTDVej.png   Medaglia Fulmine -> link
 
MxXhSWv.png Medaglia Veggenza -> link iq0Tq7Q.png   Medaglia Umore -> link
 
   5K1dK49.png Medaglia Tizzone -> link  ePQGF0o.png   Medaglia Alba -> link 
 
gGIBJnD.png   Medaglia Cristallo -> linkI8hkKVy.png   Medaglia Cristallo -> link
 
OMc58nG.png   Medaglia Pentagono -> link TqJKinf.png   Medaglia Nucleo -> link
 
5FSeCn7.png   Medaglia Scheggia -> linkQGVO4gB.png   Medaglia Preistoria -> linkVlBxsa7.png   Medaglia Moai -> link
 
 

 

Simboli del Parco Lotta

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 0vKs5hR.png Simbolo Bilancia Lotta -> link CLOmNly.png Simbolo Oversize -> link  

qnFTgTG.png Simbolo Azzardo -> link   vmRLJPx.png Simbolo Azzardo -> link

 5W3tB6w.png Simbolo Voliera -> link  3L30QpS.png Simbolo Voliera -> link

HmNIZjY.png Simbolo Peculiare -> link jSuIX6Z.png Simbolo specialista -> link

fRWKBhs.png Simbolo lotta roulette -> link uP1DcxX.png Sudatissimo simbolo roulette oro -> link

 9DL3Wjd.png Simbolo **** -> link/link2   Pl5y9Tr.png Simbolo **** -> link/link2

 Gfsk3SR.png Simbolo Bastione Lotta -> link  aRtcvBq.pngSimbolo Bastione

Lotta -> link

 OffHgiz.pngSimbolo Invertistadio -> link kAJg1lA.png Simbolo Mente Invertistadio -> link