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[Pokémon: Satoshi's Castle] Un tipo ignoto


Porygatto

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Benvenuti ad un nuovo appuntamento con i giochi di Pokémon: Satoshi's Castle!

Il tema di oggi è qualcosa su cui tutti abbiamo fantasticato almeno una volta: un nuovo tipo.

 

Un tipo ignoto

 

Ogni 3 anni, a Luminopoli, i professori di ogni regione si riuniscono, scambiandosi informazioni sui nuovi sviluppi compiuti in ambito scientifico. 3 anni fa ha fatto scalpore la ricerca della Professoressa Flora, che ha perfezionato l'utilizzo dell'energia Dynamax da parte degli allenatori di Galar, 6 anni fa invece era il Professor Platan ad essere sulla bocca di tutti. Ricordate anche voi cos'aveva scoperto lui? Il tipo Folletto. Manca poco alla prossima conferenza scientifica e delle indiscrezioni suggeriscono l'annuncio di un nuovo tipo ancora... Le teorie sono molteplici, ma non c'è ancora nessuna certezza.

Oggi vi chiediamo di ideare un nuovo tipo e descriverne le caratteristiche.


Regolamento:

  • Dovrete pensare un nuovo tipo pokémon, da presentare tramite il seguente modulo:

    Tipo: nome del tipo;
    Descrizione: spiegare in cosa consiste il tipo (max 2 righe);
    Compatibilità di tipo: 
     - Debolezze: 
    inserire le debolezze del tipo;
     - Resistenze: inserire le resistenze (e le eventuali immunità) del tipo;
     - Superefficace su: inserire i tipi su cui le mosse del tipo sono efficaci;
     - Poco efficace su: inserire i tipi su cui le mosse del tipo sono poco efficaci (o inefficaci);
    Pokémon: elencare almeno 5 pokémon (le catene evolutive contano come pokémon unico) già esistenti che cambiano tipo, assumendo quello nuovo, e scrivere il nuovo tipo.

    Per facilitarvi le cose, ecco a voi un esempio di risposta:
    Spoiler

    Tipo: Cosmo
    Descrizione: il tipo Cosmo è collegato a tutti quei pokémon o quelle mosse che hanno a che fare con la sfera dell'astronomia, quindi pokémon provenienti dallo spazio o che traggono ispirazione da esso.

    Compatibilità di tipo:
     - Debolezze:
    Buio, Psico, Ghiaccio
     - Resistenze: Fuoco (immune), Terra, Elettro
     - Superefficace su: Fuoco, Terra, Veleno
     - Poco efficace su: Buio, Psico, Roccia, Coleottero
    Pokémon:

     - Cleffa, Clefairy, Clefable: Folletto/Cosmo;

     - Staryu, Starmie: Acqua/Cosmo;

     - Ledian: Coleottero/Cosmo;
     - Solrock e Lunatone: Cosmo/Roccia;

     - Deoxys: Cosmo;

     - Gothitelle: Psico/Cosmo;

     - Elgyem e Beheeyem: Cosmo;

     - Minior: Roccia/Cosmo;

     - Cosmog, Cosmoem: Cosmo;

     - Solgaleo: Cosmo/Acciaio;

     - Lunala: Cosmo/Spettro;

     - Necrozma: Cosmo - Cosmo/Acciaio - Cosmo/Spettro - Cosmo/Drago.


    Piccolo consiglio: sarà valutata l'originalità nell'inventare il nuovo tipo, liberate la vostra fantasia e cercate di creare qualcosa che nessuno si aspetterebbe!
  • È possibile (gradito ma non obbligatorio) spiegare il perché di alcune compatibilità di tipo o del cambio di tipo da parte di alcuni pokémon, se ritenete non sia immediato;
  • È possibile elencare più di 5 pokémon/catene evolutive se volete, ma non influirà nella valutazione;
  • Dopo l'invio non è consentita alcuna modifica e/o integrazione della risposta. In caso si voglia correggere qualche errore di battitura, grammaticale o simili, bisogna prima chiedere il permesso via messaggio privato a Porygon-Z;
  • Il proprio lavoro deve essere inviato entro e non oltre le ore 23:59 del giorno 14/03/2020;
  • Inviando la risposta l'utente dichiarerà di aver letto e compreso tutte le regole di questo gioco.

Premi:

In palio per tutti i vincitori tanti PokéPoints da utilizzare nella community di Pokémon Millennium!

 

Per qualsiasi domanda o dubbio puoi contattare Porygon-Z (con l'utilizzo del tag tramite la @) attraverso la discussione di supporto per le iniziative o tramite Messaggio Privato.


Detto ciò, vi auguro un buon lavoro!

 

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Questa iniziativa fa parte del Programma Fedeltà

Porygatto

Porygatto Dream Team

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Tipo: Rettile
Descrizione: Il Tipo Rettile comprende tutti quei Pokémon con le caratteristiche dei sauri (da non confondere con il Tipo Drago); hanno sangue freddo e perciò adorano il calore, inoltre la loro particolare pelle li rende molto resistenti alle condizioni atmosferiche
Compatibilità di tipo: 
 - Debolezze: 
Rettile (caratteristica condivisa dal Tipo Drago), Acciaio (denti e artigli possono poco)
 - Resistenze: Fuoco (immune), Ghiaccio (hanno già sangue freddo), Drago (discendono dal Tipo Rettile)
 - Superefficace su: Coleottero (prede preferite), Acqua (l'hanno 'conquistata' arrivando per primi sulla terraferma), Elettro (la loro muta ha proprietà isolanti)
 - Poco efficace su: Veleno (inefficace, alcuni lo producono), Terra (si sono evoluti su di essa), Folletto (dal quale il Tipo Drago ha sviluppato l'inefficacia)
Pokémon:

 - Charmander, Charmeleon: Fuoco/Rettile

 - Ekans, Arbok: Veleno/Rettile

 - Cubone, Marowak: Terra/Rettile

 - Totodile, Croconaw, Feraligatr: Acqua/Rettile

 - Dunsparce: Normale/Rettile

 - Treecko, Grovyle, Sceptile: Erba/Rettile

 - Torkoal: Rettile/Fuoco

 - Seviper: Rettile/Veleno

 - Kecleon: Rettile

 - Cranidos, Rampardos: Roccia/Rettile

 - Servine, Serperior: Erba/Rettile

 - Sandile, Krokorok, Krookodile: Rettile/Buio

 - Scraggy, Scrafty: Rettile/Lotta

 - Archen, Archeops: Rettile/Volante

 - Helioptile, Heliolisk: Elettro/Rettile

 - Tyrunt, Tyrantrum: Rettile/Drago

 - Amaura, Auroros: Rettile/Ghiaccio

 - Drednaw, Drednaw Gigamax: Acqua/Rettile

 - Silicoda, Sandoconda, Sandaconda Gigamax: Terra/Rettile

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Tipo: Circense

Descrizione: Il Tipo Circense comprende qualsiasi pokemon specializzato in attività di intrattenimento tipiche del circo. L'imprevidibilità é l'arma principale di questo tipo: il trucco c'é ma non si vede.

Compatibilità di tipo

-Debolezze: Colleottero (gli insetti distraggono gli artisti), Veleno (il veleno intacca le capacità intellettive), Buio (i tipi malvagi li intimoriscono), Psico (I poteri psichici sono superiori ai semplici numeri da circo).

-Resistenze: Folletto (resistono alla magia pura in quanto riescono a ingannare il pubblico senza necessariamente ricorrere ad essa), Spettro (non vengono spaventati da ció che é immateriale), Elettro ( l'adrenalina dello spettacolo li rende resistenti contro ogni scarica elettrica).

-Superefficace su: Folletto,Spettro

-Poco efficace su: Colleottero,Veleno,Psico

Pokemon:

Clown: Mime Jr.,Mr.Mime (Kanto) Folletto/Circense

Giocolieri: Ludicolo (Erba/Circense),Blacephalon (Circense/Spettro),Slowking(Psico/Circense),Watchog,Ambipom(Normale/Circense),Simisage(Erba/Circense),Simipour(Acqua/Circense),Simisear(Fuoco/Circense)

Illusionisti: Gothitelle(Psico/Circense),Zoroark(Buio/Circense),Hoopa(Circense/Buio)

Mentalisti: Alakazam (Psico/Circense), Mismagius (Spettro/Circense)

Comici: Chatot (Circense/Volante),Banette(Spettro/Circense)

Acrobata: Hawlucha (Lotta/Circense)

Equilibrista: Medicham (Psico/Circense)

Mangiafuoco: Magmar,Magmortar (Fuoco/Circense)

Animali: Seal(Circense/Acqua),Dewgong (Circense/Ghiaccio), Litleo,Pyroar (Circense/Fuoco),Seviper(Veleno/Circense),Copperajah(Acciaio/Circense)

Oggetti: Voltorb,Electrode(Elettro/Circense),Drifloon,Drifblim(Spettro/Circense),Comfey(Folletto/Circense)


 

 

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Pokémon Mystery Dungeon: Musharna's Dream image.png

image.png  simbolo-giro-isole.png

 

Millennium Express: Isole di Alola Partecipazione-Pechino-Express.png

 

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Total Drama Regions sgcocco.png

 

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Harmonia Houses  Serperior.png

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Tipo: Radiante
Descrizione: il tipo Radiante comprende tutti quei Pokémon che hanno subito mutazioni nella loro composizione atomica in seguito ad esposizioni radioattive.

Compatibilità di tipo:
 - Debolezze:
 Fuoco, Erba (piante come i girasoli sono note per essere piantate in quei terreni da bonificare dalla radioattività, essendo in grado di assorbire gli elementi nocivi dalla terra), Elettro
 - Resistenze: Normale, Lotta, Coleottero, Volante
 - Superefficace su: Normale (la materia "normale" diventa radioattiva dopo il contatto), Acqua (inquinamento), Volante (inquinamento), Coleottero (inquinamento) 
 - Poco efficace su: Veleno, Spettro. Inefficace su: Fuoco (non subisce alcun tipo di influenza da parte della radioattività)
Pokémon:

 - Venonat: Radiante/Coleottero (una palla di pelo con due radar come occhi e che si evolve... in una falena...?)

 - Dodrio: Radiante/Volante;

 - Weezing: Veleno/Radiante;
 - Ditto: Radiante; (è tutto tranne che Normale la capacità di trasformazione di Ditto in qualsiasi Pokémon... inoltre, secondo alcuni dati rilevati, Ditto è collegato a vari esperimenti in laboratorio condotti nell'Isola Cannella)

 - Claydol: Terra/Radiante;

 - Vanilluxe: Ghiaccio/Radiante;

- Deino, Zweilous e Heidreigon: Radiante/Drago

- Exeggutor (Forma Alola): Erba/Radiante

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Tipo: Necro
Descrizione: il tipo Necro è collegato a tutti quei pokémon che conducono o ricordano l’oltretomba o quelle mosse che riguardano la perdita repentina dei PS.

Compatibilità di tipo:
-Debolezze:
Psico (la negromante riesce a comunicare con l’aldilà in modo psichico), Acqua (l’acqua è la fonte di vita per eccellenza), Folletto (normalmente tutto quello che riguarda le fate e cose simili risulta immortale)
- Resistenze: Roccia e Acciaio (un qualcosa di fisico colpisce poco un essere già nell’aldià)
- Superefficace su: Coleottero (in natura la maggior parte dei coleotteri ha vita breve),
- Poco efficace su: Drago (i draghi sono per eccellenza essere al di sopra delle normali leggi umane, vedesi i draghi millenari), Ghiaccio (è possibile indurre uno stato di fermo alla morte)
-Pokémon:

-Gatly, Haunter e Gengar Spettro/Necro;

-Voltorb ed Electrode Elettro/Necro;

-Murkrow e Hounchkrow Necro/Volante;

-Misdreavus e Mismagius Necro;

-Pineco e Forretress Coleottero/Necro;

-Shedinja Coleo/Necro;

-Spiritomb Necro;

-Dusknoir Spettro/Necro;

-Froslass Ghiaccio/Necro;

-Giratina Necro/Drago;

-Darkrai Necro;

-Sigilyph Psico/Necro;

-Yamask e Cofagrigus Spettro/Necro;

-Chandelure Spettro/Necro;

-Trevenant Necro/Erba;

-Gourgeist Necro/Erba;

-Yveltal Buio/Necro;

-Mimiyu Necro/Folletto

-Cursola Spettro/Necro;

-Runerigus Terra/Necro;

 

 

(Ora le mosse Autodistruzione, Esplosione, Ghigliottina, Mangiasogni, Incubo, Destinobbligato, Ultimocanto, Maledizione, Rancore, Ali del Fato diventano di tipo Necro)

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Tipo: Magma
Descrizione: Già presente fin dagli albori nel mondo pokemon è stato scoperto solo recentemente grazie ad attenti studi dei ricercatori. Quei pokemon che portano con loro la forza del fuoco, ma tengono dentro anche un sangue e delle particelle terro/roccia che gli consentono di mutare il loro calore.


Compatibilità di tipo: 
 - Debolezze: 
acqua (ovviamente la loro più grande debolezza essendo simili ai tipo fuoco),  lotta (pokemon da anni allenatesi a colpire e perforare la roccia sanno come gestirli),  buio (il buio che può colpirli e spegnere il loro spirito ardente)
 - Resistenze: roccia, fuoco, terra (i tre elementi che li compongono), ghiaccio (il ghiaccio a contatto con la lava non ha possibilità)

 - Superefficace su: erba, ghiaccio, acciaio (elementi che a contatto con il magma non hanno possibilità di mantenere la loro natura originale)
 - Poco efficace su: fuoco (elemento intrinseco a loro e del quale pensavamo fossero fatti, di fatto i pokemon fuoco come ben sappiamo sono inefficaci su loro stessi), spettro (pokemon ai che non si curano del calore o della sostanza di un altro avversario), acqua (l'acqua è il loro antagonista per eccellenza)


Pokémon: elencare almeno 5 pokémon (le catene evolutive contano come pokémon unico) già esistenti che cambiano tipo, assumendo quello nuovo, e scrivere il nuovo tipo.

 - Magby, Magmar, Magmotar (Magma)

 Cyndaquil, Quilava, Typhlosion (Fuoco/Magma)

 Slugma, Magcargo (Magma)

 Numel, Camerupt (Magma)

 Torkoal (Magma)

 Carkol, Coalossal (Magma)

 Groudon (Magma)

 

 

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Tipo:

Gola


Descrizione:

Il Congresso Scientifico dei Professori ha approvato la richiesta di categorizzazione di ogni Pokémon che abbia caratteristiche, abilità o mosse che riguardino solo il mangiare o che sono una diretta causa del diventare preda;


Compatibilità di tipo: 
 - Debolezze: Normale (mantenendo una giusta linea alimentare si può battere la fame), Acqua (bere toglie l'appetito), Veleno (di certo risulta indigesto);
 - Resistenze: Psico (oramai l'influenza della mente non può far molto all'istinto...), Terra (molte leccornie provengono dal terreno, del resto);
 - Superefficace su: Psico (...e per questo l'istinto la sovrasta), Erba (i prodotti della terra);
 - Poco efficace su: Veleno (inefficace), Ghiaccio (mangiare cibi freddi troppo velocemente comporta mal di testa), Acciaio (non è facile da masticare);


Pokémon:

Rattata e Raticate - Forma di Alola: Gola - Buio (mangiano un sacco);

Lickitung e Lickilicky: Normale - Gola (non l'hanno chiesto loro di avere lingue così lunghe, quindi diamo precedenza al Normale);

Munchlax e Snorlax: Gola;

Sableye e MegaSableye: Gola - Spettro (mangia gemme di continuo, oltre che affamato è anche tirchio);

Gulpin e Swalot: Gola - Veleno;

Cherubi: Erba - Gola (Cherrim è aspro);

Carnivine: Gola - Erba;

Vanillite, Vanillish e Vanilluxe: Ghiaccio - Gola (non sono formati da crema ma sono predati per il loro aspetto);

Heatmor: Fuoco - Gola;

Swirlix e Slurpuff: Gola - Folletto;

Guzzlord: Drago - Gola;

Skwovet e Greedent: Gola - Normale;

Cramorant: Volante - Gola;

Alcremie e Alcremie Gigamax: Folletto - Gola (stesso concetto di Lickitung e Lickilicky);

 

Extra - Mosse:

Leccata, Mangiasogni, Buonlatte, Sgranocchio, Accumulo, Sfoghenergia, Introenergia, Aromaterapia, Spennata, Rutto, Ora del Tè;

 

Extra - Strumenti:

Lastrafame, Bijouappetito, ROM Gola;


 

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Tipo: Dinosauro
Descrizione: Il tipo Dinosauro comprende tutte le creature che in passato popolavano il mondo dei Pokémon nella sua era Preistorica. I Pokémon "Preistorici" sono nati ben dopo la creazione dell'Universo (vedi i miti di Arceus, Dialga, Palkia, Groudon, Kyogre & co) e quindi non sono strettamente legati alla mitologia di quest'ultimo. L'unico sopravvissuto è Relicanth.
Compatibilità di tipo: 
 - Debolezze: Roccia (i dinosauri sono molto deboli alle rocce, soprattutto a quelle che provengono dal cielo), Acciaio (elemento che può indicare il progresso tecnologico o l'avanzamento rapido del tempo, quindi qualcosa di dannoso per degli esseri così antichi), Ghiaccio (l'era glaciale contribuì all'estinzione dei dinosauri)
 - Resistenze: Fuoco, Erba, Acqua, Elettro | Immunità: Folletto (i dinosauri, come dicevamo prima, sono esseri antichi realmente esistiti di cui abbiamo prove scientifiche; viceversa, i folletti rappresentano il mondo della magia, qualcosa che non possiamo provare)
 - Superefficace su: Coleottero, Drago, Folletto
 - Poco efficace su: Roccia, Ghiaccio, Acciaio

Pokémon: 

Kabuto & Kabutops Dinosauro - Acqua

Omanyte & Omastar Dinosauro - Acqua

Aerodactyl Dinosauro - Volante

Anorith & Armaldo Dinosauro - Coleottero

Lileep & Cradily Dinosauro - Erba

Relicanth Acqua - Dinosauro

Cranidos & Rampardos Dinosauro

Shieldon & Bastiodon Dinosauro - Acciaio

Tirtogua & Carracosta Acqua - Dinosauro

Archen & Archeops Dinosauro - Volante

Tyrunt & Tyrantrum Roccia - Dinosauro

Amaura & Aurorus Dinosauro - Ghiaccio

Dreepy  Drago - Dinosauro > Drago - Spettro (Pokémon antico rinato sotto forma di spettro)

Genesect Coleottero/Dinosauro > Coleottero/Acciaio (dopo gli esperimenti del Team Plasma)

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Tipo: Artificiale
Descrizione: L'esistenza del tipo artificiale è relativamente recente, da quando esso è stato scoperto, o per meglio dire, creato vengono classificati all'interno della specie tutti quei pokemon frutto della creazione umana o che comunque sfruttano mezzi non naturali per raggiungere stadi più evoluti

Compatibilità di tipo:
 - Debolezze: 
Normale (Il clone non raggiunge la perfezione della natura, perfezione contenuta anche nei "difetti" e nella tangibilità del proprio IO, il vero pokemon normale mette l'avversario di fronte alla falsità del suo essere, risultando Superefficace), Folletto (La magia dei folletti, così poco comprensibile per una mente razionale non può essere compresa né contrastata da un suo prodotto.
 - Resistenze: Acciaio (immune, in quanto anch'esso creazione umana, anche se l'esistenza di Meltan mette in dubbio questa posizione, su di essa la dottrina è divisa), Spettro (Un' entità troppo irrazionale che gioca con le emozioni dell'avversario, emozioni che una creatura artificiale non possiede, Lotta (Primato della mente sulla forza bruta)
 - Superefficace su: Lotta, Elettro, Acciaio
 - Poco efficace su: Normale, Psico, Coleottero
Pokémon:

 -Tipo Zero-Silvally (Permane il funzionamento dell'abilità "Sistema Primevo"

 -Ditto (Riprendendo la leggenda che lo vuole clone mal riuscito di Mew)

 -Porygon-Porygon2-PorygonZ

 -Genesect (Tipo acquisito a seguito dei lavori genetici subiti in laboratorio: Acciaio/Artificiale

 -Rotom Elettro/Artificiale di base, perde il tipo elettro nel momento in cui entra all'interno di un elettrodomestico, divenendone parte.

 

 

Extra - Mosse:

 Conversione-Conversione2-Affilatore-Localizza-Magnetascesa-Tecnobotto-Riciclo-Segnoraggio

 

 

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image.png <--- 1° Fan e promotore della campagna #FREEVELIA

 

"Fight with this Pokémon that way... Use this item that way... Are you letting others decide that for you? Well, whatever, but what's important is figuring out what you want to do! Get ready! 'Cause I'm going to knock the common sense outta you and drag you into a brand new world!"

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N2B2_Velia.gifJ51CoF.png N2B2_Velia.gif

Velia e la sua band si esibiscono live su PM in occasione del ROCK'N'MON 01/05/20

(Credits to @IlPerico)

 

 

 

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Creato da @Ilperico in ricordo del GDR "Pokémon Mystery Dungeon il regno parallelo"200MS7.png

 

 

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Tipo: Aura

Descrizione: Questo tipo di pokémon influiscono con il proprio spirito combattivo negli avversari, prevedendo i loro movimenti e in alcuni casi persino influenzarli a determinate azioni,

come per esempio cambiare l'attacco, non attaccare, confondere l'avversario con movimenti rapidi e confusi ecc.


Compatilità-
Debolezze: Psico (La mente può influire pesantemente sullo spirito di un combattente), Buio e Veleno (quando ci si ritrova in una lotta dove l'avversario gioca sporco diventa noioso

e si perde la voglia di combattere); 
Resistenze: Lotta (Essendo i lottatori guidati dal loro spirito combattivo, ogni loro colpo viene indebolito dalla capacità del Pokémon Aura)

Immune: -Niente-

Inefficace su: -Niente-

Superficace su: Normale Lotta ; Acciaio 

Poco efficace su: Psico Veleno ; Buio
 

Pokémon:

Riolu-Lucario ( Acciaio Aura )

Wobbuffet ( Psico Aura 

Spinda ( Normale Aura 

Noctowl (VolanteAura )

Grumpig ( Psico Aura )

 

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Tipo: Sayan 
Descrizione:  Saiyan sono Pokèmon scimmia caratterizzati principalmente dalla cultura e biologia interamente incentrate attorno al combattimento.
Compatibilità di tipo: 
 - Debolezze: 
Psico
 - Resistenze: Terra
 - Superefficace su: Roccia
 - Poco efficace su: Spettro
Pokémon: 
Zarude (Erba-Sayan)

Infernape (Fuoco-Sayan)

Passimian (Lotta-Sayan)

Oranguru (Psico-Sayan)

Rillaboom (Erba-Sayan)

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Tipo: Cumulonembo
Descrizione: Il tipo Cumulonembo rappresenta il tipo principale di tutti quei Pokemon che sono direttamente coinvolti nel controllo delle condizioni metereologiche, generando condizioni meteo avverse, o che, grazie a loro abilità, sono in grado di causare precipitazioni nel corso della lotta

Compatibilità di tipo: 
 - Debolezze: 
Volante ( le correnti d'aria generate dai Pokemon volante disperdono le nubi), Lotta ( Tipicamente i Pokemon di tipo lotta amano allenarsi in condizioni meteo avverse così da plasmare il proprio spirito), Spettro (Gli spettri amano condizioni temporalesche, rendono più terrificante il loro aspetto)

 - Resistenze: Fuoco (Le precipitazioni spengono le fiamme), Acqua (per ovvi motivi, questa costituisce la materia prima delle precipitazioni), Veleno (Le precipitazioni disperdono eventuali tossine presenti nell'aria)
 - Superefficace su: Fuoco, Veleno, Roccia ( Le precipitazioni erodono le rocce)
 - Poco efficace su: Lotta, Spettro
Pokémon: Tornadus - Cumulonembo

Thundurus - Cumulonembo/ Elettro

Snover/Abomasnow - Cumulonembo/ Ghiaccio (In questo caso il tipo è legato all'abilità Scendineve)

Kyogre - Cumulonembo/ Acqua (In questo caso il tipo è legato all'abilità Piovischio)

Vanilluxe - Cumulonembo/ Ghiaccio (stesso discorso di Snover, anche se in questo caso l'abilità Scendineve non è primaria, ma secondaria, Gli esemplari senza tale aabilità sono semplicemente di tipo Ghiaccio)

Castform forma Nuvola Di Neve - Cumulonembo/ Ghiaccio ( In questi caso Castform non è direttamente in grado di causare precipitazioni o di controllare le condizioni metereologiche ma, data la sua stretta correlazione con il meteo e il suo aspetto simile ad una nuvola, in questa forma viene considerato anche di tipo Cumulonembo)

 

 

 

 

 

 

 

 

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