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Analisi sui Pokémon Erba


Zarxiel

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Mi piace un sacco Shaymin, soprattutto la Forma Cielo *^* Molto interessante anche la mossa Infuriaseme! A te!


 



Shaymin (noto come Pokémon Gratitudine) è un Pokémon Leggendario di tipo Erba o Erba/Volante che vive nei campi fioriti di tutto il mondo. Anche se apparentemente insignificante, Shaymin è una creatura importante in grado di trasformare sterili deserti in bellissimi campi fioriti, non ha (a) caso è considerato la "Madre Natura" incarnata. Molti dicono di aver visto in gran numero questo Pokémon, ma visto che per anni la sua esistenza non fu mai confermata e che le prove effettive dei suoi avvistamenti sono così pochi, si ritiene che queste voci siano totalmente fasulle, (qui un punto e virgola) ciò che ha portato alla scoperta [di questo Pokémon] (metterei questo) fu presso (furono i pressi di) una roccia in un campo sterile, (qui una virgola) che presto divenne un giardino rigoglioso!

Shaymin è unico tra qualsiasi Pokémon esistente, (qui una virgola) visto che è capace di produrre semi dalla schiena, (qui un punto e virgola) come sia possibile è tutt'ora un mistero, ma si ritiene che è (sia) grazie a lui se il mondo ha una così vasta varietà  di piante, infatti, (qui una virgola) esaminando i semi rinvenuti, è possibile notare che spesso ciascuno appartiene ad una pianta differente, inoltre le sue zampe produce (producono) una sostanza che altro non è che un potente fertilizzante che funziona anche nei deserti più aridi, (qui una virgola) trasformandoli in giardini, (qui un punto e virgola) questi spesso vengono usati come proprio habitat, in quanto i fiori che [vi] (mettiamo questo) crescono sono estremamente simili a quelli che ha sulla schiena e mimetizzarsi è estremamente facile, per questo la sua esistenza per anni non fu mai certa. Altra capacità  interessante è che possiede una forma unica di telepatia con cui entra in contatto con i sentimenti delle persone, in particolare con la gratitudine (da qui il titolo di Pokémon Gratitudine) ed è di conseguenza il motivo per cui i fiori di Gracidea sono oggi noti per essere un simbolo di gratitudine. Le leggende e la possibilità  dell'esistenza di Shaymin ha iniziato a diventare popolare (hanno iniziato a diventare popolari) intorno al 1400, stesso periodo in cui i fiori di Gracidea hanno iniziato ad (a) prendere il simbolo della gratitudine proprio grazie a questi miti, e venivano consegnati mazzi di questi verso le persone care e a cui (metterei "che", "a cui" non mi torna) si voleva ringraziare [per] (metterei questo) qualcosa, (qui un punto e virgola) dopo secoli questa usanza è ancora molto comune.

I fiori di Gracidea risultano molto importanti per Shaymin, (qui una virgola) in quanto permettono al Pokémon di migrare e creare altri giardini fioriti ogni stagione. Quando [entra] (qui mettiamo questo) in contatto con uno di questi fiori, il suo corpo reagisce al polline, (qui una virgola) mutandolo dalla più conosciuta Forma Terra alla Forma Cielo. Nella sua Forma Terra, Shaymin è considerato Erba puro, mentre statisticamente è perfettamente equilibrato, nella Forma Cielo, (qui una virgola) invece, viene classificato di tipo Erba/Volante e ottiene un incremento nella forza fisica, nell'attacco speciale e nella velocità , mentre ha una riduzione nella resistenza fisica e speciale, (qui un punto e virgola) inoltre le due forme apprendono mosse differenti, (qui un due punti) la Forma Terra è più centrata sulla difensiva (quindi apprende Aromaterapia, Sintesi e Curardore), mentre nella Forma Cielo apprende mosse più offensive (ovvero Attacco Rapido, Eterelama e Verdebufera), ma non finisce qui, [perché/poiché] (metterei uno di questi due per non rimettere due punti) il cambio di forma muta (mettiamo un sinonimo, come "modifica") anche la chimica del cervello cambiando la personalità  del Pokémon, quindi anche se normalmente Shaymin è timido e si spaventa facilmente, quando è nella Forma Cielo è coraggioso, intrepido e più intelligente, ciò serve per renderlo più ligio al suo dovere durante la fioritura delle Gracidee (evento che accade una volta ogni stagione), (qui un punto e virgola o un punto) la migrazione di Shaymin è un evento che viene denominato tutt'oggi come "Migrazione dei Fiori", (qui una virgola) perché ovunque vada nascerà  un nuovo campo fiorito. Non si sa bene da cosa dipenda la scelta della prossima migrazione del Pokémon, ma alcuni ritengono che viene (venga) attratto dal sentimento di gratitudine, infatti non sono rare città  costruite nel bel mezzo di uno splendido giardino, la più famose (famosa) delle quali è Giardinfiorito della regione di Sinnoh.

Altra abilità  molto importante di Shaymin è il suo attacco peculiare noto come Infuriaseme, il quale ha contribuito moltissimo nel proteggere l'ecosistema dell' (dall') inquinamento dell'uomo. Questo attacco avviene assorbendo tutte le tossine circostante (circostanti) nel suo piccolo corpo (oppure: "[...] avviene assorbendo nel suo piccolo corpo tutte le tossine circostanti") per poi iniziare un processo metabolico (attualmente sconosciuto), il quale trasforma le tossine in vapore acqueo in tempi brevissimi, (qui un punto e virgola) questo vapore acqueo (qui metterei "quest'ultimo") tuttavia respinge le tossine a sua volta, (qui una virgola) rendendo difficile inquinare nuovamente il luogo già  purificato da Shaymin. L'energia prodotta durante questo processo è estremamente alta, tanto da produrre un'esplosione, essa è (questi li toglierei o al massimo metterei "che è") totalmente innocua per Shaymin, ma arreca danni enormi negli avversari e secondo i dati registrati il 40% dei nemici in piedi hanno (ha) avuto un temporaneo calo della resistenza speciale, ciò rende Shaymin un avversario davvero potente nonostante le ridotte dimensioni.

Per secoli l'esistenza di Shaymin fu sempre un mistero, ma ci fu un evento alcuni hanno (anni) fa che hanno finalmente confermato la sua esistenza: l'"Incidente Zero". In seguito agli eventi dell'"Incidente della Alamos Town", un fumo nero (probabilmente generato a causa del disturbo spazio-temporale creato dall'interazione tra Dialga e Palkia) ha iniziato (iniziò, parliamo ad un passato più remoto) ad apparire nel Mondo Distorto, la dimensione abitata dal leggendario Giratina. Infuriato, Giratina ha tentato (tentò) di trascinare Dialga (colui che aveva iniziato lo scontro) nel Mondo Distorto per ucciderlo, (qui un punto e virgola) tale atto non fu possibile a causa di Shaymin, un altro leggendario che fu trascinato per sbaglio nel mondo (o "in quel Mondo") e che per lo spavento usò la mossa Infuriaseme, perché temeva che Giratina volesse mangiarlo. Grazie alle bizzarre leggi della fisica del Mondo Distorto, si creò un portale dal quale Dialga riuscì a fuggire, ma non Giratina, che fu intrappolato in un loop temporale fino alla chiusura di un qualsiasi portale creato da lui. Shaymin fu in seguito trovato da un gruppo di ragazzi che decise di portarlo nel luogo della sua migrazione, dove Shaymin voleva andare inizialmente. In seguito però i ragazzi si ritrovarono trascinati nel Mondo Distorto, (qui una virgola) dove si confrontarono faccia a faccia con Giratina; lì conobbero lo scienziato Newton Graceland, che stava studiando Giratina da diversi anni. Dopo la fuga dal Mondo Distorto assieme a Shaymin, i ragazzi continuarono il loro cammino verso il luogo della migrazione di Shaymin, ma si ritrovarono assaliti da un giovane di nome Zero. Zero (mettiamo "Egli") si rivelò essere l'ex-assistente di Newton Graceland, che lo lasciò non appena lo scienziato abbandonò l'idea di copiare e usare i poteri di Giratina; tale decisione fu presa perché Newton comprese che i due mondi si equilibravano e se danneggiato uno, anche l'altro ne avrebbe risentito. Zero, tuttavia, non comprese ciò e decise di governare il Mondo Distorto come il suo piccolo angolo di paradiso, ignorando completamente il nostro mondo. Dopo aver catturato e utilizzato la paura di Shaymin nell'idea che Giratina potesse mangiarlo, Shaymin si difese con Infuriaseme, quindi Zero utilizzò il prototipo di un dispositivo presente nella sua nave, creato dal suo ex-mentore, per poter lentamente assorbire i poteri di Giratina e destabilizzare la sua struttura cellulare. Tuttavia, prima che Giratina fosse completamente vaporizzato dall'assorbimento di energia, Newton riuscì a disattivare la nave, mentre Shaymin, una volta compreso che Giratina non aveva intenzione di mangiarlo, usò la mossa Aromaterapia per ristabilire la vita di Giratina (o "ristabilirgli la vita"). Tuttavia Zero non si diede per vinto, (qui un due punti o una "e" togliendo la virgola) utilizzando una "scialuppa di salvataggio" riuscì ad andare nel Mondo Distorto, dove iniziò a distruggere dei pilastri di ghiaccio in un angolo isolato, questo atto (metterei "atto che") si ripercosse nel mondo reale causando lo spostamento di un immenso ghiacciaio, (qui una virgola) mettendo dunque a rischio molte forme di vita, (qui un punto e virgola) tuttavia (questo lo leverei) ciò [però] (mettiamo questo) risvegliò anche il leggendario Regigigas, (qui una virgola) che riposava nel tempio nelle vicinanze. Esso tentò con le sue forze di riportare il ghiaccio al suo posto assieme all'aiuto di alcuni Mamoswine. Fu allora che Giratina intervenne distruggendo la navicella di Zero e ripristinando i pilastri distrutti per arrestare l'avanzata del ghiacciaio. Shaymin riuscì a migrare, volando via verso una destinazione ignota, Giratina tornò nel Mondo Distorto e Zero fu arrestato dalla polizia locale.

Riuscire a capire dove si trovi in questo momento è quasi impossibile, visto che tende a migrare spesso. Si può certamente affermare che Shaymin è una creatura molto potente in grado di tener testa tranquillamente anche ad avversari molto più grossi, specialmente nella sua Forma Cielo, (qui un punto e virgola) inoltre è rassicurante sapere che nel nostro mondo esiste una creature (creatura) che riesce a contrastare l'inquinamento dell'uomo. Se mai aveste la fortuna di incontrarlo, state attenti a non spaventarlo, (qui un due punti) esso (si può anche toglierlo) è molto pauroso normalmente e potrebbe difendersi usando Infuriaseme!


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Carino Snivy! Serperior ho cominciato ad apprezzarlo solo da poco!


 



Snivy (noto come Pokémon Serperba) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima. Orgogliosi e fiduciosi in se stessi, gli Snivy sono creature interessanti, anche se in realtà  potrebbero quasi essere considerati due organismi distinti in uno solo, il che li rende una minaccia considerevole in lotta. Nonostante siano i più deboli tra gli starter Erba, possono comunque distinguersi con il potente attacco Vorticerba!

Proprio come i Leafeon, la famiglia evolutiva degli Snivy possiedono (possiede) cellule sia animale che vegetale (sia animali che vegetali), il che rende davvero difficile classificarli ("difficili da classificare" o "rendendoli di difficile classificazione"), (qui un punto e virgola) anatomicamente parlando sarebbero dei rettili, una sottospecie di serpente per la precisione, tuttavia si nutrono principalmente tramite la fotosintesi, ma (mettiamo "eppure") sono noti per dare la caccia a piccole prede durante la notte per ottenere energia supplementare. Similmente ad altri serpenti, anche la famiglia degli Snivy si crogiola al sole, ma non perché sono Pokémon a sangue freddo, ma perché la luce solare è necessaria per sopravvivere da (ad) eventuali predatori, visto che potenzia i loro attacchi e li rende più veloci. In qualsiasi circostanza questi Pokémon sono comunque molto veloci, quindi sono davvero pochi i predatori in grado di catturarli. Siccome in natura la famiglia degli Snivy apprende quasi esclusivamente mosse Normale ed Erba, in battaglia sono molto limitati, ma quelli catturati possono diventare più forti tramite l'uso di MT.

Gli Snivy, proprio come le loro evoluzioni, sono molto intelligenti e tranquilli, specializzati nell'uso di strategie subdole e poco ortodosse per poter vincere, ma il fatto che sono orgogliosi per natura, (questa lo leverei) potrebbe renderli abbastanza difficili da controllare per gli allenatori più inesperti. Visto che gran parte delle cellule fotosintetiche si trova nella coda, il resto del corpo è quasi identico anatomicamente parlando (lo sposterei prima di "il resto") agli altri serpenti, eccezion fatta per il fatto che possiedono gli arti, anche se vengono usati molto poco e pian piano vanno ad atrofizzarsi crescendo (questo lo si può togliere) fino a scomparire del tutto per ottenere in cambio dei muscoli del proprio corpo più forti, inoltre otterranno anche delle liane che apprendono rapidamente ad utilizzare. E' davvero molto difficile far arrabbiare uno Snivy e quell'aria di fiducia che possiedono risulta ottima per far infuriare gli avversari e deconcentrarli, il che è perfetto per le battaglia più tattiche, tuttavia se usati dagli allenatori più cauti, non potranno mai sfruttare le loro vere abilità , visto che è sempre necessario azzardare certe strategie per vincere con questi bizzarri serpenti.

Non saranno tra i combattenti più forti, ma gli Snivy sono ottimi Pokémon che possono trasformare gli allenatori più giovani in esperti strateghi. Con la sola forza bruta, difficilmente riusciranno a dimostrarsi degli avversari potenti, ma state certi che sottovalutarli è un errore gravissimo. Approfittatene ora che sono più calmi, perché con l'evoluzione il loro carattere cambierà !

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Chiedo venia per l'immane ritardo, ma ho avuto molto da fare oggi! Comunque molto carini i Servine! Anche se non c'è molto da dire su di loro D: A te!


 



Servine (noto come Pokémon Serperba) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima. Ingannevolmente agili e astuti, i Servine sono combattenti in grado di spostarsi sia con le zampe che strisciando per confondere gli avversari. Ciò che non hanno in forza fisica lo compensano con velocità  ed agilità  ed è difficile che un avversario riesca a seguirli solo con lo sguardo!

Proprio come i Leafeon, la famiglia evolutiva degli Snivy possiede cellule sia animali che vegetali, il che rende davvero difficili da classificare; anatomicamente parlando sarebbero dei rettili, una sottospecie di serpente per la precisione, tuttavia si nutrono principalmente tramite la fotosintesi, eppure sono noti per dare la caccia a piccole prede durante la notte per ottenere energia supplementare. Similmente ad altri serpenti, anche la famiglia degli Snivy si crogiola al sole, ma non perché sono Pokémon a sangue freddo, ma perché la luce solare è necessaria per sopravvivere ad eventuali predatori, visto che potenzia i loro attacchi e li rende più veloci. In qualsiasi circostanza questi Pokémon sono comunque molto veloci, quindi sono davvero pochi i predatori in grado di catturarli. Siccome in natura la famiglia degli Snivy apprende quasi esclusivamente mosse Normale ed Erba, in battaglia sono molto limitati, ma quelli catturati possono diventare più forti tramite l'uso di MT.

I Servine hanno cellule fotosintetiche in praticamente tutto il corpo (a differenza degli Snivy le cui (mettiamo una virgola dopo "Snivy" e poi "in cui/nei quali") erano presenti quasi solo sulla coda), il che aumenta le loro capacità  di produrre energia e di sfruttare attacchi Erba. L'unico problema è che queste cellule vegetali iniziano a modificare il loro corpo, iniziando (mettiamo "che inizia") a deformarsi, come ad esempio le zampe che anatomicamente sembrano più dei ramoscelli, quindi prediligono spostarsi strisciando come altri serpenti e usano gli arti solo per attaccare, ciò conferisce un notevole vantaggio, visto che possono spostarsi rapidamente (mettiamo "velocemente") strisciando per poi mettersi in posizione eretta per attaccare in modo così rapido da riuscire a confondere e sconvolgere i nemici. Quando [si trovano] (mettiamo questo) abbastanza vicini all'avversario lo attaccano con Frustata per poi strisciare via per sfuggire al contrattacco nemico, (qui un punto e virgola) sono proprio queste strategie mordi e fuggi che permettono a (di troppo, da togliere) ai Servine di vincere quasi ogni battaglia. Usarli in una zona forestale è un' (qui un apostrofo) ottima idea, visto che possono mimetizzarsi perfettamente con la vegetazione circostante, ma in zone inquinate avranno parecchi problemi; anche se sono dei veri e proprio (propri) ibridi serpenti/piante e possiedono una membrana protettiva che li protegge dalla sporcizia, in zone particolarmente sporche non potranno fare la fotosintesi, per questo evitano tali zone (o "aree"), ma se non c'è alternativa, sappiate che possono combattere efficientemente solo per pochi minuti e ciò deve essere tenuto bene a mente dagli allenatori.

Anche se non sono particolarmente resistenti, i Servine riescono comunque a vincere molte lotte grazie a tattiche ingannevoli con cui confondono gli avversari. Anche se non apprendono una grande varietà  di mosse in natura, ciò non è un problema, l'unica difficoltà  che potrebbero riscontrare è nel caso in cui venissero bloccati dall'avversario, ma state tranquilli anche in questo caso, (qui un due punti) questi serpenti sono così astuti che anche nelle situazioni più impreviste riusciranno a trovare una soluzione!


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Molto bello Serperior *^* Davvero interessante, non c'è che dire! A te!


 



Serperior (noto come Pokémon Regale) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima. Rinomati per la loro velocità  e nella padronanza delle strategia di lotta più avanzate, i Serperior sono creature molto intelligenti in grado di sconfiggere gli avversari sfruttando l'astuzia. Nonostante non abbiano una grande varietà  di mosse, a loro basta solo osservare i nemici per già  sapere (mettiamo "per sapere già ") l'esito dello scontro!

Proprio come i Leafeon, la famiglia evolutiva degli Snivy possiede cellule sia animali che vegetali, il che rende davvero difficili da classificare; anatomicamente parlando sarebbero dei rettili, una sottospecie di serpente per la precisione, tuttavia si nutrono principalmente tramite la fotosintesi, eppure sono noti per dare la caccia a piccole prede durante la notte per ottenere energia supplementare. Similmente ad altri serpenti, anche la famiglia degli Snivy si crogiola al sole, ma non perché sono Pokémon a sangue freddo, ma perché la luce solare è necessaria per sopravvivere ad eventuali predatori, visto che potenzia i loro attacchi e li rende più veloci. In qualsiasi circostanza questi Pokémon sono comunque molto veloci, quindi sono davvero pochi i predatori in grado di catturarli. Siccome in natura la famiglia degli Snivy apprende quasi esclusivamente mosse Normale ed Erba, in battaglia sono molto limitati, ma quelli catturati possono diventare più forti tramite l'uso di MT.

Giunti alla fase adulta, (qui una virgola) i Servine perdono completamente gli arti e sviluppano un corpo totalmente serpentesco oltre a cellule fotosintetiche su tutto il corpo, (qui metterei un punto e virgola) ciò impedisce loro di confondere gli avversari cambiando rapidamente modo di spostarsi dalle zampe allo strisciare, ma in compenso hanno forza fisica e velocità  migliori. Riuscendo a strisciare ad una velocità  tale da essere difficile (difficili) da individuare ad occhio nudo, i Serperior si avvicinano alla preda ignara per poi stritolarla con Avvolgibotta, (qui un punto e virgola) nel caso in cui gli avversari dovessero disporre di lame, corna, spine o altro, semplicemente lo attaccano con Fendifoglia o Verdebufera. Nonostante tutto i Serperior sono molto orgogliosi e arroganti, tanto da non prendere mai sul serio il nemico tranne in situazioni di seria minaccia, se ciò accade, faranno di tutto pur di vincere e di migliorarsi paralizzando la preda con lo sguardo (sebbene solo certi incroci possono (possano) apprendere Sguardo Feroce, ma tutti gli esemplari riescono ad (a) creare del panico con lo sguardo), (qui un punto e virgola) questa tecnica viene usata solo contro gli avversari più pericolosi che poi vengono attaccati violentemente con Fendifoglia.

Anche se il loro atteggiamento snob li renda (rende) difficili da allenare, i Serperior sono senza dubbio creature molto potenti in grado di sottomettere la concorrenza con poco sforzo. Con un'agilità  sorprendente e tecniche davvero impressionanti, state certi che possono diventare ottimi cavalli da battaglia nei tornei, a patto che sappiate gestirli nonostante il loro carattere. Se mai dovreste (doveste) affrontare (affrontarne) uno, cercate di sconfiggerlo prima che lui capisca la vostra strategia, altrimenti poi c'è (ci sarà ) poco da fare!


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Carino Pansage! Non male! Ecco a te!


 



Pansage (noto come Pokémon Scimperba) è un Pokémon raro di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kalos e "Africa". Unici per la loro incredibile maestria nell'uso di attacchi Erba, queste bizzarre scimmie sono senza dubbio adorabili e possono diventare ottimi compagni per chiunque sia così fortunato da trovarli. L'unico problema è che per loro è difficile comunicare, visto che quando sono in uno stato di calma, (questa la leverei) non dicono una parola!

Anatomicamente parlando, i Pansage sono estremamente simili a moltissime altre scimmie, ma le loro capacità  e abilità  sono dovute ad una pianta parassita che hanno nel corpo, (qui metterei un punto e virgola) tuttavia queste piante, a differenza di altre, hanno solo caratteristiche positive e sono associate alle piante del genere Mentha, ovvero le tipiche piante di menta. I Pansage riescono a fare la fotosintesi, ma siccome la pianta non è così sviluppata, non possono ottenere energia sufficiente, di conseguenza tendono a mangiare il cibo tipico di altre scimmie, ovvero bacche e frutta. Le foglie che crescono sul corpo dei Pansage hanno un gusto molto amaro, ma proprio come altre piante del genere Mentha, risultano ottimi ingredienti per molti medicinali, (qui metterei un punto e virgola) quelle di questi Pokémon, infatti, possono alleviare qualsiasi forma di stanchezza se ingerite da persone o Pokèmon. Qualora le foglie risultassero troppo amare, allora i Pansage si metteranno alla ricerca di bacche con effetti curativi simili per aiutare qualcuno, visto che il loro olfatto è tale da scovarle anche nei posti più nascosti. Siccome la pianta cresce solamente sulla testa e sulla punta della coda, in battaglia sono molto limitati, tuttavia, siccome (mettiamo "visto che") sono gli unici Pokémon in grado di apprendere Laccioerboso naturalmente, ciò conferisce loro un vantaggio in lotta che nessun altro Pokémon Erba possiede.

E' interessante notare come i Pansage abbiano una somiglianza con le tre sagge scimmie mitologiche, in particolare con Iwazaru: i Pansage hanno l'abitudine di entrare in uno stato meditativo quando sono calmi, ciò impedisce loro di produrre qualsiasi tipo di suono, (qui un punto e virgola) il motivo di ciò è tutt'ora un mistero, ma si è ipotizzato che durante questo stato una parte del loro cervello venga  inibita (c'è uno spazietto in più!) temporaneamente, (qui metterei un punto e virgola) apparentemente ciò serve per prolungare il più a lungo possibile questa meditazione. E' incredibile come un Pokémon del genere senza alcun potere psichico naturale debba necessariamente meditare, si crede che ciò dipenda dal fatto che tengono molto allo stato fisico e mentale.

Anche se non sono tra i Pokémon più forti, i Pansage restano compagni perfetti per gli allenatori più giovani, in cui (toglierei la virgola e metterei "e che") possono anche mostrare capacità  interessanti in lotta. Nonostante l'aspetto innocuo, queste scimmie possono apprendere mosse interessanti con cui possono farsi valere in battaglia, (qui metterei una virgola) se ben allenate. Nelle grandi escursioni pure potrebbero essere molto utili dal punto di vista medico, visto che nelle foreste e nelle montagne è difficile trovare delle erboristerie!


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Ecco perché hanno quel muso D: Non li facevo così aggressivi! Comunque non mi dispiace dai :3


 



Simisage (noto come Pokémon Spinpanzé) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nelle regioni di Kalos e "Africa". Nonostante non siano tra i Pokémon Erba completamente evoluti più forti, i Simisage sono in grado di combattere molto bene sfruttando la coda spinata per contrastare avversari poco corazzati e non. Anche se a prima vista potrebbero non sembrare nulla di speciale, non fatevi ingannare da loro, (qui un due punti) sappiate che se irritati non esiteranno a colpire anche i loro allenatori con gli aculei!

Proprio come i Pansage, i Simisage (il cui stadio si raggiunge tramite radiazioni di una Pietrafoglia), possiedono una pianta parassita benigna che conferisce a queste scimmie solo la capacità  di usare tecniche di tipo Erba, senza influenzare quasi per niente l'organismo dell'ospite. La pianta che possiedono è del genere Mentha e nonostante una foglia di quelle dei Pansage riesca a contrastare la stanchezza, quelle dei Simisage causano intorpidimento nel corpo se ingerite, (qui un punto e virgola) fortunatamente il loro sapore amaro scoraggia qualsiasi essere vivente nel (a) mangiarle. Sebbene continuino ad avere mosse Erba molto limitate, hanno [del/un] (metterei uno di questi) potenziale offensivo molto elevato grazie alla mutazione della loro coda; per motivi ignoti, infatti, (metterei queste due virgole) la pianta muta la cosa in modo tale da renderla simile ad una pianta lanciaspine, questa è infatti rivestita da sottilissimi aculei che si rigenerano di continuo, quindi essa può essere usata come un potente oggetto contundente, senza alcun rischio, in grado di perforare la carne e compromettere le armature più leggere, ma contro quelle più spesse non possono fare assolutamente nulla.

In netto contrasto con la loro pre-evoluzione, i Simisage non sono affatto gentili, al contrario, infatti risultano (io metterei "risultano infatti" o toglierei "infatti") essere la specie più aggressiva del trio delle "scimmie elementali", (qui un punto e virgola) questi Pokémon sono per l'appunto conosciuti per gli improvvisi scatti d'ira che spesso li portano ad attaccare persone e Pokémon senza alcun motivo, nonostante qualche secondo prima fossero felici. Sembra che questo comportamento sia causato dalla crescita improvvisa della pianta, le cui radici sono andate troppo a fondo sulla carne, (qui metterei un due punti o un punto e virgola) come risultato influenzano il sistema nervoso al punto da incrementare l'attività  delle ghiandole surrenali e di far circolare una quantità  eccessiva di adrenalina nel loro sangue, facendoli infuriare per qualche secondo per poi tornare alla normalità . Con un adeguato allenamento è possibile controllare completamente questo problema, anche se ciò ha scoraggiato molti allenatori ed è per questo che solo i più esperti li usano in battaglia.

Anche se il loro aspetto può sembrare tranquillo, in realtà  i Simisage sono scimmie molto aggressive che possono distruggere quello che incontrano senza problemi. Riuscire a trovare una Pietrafoglia per ottenerne una (uno) può essere difficile, ma nulla comparato con l'allenamento necessario a controllare queste irritabili scimmie. Naturalmente se volete correre il rischio sono affari vostri, per fortuna non si può essere processati nel caso in cui il proprio Simisage attaccasse qualcuno, visto che la legge è ben consapevole di questo loro problema difficile da contenere!


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postato Petilil, domani Lilligante.

Visto che ieri ho postato parecchie analisi in una volta (visto che le avevo già  scritte) ho notato che il thread di nuovo sta diventando molto pieno, quindi ancora richiedo la cancellazione dei post.

 

Giuls92

Inviato 05 July 2015 - 13:38

Ecco, finalmente ho corretto tutto xD Devo ammettere che il tipo Erba è davvero interessante, non lo facevo così, anzi forse è uno di quei tipi che ho sempre snobbato abbastanza D: A te!

 

AngryBird99

Inviato 05 July 2015 - 13:53

Zarxiel, on 04 Jul 2015 - 18:02, said:snapback.png

Ignoralo, per Angry il ragionamento è
Uccello = bello
Non uccello = brutto

Brutto no, può anche essere neutro o bello.
Per te è lo stesso con gli Spettri. 
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Che caruccio Petilil *^* Tempo fa trovai online un Lilligant che mi diede parecchio filo da torcere, mamma mia, faceva paura D: 


A te!


 



Petilil (noto come Pokémon Radice) è un Pokémon comune di tipo Erba che vive nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Sebbene appaiono (appaiano) innocui confrontati (metterei "in confronto") ad altre piante evolute, i Petilil sono combattenti audaci in grado di sfruttare molte mosse Erba in lotta. Nel caso non siate allenatori, ma possediate un orto, potrebbero tornare utili per vedere le sue condizioni, (qui un due punti) se mai il vostro Petilil dovesse rifiutarsi di piantarsi sul terreno, allora è meglio usare un buon fertilizzante su di esso!

I Petilil e i Lilligant sono tra i Pokémon Erba anatomicamente più vicini alle piante tradizionali, quindi il loro comportamento e le loro abilità  non hanno molte caratteristiche particolari. E' interessante notare che questi Pokémon in natura non apprendono nessun attacco fisico (eccezion fatta per Fiortempesta nel caso dei Lilligant), ciò è dovuto al fatto che dipendono dalla fotosintesi e dalle sostanze nutritive nel terreno per sopravvivere, quindi è anche difficile prendersi cura di queste piante senza avere un minimo di conoscenza di giardinaggio, tanto che sono attratti dal terreno umido e fertile, ma si rifiutano assolutamente di radicarsi in terreni non curati, il che li porta a rimanere di cattivo umore finché non trovano una zona adeguata; ciò li ha resi una benedizione per i giardinieri, visto che ogni esemplare della specie possiede solo organi riproduttivi femminili, qui toglierei la virgola per mettere "e") possono rivelarsi misuratori perfetti per capire le condizioni del terreno, infatti hanno portato molti coltivatori a non comprare certe terre mal ridotte facendo risparmiare loro tempo e denaro.

Essendo sprovvisti di arti, i Petilil sono quasi totalmente immobili, riuscendo a muoversi solo slanciando tutto il corpo, ulteriore motivo che li porta ad apprendere solo attacchi a distanza o che compromettano il movimento dell'avversario (come Paralizzante). Questa specie tende ad isolarsi da qualsiasi umano o Pokémon che sia, questo perché le foglie, nonostante il sapore amaro, che hanno sulla testa (questo lo trasporterei dopo "foglie") possiedono proprietà  curative e vengono usate per produrre alcuni medicinali come gli Elisir, (qui un punto e virgola) purtroppo però, essendo anatomicamente simili alle piante comuni, la rimozione di queste foglie causa in loro un forte dolore, tuttavia tendono a ricrescere rapidamente, specie se cadono naturalmente, ma se vengono rimosse molte foglie in rapida successione, il Petilil potrebbe ammalarsi e morire, l'unica cura è la prolungata esposizione al sole, altrimenti potrebbero impiegare minimo due giorni a ricrescere, perciò un allenatore deve essere consapevole di questi rischi e non strappare mai le foglie del proprio Petilil, specie se vuole stringerci un forte legame.

Anche se quasi incapaci di infliggere danni fisici, i Petilil restano combattenti molto forti contro gli allenatori giovani, specie se non dispongono un vantaggio di tipo. Nonostante l'importanza che possiedono dal punto di vista farmaceutico, non bisogna trattenersi nel farli evolvere, (qui metterei una virgola) se possibile, ma sappiate che poi avrete una grande responsabilità  sulle spalle, (qui un due punti) anche se i Lilligant sono ottimi combattenti, se non fioriscono non potranno sfruttare il loro vero potenziale!


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Se non fermato subito Lilligant può diventare preoccupante D: Fortuna che è un Pokémon di tipo Erba, quindi ha diverse debolezze. Carini comunque, anche se devo dire che ho sempre apprezzato di più Whimsicott! A te!


 



Lilligant (noto come Pokémon Fiorfronzolo) è un Pokémon relativamente raro di tipo Erba che vive nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Per molti allenatori puó (può) sembrare difficile usare questi Pokémon, a (ma) i Lilligant sono combattenti pieni di risorse, specie quando iniziano a ballare. Una volta che hanno iniziato a combattere e ad usare le loro abilitá (abilità ), (qui una virgola) sará dfficile fermali (sarà  difficile fermarli), (qui metterei o un punto e virgola o dei puntini di sospensione) l-unico (l'unico) inconveniente é (è) che prima devono fioriore (fiorire)!

I Petilil e i Lilligant sono tra i Pokémon Erba anatomicamente più vicini alle piante tradizionali, quindi il loro comportamento e le loro abilità  non hanno molte caratteristiche particolari. E' interessante notare che questi Pokémon in natura non apprendono nessun attacco fisico (eccezion fatta per Fiortempesta nel caso dei Lilligant), ciò è dovuto al fatto che dipendono dalla fotosintesi e dalle sostanze nutritive nel terreno per sopravvivere, quindi è anche difficile prendersi cura di queste piante senza avere un minimo di conoscenza di giardinaggio, tanto che sono attratti dal terreno umido e fertile, ma si rifiutano assolutamente di radicarsi in terreni non curati, il che li porta a rimanere di cattivo umore finché non trovano una zona adeguata; ciò li ha resi una benedizione per i giardinieri, visto che ogni esemplare della specie possiede solo organi riproduttivi femminili e possono rivelarsi misuratori perfetti per capire le condizioni del terreno, infatti hanno portato molti coltivatori a non comprare certe terre mal ridotte facendo risparmiare loro tempo e denaro.

A differenza dei Petilil, i Lilligant possono spostarsi tramite le tozze radici grazie allo sviluppo di un sistema nervoso dovuto all´(all') esposizione alle radiazioni della Pietrasolare, quindi si muovono molto rapidamente,il (manca uno spazio dopo la virgola) che é (è) ottimo considerando che sfruttano la danza per combattere, (qui un punto e virgola) tra le mosse che apprendono ci sono: Strampadanza (per confondere i nemici), Eledanza (per potenziarsi, oltre al fatto che sono gli unici Pokémon non Coleottero in grado di apprenderla), Petalodanza  e (c'è uno spazio di troppo) Fioretempesta (Fiortempesta) (con cui attaccano i nemici), ció puó (ciò può) mettere in seria difficolta (difficoltà ) i nemici piú (più) impreparati; tuttavia queste mosse diventano efficaci quando fioriscono (specialmente Fioretempesta (Fiortempesta)), tuttavia (è ripetuto, mettiamo "però" o "c'è da dire che") risulta abbastanza difficile visto che i fiori dei Lilligant tendono ad essere capricciosi, peró (qui mettiamo "ma") una volta sbocciati rimarranno cosà­ (così) per il resto della loro vita. Sebbene queste piante amino la luce solare, un' (manca un apostrofo) esposizione prolungata potrebbe causare la morte dei fiori e quindi la perdita delle abilitá (abilità ) tipiche del Pokémon, (qui un punto e virgola) fortunatamente é (è) facile capire quando rischiano di morire, dato che smettono di produrre il tipico profumo rilassante, quindi gli allenatori devono tenere bene a mente questo fatto, (qui metterei una virgola) se ci tengono a tenere il proprio Lilligant in piena salute. A causa della bellezza e dell´eleganza di queste creature, spesso le si possono vedere assieme alle celebritá (celebrità ) o a feste importanti per docrare (decorare) il posto, sembra infatti che loro (questo non è fondamentale) amino luoghi festosi.

Nonostante non siano tra le piante piú (più) forti, i Lilligant restano combattenti abili in grado di mettere in difficoltá (difficoltà ) parecchi avversari con le loro singolari abilitá (abilità  anche se metterei "capacità ", visto che prima è stato messo "abili") e i loro passi di danza. Se state cercando un combattente diverso dagli altri o semplicemente un nuovo istruttore di danza, allora Lilligant fa al caso vostro. Ricordatevi di stare molto attenti quando vanno sotto il sole, (un due punti qui) é (è) si (sì) importante per loro, ma se non fate attenzione la loro bellezza potrebbe appassire, (qui una virgola) come le loro capacitá (capacità )!


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Mmm non mi ha mai detto nulla di che Maractus, sinceramente xD E' abbastanza interessante comunque!


 


 



Maractus (noto come Pokémon Cactus) è un Pokémon non molto comune di tipo Erba che vive nelle zone aridi (aride) della regione di Unima e altre regioni nel Nord e nel Sud America, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Anche se non sono (per non ripetere "anche se", mettiamo "Pur non essendo") forti come i loro cugini Cacturne, i Maractus sono piante interessanti in grado di causare gravi danni all'avversario con potenti attacchi Erba. Nonostante non siano veloci come altri Pokémon Erba, finché avrete il sole dalla vostra parte o combattete contro Pokémon Acqua, vedrete che il vostro avversario dovrà  sudare per sconfiggerli!

A differenza della famiglia evolutiva dei Cacnea, i quali [si] (mettiamo questo) sono adattati alla caccia nel deserto e durante le tempeste di sabbia avendo quindi l'abilità  Sabbiavelo, i Maractus sono piante dipendenti dell' (dall') acqua che si nutrono tramite la fotosintesi, (qui metterei un punto e virgola) questo è dovuto al fatto che le tempeste di sabbia sono estremamente rare nelle loro regioni d'origine a differenza dei loro cugini asiatici, risultando anatomicamente più simili ai cactus comuni, motivo per cui possono avere le abilità  Clorofilla o Assorbacqua, abilità  (lo si potrebbe anche togliere) che rispecchiano le capacità  tipiche delle piante. Solitamente i Maractus vivono nei pressi di zone con acqua dolce, siano esse fonti d'acqua sotterrate (io metterei "sotterranee") che raggiungono tramite le minuscole radici nascoste dal corpo o delle oasi, quindi trovarne uno significa essere vicino a dell'acqua. Cosa che li differenzia dagli altri cactus è che non mantengono molta acqua nel proprio corpo, ma ne assorbono a sufficienza solo per permettere il funzionamento del loro sistema nervoso, mentre il resto lo mantengono dentro un organo gelatinoso, in questo modo nel caso in cui ci siano periodi di siccità  possono sopravvivere a lungo grazie a questa riserva, oltre al fatto che la loro struttura fisica rigida consente loro di resistere al calore, il che li protegge anche da eventuali attacchi da (di) uccelli predatori mentre cercano di risparmiare acqua.

Anche se i Maractus tendono ad avere una consistenza secca e sono insapori, i loro semi risultano molto saporiti (metterei prima di tutto "sono" al posto di "risultano" e al posto di "saporiti", perché prima c'era "insapori", metterei un sinonimo come "gustosi/squisiti/appetitosi") e contengono una buona quantità  d'acqua, risultando ottimi per sopravvivere nel deserto, infatti è interessante notare che questi Pokémon rappresentano gli unici cactus esistenti in grado di produrre semi e far sbocciare i fiori in ogni periodo dell'anno, dando loro un notevole vantaggio in battaglia, visto che possono usare Petalodanza e Solarraggio. Siccome i loro semi sono molto ambiti, questi Pokémon spaventano gli uccelli predatori producendo un rumore metallico grazie alla grande quantità  d'acqua contenuta nei semi, ciò li ha portati a muoversi in modo ritmico per produrre questo suono, diventando famosi per essere Pokémon musicali. E' interessante notare che (è stato detto più su, mettiamo tipo "E' curioso come") nonostante non riescano a produrre nessun tipo di tossina in natura, possono usare gli aculei per usare gli attacchi Beccata (capacità  unica tra i Pokémon Erba), Pugnospine ed Agodifesa in modo da potersi difendere da ogni predatore. Nonostante (cambiamo e mettiamo "Sebbene") siano delle piante, i Maractus hanno sempre mostrato un intelletto superiore a quello di molte altre, riuscendo a creare nuovi suoni tramite nuovi movimenti (mettiamo "tramite movimenti sempre diversi") per spaventare i predatori o intrattenere gli umani, infatti sono proprio stati (spostiamolo dopo "sono") questi Pokémon a dare l'ispirazione per la creazione delle maracas e di vari balli latino-americani, tanto da essere molto famosi nelle regioni originarie di queste danze.

Anche se il loro habitat naturale può scoraggiare parecchi specialisti Erba nel tentativo di catturarne uno, i Maractus restano abili combattenti in grado di sfruttare benissimo sia tecniche offensive che difensive. Ovviamente in certi deserti non sono completamente adatti alla battaglia a differenza dei loro cugini asiatici, ma con l'allenamento e l'impegno possono comunque diventare ottimi combattenti, anche nei tornei. Purtroppo le mosse Erba che apprendono in natura sono davvero povere, ma chi non vorrebbe avere l'occasione di sfruttare dei cactus ballerini in una competizione ufficiale?!


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Che carini i Deerling *^*  Mi sono sempre piaciuti ^^ Ecco a te e scusa il ritardo!


 



Deerling (noto come Pokémon Stagione) è un Pokémon comune di tipo Normale/Erba che vive nei campi erbosi e nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Sebbene deboli e inadatti alle lotte più impegnative, i Deerling sono creature affascinanti i cui cambiamenti stagionali superano quelli di qualsiasi altra specie conosciuta. Può risultare difficile combattere con loro finché non si avvicinano all'evoluzione, ma ogni specialista Erba deve tenere in considerazione la cattura di una di queste creature, visto che non ci sono molti Pokémon Erba in grado di usare gli attacchi Doppiocalcio e Sdoppiatore!

La famiglia evolutiva dei Deerling, assieme ai Girafarig, rappresenta l'unico caso in cui un Pokémon Normale ottiene un secondo tipo per mezzi incerti, tuttavia la mutazione dei Deerling e dei Sawsbuck risulta essere tra le più bizzarre, tanto da essere gli unici Pokémon classificati come Normale/Erba, (qui un punto e virgola) attualmente nessuna delle ipotesi esposte fino ad ora sono state scartate dalla comunità  scientifica a causa della poca credibilità , ma si ritiene che l'habitat abbia giocato un ruolo fondamentale. Fra le varie teorie, quella più credibile è che a causa della scarsità  di cibo, questi Pokémon si siano adattati per vivere solo con acqua, luce solare e alcuni cibi fondamentali, (qui metterei un punto e virgola) questo comportamento simile alle piante li ha mutati al punto da sviluppare una parte vegetale del proprio corpo, ma visto che (per non ripetere sempre "visto che" si potrebbe mettere "dal momento che") tale mutazione risulterebbe troppo drastica, non è presa in considerazione dalla scienza. Si è notato che questi Pokémon hanno caratteristiche in comune con l'albero di deciduo (penso volessi dire "un albero deciduo") e alcune erbe di montagne (montagna), essi infatti hanno la capacità  di cambiare molto a seconda della stagione, (qui una virgola) visto che reagiscono all'umidità  e alla temperatura, dove (qui toglierei tutto per mettere un due punti) in primavera e in estate hanno colori sgargianti per poi diventare sterili in autunno e ricominciare il ciclo daccapo in inverno. Oltre a cambiare fisicamente durante le stagioni, questi Pokémon emanano anche un odore differente dalla propria pelliccia, ciò sembra dovuto ad alcune sostanze chimiche che fanno avere a queste creature odori simili all'erba, in cui ("in cui" qui non ha senso xD mettiamo solo un due punti) in primavera hanno un ottimo profumo, (qui una virgola) per poi iniziare a smettere di emanare odori in inverno e ricominciare in primavera. In battaglia i Deerling e i Sawsbuck non sono nulla di speciale, visto che apprendono poche mosse Erba in natura, (qui un punto e virgola) tuttavia, (qui una virgola) potendo apprendere mosse come Parassiseme, Aromaterapia, Energipalla e Solarraggio, permette a questi Pokémon di (non torna la frase, mettiamo: [...] questi Pokémon possono") affrontare avversari di tipo Acqua, Terra e Roccia con un' (manca un apostrofo) efficacia nettamente superiore a quella di altri Pokémon Normali.

I Deerling hanno un carattere timido e anche se vivono in branchi nei campi erbosi e nelle foreste, vederli dagli umani è abbastanza difficile (mi fa storcere un po' il naso, metterei o "vederli è abbastanza difficile" o "è difficile che si facciano vedere dagli umani"), visto che (per cambiare mettiamo "dato che") tendono a nascondersi. Si crede che questo comportamento sia dovuto alla caccia di Deerling e Sawsbuck ad Unima, ormai severamente vietate (vietata) da leggi stabilite un decennio fa circa. Una volta ottenuta la fiducia di un Deerling, esso diventa un compagno fedele e pronto a tutto per il proprio allenatore, ma (qui metterei un punto e virgola e toglierei "ma") la difficoltà  è proprio riuscire ad ottenere la fiducia di questi cerbiatti, ma restano tra i Pokémon Erba più popolari. Fino all'evoluzione i Deerling tendono ad affidarsi ai loro robusti zoccoli per combattere, sfruttando mosse come Doppiocalcio, Calciosalto e Riduttore, ma non saranno in grado di apprendere attacchi speciali naturalmente finché non si avvicinano all'evoluzione, da quel momento in poi potranno usare pienamente le loro abilità , risultando avversari tosti contro i nemici più resistenti.

Anche se hanno un corpo fragile e senza una particolare forza fisica, i Deerling restano combattenti versatili in grado di affrontare molti più avversari rispetto ad altri Pokémon Normali. Ora come ora non potranno fare molto, ma con l'allenamento e l'impegno potranno diventare combattenti di tutto rispetto, (qui una virgola) in grado (mettiamo "capaci") di mettere in seria difficoltà  moltissimi nemici. Se non volete usarli per combattere, allora sappiate che sono utili anche per il raccolto, visto che sono dei veri e propri calendari viventi e risulterà  più facile capire quand'è il momento del raccolto!


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Dopo aver letto di Deerling e Sawsbuck mi vengono in mente Bambi e suo padre :fg: Comunque non sono male! Mi pare di aver trovato uno online con un Sawsbuck fastidioso per via di Legnicorno :fg: A te!


 



Sawsbuck (noto come Pokémon Stagione) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Normale/Erba che vive  nei (c'è uno spazietto di troppo!) campi erbosi e nelle foreste della regione di Unima, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Dall'aspetto elegante, indipendentemente dalla stagione, i Sawsbuck sono creature affascinanti con una buona forza fisica oltre alla capacità  di drenare l'energia con cui possono sorprendere gli avversari. Potreste essere tentati nel (dal) cacciare questi magnifici cervi nonostante le leggi che lo vietano (io metterei "nonostante le leggi lo vietino"), ma sappiate che se vi scopre (scoprono) verrete colpiti da un potente Legnicorno e a quel punto potreste riconsiderare il vostro sport preferito!

La famiglia evolutiva dei Deerling, assieme ai Girafarig, rappresenta l'unico caso in cui un Pokémon Normale ottiene un secondo tipo per mezzi incerti, tuttavia la mutazione dei Deerling e dei Sawsbuck risulta essere tra le più bizzarre, tanto da essere gli unici Pokémon classificati come Normale/Erba; attualmente nessuna delle ipotesi esposte fino ad ora sono state scartate dalla comunità  scientifica a causa della poca credibilità , ma si ritiene che l'habitat abbia giocato un ruolo fondamentale. Fra le varie teorie, quella più credibile è che a causa della scarsità  di cibo, questi Pokémon si siano adattati per vivere solo con acqua, luce solare e alcuni cibi fondamentali; questo comportamento simile alle piante li ha mutati al punto da sviluppare una parte vegetale del proprio corpo, ma dal momento che tale mutazione risulterebbe troppo drastica, non è presa in considerazione dalla scienza. Si è notato che questi Pokémon hanno caratteristiche in comune con un albero deciduo e alcune erbe di montagna, essi infatti hanno la capacità  di cambiare molto a seconda della stagione, visto che reagiscono all'umidità  e alla temperatura: in primavera e in estate hanno colori sgargianti per poi diventare sterili in autunno e ricominciare il ciclo daccapo in inverno. Oltre a cambiare fisicamente durante le stagioni, questi Pokémon emanano anche un odore differente dalla propria pelliccia, ciò sembra dovuto ad alcune sostanze chimiche che fanno avere a queste creature odori simili all'erba: in primavera hanno un ottimo profumo, per poi iniziare a smettere di emanare odori in inverno e ricominciare in primavera. In battaglia i Deerling e i Sawsbuck non sono nulla di speciale, visto che apprendono poche mosse Erba in natura; tuttavia, potendo apprendere mosse come Parassiseme, Aromaterapia, Energipalla e Solarraggio, questi Pokémon possono affrontare avversari di tipo Acqua, Terra e Roccia con un'efficacia nettamente superiore a quella di altri Pokémon Normali.

A differenza dei Deerling che vivono sempre nella stessa zona, le mandrie di Sawsbuck invece si spostano quando cambia la stagione, in questo modo non corrono il rischio che il cibo inizi a scarseggiare. Solitamente i Sawsbuck lasciano andare i loro cuccioli dopo le 2 settimane di vita, in cui iniziano a fondare o a cercare un loro proprio branco, per questo è raro vedere dei Sawsbuck insieme ai propri figli. Con l'arrivo della primavera questi Pokémon hanno attratto parecchi cacciatori molti anni fa, (qui metterei una virgola) che ha quasi causato (mettiamo "quasi causando") l'estinzione della specie fino al 1970 (anno in cui è stata fondata la legge che viete (vieta) severamente la caccia a questi Pokémon per proteggerli). Anche se nei branchi ogni membro ha la stessa importanza, loro possiedono comunque un leader che tende a guidare i suoi simili durante le migrazioni o nei conflitti, (qui un punto e virgola) questi capibranco agiscono sia come alfa che come omega della mandria e sono facilmente distinguibili dalle corna più grandi. Oltre alle abilità  tipiche dei Deerling, i Sawsbuck possono contare su un' (niente apostrofo) altro attacco molto potente (il quale oltre ai Sawsbuck tale mossa è esclusiva (cancelliamo tutto e mettiamo: "il quale è anche un'esclusiva") delle famiglie di Skiddo, Phantump e del leggendario Xerneas), (qui un punto e virgola) questa tecnica ha una forza davvero impressionante, (qui una virgola) con cui possono addirittura drenare l'energia del nemico per ristabilire la propria, (qui un punto e virgola o un due punti) essa è nota come Legnicorno. Visto che le cellule fotosintetiche si trovano nelle corna, esse sono più simili a dei rami che a delle vere e proprie corna, di conseguenza possono essere usate come dei canali per assorbire i fluidi vitali del nemico, (qui metterei un punto e virgola) ma (togliamolo) ovviamente è necessario stare vicino all'avversario per usarla, ma risulta tutt'ora la mossa di drenaggio accessibile anche a non leggendari più potente in assoluto, (qui un punto e virgola) tuttavia non è molto forte contro nemici corazzati come i Pokémon Roccia, ma rimane un attacco molto affidabile e ben più utili (utile) di Megacorno.

Sebbene possano essere utili solo in momenti specifici, i Sawsbuck restano combattenti sorprendenti in grado di mettere in seria difficoltà  qualsiasi nemico non corazzato. Potendo contare su Legnicorno per drenare l'energia avversaria e su molte altre mosse, state certi che possono (io metterei "potranno", ma vedi tu!) darvi parecchie soddisfazioni durante i tornei ufficiali, (qui una virgola) se ben allenati. E' altamente sconsigliato dare la caccia a questi cervi, (qui un due punti) anche se siete abili cacciatori e avete a disposizione una vasta gamma di munizioni, oltre alla salatissima multa che (a cui) potreste andare incontro, rischiate anche di essere attaccati da una mandria di Sawsbuck con Legnicorno!


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