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Void

Che fine ha fatto Pokémon Stars? Eurogamer spiega cosa è successo!

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Che fine ha fatto Pokémon Stars? Eurogamer spiega cosa è successo!
In un recente report, Eurogamer spiega le motivazioni che hanno portato Nintendo ad abbandonare il progetto "Pokémon Stars" per Nintendo Switch.
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Se arriverà comunque un gioco della serie principale su Switch allora sì (non può far altro che bene un anno di sviluppo in più sfruttando l'hardware per bene).

Se hanno rinunciato a pokemon serie principale su Switch no.

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8 minuti fa, Lief ha scritto:

Se arriverà comunque un gioco della serie principale su Switch allora sì (non può far altro che bene un anno di sviluppo in più sfruttando l'hardware per bene).

Se hanno rinunciato a pokemon serie principale su Switch no.

condivido. continuare la serie giocando a pokemon alla tv con la grafica e potenza della switch è un must. cioè anche se pensassero a un altra console simile per potenza a grafica a switch, giocare su switch con lo schermo della t e quei miglioramenti grafici sarebbe su un'altro livello

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Ma scusatemi ma Stars era un rumor per il nome del gioco di Switch che uscirà il prossimo anno...quindi non c'è alcun progetto abbandonato. Potrebbe anche essere che come tanti altri titoli Star è il titolo del terzo gioco che è stato brevettato ma poi è stato utilizzato USUM.

 

Non vedo perché ci sarebbe dovuto essere un terzo progetto in lavoro oltre a USUM e quello per Switch.

Modificato da DarthMizu

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No, qua però manca serietà.

Per sviluppare un gioco fatto bene ci vuole almeno un anno e mezzo di sviluppo, il fatto che sia successo ciò che è riportato nella news spiega molte cose.

Innanzitutto il successo di Switch: Nintendo ha capito che la console vendeva bene già con Zelda e Mario (anche se di quest'ultimo ai tempi si potevano fare solo ipotesi piuttosto ovvie) e quindi Game Freak ha rinunciato al Pokémon per Switch.
Cosa significa ciò? La Switch e Zelda sono usciti a inizio Marzo, per dire con certezza che la console andava bene bisognava aspettare almeno un mesetto dal Day One.

Ergo, ad Aprile quindi hanno capito che Pokémon non era necessario e per finire di supportare il 3DS hanno iniziato a sviluppare USUM.

Ad Aprile.

Ecco perché 'sti giochi hanno tutte queste lacune e il perché sono stati annunciati così tardi, mo' sono davvero incavolato perché neanche le software house indie fanno simili strafalcioni, e Game Freak è un'azienda con praticamente 25 anni sulle spalle.

Boh, io non ho parole.

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20 ore fa, DaniGrovyle ha scritto:

No, qua però manca serietà.

Per sviluppare un gioco fatto bene ci vuole almeno un anno e mezzo di sviluppo, il fatto che sia successo ciò che è riportato nella news spiega molte cose.

Innanzitutto il successo di Switch: Nintendo ha capito che la console vendeva bene già con Zelda e Mario (anche se di quest'ultimo ai tempi si potevano fare solo ipotesi piuttosto ovvie) e quindi Game Freak ha rinunciato al Pokémon per Switch.
Cosa significa ciò? La Switch e Zelda sono usciti a inizio Marzo, per dire con certezza che la console andava bene bisognava aspettare almeno un mesetto dal Day One.

Ergo, ad Aprile quindi hanno capito che Pokémon non era necessario e per finire di supportare il 3DS hanno iniziato a sviluppare USUM.

Ad Aprile.

Ecco perché 'sti giochi hanno tutte queste lacune e il perché sono stati annunciati così tardi, mo' sono davvero incavolato perché neanche le software house indie fanno simili strafalcioni, e Game Freak è un'azienda con praticamente 25 anni sulle spalle.

Boh, io non ho parole.

Ma tu credi a qualsiasi cosa ti si propina? 

Ti pare reale che abbiano pensato ad USUM solo ad aprile di quest'anno? :'D 

Guarda che se SL è mozzato è solo perché USUM era già in sviluppo.

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1 ora fa, Wicked ha scritto:

Ma tu credi a qualsiasi cosa ti si propina? 

Ti pare reale che abbiano pensato ad USUM solo ad aprile di quest'anno? :'D 

Guarda che se SL è mozzato è solo perché USUM era già in sviluppo.

Eurogamer è piuttosto affidabile, andando di logica è andata come detto da me

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1 ora fa, Wicked ha scritto:

Ma tu credi a qualsiasi cosa ti si propina? 

Ti pare reale che abbiano pensato ad USUM solo ad aprile di quest'anno? :'D 

Guarda che se SL è mozzato è solo perché USUM era già in sviluppo.

Io penso che SM e USUM avrebbero potuto farlo come un unico gioco(e sarebbe stato un gran titolo,non per me ovvio che ormai seguo poco il brand,ma chiedi a chi li ama come sarebbe stato un gioco così),riguardo la"teoria"di Eurogamer tutto è concesso,anche il rispetto per le idee esposte da altri utenti che vogliono dire la loro mettendoci gli stati d'animo oltre il proprio pensiero.

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On 16/12/2017 at 16:42, DaniGrovyle ha scritto:

Per sviluppare un gioco fatto bene ci vuole almeno un anno e mezzo di sviluppo, 

ho smesso di leggerti qui

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Meglio attendere.

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8 ore fa, Feyk ha scritto:

ho smesso di leggerti qui

E perché?
In un anno di sviluppo si può benissimo fare un qualcosa di bello. Non un capolavoro 11/10 IGN, Game of The Year e mazzi vari ma un gioco semplicemente bello eccome.

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14 ore fa, DaniGrovyle ha scritto:

E perché?
In un anno di sviluppo si può benissimo fare un qualcosa di bello. Non un capolavoro 11/10 IGN, Game of The Year e mazzi vari ma un gioco semplicemente bello eccome.

citameli

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