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Analisi sui Pokémon Coleottero


Zarxiel

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Bravissimo!  :D


 


Scusa se rompo ancora, ma ti è sfuggita qualche correzione, anche se è già  un miracolo che tu non abbia lanciato il computer nel fuoco dopo aver visto il muro di testo negli spoiler! XDD


Stima profonda, davvero! XDD


 


Heracross



inoltre (virgola) dal momento che si rifugiano sugli alberi,


 


tuttavia, dal momento che (virgola) quando sollevano un avversario, 


 


al punto tale da superare il corpo stesso e (virgola) visto che è composto dallo stesso tipo di esoscheletro,



 


Wurmple



è molto raro che attacchino altri esseri viventi (se lo fanno è solo per sopravvivere)


 


ciò ha fatto nascere la teoria secondo cui questi ultimi siano (sarebbero) dei ceppi o delle mutazioni di Wurmple



 


Silcoon



sono creature pazienti che attendono la propria evoluzione, ragion per cui questa, per loro (virgola) è l'unica cosa che conta.


 


la quale va ad influenzare sono (non) solo la struttura fisica del bozzolo stesso,



 


Detto questo, sparisco!  :XD:


Modificato da Haunter
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Eccomi e perdona il ritardo, ma come ti ho detto ho lavorato da ieri sera fino a questa mattina al topic dell'E3. Quindi ecco qua!

 

 


BEAUTIFLY

 

Beautifly (noto come Pokémon Farfalla) è un Pokémon non molto comune di tipo Coleottero/Volante che vive nelle foreste e nei campi delle regioni di Hoenn e Sinnoh, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto, Johto ed Unima. Amati da praticamente ogni persona a causa del loro bellissimo aspetto, i Beautifly sono creature leggiadre in grado di rubare la scena a qualsiasi normale concorrente in una gara di bellezza. E' meglio non far arrabbiare questi insetti, (qui metterei un due punti) anche se sono bellissimi, un loro morso è doloroso!

I Beautifly passano gran parte del tempo a svolazzare attorno ai campi in fiore, specialmente in primavera e in estate e raccolgono nettare sfruttando la loro lunga bocca. Sebbene in inverno è difficilissimi (sia difficilissimo) vederli, non appena arriva la prima vera (primavera), (questa la leverei) queste farfalle appaiono in gran numero, ciò li ha portati a diventare un simbolo mondiale della primavera (mettiamo "di tale stagione"). I Beautifly hanno un comportamento molto cordiale nei confronti degli esseri umani ed è molto difficile che ne attacchino uno, spesso però (al posto di "però" metterei "addirittura") si posano sulla testa delle persone in segno di affetto; questo atteggiamento e il loro aspetto fisico ha (hanno) portato questi insetti a diventare molto popolari tra i coordinatori, anche perché sono molto facili da allenare e possono apprendere mosse bellissime, (qui una virgola) come Ventargenteo e Mattindoro. E' pratica comune della gente, (da togliere) tenere fuori dalla finestra dei vasi con fiori freschi, (qui metterei una virgola) in modo da ammirare alcuni Beautifly arrivare lì per raccoglierne il nettare, ma ciò potrebbe anche attirare insetti meno amichevoli come i Mothim e può diventare rischioso.

Nonostante l'aspetto i Beautifly sono sono (un "sono" di troppo da levare) creature indifese, se irritate infatti possono attaccare violentemente, ciò (togliamolo) specialmente se si sentono minacciati, in quel caso, (questa la toglierei) conficcheranno la bocca nel corpo della vittima (che può bucare la pelle facilmente) per succhiarne i fluidi come fosse nettare, (qui un punto e virgola) in alcuni casi, (questa la leverei) ciò può portare alla morte della vittima. Tuttavia i Beautifly non sono predatori e quindi se non istigati alla violenza, (questa la leverei) non attaccano mai nessuno (forse qui metterei "qualcuno"), nemmeno per mangiare, visto che prediligono di gran lunga il nettare anziché i fluidi corporei. Con l'allenamento i Beautifly possono apprendere ad usare questa caratteristica in modo sicuro per l'utilizzo degli attacchi Assorbimento, Megassorbimento e Gigassorbimento, ma eccetto queste mosse, i Beautifly possono apprendere naturalmente pochissimi attacchi che sono di tipo Normale, Coleottero e Volante, rendendoli facili prede contro Pokémon Fuoco, Volante, Elettro, Roccia e Ghiaccio.

Eleganti e bellissimi, i Beautifly sono tra le creature più magnifiche che si possa usare in un concorso per mostrare la loro bellezza. Nonostante non siano tra i combattenti più forti, potranno fare molto sul campo grazie anche all'uso della tecnica Mattindoro. Se mai dovreste (doveste) affrontare queste farfalle, usate Pokémon corazzati per evitare che possano assorbire i fluidi vitali del vostro compagno!

 

CASCOON

 

Cascoon (noto come Pokémon Bozzolo) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Coleottero che vive nei boschi e nei campi delle regioni di Hoenn e Sinnoh, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto, Johto ed Unima. Sebbene siano quasi totalmente immobili e indifesi, i Cascoon sono creature pazienti che attendono la propria evoluzione, ragion per cui questa, per loro, è l'unica cosa che conta. Sappiate però che l'ultima cosa che vorreste è che dopo l'evoluzione esso (non serve) vi attacchi (rigirerei la frase: "[...] è che vi attacchi dopo l'evoluzione!")!

Quando un Wurmple si evolve avvolge il proprio corpo nella seta, la quale si indurisce rapidamente, ma (qui mettiamo un "tuttavia", anche da Silcoon) il tipo di bozzolo che si sviluppa dipende dalla sua personalità , la quale va ad influenzare non solo la struttura fisica del bozzolo stesso, ma anche l'evoluzione finale del Pokémon. Sia i Silcoon che i Cascoon tendono a rimanere fermi e a sopportare i danni, indipendentemente dagli attacchi e dal dolore che subiscono, anche se il loro bozzolo è molto resistente. L'unica parte esposta del loro corpo sono gli occhi, in modo da sorvegliare l'ambiente circostante per sicurezza, anche se in realtà , non potendosi muovere molto, questa non è una cosa molto utile; le capacità  di attaccare e di muoversi sono dovute ai movimenti del Pokémon all'interno, tuttavia ciò può risultare dannoso e sembra che sia i Silcoon che i Cascoon, nel muoversi, potrebbero rallentare la loro evoluzione, il che sarebbe controproducente. Nonostante questi Pokémon non mangino nulla, sembra che riescano a dissetarsi facendo filtrare la rugiada attraverso la seta, inoltre il loro corpo è molto caldo, questo perché la mutazione cellulare interna è molto elevata. La presenza di crepe sulla superficie indica che il Pokémon si evolverà  nel giro di pochi minuti, un segno molto utile, specie per gli allenatori meno pazienti.

A differenza dei Silcoon, i Cascoon sono Pokémon molto maliziosi, (qui metterei un punto e virgola) i predatori preferiscono stare alla larga da questi bozzoli a causa del veleno che sviluppano una volta evoluti. Generalmente tendono ad appendersi fra i (ai) rami come i Silcoon (anche se preferiscono quelli più fitti), ma è possibile vederli a terra nascosti da muschio e fogliame. Anche se aggrediti, è difficilissimo rompere il loro guscio, ma questo è l'ultimo dei problemi dei predatori, visto il carattere di questi bozzoli, infatti mentre i Silcoon sono calmi e mansueti, i Cascoon sono terribilmente vendicativi e si ricordano di ogni singolo aggressore e una volta evoluti perseguiteranno ciascuno di loro per finalmente vendicarsi (o solo "per fargliela pagare").

Sebbene non siano altro che una spinta per gli allenatori che vogliono usare Pokémon più forti, i Cascoon sono considerati tra i Pokémon più rappresentativi dell'evoluzione stessa. Non abbiate timore di usarli in battaglia, visto che la loro evoluzione avverrà  molto presto. Se doveste vederne uno selvatico, ignoratelo e non attaccatelo per nessuna ragione, altrimenti prima o poi verrete attaccati brutalmente da un attacco Confusione senza preavviso!

 

DUSTOX

 


Dustox (noto come Pokémon Velentarma) è un Pokémon non molto comune di tipo Coleottero/Veleno che vive nelle foreste e nei campi delle regioni di Hoenn e Sinnoh, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kanto, Johto ed Unima. Visti in modo negativo dalla gente a causa delle loro cattive abitudini e della polvere velenosa, i Dustox sono esseri molto fastidiosi, il cui unico interesse è nutrirsi e vendicarsi. Possono risultare ottimi combattenti in certe occasioni, ma è meglio affrontarli a distanza, se non si vuole la faccia ricoperta da polvere velenosa!

Sin da quando emergono dal bozzolo, i Dustox diventano notturni in quanto è l'unico momento in cui sono al sicuro, infatti sebbene siano fastidiosi, tutti i loro predatori naturali sono diurni e quindi ottengono un notevole vantaggio in fatto di sopravvivenza. Il motivo per cui sono visti così negativamente è per via delle loro abitudini molto maliziose e per il fatto che sono attratti dalla luce, finendo spesso per ritrovarsi in centri abitati, portando parecchi problemi a parchi e piantagioni varie se arrivano in sciami. Sebbene le antenne siano (per cambiare potremmo mettere "Anche se le antenne sono") ottimi radar per individuare piccoli insetti, questi Pokémon preferiscono nutrirsi di foglie, portando parecchi problemi all'uomo, anche perché viaggiano sempre in gruppo allo stato brado.

Altro fattore che ha portato molti a temere i Dustox sono le loro polveri velenose e le limitate capacità  psichiche. Quando volano le loro ali rilasciano una polvere velenosa che causa parecchi problemi respiratori a chiunque gli stia (sono un po' in dubbio, si potrebbe mettere "a chiunque stia troppo vicino a loro") troppo vicino, ma se si sentono minacciati, (questa la leverei) sbattono le ali per rilasciare una polvere ancora più nociva che causa danni molto gravi alla salute, specialmente se non trattata rapidamente, questa tecnica viene spesso usata per eseguire Tossina, (qui un punto e virgola) oltre a questa mosse (mossa) le altre di tipo Veleno che possono apprendere in natura sono Velenoshock e Velenpolvere, ma nonostante questo numero scarso, rilasciano veleno anche quando non fanno nulla, rendendoli pericolosissimi per qualsiasi forma di vita non immune al veleno che stia intorno a questi insetti. Un aneddoto interessante è che i Dustox (assieme alla famiglia di Venonat), (questa togliamola) sono gli unici Pokémon Veleno in grado di apprendere Psicoraggio naturalmente, una mossa che li rende un pericolo considerevole contro qualsiasi Pokémon (eccetto quelli Buio, che tuttavia possono essere colpiti da Ventargenteo), aggiungete il fatto che apprendano Lucelunare naturalmente e che hanno una resistenza speciale abbastanza alta per essere dei Coleotteri e capirete perché sono così temuti.

Sebbene siano Pokémon pericolosi per la salute, i Dustox possono rivelarsi combattenti perfetti contro avversari di tipo Buio, Lotta, Folletto e addirittura contro altri Pokémon Veleno. Certo, non possono infliggere ingenti danni, ma qualsiasi allenatore giovane verrà  messo alle corde contro queste falene. Cercate di evitare Pokémon Roccia, Fuoco, Psico o Volante, (qui un due punti) sebbene siano molto potenti, non sono invincibili!


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Qualche suggerimento!  ^^


 


Beautifly



Beautifly passano gran parte del tempo a svolazzare attorno ai campi in fiore, specialmente in primavera e in estate (virgolae raccolgono nettare sfruttando la loro lunga bocca.


 


Nonostante l'aspetto i Beautifly non sono creature indifese, (sostituiamo la virgola con i due punti) se irritate infatti possono attaccare violentemente, specialmente se si sentono minacciati


 


Tuttavia i Beautifly non sono predatori (virgola) e quindi se non istigati alla violenza non attaccano mai qualcuno, nemmeno per mangiare, visto che prediligono di gran lunga il nettare anziché i fluidi corporei.


 


Con l'allenamento i Beautifly possono apprendere ad usare (sostituiamo con "imparare a sfruttare") questa caratteristica in modo sicuro per l'utilizzo degli attacchi AssorbimentoMegassorbimento e Gigassorbimento, ma (virgola) eccetto queste mosse, Beautifly possono apprendere naturalmente pochissimi attacchi


 


Eleganti e bellissimi, i Beautifly sono tra le creature più magnifiche che si possa (possano) usare in un concorso per mostrare la loro bellezza.



 


Cascoon



Sappiate però che l'ultima cosa che vorreste è che vi attacchi (attacchino) dopo l'evoluzione!


 


Anche se aggrediti, è difficilissimo rompere il loro guscio, ma questo è l'ultimo dei problemi dei predatori, visto il carattere di questi bozzoli, (sostituiamo la virgola con un punto e virgola) infatti (virgola) mentre i Silcoon sono calmi e mansueti, i Cascoon sono terribilmente vendicativi e si ricordano di ogni singolo aggressore (virgola) e una volta evoluti perseguiteranno ciascuno di loro per fargliela pagare.



 


Dustox



Sin da quando emergono dal bozzolo, i Dustox diventano notturni in quanto è l'unico momento in cui sono al sicuro, (sostituiamo la virgola con con un punto e virgola) infatti (virgola) sebbene siano fastidiosi, tutti i loro predatori naturali sono diurni e quindi ottengono un notevole vantaggio in fatto di sopravvivenza.


 


Anche se le antenne sono ottimi radar per individuare piccoli insetti, questi Pokémon preferiscono nutrirsi di foglie, portando parecchi problemi all'uomo (abbiamo già  usato prima questa espressione, sostituiamola con "causando non pochi disagi all'uomo"), anche perché viaggiano sempre in gruppo allo stato brado.


 


Altro fattore che ha portato molti a temere i Dustox sono le loro polveri velenose e le limitate (sosteniamo che siano temuti, quindi sostituiamo con "discrete") capacità  psichiche.


 


Quando volano (virgola) le loro ali rilasciano una polvere velenosa che causa parecchi problemi respiratori a chiunque stia troppo vicino a loro


 


oltre a questa mossa (virgola) le altre di tipo Veleno che possono apprendere in natura sono Velenoshock e Velenpolvere, ma nonostante questo numero scarso (esiguo), rilasciano veleno anche quando non fanno nulla, rendendoli pericolosissimi per qualsiasi forma di vita non immune al veleno che stia intorno a questi insetti (loro).


 


aggiungete il fatto che apprendano (apprendonoLucelunare naturalmente e che hanno una resistenza speciale abbastanza alta per essere dei Coleotteri (racchiudiamo "per essere dei Coleotteri" tra parentesi) e capirete perché sono così temuti.



Modificato da Haunter
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Aaww *^* Che carini i Surskit, mi sono sempre piaciuti *A* A te!


 



Surskit (noto come Pokémon Sfiorapozze) è un Pokémon relativamente raro di tipo Coleottero/Acqua che vive negli stagni d'acqua dolce e nei corsi d'acqua delle regioni di Hoenn, Sinnoh, Kalos e Orre, anche se raramente è stato visto nella regione di Unima. Sebbene siano troppo deboli per essere utili in lotta, i Surskit sono esseri interessanti, specialmente per chi vuole ampliare il proprio Pokédex, anche se trovarli in natura può essere difficoltoso. Nonostante le loro abilità  siano limitate, impedendo loro di poter lottare in modo efficacie (efficace), vista la loro rarità , sono in parecchi a desiderarne uno!

I Surskit sono creature che trascorrono la vita in modo semplice, (qui un punto e virgola) sebbene siano considerati dei gerridi, in realtà  sono lo stadio larvale di un tipo di falena e si sono adattati a vivere in acqua, solo perché è lì che abbonda il cibo. Il motivo per cui sono considerati dei gerridi è perché camminano sull'acqua sfruttando le lunghe e sottili zampe che riescono a non rompere la tensione superficiale dell'acqua, nonostante le loro grandi dimensioni facciano pensare che ciò sia impossibile, ed è così, ma siccome la punta delle zampe rilascia un olio denso in grado di controbilanciare gli effetti del loro peso, riescono nell'impresa facilmente. I Surskit si limitano a scivolare sopra gli stagni e ogni tanto si avventurano tra l'erba bagnata, ma è difficile, visto che loro (non serve) mangiano microrganismi che vivono in acqua, inoltre in natura è quasi impossibile che affrontino altri esseri viventi, il che ha senso visto che (mettiamo "dal momento che") hanno una forza fisica molto scarsa, di conseguenza l'unico attacco che può veramente arrecare danno è Bollaraggio, ma (mettiamo "che però") è appunto una forma di difesa molto limitata, ma nonostante ciò sono gli unici Pokémon noti classificati come Coleottero/Acqua, rendendoli esseri unici.

Anche se hanno una resistenza scarsa e una gamma di mosse limitate, i Surskit hanno sviluppato una difesa interessante, ovvero uno spuntone sulla loro testa che è utile contro i predatori. (qui ci metterei un due punti, quindi dopo ci vorrebbe la minuscola) Questo spuntone (lo leverei) rilascia un liquido che emana un odore dolcissimo simile al miele e sebbene attiri i predatori, questa sostanza non ha alcuno scopo nutrizionale, ma serve solo per calmare e tranquillizzare le creature circostanti, infatti possono addirittura calmare un Munchlax affamato per abbastanza tempo da poter sfuggirgli e trovare un posto sicuro in cui nascondersi.

Nonostante abbiano scarsissime capacità  combattive, i Surskit rimangono insetti interessanti e molto ricercati da parte dei (togliamo tutto e mettiamo solo "dagli") Insettologi a causa della loro rarità . Purtroppo per loro è difficile sopravvivere a lungo se non catturati da un allenatore, ma sappiate che trovarne uno e portarlo in salvo è un gesto davvero molto generoso. Anche dopo l'evoluzione non potranno fare molto in lotta, ma almeno potrete vedere acrobazie aeree uniche!


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Ai tempi di Zaffiro scambiavo le ali per i veri occhi di Masquerain, mentre quelli che invece sono i veri occhi per me erano denti :fg: Non so perché :fg: Però sono interessanti e carini! A te! :mki:


 



Masquerain (noto come Pokémon Occhi) è un Pokémon relativamente raro di tipo Coleottero/Volante che vive nei prati e nelle foreste delle regioni di Hoenn, Sinnoh e Kalos, anche se raramente è stato visto nella regione di Unima. Anche se deboli e non adatti a combattimenti seri, i Masquerain rimangono insetti interessanti, tanto da essere usati nonostante le poche capacità  offensive. In realtà  solo gli Insettologi adorano alla follia questi Pokémon, ma più per le loro abilità  di volo che per alto (altro). E' consigliabile non schizzare l'acqua a loro, nonostante il loro vecchio habitat!

Nonostante (mettiamo "Sebbene", se però c'era anche da Surskit, direi di cambiare solo in questa analisi, perché prima ci sono stati diversi "nonostante") i Surskit siano considerati gerridi, in realtà  sono delle larve di falena. Una volta raggiunta l'età  adulta si trasferiranno sulla terra e si sbarazzeranno della pelle rivelando il nuovo aspetto, ciò li cambia moltissimo al punto da non essere più considerati dei Pokémon Acqua e non possono più apprendere le mosse Bollaraggio, Nebbia, Nube, Acquagetto, Staffetta e Rete Vischiosa, in compenso però l'evoluzione in Masquerain ora (lo leverei) li rende in parte Pokémon Volanti e possono imparare le mosse Funestovento, Raffica, Aerasoio, Visotruce, Paralizzante, Ventargenteo, Eterelama, Turbine, Ronzio ed Eledanza. Nonostante i grandi cambiamenti, non migliorano molto in combattimento. Per sfuggire ai predatori hanno sviluppato le antenne diventando una sorta di grosse paia d'ali con degli occhi disegnati, (qui metterei un punto e virgola) quando queste ali (togliamolo) sbattono velocemente sembra quasi che gli occhi disegnati sbattessero (sbattano) le palpebre, purtroppo tale tecnica non ha effetto contro i predatori più intelligenti, spiegando perché siano così rari.

I Masquerain sono noti per essere tra i pochi insetti con le ali completamente articolate, infatti non sono limitate a muoversi solo su e giù, ma in qualsiasi direzione, permettendo loro di compiere acrobazie e manovre altrimenti impossibili ed è essenziale per sfuggire ai predatori, permettendo (mettiamo "consentendo") loro di attaccare, volare e fuggire rapidamente senza stancarsi. E' importante ricordarsi che se le ali ai lati del corpo si bagnano minimamente, non potranno più volare, il che è molto problematico per la loro sopravvivenza, motivo per cui tendono a ripararsi sotto le grondaie quando piove, (qui un punto e virgola) molta gente li sfrutta per prevedere il tempo, visto che hanno l'abitudine di abbassare le antenne-ali quando un temporale è imminente.

Sebbene non abbiano grandi capacità  combattive, i Masquerain possono dimostrare quando un Pokémon possa risultare interessante nonostante l'aspetto apparentemente insignificante. Se sottoposti ad allenamenti specifici e con l'impegno possono divenire combattenti che possono causare qualche problema anche contro avversari professionisti. Vederli volare in natura con le loro acrobazie incredibile (incredibili) è uno spettacolo magnifico, ma è meglio non provocarli, altrimenti sarete vittima del loro Funestovento!

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corretto, ora finisco di fare Volbeat :)


postato Volbeat, stasera faccio Illumise :)

 

NOTA: Sono arrivato a quota 361, quindi ho ufficialmente superato la metà  dei Pokémon totali :D me ne mancano altri 360 XD

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Li ho sempre trovati molto interessanti e carini, anche se non li ho mai usati in battaglia xD E sempre ai tempi di Zaffiro pensavo che Volbeat si evolvesse in Illumise :fg: A te!


 



Volbeat (noto come Pokémon Lucciola) è un Pokémon non molto comune di tipo Coleottero che vive nei pressi degli stagni d'acqua dolce delle regioni di Hoenn, Sinnoh e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Johto ed Unima. Sebbene spesso ignorati in favore di creature più forti, i Volbeat sono esseri interessanti che si rivelano essere uno spettacolo bellissimo se visti nel cuore della notte. Potrebbero non vincere molte battaglie, ma di sicuro queste lucciole sapranno farsi notare in uno spettacolo di luci!

I Volbeat e gli Illumise sono Pokémon unici in quanto, sebbene appartengano alla stessa specie, si differenziano moltissimo in fatto di abilità , questo è dovuto (togliamoli) solo perché sono di sesso diverso, di conseguenza entrambi i Pokémon possiedono capacità  difensive differenti in natura. Socialmente parlando, sono gli Illumise a dominare, visto che il loro comportamento influenza i Volbeat in ogni aspetto (raccolta di cibo, rituali di conrteggiamento (corteggiamento), ecc...), ma ovviamente essendo solo femmine, gli Illumise devono fare affidamento sui Volbeat per la riproduzione, inoltre i Volbeat sono gli unici in grado di fiutare il giusto tipo di nettare che piace ad entrambi i Pokémon, una cosa molto importante visto che (per cambiare mettiamo "dato che") altri tipi sono tossici per loro; questo loro olfatto sviluppato permette anche di individuare tossine negli stagni in cui abitano, solo in questi momenti il comando lo prendono i Volbeat, finché non trovano un nuovo stagno pulito in cui vivere. Altra cosa che li differenzia è il comportamento con le altre specie, (qui un due punti) mentre i Volbeat sono amichevoli e rispettosi verso ogni forma di vita tanto da non invadere mai territori di altri insetti, gli Illumise d'altro canto sono arroganti e non è raro che invadono (invadano) territori altrui. Nonostante le enormi differenze, in tutta la storia umana, (questa la leverei) non ci sono mai stati resoconti circa conflitti tra i Volbeat e gli Illumise, ma al contrario, questa loro società  è di quanto più simile a ciò che noi chiamiamo "Utopia".

I Volbeat comunicano tra di loro e gli Illumise anche a grandissime distanze usufruendo della coda bioluminescente, (qui metterei un due punti) siccome essa (questo lo leverei) riesce ad illuminarsi senza alcuna fonte di alimentazione, possono usarla in qualsiasi momento, dando a loro ("dando loro") la possibilità  di usare la mossa Codadiluce (che oltre a loro solo Manaphy può apprendere) e sono gli unici in grado di apprendere Flash naturalmente. Visto che (mettiamo "Dal momento che") la loro luce può inviare segnali ad intermittenza, visto che può essere vista grande distanza, sono ottimi per l'esplorazione in zone ignote. Durante la notte i Volbeat vengono incantati dal dolce aroma degli Illumise, il quale li porta a formare delle figure geometriche in cielo, questo comportamento serve per attrarre gli Illumise per l'accoppiamento e per dimostrare che la loro presenza è importante per lo sciame.

Nonostante abbiano un ruolo da subordinati fra le (o "nelle") loro comunità , i Volbeat restano insetti molto interessanti in grado di formare splendide formazioni di luce nel buio. Amichevoli e facilmente allenabili, non c'è da stupirsi se queste lucciole sono compagni così affidabili per gli allenatori più giovane (giovani), specie quelli che amano i giochi di luce. E' meglio evitare di catturarne uno durante un rituale d'accoppiamento, certo, al Volbeat non dà  alcun fastidio, ma agli (per gli) Illumise la cosa potrebbe essere abbastanza fastidiosa!


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Aaaah, hai capito i Volbeat che si accoppiano con più di un'Illumise in una notte :tf: Che monelli :tf: 


A te!


 



Illumise (noto come Pokémon Lucciola) è un Pokémon non molto comune di tipo Coleottero che vive nei pressi degli stagni d'acqua dolce delle regioni di Hoenn, Sinnoh e Kalos, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Johto ed Unima. Sebbene spesso ignorati in favore di creature più forti, gli Illumise sono esseri interessanti che creano spettacoli bellissimi comandando i Volbeat nel cuore della notte. Potrebbero non vincere molte battaglie, ma di sicuro esistono pochi altri esseri con una natura da leader anche in battaglia!

I Volbeat e gli Illumise sono Pokémon unici in quanto, sebbene appartengano alla stessa specie, si differenziano moltissimo in fatto di abilità , questo solo perché sono di sesso diverso, di conseguenza entrambi i Pokémon possiedono capacità  difensive differenti in natura. Socialmente parlando, sono gli Illumise a dominare, visto che il loro comportamento influenza i Volbeat in ogni aspetto (raccolta di cibo, rituali di corteggiamento, ecc...), ma ovviamente essendo solo femmine, gli Illumise devono fare affidamento sui Volbeat per la riproduzione, inoltre i Volbeat sono gli unici in grado di fiutare il giusto tipo di nettare che piace ad entrambi i Pokémon, una cosa molto importante dato che altri tipi sono tossici per loro; questo loro olfatto sviluppato permette anche di individuare tossine negli stagni in cui abitano, solo in questi momenti il comando lo prendono i Volbeat, finché non trovano un nuovo stagno pulito in cui vivere. Altra cosa che li differenzia è il comportamento con le altre specie: mentre i Volbeat sono amichevoli e rispettosi verso ogni forma di vita tanto da non invadere mai territori di altri insetti, gli Illumise d'altro canto sono arroganti e non è raro che invadano territori altrui. Nonostante le enormi differenze, in tutta la storia umana non ci sono mai stati resoconti circa conflitti tra i Volbeat e gli Illumise, ma al contrario, questa loro società  è di quanto più simile a ciò che noi chiamiamo "Utopia".

Nonostante gli Illumise non possiedono (possiedano) la coda bioluminescente della loro controparte maschile, hanno comunque un ruolo fondamentale per lo sciame, visto che sono loro a comandarlo, tanto da essere proprio loro a decidere quando i Volbeat devono andare a cercare cibo o ad esplorare determinate aree, non c'è da stupirsi quindi se questi insetti siano così tenaci e sicuri di sé. Di notte gli Illumise rilasciano un odore dolcissimo, i Volbeat appena lo sentono iniziano a volare per formare delle forme geometriche con la loro coda bioluminescente, questo comportamento non è altro che un rituale d'accoppiamento; oggi sono stati registrati fino a 200 composizioni di luce differenti, ma solo la metà  di esse sembrano essere state tradotte (sembra sia stata tradotta, il soggetto è "la metà "), ma non si è del tutto certi se hanno (sono in dubbio per "abbiano") altri significati. Gli Illumise che riescono a guidare i Volbeat per creare le forme più complesse sono considerate le più importanti (parlando al femminile mi fai venire un dubbio: ci siamo sempre riferiti a Illumise come se fossero maschi, le cose dunque son due: o usi ovunque il femminile per Illumise o qui metti "sono considerati i più importanti". Da qui in avanti non ti correggo il femminile, lascio a te la scelta sul da farsi!) dello sciame, ma quando ce ne sono molte, potrebbe esserci dei problemi, visto che solitamente durante l'accoppiamento i Volbeat cercano sempre di far colpo sull'Illumise più esperta, per fortuna non sono Pokémon gelosi e un singolo Volbeat può accoppiarsi con più di un'Illumise in una sola notte.

Nonostante non abbiano abilità  da combattimento particolari, gli Illumise restano esseri interessanti che possono dimostrare che in certe specie la femmina ha un ruolo assolutamente dominante. Grazie al loro "fascino" femminile riescono ad attrarre centinaia di Volbeat e nonostante abbiano un intelletto davvero sorprendente, è curioso pensare che in realtà  non potrebbero sopravvivere senza i Volbeat. Ciò nonostante la "schiavitù" dei Volbeat è un prezzo da pagare necessario per evitare l'estinzione di questa specie!


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Ai tempi di Zaffiro mi faceva paura, pensavo che gli occhi fossero quei cosi rossi che ha sulla testa, stessa cosa per Armaldo D: A te!


 



Anorith (noto come Pokémon Primaceo) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Roccia/Coleottero che viveva vicino alle coste dei mari caldi di tutto il mondo, ma ormai in natura quasi non esistono più perché estinti. Nonostante non siano abbastanza grandi o robusti da poter affrontare avversari più grossi, gli Anortih rimangono creature potenti che possono trasformare la vita dei Pokémon più piccoli in un vero inferno grazie alle loro grosse e robuste tenaglie. Anche se è (togliamo "Anche se" e iniziamo subito con "E'") necessario aspettare del tempo prima che diventino qualcosa di veramente temibile, ma fino ad allora, (questa la leverei) approfittatene per osservare e guardare questi affascinanti esseri, [dopotutto] (mettiamo questo) non capita tutti i giorni di incontrare un Pokémon che provenga da una delle epoche più antiche ed affascinanti!

Gli Anorith e gli Armaldo sono oggi estinti e quindi vederli in natura è quasi impossibile, ma grazie alla tecnologia moderna che permette di riportare in vita i Pokémon dai fossili, usufruendo del Fossilunghia è stato possibile riportare questa specie in vita. Contrariamente dagli (agli) altri Pokémon Fossili, l'esatto periodo a cui appartiene la famiglia degli Anorith  non (qui c'è uno spazietto in più, leviamone uno) è del tutto certo, ma è molto probabile che sia la famiglia di fossili più antica ad oggi conosciuta. Il corpo di queste bizzarre creature è totalmente differente da quello di qualsiasi essere vivente visto fino ad oggi e nonostante la classificazione degli Anorith in alcune regioni (in inglese sono noti come "Old Shrip" ovvero "vecchio gambero"), non hanno assolutamente nulla in comune con i gamberi. Molti esperti classificano gli Anorith e gli Armaldo come degli anomalocaris e ritengono che provengano dal periodo cambriano, forse sono gli organismi più grandi che esistevano nel periodo, motivo per cui sono gli unici che possono veramente essere definiti "Pokémon". Di conseguenza gli Anorith e gli Armaldo sono le uniche rappresentazioni viventi di uno dei periodi con la più vasta gamma di esseri viventi nella storia, ma non tutte sono riuscite ad evolversi. Si ritiene quindi che la famiglia di Anorith rappresenti il primissimo passo dell'evoluzione dei Pokémon comuni, ciò spiega perché le loro capacità  di combattimento sono (siano) così simili a quelle dei Pokémon moderni. Sebbene si è tanto ("si sia tentato") di reintrodurre questa specie nel mondo moderno, gli Anorith specialmente, non riescono ad adattarsi al loro habitat naturale moderno a causa dei nuovi predatori acquatici.

Gli Anorith non riescono a spostarsi bene sulla terraferma a causa della loro bizzarra anatomia, questo probabilmente è dovuto al fatto che in passato non era una cosa necessaria; il loro corpo possiede quattro appendici simili a piume in (o "su") entrambi i lati, esse (metterei "che") servivano come delle pinne per spostarsi in acqua e grazie alla loro strana forma possono anche manovrare per mettere in difficoltà  certi predatori acquatici senza alcuna fatica. Queste pinne risultano essere molto robuste e hanno varie terminazioni nervose che permettono che esse ruotino in modo che il Pokémon possa spostarsi sulla terraferma, ciò suggerisce che all'inizio le usavano (sono in dubbio per "usassero") come arti per spostarsi sui fondali marini e che solo in seguito le abbiano sviluppate per nuotare. Il loro carapace risulta essere poco resistente e facilmente distruttibile con attacchi diretti, questo è dovuto al fatto che gli Anorith non sono adatti a difendersi, ma ad attaccare con le grosse tenaglie; (qui metterei un due punti) anche se esse possono sembrare fragili, in realtà  hanno vari muscoli che permettono loro di spaccare gusci e sollevare rocce, cosa molto utile per procurarsi del cibo. Finché non si evolvono loro (non serve) non fanno altro che cercare cibo, triturarlo con le tenaglie per ridurlo in dimensioni adatte a loro e nient'altro.

Nonostante la loro debole resistenza e poca mobilità , gli Anorith sono ottimi Pokémon per gli allenatori più giovani che vogliono apprendere ad allenare Pokémon Fossili, (qui una virgola) in quanto sono facili da allenare e con l'evoluzione diventano possenti combattenti. Potrebbe essere necessario del tempo prima che apprendano mosse veramente forti, ma fino ad allora, se attaccate a distanza questo problema non è grave. E' consigliabile non portarli in qualche buffet di pesce o roba simile, la gente più ignorante potrebbe scambiarli per gamberi e la cosa non è molto piacevole!


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Anche se mi faceva paura ho sempre preferito lui a Lileep e Cradily xD A te!


 



Armaldo (noto come Pokémon Piastre) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Roccia/Coleottero che viveva vicino alle coste dei mari caldi di tutto il mondo, ma ormai in natura quasi non esistono più perché estinti. Nonostante non siano adatti a combattere in acqua come la loro pre-evoluzione, gli Armaldo sono bestie feroci in grado di fare a pezzi gli avversari con i loro grossi artigli, (qui un punto e virgola o un punto) di certo non sono tra le creature più mobili, ma una volta colpiti dai loro rapidi attacchi, questa sarà  la vostra ultima preoccupazione!

Gli Anorith e gli Armaldo sono oggi estinti e quindi vederli in natura è quasi impossibile, ma grazie alla tecnologia moderna che permette di riportare in vita i Pokémon dai fossili, usufruendo del Fossilunghia è stato possibile riportare questa specie in vita. Contrariamente agli altri Pokémon Fossili, l'esatto periodo a cui appartiene la famiglia degli Anorith non è del tutto certo, ma è molto probabile che sia la famiglia di fossili più antica ad oggi conosciuta. Il corpo di queste bizzarre creature è totalmente differente da quello di qualsiasi essere vivente visto fino ad oggi e nonostante la classificazione degli Anorith in alcune regioni (in inglese sono noti come "Old Shrip" ovvero "vecchio gambero"), non hanno assolutamente nulla in comune con i gamberi. Molti esperti classificano gli Anorith e gli Armaldo come degli anomalocaris e ritengono che provengano dal periodo cambriano, forse sono gli organismi più grandi che esistevano nel periodo, motivo per cui sono gli unici che possono veramente essere definiti "Pokémon". Di conseguenza gli Anorith e gli Armaldo sono le uniche rappresentazioni viventi di uno dei periodi con la più vasta gamma di esseri viventi nella storia, ma non tutte sono riuscite ad evolversi. Si ritiene quindi che la famiglia di Anorith rappresenti il primissimo passo dell'evoluzione dei Pokémon comuni, ciò spiega perché le loro capacità  di combattimento siano così simili a quelle dei Pokémon moderni. Sebbene si sia tentato di reintrodurre questa specie nel mondo moderno, gli Anorith specialmente, non riescono ad adattarsi al loro habitat naturale moderno a causa dei nuovi predatori acquatici.

Non si sa bene il motivo, ma sembra che i primi Anorith che raggiunsero l'età  adulta diventando Armaldo, (questa la leverei) furono i primissimi Pokémon comuni a colonizzare la terraferma, il motivo di ciò sembra essere dovuto al fatto che le zampe che sviluppano sono inutili sull'acqua, ma ottime per camminare sulla terra. Si è teorizzato che gli Anorith abbaino (abbiano) sviluppato questo stadio adulto per sfuggire ai predatori, visto che sulla terra non c'era alcun predatore, ma (per non ripetere sempre "ma" mettiamo "tuttavia") non ci sono prove che questa teoria sia veritiera. Questo cambiamento improvviso può dare alcune difficoltà  negli (agli) allenatori, adesso infatti vanno in acqua solamente per cacciare, ma ciò non significa che non sappiano combattere, ma (togliamolo) al contrario. L'evoluzione ha reso il loro esoscheletro a placche più robusto, permettendo loro di sopportare ogni variazione di pressione, ciò è utile anche in battaglia, visto che quest'armatura naturale può respingere facilmente i colpi nemici. Altro tratto interessante è lo sviluppo di un' (manca un apostrofo) immensa forza fisica, grazie alle tenaglie (che ora si sono sviluppate per essere degli arti) le quali sono retrattili, in modo da scagliare rapidissimi affondi tali da bucare le lastre di ferro (divenendo paragonabili alla famiglia dei Cranidos in fatto di forza fisica). Non essendo molto veloci nello spostarsi, tendono a rimanere vicino all'acqua, nonostante gli Anorith si siano evoluti da tempo, ma ciò raramente è un problema per gli allenatori, specie per quelli più esperti che possono usare queste bizzarre creature in maniera devastane (devastante).

Anche se lenti nel movimento e scarsi sia in resistenza e attacco speciale, gli Armaldo rimangono delle bestie mostruose che possono dimostrare la potenza di una creatura proveniente dal periodo cambriano. L'uso di MT potrebbe essere molto d'aiuto e se avete un debole per i Coleotteri, di certo questi grossi Pokémon fanno al caso vostro. Attenti quando combattente (combattete) contro Pokémon Acqua, (qui un due punti) solo perché vivevano nell'acqua non significa che essa (lo leverei) gli piaccia (piaccia loro) così tanto!


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