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[SONDAGGIO] Qual è il vostro titolo Mystery Dungeon preferito a livello di trama?


[SONDAGGIO] Qual è il vostro titolo Mystery Dungeon preferito a livello di trama?  

47 utenti hanno votato

  1. 1. Qual è il vostro titolo Mistery Dungeon preferito a livello di trama?

    • Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu
    • Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità
    • Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo
    • Pokémon Mystery Dungeon: I portali sull'infinito
    • Pokémon Super Mystery Dungeon


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On 23/3/2017 at 10:01, axxodevil ha scritto:

Ma di cosa stiamo parlando chi di voi ha veramente giocato squadra blu/red sa' che e' in assoluto il mystery dungeon migliore di sempre.

...........parla per te, nostalgico.....Squadra Rossa/Blu è il peggiore dopo Portali. Ti potrei dire un sacco di motivi, ma andrei off-topic. E non te lo dice una qualunque, ma una che ha completato il gioco (e tutti gli altri Mystery Dungeon) al 100%. Una cosa la posso dire: la trama è davvero sempliciotta in confronto a Esploratori e Super. Ma a quanto pare in questo mondo la semplicità vince sempre....ooookay.....

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4 ore fa, TheMudkipGirl95 ha scritto:

...........parla per te, nostalgico.....Squadra Rossa/Blu è il peggiore dopo Portali. Ti potrei dire un sacco di motivi, ma andrei off-topic. E non te lo dice una qualunque, ma una che ha completato il gioco (e tutti gli altri Mystery Dungeon) al 100%. Una cosa la posso dire: la trama è davvero sempliciotta in confronto a Esploratori e Super. Ma a quanto pare in questo mondo la semplicità vince sempre....ooookay.....

Ma semplice dove non scherzare,parli di semplicita' e poi veneri super? Trama piu' scontata non si puo'

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19 ore fa, axxodevil ha scritto:

Ma semplice dove non scherzare,parli di semplicita' e poi veneri super? Trama piu' scontata non si puo'

Come ripeto spesso, nessun Mystery Dungeon ha una trama alla Final Fantasy. Tutti i Mystery Dungeon hanno una trama molto "tranquilla" e non tanto originale. In Squadra bisogna fermare un meteorite che si sta abbattendo sul pianeta. Questo lo chiami originale? In Portali devi sconfiggere il male del mondo. Originale? No. In Esploratori e Super la trama almeno è già più complessa. Dove sarebbe la trama scontata di Super? No veramente, parliamone. 

Spoiler

Hai predetto l'evoluzione di fronte ad Entei? Hai predetto tutto il casino che sarebbe successo sopra Revelation Mountain? Hai predetto cosa avrebbe fatto Espurr? E potrei continuare, e continuare.....Poi per il fatto che in Super devi sconfiggere i sentimenti negativi come in Portali è un'altra cosa, in effetti non è originale. Ma ripeto, nessun MD è un Final Fantasy. =P

 

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1 ora fa, TheMudkipGirl95 ha scritto:

Come ripeto spesso, nessun Mystery Dungeon ha una trama alla Final Fantasy. Tutti i Mystery Dungeon hanno una trama molto "tranquilla" e non tanto originale. In Squadra bisogna fermare un meteorite che si sta abbattendo sul pianeta. Questo lo chiami originale? In Portali devi sconfiggere il male del mondo. Originale? No. In Esploratori e Super la trama almeno è già più complessa. Dove sarebbe la trama scontata di Super? No veramente, parliamone. 

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Hai predetto l'evoluzione di fronte ad Entei? Hai predetto tutto il casino che sarebbe successo sopra Revelation Mountain? Hai predetto cosa avrebbe fatto Espurr? E potrei continuare, e continuare.....Poi per il fatto che in Super devi sconfiggere i sentimenti negativi come in Portali è un'altra cosa, in effetti non è originale. Ma ripeto, nessun MD è un Final Fantasy. =P

 

Vedi che non hai proprio capito niente,la storia di squadra non si basa sul meteorite ma su quello che capita nel mentre,groudon e soprattutto la fuga dei protagonisti che mi ha davvero fatto entrare nel personaggio facendomi provare le stesse emozioni del protagonista;mi rispecchiavo in un certo senso nel personaggio cosa mai capitata in super.Poi ha molti eventi "sorpresa" rispetto a super(per esempio la storia di gengar e gardevoir).Altro punto finita la storia di squadra c'e' sempre qualcosa che ti tiene attaccato al gioco,su super invece finita la storia noia piu' totale

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20 ore fa, axxodevil ha scritto:

Vedi che non hai proprio capito niente,la storia di squadra non si basa sul meteorite ma su quello che capita nel mentre,groudon e soprattutto la fuga dei protagonisti che mi ha davvero fatto entrare nel personaggio facendomi provare le stesse emozioni del protagonista;mi rispecchiavo in un certo senso nel personaggio cosa mai capitata in super.Poi ha molti eventi "sorpresa" rispetto a super(per esempio la storia di gengar e gardevoir).Altro punto finita la storia di squadra c'e' sempre qualcosa che ti tiene attaccato al gioco,su super invece finita la storia noia piu' totale

Ho capito che non si basa sul meteorite, ma la storia di fondo è molto semplice. Attenzione, non sto dicendo che è brutta, anzi, la scena che hai citato tu mi è piaciuta molto anche a me, è la mia scena preferita di Squadra....per il fatto delle emozioni a me Super ha emozionato molto di più, ma queste sono cose soggettive ovviamente. Per quanto Squadra sia oggettivamente mediocre come storia e tecnica, a me piace giocarlo perchè sono appunto fan di Mystery Dungeon. Per gli eventi sorpresa....

Spoiler

L'unico plot twist di Squadra è quando scopri che l'umano "cattivo" era Gengar. Vuoi mettere con tutti i plot twist di Super?

Alla fine di Super noia più totale? Ma l'hai giocato o hai fatto solo finta? Super ha tipo il post game più lungo della serie, se non conti tutte le ore passate su Squadra per completare l'Adventure Log, visto che vuole tutti i Pokémon in squadra. Ma c'è una bella differenza nella soddisfazione di connetterti con tutti i leggendari rispetto ad andare tremila volte nello stesso dungeon a reclutare Pokémon....

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30 minuti fa, TheMudkipGirl95 ha scritto:

Ho capito che non si basa sul meteorite, ma la storia di fondo è molto semplice. Attenzione, non sto dicendo che è brutta, anzi, la scena che hai citato tu mi è piaciuta molto anche a me, è la mia scena preferita di Squadra....per il fatto delle emozioni a me Super ha emozionato molto di più, ma queste sono cose soggettive ovviamente. Per quanto Squadra sia oggettivamente mediocre come storia e tecnica, a me piace giocarlo perchè sono appunto fan di Mystery Dungeon. Per gli eventi sorpresa....

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L'unico plot twist di Squadra è quando scopri che l'umano "cattivo" era Gengar. Vuoi mettere con tutti i plot twist di Super?

Alla fine di Super noia più totale? Ma l'hai giocato o hai fatto solo finta? Super ha tipo il post game più lungo della serie, se non conti tutte le ore passate su Squadra per completare l'Adventure Log, visto che vuole tutti i Pokémon in squadra. Ma c'è una bella differenza nella soddisfazione di connetterti con tutti i leggendari rispetto ad andare tremila volte nello stesso dungeon a reclutare Pokémon....

Fai tre missioni in croce con mew e me lo chiami il piu'lungo della serie?nah.Poi ovviamente e' tutto soggettivo e su una cosa siamo certi e d accordo che tutti i mystery d sono belli come giochi e su questo non ci piove ma la stessa cosa vale per la trama,a me sinceramente ha piu' colpito squadra che super

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2 minuti fa, axxodevil ha scritto:

Fai tre missioni in croce con mew e me lo chiami il piu'lungo della serie?nah.Poi ovviamente e' tutto soggettivo e su una cosa siamo certi e d accordo che tutti i mystery d sono belli come giochi e su questo non ci piove ma la stessa cosa vale per la trama,a me sinceramente ha piu' colpito squadra che super

No, pensavo intendessi la roba da fare dopo la vicenda di Mew xD Scusa, errore mio. In effetti quello con il dopo-storia (come intendi tu) più lungo è Esploratori. E sì, quella di Super è corta, ma come ho detto io intendevo raggiungere il 100% xD Squadra è un discorso un po' particolare perchè hanno mischiato il dopo-storia (la vicenda di Gengar) con il raggiungimento del 100%. 

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1 ora fa, TheMudkipGirl95 ha scritto:

No, pensavo intendessi la roba da fare dopo la vicenda di Mew xD Scusa, errore mio. In effetti quello con il dopo-storia (come intendi tu) più lungo è Esploratori. E sì, quella di Super è corta, ma come ho detto io intendevo raggiungere il 100% xD Squadra è un discorso un po' particolare perchè hanno mischiato il dopo-storia (la vicenda di Gengar) con il raggiungimento del 100%. 

Poi dai ammettilo quanto era figa la casa a forma del protagonista XD

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1 ora fa, axxodevil ha scritto:

Poi dai ammettilo quanto era figa la casa a forma del protagonista XD

Ahah ma infatti è un elemento di cui ho tenuto conto nelle mie schede =3 Se hai voglia facci un salto, ci ho fatto un topic. Però basta che stiamo andando OT xD

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1 ora fa, TheMudkipGirl95 ha scritto:

Ahah ma infatti è un elemento di cui ho tenuto conto nelle mie schede =3 Se hai voglia facci un salto, ci ho fatto un topic. Però basta che stiamo andando OT xD

Puoi mettere il link? :)

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io adorato squadra blu/rossa (ho squadra blu) 

 

ma il mio preferito è smd, trama fantastica, gioco mai noioso, e offre un livello di sfida elevato. anche per alcuni boss, poi le host sono qualcosa di epico:pokeball:

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Per quanto possa meritare Super Mystery Dungeon: la trama di questo non è esente da difetti che il Gameplay finisce con l'accrescere.

La prima parte del gioco pare sia una storia a sé stante mentre la vera e propria storia inizia solo a pochi capitoli dalla fine dove ti vengono lanciate informazioni su informazioni, spesso anche un po' confuse, fino al boss finale e al fine gioco con forse uno dei pochi Plot Twist non scontati del gioco. Il post storia è sulla stessa riga se non peggio, per via della storia di Mew che non credo di aver ancora capito appieno.

Esploratori del Cielo ha invece una trama completa sotto ogni punto di vista o quasi tutti. Non è esente da difetti: ci sono vari interrogativi che a fine gioco non riescono a trovare una risposta come, ad esempio, l'ingiustificata presenza di un numero maggiore di Ingranaggi del Tempo lungo la mappa, o il come il compagno sia riuscito ad ottenere la chiave del Vascello Arcobaleno, o le decine di interrogativi che ci sono attorno a Wigglytuff.

Di Portali sull'Infinito non parlo, non avendoci giocato a tempo debito, ma da quel che vedo non è stato un gran gioco, mentre Squadra Rossa e Blu dovrei effettivamente rigiocarmeli, è passato un po' di tempo e ho qualche nebbia sulla trama, che mi pare fosse abbastanza breve (si finiva la storia principale intorno al 30 se non erro

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On 2/4/2017 at 10:00, axxodevil ha scritto:

E pensare che è il piu' facile in assoluto:what:

Assolutamente no, sono una veterana e l'ho trovato sclerotico. xD Forse dipende dagli starter scelti. Io avevo Mudkip e Cyndaquil.

On 2/4/2017 at 23:34, Ferdy ha scritto:

Per quanto possa meritare Super Mystery Dungeon: la trama di questo non è esente da difetti che il Gameplay finisce con l'accrescere.

La prima parte del gioco pare sia una storia a sé stante mentre la vera e propria storia inizia solo a pochi capitoli dalla fine dove ti vengono lanciate informazioni su informazioni, spesso anche un po' confuse, fino al boss finale e al fine gioco con forse uno dei pochi Plot Twist non scontati del gioco. Il post storia è sulla stessa riga se non peggio, per via della storia di Mew che non credo di aver ancora capito appieno.

Esploratori del Cielo ha invece una trama completa sotto ogni punto di vista o quasi tutti. Non è esente da difetti: ci sono vari interrogativi che a fine gioco non riescono a trovare una risposta come, ad esempio, l'ingiustificata presenza di un numero maggiore di Ingranaggi del Tempo lungo la mappa, o il come il compagno sia riuscito ad ottenere la chiave del Vascello Arcobaleno, o le decine di interrogativi che ci sono attorno a Wigglytuff.

Molti si sono lamentati della lentezza del primo arco della storia di Super, in effetti la "roba figa" c'è dopo che entri nel Gip. Ma devo dire che la parte della scuola mi ha divertito lo stesso. Inoltre non è vero che la trama in quel punto rimaneva statica, visto che tra un capitolo e l'altro c'erano cutscenes interessanti (Rayquaza, Wailord). Comunque hai toccato un punto che approvo totalmente, ovvero che alla fine ogni Mystery Dungeon ha qualche buco di trama o roba che non viene spiegata e/o non ha senso. Ci volevo anche fare un video sopra su Youtube xD Come dico sempre, MD non ha mai una trama alla Final Fantasy, certo può essere bella e intrattenere, ma non è tutta sta cosa spacca cervelli. Comunque io i plot twist di Super non li ho affatto trovati banali o.O Sarà che sono ingenua ahahah eppure ho 22 anni, per dire xD

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11 minuti fa, TheMudkipGirl95 ha scritto:

Assolutamente no, sono una veterana e l'ho trovato sclerotico. xD Forse dipende dagli starter scelti. Io avevo Mudkip e Cyndaquil.

Molti si sono lamentati della lentezza del primo arco della storia di Super, in effetti la "roba figa" c'è dopo che entri nel Gip. Ma devo dire che la parte della scuola mi ha divertito lo stesso. Inoltre non è vero che la trama in quel punto rimaneva statica, visto che tra un capitolo e l'altro c'erano cutscenes interessanti (Rayquaza, Wailord). Comunque hai toccato un punto che approvo totalmente, ovvero che alla fine ogni Mystery Dungeon ha qualche buco di trama o roba che non viene spiegata e/o non ha senso. Ci volevo anche fare un video sopra su Youtube xD Come dico sempre, MD non ha mai una trama alla Final Fantasy, certo può essere bella e intrattenere, ma non è tutta sta cosa spacca cervelli. Comunque io i plot twist di Super non li ho affatto trovati banali o.O Sarà che sono ingenua ahahah eppure ho 22 anni, per dire xD

Welcome to my world anche io ho 22 anni XD

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Adesso, axxodevil ha scritto:

In che gioco?

Super. Magari l'hai trovato facile perchè spammavi scarica con Pikachu? xD Comunque in effetti BRT ha il dopo-storia più tosto. (Intendo la cattura dei leggendari). Solo che non l'ho trovato equilibrato, visto che di colpo appaiono tremila trappole dappertutto e il dungeon subito dopo Sky Tower, quello di Kyogre, puoi farlo liscio solo se sei tipo al livello 50. Peccato che il gioco lo finisci battendo Rayquaza che non sei manco al 30 -.- Poi in effetti hanno esagerato con la lunghezza già dei primi dungeon....si vede che era un esperimento.

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1 ora fa, TheMudkipGirl95 ha scritto:

Super. Magari l'hai trovato facile perchè spammavi scarica con Pikachu? xD Comunque in effetti BRT ha il dopo-storia più tosto. (Intendo la cattura dei leggendari). Solo che non l'ho trovato equilibrato, visto che di colpo appaiono tremila trappole dappertutto e il dungeon subito dopo Sky Tower, quello di Kyogre, puoi farlo liscio solo se sei tipo al livello 50. Peccato che il gioco lo finisci battendo Rayquaza che non sei manco al 30 -.- Poi in effetti hanno esagerato con la lunghezza già dei primi dungeon....si vede che era un esperimento.

Riolu anche se a me non piaceva tanto

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