Vai al commento



Analisi sui Pokémon Erba


Zarxiel

Post raccomandati

Carino Foongus, anche se non mi dice un granché xD A te!


 



Foongus (noto come Pokémon Fungo) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Erba/Veleno che vive in zone umide e nei campi erbosi delle regioni di Unima e Kalos. Spesso ignorati per il loro bizzarro aspetto, tuttavia (questo lo leverei) i Foongus sono [comunque] (e metterei questo) creature interessanti che potrebbero dare dei problemi agli allenatori più taccagni che cercano delle Poké Ball in giro nella speranza di risparmiare qualche soldo, (qui metterei un punto e virgola) tuttavia è sempre meglio evitare di raccogliere possibili Poké Ball da terra, (qui un due punti) potreste essere colpiti da uno spruzzo di spore senza alcun preavviso!

La somiglianza che i Foongus e gli Amoonguss hanno con le Poké Ball è davvero sorprendente e molti allenatori credono che si tratta (tratti) solo di una bizzarra coincidenza, in realtà  non è così: i primi modelli di Poké Ball riuscivano a contenere qualsiasi Pokémon in modo simile a quelle moderne senza problemi, tuttavia c'era un blocco manuale che permetteva all'allenatore di far uscire il proprio Pokémon, (qui un punto e virgola) vista la scomodità , (qui una virgola) parecchi allenatori hanno richiesto Poké Ball più comode nelle regioni asiatiche, per ciò (perciò) il principale produttore di Poké Ball, per allontanarsi dalle incessanti richieste, (mettiamo queste due virgole) decise di prendersi una vacanza andando ad Unima, qui (metterei "dove") lui (leviamolo) conobbe i Foongus e gli Amoonguss e prese particolarmente a cuore il motivo del loro cappello, (qui una virgola) tanto che a (al) ritorno dalla sua vacanza usò tale colorazione per i nuovi modelli di Poké Ball noti per digitalizzare i Pokémon catturati, (qui metterei un punto e virgola) questi modelli moderni possiedono un pulsante centrale che basta (su cui basta) semplicemente applicare una certa pressione per far uscire il Pokémon, pressione che può essere applicata anche solo lanciandola in aria o a terra. Questa invenzione rivoluzionò il mercato e tale inventore poi ha fondato (fondò) l'azienda più potente al mondo, (qui una virgola) nota tutt'ora come Silph S.P.A.

I Foongus sono creature timide che preferiscono rimanere nascosti (nascoste) per poi fare quello che sanno fare meglio: comportarsi come dei normali funghi. Fra tutti i Pokémon scoperti fino ad ora, i Foongus sono quelli che anatomicamente e biologicamente somigliano di più ai funghi normali, anche per via del loro comportamento e della nutrizione, ma ci sono delle differenze tra loro e le loro controparti più comuni, infatti i Foongus oltre ad essere molto più evoluti, possono anche fare la fotosintesi per ottenere energia (di conseguenza possono anche usare mosse come Solarraggio e Sintesi), il che è molto utile quando stanno in zone prive di piante in decomposizione. Essendo poco forti ed estremamente lenti, sono facili prede da parte dei loro predatori naturali, tanto che si credeva si sarebbero estinti intorno al 1800 o al 1900, ma con l'avvento delle Poké Ball ci sono stati molti casi in cui dei predatori si sono fatti catturare per sbaglio da delle Poké Ball smarrite, ciò li ha portati ad evitare sia questi dispositivi che i Foongus stessi, visto che nessuno vorrebbe correre il rischio di essere catturato da una Poké Ball senza padrone. Tutto ciò ha permesso a questa specie di prosperare e sono ben lontani dal rischio di estinguersi, tuttavia, ancora oggi se minacciati rispondono spruzzando delle spore tossiche all'aggressore, anche se questa tattica non è molto utile contro i predatori più grandi, (qui una virgola) vista la lentezza di questi funghi, spesso è sufficiente per scoraggiarli o spaventarli.

Anche se carini a prima vista, avvicinarsi ad un Foongus è parecchio rischioso, visto che non gradiscono gli estranei, specie quelli che vogliono mangiarli. Avendo a disposizione pochissime mosse e non possedendo nessuna reale caratteristica combattiva, sono pochi gli allenatori che catturano questi funghi. Se vivete ad Unima, vi conviene stare molto attenti alle Poké Ball che trovate in giro, (qui un due punti) potrebbero non essere ciò che sembrano e nel peggiore dei casi potreste essere colpiti da delle spore che vi potrebbero uccidere per soffocamento!


Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Mai piaciuto e sempre trovato orribile D:

 


Amoonguss (noto come Pokémon Fungo) è un Pokémon non molto comune di tipo Erba/Veleno che vive in zone umide e nei campi erbosi delle regioni di Unima e Kalos. Anche se possano (possono) apparire più vivaci della loro pre-evoluzione, non crediate che gli Amoonguss siano creature amichevoli, (qui un due punti) questi bizzarri funghi tendono ad attirare la preda per poi massacrarla a pugni e divorarla intera; nonostane (nonostante) ciò, (qui una virgola) non si può far a meno di ridere nel vedere questi esseri mentre ballano!

La somiglianza che i Foongus e gli Amoonguss hanno con le Poké Ball è davvero sorprendente e molti allenatori credono che si tratti solo di una bizzarra coincidenza, in realtà  non è così: i primi modelli di Poké Ball riuscivano a contenere qualsiasi Pokémon in modo simile a quelle moderne senza problemi, tuttavia c'era un blocco manuale che permetteva all'allenatore di far uscire il proprio Pokémon; vista la scomodità , parecchi allenatori hanno richiesto Poké Ball più comode nelle regioni asiatiche, perciò il principale produttore di Poké Ball, per allontanarsi dalle incessanti richieste, decise di prendersi una vacanza andando ad Unima, dove conobbe i Foongus e gli Amoonguss e prese particolarmente a cuore il motivo del loro cappello, tanto che al ritorno dalla sua vacanza usò tale colorazione per i nuovi modelli di Poké Ball noti per digitalizzare i Pokémon catturati; questi modelli moderni possiedono un pulsante centrale su cui basta semplicemente applicare una certa pressione per far uscire il Pokémon, pressione che può essere applicata anche solo lanciandola in aria o a terra. Questa invenzione rivoluzionò il mercato e tale inventore poi ha fondò l'azienda più potente al mondo, nota tutt'ora come Silph S.P.A.

Sebbene gli Amoonguss sono (siano) molto simili ai funghi normali, anatomicamente parlando, ma (da togliere) si distaccano comunque da loro, anche più dei Foongus, questo perché oltre ad essere ben più evoluti dei funghi e capaci di fare la fotosintesi (motivo per cui possono usare le mosse Solarraggio e Sintesi), sono anche carnivori. Il modo in cui gli Amoonguss attirano la preda è terribilmente stupido, ma anche disgustosamente efficace: ballano, (qui un punto e virgola) il motivo colorato che hanno sui cappelli degli Amoonguss servono (serve) per dare un falso senso di sicurezza nei predatori che, una volta abbastanza vicini, (metterei queste due virgole) vengono colpiti da uno spruzzo di spore per poi essere presi a pugni e ingoiati, (qui un punto e virgola) all'interno, (qui metterei una virgola) la preda viene lentamente sciolta da degli acidi tossici che la convertono in sostanze nutritive, incluse le ossa e altri componenti duri. Ironicamente, con l'avvento delle moderne Poké Ball, mentre i Foongus sono riusciti a prosperare, gli Amoonguss sono diminuiti in natura, questo perché i predatori hanno iniziato ad avere paura e ad evitare le Poké Ball e qualsiasi altra cosa avesse una somiglianza con esse, salvando i Foongus e nel contempo rendendo più difficile la caccia agli Amoonguss, (qui una virgola) che si sono ritrovati costretti a spostarsi per trovare delle prede e nella speranza di riuscirle ad ingannare con la loro bizzarra danza. E' davvero difficile che degli allenatori possano confondere gli Amoonguss per delle Poké Ball, viste le loro dimensioni più ampie, ma ci sono comunque casi in cui alcuni si sono avvicinati a loro per catturarli, facendosi colpire dalle loro spore, quindi è sempre bene essere cauti.

Nonostante possano apparire innocui e stupidi, gli Amoonguss sono creature molto pericolose che possono mostrarvi la stessa gentilezza che hanno per le prede (danzano per poi tentare di mangiarvi). Essendo i Pokémon Veleno con la maggior vitalità  in assoluto (escludendo Arceus) e potendo contare su un mix di mosse letali, non c'è da stupirsi se possono combattere brutalmente anche contro nemici infuocati o gelidi. Se non amate le lotte, potreste sempre usarli per un corso di danza, (qui si potrebbe mettere dei punti di sospensione) state attenti però che non provino a mangiare altri ballerini!

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Mai piaciuto più di tanto sinceramente xD Nemmeno Ferrothorn D: Ecco a te!


 



Ferroseed (noto come Pokémon Spinaseme) è un Pokémon non molto comune di tipo Erba/Acciaio che vive nelle grotte delle regioni di Unima e Kalos. Inici (Unici, penso volessi dire questo) tra le piante a causa della loro anatomia estremamente resistente, i Ferroseed sono creature molto interessanti che vanno contro alle (le) normali caratteristiche di qualsiasi pianta vista fino ad ora. Spesso queste bizzarre forme di vita della flora, (questa la leverei) si rivelano essere avversari frustranti, non solo perché a causa della loro resistenza risulta difficile sconfiggerli senza l'uso di potenti attacchi speciali, ma anche perché è quasi impossibile attaccarli fisicamente senza farsi del male nel processo!

I Ferroseed e i Ferrothorn si distaccano moltissimo dalle altre piante per vari motivi, quello principale è il fatto che sono composti prevalentemente da metallo, dando loro non solo una grande quantità  di resistenze, ma anche l'immunità  al Veleno, cosa unica tra i Pokémon Erba. Questa corazza metallica si è creata dalla natura parassitaria di queste piante, (qui una virgola) che assorbono i sali minerali dalle rocce a cui si attaccano, (qui un punto e virgola) mentre le piante hanno un sistema che permette di assorbire l'acqua, questi Pokémon ne hanno una versione migliorata con cui riescono a succhiare i sali minerali da qualsiasi formazione rocciosa tramite le spine, per questo motivo non possono fare la fotosintesi, in quanto inutile, visto che trovano nutrimento in modi alternativi. L'unica cosa che li accomuna con le altre piante sono le cellule con una parete cellulare spessa e il fatto che si riproducono tramite semi, (qui un punto e virgola) in aggiunta, (qui una virgola) è quasi impossibile sconfiggere un Ferroseed o un Ferrothorn senza l'uso di potenti attacchi speciali, senza contare che il loro corpo ricoperto di spine rende impossibile attaccarli fisicamente senza subire danni, ragion per cui sono classificati con l'abilità  Spineferrate, rendendo (metterei "facendo di", ma non ne sono sicura) qualsiasi scontro contro queste piante un vero incubo, (qui una virgola) se non preparati.

I Ferroseed in battaglia sono più fastidiosi che pericolosi in lotta (o tieni "in battaglia" o questo. Togli uno dei due), visto che la loro scarsissima velocità  li costringe ad assumere un ruolo difensivo in qualsiasi scontro, (qui una virgola) indipendentemente dall'avversario, (qui un punto e virgola) fortunatamente le loro mosse, statistiche e natura li rendono perfetti a questo scopo. Se minacciati, (qui una virgola) di solito i Ferroseed sparano le spine che hanno sul corpo per difendersi per eseguire la mossa Missilspillo, ma ciò non significa che siano dei codardi, tuttavia sono ottimi per adottare strategie d'attacco basiche. Questi Pokémon solitamente (mettiamo "in genere", per cambiare) sono benigni e non attaccano mai se non provocati, quindi allenarli è molto facile, sebbene ci siano rari casi in cui l'esemplare risulti ostile ed aggressivo.

Nonostante per il momento sono (siano) poco più che un fastidio e abbiano una mobilità  inferiore a qualsiasi altro Pokémon Erba o Acciaio, i Ferroseed restano avversari degni di nota, in grado di sopportare un gran numero di colpi, eccezion fatta per gli attacchi Fuoco, ma sono davvero pochi i Pokémon che possono rivaleggiare con loro in termini di resistenza. Ricordatevi di tenerli sempre al di fuori della portata dei bambini, (qui un due punti) essi (qui metterei "questi") potrebbero scambiarli per delle palle da gioco, ma toccarli è estremamente pericoloso!


Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Non mi piace proprio, anche se però è interessante xD A te!


 



Ferrothorn (noto come Pokémon Spinasfere) è un Pokémon raro di tipo Erba/Acciaio che vive nelle grotte delle regioni di Unima e Kalos. Temuti da molti allenatori per la loro incredibile difesa e per i danni che possono causare, i Ferrothorn sono esseri spietati in grado di attaccare i nemici in qualsiasi posizione, anche quelli dall'alto, specie se si trovano in un ambiente chiuso. Se volete sconfiggere questi rovi spinati è necessario usare attacchi speciali Fuoco, (qui un punto e virgola) inoltre, (qui una virgola) anche se sono famosi per la loro resistenza, sappiate che possono facilmente spaccare le armature come fossero (metterei "come se fosse" o "come se fossero di vetro") vetro!

I Ferroseed e i Ferrothorn si distaccano moltissimo dalle altre piante per vari motivi, quello principale è il fatto che sono composti prevalentemente da metallo, dando loro non solo una grande quantità  di resistenze, ma anche l'immunità  al Veleno, cosa unica tra i Pokémon Erba. Questa corazza metallica si è creata dalla natura parassitaria di queste piante, che assorbono i sali minerali dalle rocce a cui si attaccano; mentre le piante hanno un sistema che permette di assorbire l'acqua, questi Pokémon ne hanno una versione migliorata con cui riescono a succhiare i sali minerali da qualsiasi formazione rocciosa tramite le spine, per questo motivo non possono fare la fotosintesi, in quanto inutile, visto che trovano nutrimento in modi alternativi. L'unica cosa che li accomuna con le altre piante sono le cellule con una parete cellulare spessa e il fatto che si riproducono tramite semi; in aggiunta, è quasi impossibile sconfiggere un Ferroseed o un Ferrothorn senza l'uso di potenti attacchi speciali, senza contare che il loro corpo ricoperto di spine rende impossibile attaccarli fisicamente senza subire danni, ragion per cui sono classificati con l'abilità  Spineferrate, facendo di qualsiasi scontro contro queste piante un vero incubo, se non preparati.

A differenza dei Ferroseed, i Ferrothorn sono adattati sia alle battaglie difensive che offensive, dando un enorme vantaggio contro moltissimi avversari. I Ferrothorn solitamente rimangono attaccati ai soffitti sfruttando i tre baccelli spinati che hanno sul corpo per poi attaccare gli avversari sottostanti sparando le proprie spine, (qui una virgola) dando loro un grande vantaggio. I baccelli sono formati da tessuto vegetale ricoperto da ferro il quale rende impossibile staccare (metterei "che fa in modo che sia impossibile staccarli"), il che è un bene visto che essi sono responsabili per la produzione di semi, ma il tratto più importante è che sono collegati con delle viti, (qui una virgola) le quali le rendono facilmente manipolabili rendendole la loro (mettiamo "facendo di esse la loro") principale arma di battaglia come fossero dei martelli, con cui possono spaccare facilmente grossi massi, (qui un punto e virgola) per ciò (perciò) tali piante sono pericolosissime anche contro i nemici corazzati, (metterei una "e" al posto della virgola) il fatto che apprendano Vigorcolpo con l'evoluzione e il fatto che sono gli unici Pokémon Erba e Acciaio in grado di apprendere Scalaroccia (per via del loro stile di vita), li rende ancora più temibili.

Anche se sono troppo lenti per svolgere un ruolo da attaccante rapido, tuttavia (da togliere) i Ferrothorn hanno [comunque un/del] (mettiamo questo) potenziale sufficiente per poter pestare a sangue (secondo me non ci sta bene nel contesto "formale" dell'analisi. Metterei qualcosa come "distruggere" o "devastare") qualsiasi avversario. Essendo loro i Pokémon Erba con la resistenza fisica più alta in assoluto ed (escludendo i leggendari e le MegaEvoluzioni) (messo qui in mezzo non ci sta bene, mettiamo tutto questo dopo "speciale") quelli con la maggior resistenza speciale, per questo sono così difficili da abbattere. Sappiate che questi Pokémon non sono adatti per i deboli di cuore e i loro habitat non sono di certo i più frequentati da parte degli specialisti Erba, quindi averne uno richiede molta attenzione, perché se provocati possono ridurvi in poltiglia!


Link al commento
Condividi su altre piattaforme

corretto, la parte finale, escludendo blablabla, l'ho messa in mezzo perché i Ferrothorn hanno la difesa fisica più alta di TUTTI, mentre quella speciale è la più alta escludendo leggendari e MegaEvo, quindi ho tolto le parentesi e ho messo le virgole perché come hai detto tu sembrava che anche la difesa fisica è inferiore a quella dei leggendari e delle mega


Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Fra i tre Virizion è quello che mi piace di più in assoluto, gli altri due mi piacciono meno. Contando anche Keldeo, direi che mi piace anche lui, ma è di tipo Acqua, quindi c'è tempo ancora xD Comunque è molto interessante la loro storia *^*


 



Virizion (noto come Pokémon Prateria) è un Pokémon Leggendario di tipo Erba/Lotta che vive nelle praterie e nelle foreste della regione di Unima, ma ci sono stati alcuni suoi avvistamenti in parti dell'Europa. Astuto come pochi e veloce come il vento, Virizion è una creatura maestosa che può facilmente avere la meglio sugli avversari sfruttando le lame che possiede ai lati della testa. Potrebbe sembrare indifeso ed innocente, ma basta abbassare la guardia per un secondo per dargli l'occasioni di farvi a pezzi con Spadasolenne!

Ci sono parecchie leggende circa i Pokémon Cobalion, Terrakion, Virizion e Keldeo in varie regioni europee, tuttavia questi Pokémon sono famosi sopratutto ad Unima (dove gli studiosi contemporanei li chiamano come i Solenni Spadaccini (metterei "li chiamano "i Solenni Spadaccini")), ma la cosa sorprendente è l'importanza storica che hanno avuto. Oltre due secoli fa, durante la guerra per l'indipendenza Unimiana, sono scoppiate moltissime battaglie presso le foreste e le paludi di Unima (dove i soldati della regione avevano attirato i nemici europei per un attacco a sorpresa), (qui metterei un punto e virgola) si ritiene che durante questi eventi Cobalion, assieme ai compagni Terrakion e Virizion, che stavano vagando per le foreste di Unima, abbiano iniziato ad agire a causa dei continui conflitti, (qui una virgola) iniziando a combattere (per non ripetere metterei solo "combattendo") entrambe le fazioni grazie al loro attacco Spadasolenne, (qui un punto e virgola) la cosa è peggiorata durante uno di questi scontri, dove (mettiamo "in cui") i soldati hanno fatto scoppiare un incendio alla Palude Mistralopoli a causa dell'uso della polvere da sparo, portando alla morte di (togliamolo) innumerevoli Pokémon, ma grazie all'intervento di Cobalion, Terrakion e Virizion i danni furono contenuti e con il tempo la zona fu ripristinata e ripopolata. Secondo le leggende, (qui una virgola) durante questo incendio il trio salvò Keldeo, ultimo della sua specie in quanto i suoi simili (inclusi i suoi genitori) morirono tra le fiamme, (qui un punto e virgola) da allora i tre Pokémon accudirono il cucciolo insegnandogli alcuni loro segreti fino ad aver appreso come usare Spadasolenne e a diventare abbastanza forte da essere classificato come leggendario. Dopo quell'evento e dopo che la palude fu ripristinata, (qui una virgola) i conflitti nella regione cessarono quasi del tutto e quasi nessuno ha più rivisto i quattro Pokémon.

Tra tutti i Pokémon non divini conosciuti, Virizion è l'unico in grado di sfruttare il potere delle piante pur essendo biologicamente solo animale, quindi può usare mosse come Fogliamagica, Gigassorbimento e Fendifoglia, mosse normalmente inaccessibili per un Pokémon come lui, di conseguenza, non ha nessuna limitazione di mobilità  non avendo nessuna caratteristica da pianta, ma tutto il contrario, visto che la velocità  è il punto forte di Virizion, rendendolo un avversario pericolosissimo in scontri ravvicinati. Oltre ad essere incredibilmente veloce, possiede un' (manca un apostrofo) agilità  tale che riesce a schivare i colpi nemici in modo incredibile, tanto che alcuni credono che sia magia, (qui metterei un punto e virgola) tale (mettiamo "questa" per non ripetere "tale") capacità  è usata sia per scopi difensivi che offensivi, dal momento che può attaccare come un fulmine per poi ritirarsi in (ad) una distanza di sicurezza, il che è un bene considerando che non possiede una grande resistenza fisica, potendo comunque affrontare qualsiasi avversario terrestre. Sebbene le capacità  di battaglia e la specializzazione di Cobalion, Terrakion, Virizion e Keldeo sono (siano) molto diverse, ci sono due caratteristiche che li accomuna tutti: la mossa Spadasolenne e l'abilità  Giustizia. La mossa Spadasolenne può sembrare che impieghi solo l'uso delle corna affilate, ma in realtà  viene eseguita producendo un certo tipo di energia che concede all'attacco proprietà  uniche, riuscendo non solo a causare ingenti danni, ma anche ignorando l'evasione o la resistenza potenziata dell'avversario, risultando avere una precisione davvero sorprendente. E' attualmente ignoto il motivo per cui solo i Solenni Spadaccini e la famiglia evolutiva di Honedge sia (siano) in grado di apprendere questo attacco, ma si ritiene che i quattro leggendari derivino da un antenato comune. Anche l'abilità  Giustizia ha capacità  interessanti, visto che ogni volta che questi Pokémon vengono colpiti da un attacco Buio, (questa leviamola) la loro forza fisica aumenta, (qui un punto e virgola) ciò è dovuto ad una reazione uniche (unica) del loro cervello, (qui una virgola) che concede questo potenziamento temporaneo.

Di solito Cobalion, Terrakion, Virizion e soprattutto Keldeo, tendono a rimanere lontani dall'uomo, tuttavia pochi anni fa furono coinvolti nell'"Incidente di Roscianopoli". Secondo i testimoni, questo incidente scaturì a causa di un'interazione tra Kyurem e Keldeo in un luogo noto come Full Court, una miniera abbandonata che Kyurem usa come luogo di rifugio. Qui Keldeo cercò di dimostrare ai suoi compagni (Cobalion, Terrakion e Virizion) che era degno di essere un loro pari e far parte ufficialmente dei Solenni Spadaccini e sfidò apertamente Kyurem. Anche se Keldeo disse chiaramente che non aveva alcuna paura di affrontare Kyurem, la battaglia fra i due ebbe un esito negativo sul povero Keldeo il cui corno fu spezzato. Gli altri tre leggendari cercarono di salvarlo, ma Kyurem infuriato per il loro intervento riuscì a mutare per brevissimo tempo da solo in Kyurem Bianco e usò Vampagelida per congelarli. Keldeo ferito e sapendo di non avere speranza fuggì, ma Kyurem volendo finire la battaglia ad ogni costo lo seguì verso Roscianopoli, durante ciò parte della città  fu ridotta ad un deserto di ghiaccio durante la notte. Con l'aiuto di alcuni allenatori tuttavia Keldeo si fece coraggio e tornò nel campo di battaglia deciso ad affrontare Kyurem; riuscì quindi ad assumere la Forma Risoluta e ad apprendere la mossa Spadamistica. Mentre Keldeo stava per essere sconfitto Kyurem, decise di ritirarsi riconoscendo il coraggio del Pokémon; i suoi tre compagni furono accidentalmente liberati durante la lotta e quindi Keldeo divenne ufficialmente membro dei Solenni Spadaccini. Anche se gli eventi furono isolati e non ci furono conseguenze, la Full Court divenne un enorme palazzo di gelo anche per impedirne il crollo dovuto ai danni durante la lotta tra Keldeo e Kyurem.

Nonostante sia piuttosto riluttante a farsi vedere dagli umani e possiede (possieda) una resistenza scarsa, Virizion rimane un combattente estremamente potente ed agile, specialmente se non si dispongono di attacchi che vanno a colpo sicuro. Risultando essere il Pokémon Lotta ed Erba con la più alta difesa speciale in assoluto e con a disposizione l'attacco Spadasolenne con cui può abbattere i nemici prima che possano reagire, si può dire senza la minima ombra di dubbio che Virizion è una creatura eccezionale ed è quindi consigliabile stare alla larga da questa creatura (solo "starle alla larga") se non degni. Anche se non è in grado di colpire duro o resistere ai colpi nemici come Cobalion e Terrakion, state certi che la capacità  di schivare praticamente ogni attacco rende questo quadrupede un avversario temibile!


Link al commento
Condividi su altre piattaforme

postato Chesnaught, domani tocca a Skiddo

 

siccome dubito che il post resisterà  molto richiedo la cancellazione del post.

 

Tipo_Triste

Inviato 05 July 2015 - 14:11

Zarxiel, on 05 Jul 2015 - 14:08, said:snapback.png

Io ho parlato male solo di:
-Conkeldurr
-Gurdurr
-Audino
-la famiglia di Klink (più che per l'aspetto è perché sono identici)
-Jynx
-Aromatisse
-Diggersby
-Glalie

FINE, tutti gli altri li apprezzo molto. Tu parli mali di qualunque cosa che non sia un uccello

Poor Glalie
Per il resto concordo, aggiungendo Hydraigon, Stunfisk e Garbodor (anche se quest'ultimo forse si salva) 
Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Ecco, spero di aver fatto tutto per bene! Comunque Chespin e co. non mi piacciono per nulla, anzi, Quilladin poi l'ho sempre trovato orribile xD Però sono davvero interessanti! E Skiddo è un amore *^* A te!


 



CHESPIN

 

Chespin (noto come Pokémon Castanriccio) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive in aree forestali della regione di Kalos. Famosi per la loro resistenza e per il carattere amichevole, i Chespin sono esseri interessanti che possono offrire ai giovani allenatori un' (manca un apostrofo) ottima spinta verso le lotte più offensive. Sebbene non abbiano le abilità  tipiche degli altri starter Erba, i Chespin restano combattenti di tutto rispetto, anche perché è raro vedere un Pokémon del genere resistere a colpi paragonabili a veicoli in movimento!

I Chespin sono l'esempio perfetto di come la vita animale e vegetale possono (possano, credo) convivere senza che una arrechi danno all'altra. Non si sa per certo quando questi mammiferi abbiano iniziato a convivere con il castagno che hanno nel corpo, ma questo legame simbiotico ha portato ad una grande mutazione anatomica alla specie, (qui una virgola) da cui hanno tratto un enorme vantaggio. Siccome non vi è alcun legame parassitario tra il Pokémon e la pianta, le mosse Erba che apprendono naturalmente prima dell'evoluzione si limitano a due: Frustata e Parassiseme, le altre mosse sono totalmente scollegata (scollegate) dalla pianta, come Morso o Rotolamento. Anche se hanno questa limitazione nelle mosse, i Chespin restano creature molto resistenti, (qui una virgola) risultando essere gli starter Erba più forti conosciuti, ciò è dovuto alla pianta che ricopre la loro testa con uno strato paragonabile a quello di una noce, anche questa ha un peso considerevole, (qui metterei "e grazie ad essa", togliendo la virgola) i Chespin vengono protetti dagli attacchi nemici, [inoltre] (metterei questo) diversi studi hanno mostrato che un Chespin può essere investito da un camion senza che la testa subisca alcun danno, (qui un punto e virgola) tutto ciò permette a questi Pokémon di sopravvivere in zone normalmente inospitali per i Pokémon Erba.

I Chespin sono molto amichevoli tanto da essere tra i Pokémon Erba più facili da allenare, tanto che (toglierei tutto e metterei solo "e" oppure "e di conseguenza") sono considerati a livello mondiale i migliori starter Erba esistenti. Nonostante la loro resistenza fisica e la varietà  di mosse che apprendono, questa specie non ama combattere e preferisce giocare con i loro simili o altri Pokémon, ma se necessario per sopravvivere non si fanno problemi a combattere. E' interessante notare che la pianta è ormai collegata al sistema nervoso del Pokémon, tanto che gli aculei possono essere sparati per attaccare, (qui metterei un punto e virgola) normalmente essi risultano molli e quindi innocui, ma se necessario (mettiamo "in caso di bisogno", per non ripetere) vengono irrigiditi per poter penetrare addirittura la pietra, (qui un punto e virgola o un due punti) questa tecnica può lasciare la loro testa più vulnerabile, tuttavia è ottima per scoraggiare e spaventare i predatori più grandi.

Anche se hanno abilità  molto diverse da qualsiasi altro starter Erba, la resistenza dei Chespin li rende avversari davvero tosti, specie se conoscono attacchi in grado di bilanciare la loro alta difesa, (qui metterei un punto o un punto e virgola) vedrete che potranno resistere a lungo in qualsiasi scontro. Ricordatevi che anche se ora possono muoversi liberamente, con l'evoluzione l'aggiunta di peso può rendere difficoltoso per loro (mettiamo solo "il") camminare rapidamente!

 

QUILLADIN

 

Quilladin (noto come Pokémon Spincorazza) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba che vive in aree forestali della regione di Kalos. Corazzati in tutto il corpo e amichevoli di carattere, i Quilladin sono esseri unici che hanno portato vergogna alle armature dei cavalieri, visto che non sono paragonabili alla loro corazza naturale. Non saranno certo i bipedi più veloci, ma se dovessero rotolare giù da un piano inclinato, state certi che chiunque venga colpito sentirà  un forte dolore per parecchio tempo!

Con l'evoluzione, la pianta che prima proteggeva solo la testa del Pokémon cresce fino a creare un' (manca un apostrofo) armatura legnosa molto simile ad un riccio di castagna. Questa corazza non solo aumenta la loro forza fisica, ma incrementa anche la loro già  alta resistenza, (qui una virgola) tanto che solo gli attacchi perforanti possono causare loro danni considerevoli, (qui un punto e virgola) di conseguenza possono sopportare qualsiasi tipo di urto, pressione ed esplosione concussiva, ma non gli attacchi speciali, in particolare quelli basati sul calore (questo è dovuto al fatto che l'armatura riscalda il corpo senza raffreddarlo, quindi causa un aumento eccessivo della temperatura corporea). Se minacciati, (qui una virgola) i Quilladin rilasciano gli aculei dell'armatura per usare Missilspillo contro i nemici, ma possono utilizzare la corazza anche per eseguire altri attacchi come Pugnospine, inoltre nella parte interna dell'armatura vi è un baccello che crea dei semi per l'uso della mossa Semebomba. Il peso eccessivo di questa corazza naturale impedisce a questi Pokémon di muoversi rapidamente, ma (mettiamo "però") raramente ciò è un problema, a meno che non si affrontino avversari in grado di spaccare questa loro protezione.

Proprio come la loro pre-evoluzione Chespin, i Quilladin non amano combattere e preferiscono giocare con i membri della loro specie o addirittura altri Pokémon, (qui un punto e virgola) le lotte in natura sono dovute (mettiamo "hanno luogo") solo se [vengono] (mettiamo questo, anche se non è fondamentale) minacciati o attaccati da altri Pokémon. In natura i Quilladin tendono a spingersi per vedere chi riesce a rimanere in equilibrio per più tempo e continuano per tutto il giorno a praticare questo allenamento, visto che l'armatura li protegge dai danni e smettono solo quando stanchi, (qui un punto e virgola) ci sono casi in cui cercano di istigare altre specie a fare questo allenamento (per cambiare si potrebbe mettere "esercizio"), ma quelle non corazzate tendono a ferirsi a causa dei loro aculei. E' importante che gli allenatori dei Quiladin (Quilladin) si ricordino bene che non conoscono la loro forza e che possono ferire qualcuno involontariamente.

Nonostante non abbiano l'agilità  di altri Pokémon Erba, i Quilladin sono piccole creature dal grande potenziale che possono facilmente passare all'offensiva in qualsiasi scontro. Eccetto per la loro resistenza, (qui una virgola) potrebbero non sembrare nulla di speciale, ma mettetevi contro di loro e vedrete che non è saggio scherzarci sopra. Anche se fino all'evoluzione sono ancora fedeli ed obbedienti, state attenti quando rotolano verso di voi, (qui un due punti) se non avete una protezione, (qui una virgola) le loro spine possono causarvi molto dolore!

 

CHESNAUGHT

 

Chesnaught (noto come Pokémon Spincorazza) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Erba/Lotta che vive in aree forestali della regione di Kalos. A prima vista potrebbero non (questo lo leverei) sembrare nulla di speciale, ma i Chesnaught sono bestie molto potenti in grado di far tremare di terrore anche i combattenti più esperti. Con una corazza quasi indistruttibile e una forza tale da spaccare qualsiasi cosa, senza dubbio sono gli starter Erba più temibili. Questi enormi mammiferi sono perfetti per le tattiche difensive, specie se l'avversario tenta di attaccare quando sono protetti da Agodifesa!

Quando i Quilladin raggiungono la maturità  fisica, il loro corpo muta e ottengono il pieno controllo sul castagno che hanno sul (o "nel") corpo sin dalla nascita; grazie a questo controllo ora i Chesnaught possono usare mosse e tecniche altrimenti impossibili. Con l'evoluzione la corazza si divide dal corpo e si indurisce, anche se parti di essa rimangono permanentemente negli arti, nella coda e nella parte superiore della testa, (qui un punto e virgola) tale difesa è così potente da poter resistere anche ad una bomba ricevendo solo delle spaccature minime, tanto che non solo è lo starter Erba più resistente fisicamente, ma va a superare la resistenza degli starter degli altri tipi. Grazie alla loro enorme protezione, (qui una virgola) ora possono usare una mossa che quasi nessun altro Pokémon è in grado di usare: Agodifesa, la cui funzione è molto simile a quella di Protezione, ma chiunque attacchi fisicamente questa barriera verrà  danneggiato dagli aculei. Nelle battaglie offensive i Chesnaught hanno una mobilità  ben superiore rispetto ai Quilladin e combattono così bene sfruttando la loro mole da essere classificati in parte come Pokémon Lotta, tanto che possono apprendere in natura Martelpugno. Oltre a queste tecniche i Chesnaught possono apprendere (mettiamo "imparare", per esempio) molte altre mosse come Finta o Gigaimpatto e addirittura la tecnica Panciamburo per potenziarsi.

Nonostante le grandi dimensioni e la potenza distruttiva, il loro carattere non cambia molto dalle loro pre-evoluzioni, infatti tendono ad essere gentili ed amichevoli e preferiscono non combattere se possibile, tuttavia non si faranno problemi a difendere chi ne ha bisogno con la loro corazza. Se provocati non esiteranno ad attaccare violentemente, basti pensare che un loro Azione riesce a scaraventare lontano un Pokémon di cinque quintali, (qui un punto e virgola) tale potenza ha portato alcune ditte di demolizione a farsi aiutare da questi colossi per distruggere vecchi edifici, ma la pratica non è molto usata visto che questa specie è estremamente rara anche a Kalos, la loro regione d'origine. Ogni allenatore di questi Pokémon deve stare molto attento ad usarli in battaglia, (qui un due punti) anche se non sono violenti per natura, possono comunque causare molti danni, inoltre, (qui una virgola) nonostante l'enorme resistenza fisica, non riescono a resistere molto agli attacchi speciali, ma anche in questi casi è meglio stare attenti a non danneggiare persone o oggetti nei dintorni.

Sebbene non siano tra gli starter più veloci, i Chesnaught restano bestie potentissime in grado di schiacciare qualsiasi avversario senza problemi, inoltre sono i Pokémon Lotta non leggendari con la più alta resistenza fisica, oltre ad avere abilità  perfette per confrontarsi con altri Pokémon Lotta. State certi che questi mastodontici mammiferi si riveleranno compagni perfetti (per cambiare si potrebbe mettere "eccezionali") per voi, (qui una virgola) se sapete come gestire le loro abilità . Nel caso in cui vi ritroverete (ritroviate) contro un nemico troppo veloce da colpire, non preoccupatevi, (qui un due punti) vedrete che attaccare un Pokémon con una corazza spinata è più un danno dell'aggressore che della vittima!

 

SKIDDO

 

Skiddo (noto come Pokémon Cavalcatura) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle zone montane della regione di Kalos. Potrebbero sembrare troppo adorabili per essere pericolosi, ma gli Skiddo sono creature molto potenti con adattamenti unici che li rendono molto utili per la società  di Kalos. Non fatevi ingannare dal loro carattere tranquillo, perché se provocati possono scaraventarvi via solamente con Azione!

La famiglia evolutiva di Skiddo è un esempio di come il Pokémon e la pianta crescano armoniosamente insieme tramite un rapporto di simbiosi, ma a differenza di altri Pokémon che hanno subito (mettiamo "subìto") un processo simile, la loro anatomia e biologia non è mutata ("non sono mutate") affatto, di conseguenza hanno comportamenti inalterati e possono riprodursi come altri mammiferi normali nonostante il tipo. Non è ben chiaro quando queste capre si siano legate a questa pianta mutante, ma recenti studi sul loro comportamento e sulla loro anatomia hanno dimostrato che è successo nell'ultimo millennio. Questi Pokémon sono molto resistenti, infatti non solo possono vivere nelle vaste praterie di Kalos, ma anche in terreni ben diversi come le zone montane. La pianta che hanno nel corpo sembra essere imparentata con l'edera e cresce sopra la loro pelliccia in modo così uniforme che da (dà ) l'impressione che il loro pelo sia in realtà  formato da erba, (qui un punto e virgola) visto che però questo legame simbiotico non è molto forte, questa specie impiega del tempo per apprendere attacchi speciali Erba in modo naturale, ma possono ancora sfruttarla per l'uso di altri attacchi come Foglielama o Fendifoglia. Grazie alla resistenza che hanno questi Pokémon, sono davvero pochi gli avversari che possono batterli senza difficoltà , eccetto i Pokémon Fuoco, (qui una virgola) dato che sia la loro pelliccia che la pianta è altamente infiammabile ("sono altamente infiammabili"), (qui un punto e virgola) fortunatamente sia gli Skiddo che i Gogoat si sono adattati a questo problema, (qui una virgola) potendo reagire con Battiterra.

E' molto comune trovare gli Skiddo nelle fattorie o nelle aziende agricole, (qui una virgola) in quanto usati per creare vari prodotti, (qui metterei un punto e virgola) tutto (questo lo leverei) ciò è dovuto alla domesticazione della specie. Non si sa per certo quando si è (sia) iniziato ad addomesticare gli Skiddo, ma sembra che fossero i primi Pokémon in assoluto ad essere allenati nella regione di Kalos, cosa che si può notare anche dal loro comportamento, visto che (qui mettiamo "dato che") sono tranquilli e si avvicinano senza problemi all'uomo, anche se possono comunque attaccare nel caso in cui si sentano in pericolo di vita. Di solito la carne di Pokémon ibridi animali/vegetali crea disturbi alimentari ed altro, ma (per cambiare metterei "tuttavia") la carne degli Skiddo e dei Gogoat non ha mai dato problemi, anche se viene spesso controllata, inoltre la loro pelliccia ricoperta di edera è molto popolare nella regione visto che, sebbene sia difficile da lavorare, può creare uno dei tessuti più morbidi esistenti, ma l'uso principale è il trasporto; (qui metterei un due punti") gli Skiddo, nonostante le ridotte dimensioni, hanno una forza davvero incredibile, potendo addirittura trasportare una grande quantità  di merci o addirittura (mettiamo "perfino") un uomo adulto senza il minimo sforzo, tanto da poter scavalcare ostacoli agilmente, cosa che è possibile anche grazie alla pianta, visto che (mettiamo "dal momento che") possono usufruire della fotosintesi per rinvigorirsi. Senza dubbio questo Pokémon è un ottimo compagno per le famiglie e (qui metterei una virgola al posto della "e") soprattutto per i bambini e anche un eccezionale combattente per gli allenatori più giovani.

Anche se non si fanno problemi a stare con l'uomo, è meglio non provocare uno Skiddo, visto che hanno una forza [tale] (metterei questo) da trasportare molte merci con pochissima fatica, risultando anche combattenti perfetti se siete alla ricerca di un buon attaccante fisico. State attenti, (qui un due punti) prima dell'evoluzione è bene avere la massima fiducia del ("nel") proprio Skiddo, altrimenti potreste essere vittima di continue testate!


Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Caruccio Gogoat! *^* Bene, e con questo abbiamo chiuso anche l'analisi Erba :3 E' stata lunga in effetti D:


 



Gogoat (noto come Pokèmon Cavalcatura) è un Pokémon non molto comune di tipo Erba che vive nelle praterie e nelle zone montane della regione di Kalos. Anche se non hanno l'eccezionale forza bruta di altri Pokémon Erba, i Gogoat restano imponenti bestie (mettiamo "creature" visto che dopo è ripetuto) in grado di tenere testa a molti avversari quando necessario. Fatevi un favore e cercate di non infastidire mai queste bestie da soma, (qui un due punti) anche se non si fanno problemi a trasportare la gente, sfruttarli o prendersi gioco di loro farà  in modo che voi siate dei bersagli alle loro testate per poi venire calpestati dai loro zoccoli!

La famiglia evolutiva di Skiddo è un esempio di come il Pokémon e la pianta crescano armoniosamente insieme tramite un rapporto di simbiosi, ma a differenza di altri Pokémon che hanno subìto un processo simile, la loro anatomia e biologia non sono mutate affatto, di conseguenza hanno comportamenti inalterati e possono riprodursi come altri mammiferi normali nonostante il tipo. Non è ben chiaro quando queste capre si siano legate a questa pianta mutante, ma recenti studi sul loro comportamento e sulla loro anatomia hanno dimostrato che è successo nell'ultimo millennio. Questi Pokémon sono molto resistenti, infatti non solo possono vivere nelle vaste praterie di Kalos, ma anche in terreni ben diversi come le zone montane. La pianta che hanno nel corpo sembra essere imparentata con l'edera e cresce sopra la loro pelliccia in modo così uniforme che dà  l'impressione che il loro pelo sia in realtà  formato da erba, visto che però questo legame simbiotico non è molto forte, questa specie impiega del tempo per apprendere attacchi speciali Erba in modo naturale, ma possono ancora sfruttarla per l'uso di altri attacchi come Foglielama o Fendifoglia. Grazie alla resistenza che hanno questi Pokémon, sono davvero pochi gli avversari che possono batterli senza difficoltà , eccetto i Pokémon Fuoco, dato che sia la loro pelliccia che la pianta sono altamente infiammabili; fortunatamente sia gli Skiddo che i Gogoat si sono adattati a questo problema, potendo reagire con Battiterra.

A differenza della ben più socievole pre-evoluzione, i Gogoat sono feroci, territoriali e sempre pronti per (a) combattere. Il più delle volte queste capre tendono a rimanere nelle pianure, ma esistono esemplari che vivono anche in zone montane, in cui possono vivere in pace alla larga dall'uomo, infatti per qualche strana ragione, i Gogoat non gradiscono gli estranei e caricheranno contro chiunque entri nel loro territorio, specialmente se l'intruso è un umano ficcanaso che non ha niente di meglio da fare, (qui un punto e virgola o un punto) nei loro territori vivono solo Gogoat e Skiddo e, (qui una virgola) come altre specie, l'esemplare maschio con le corna più grandi è considerato il capobranco. Questa loro aggressività  e potenza non solo è rispecchiata (sono rispecchiate) dalle loro potenzialità  di battaglia ben più alte, ma anche dalle mosse più potenti che normalmente gli Skiddo non conoscono in natura, come Terremoto o Aeroassalto. Nonostante in passato i Gogoat siano stati addomesticati e venivano (venissero) allevati interi greggi, oggi sono molto più difficili da controllare, tanto che cavalcarli non è molto semplice, visto che sono molto selettivi su chi può o chi non può (oppure "o chi no"), ma finché non li si tratta male si fanno cavalcare tranquillamente; spesso si può vedere che i fantini di Gogoat tengono le loro corna per mantenersi in equilibrio. Se un Gogoat sente che una persona è inaffidabile, allora non [le] (mettiamo questo) permetterà  mai a quella (togliamolo) di cavalcarlo, ma (questo lo leverei, al massimo metterei "se però") se invece ha una buona impressione ci sono ottime possibilità  che si faccia cavalcare senza alcun problema. Vista la loro natura aggressiva, è molto difficile che siano usati per i trasporti visto che (mettiamo "dato che/dal momento che") gli Skiddo sono più affidabili, ma (per non mettere sempre "ma" mettiamo "tuttavia") molti allenatori cercano di allenare un Gogoat nella speranza di aggiungere un' (manca un apostrofo) ottima potenza fisica Erba nel proprio team.

Di certo non sono i Pokémon Erba più tradizionali, ma i Gogoat sono combattenti eccezionali e possono trasportare carichi pesantissimi senza il minimo sforzo. Essendo loro i Pokémon Erba con la maggiore vitalità  in assoluto e avendo accesso a potenti attacchi fisici con cui schiacciare l'opposizione, di sicuro riuscire ad usare una di queste bestie da soma in lotta è un ottimo vantaggio. Nonostante non possiedano un elevato attacco speciale, sottovalutare questi mammiferi è un errore grave e nulla poi può (potrà ) salvarvi da una loro carica!


Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Ho letto Bulbasaur, Ivysaur e Venusaur (visto che ho iniziato Rosso ed ho scelto Bulbasaur mi era venuta voglia di leggere).

Quindi... uhm, Bulbasaur e le sue evoluzioni sono proprie e vere piante animate! Interessante.

Non sapevo che i Bulbasaur giovani potessero stare su due zampe e che la loro evoluzione sia importantissima... ma...

Sprrb002.png

In ogni caso, Venusaur è proprio un arma da distruzione! Non mi sarei mai immaginato che il suo Solarraggio fosse così potente e che la loro pelle assorbisse la luce come la pianta, ma... due giorni per caricarsi x'D

*Inizia una lotta*

Rocco: Metagross, Cometapugno!

Enemy: Venusaur, Solarraggio!
*2 giorni dopo*

Rocco: Sei a buon punto?

- But even the sun sets in paradise -

 

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

48 minuti fa, Enemy ha scritto:

Ho letto Bulbasaur, Ivysaur e Venusaur (visto che ho iniziato Rosso ed ho scelto Bulbasaur mi era venuta voglia di leggere).

Quindi... uhm, Bulbasaur e le sue evoluzioni sono proprie e vere piante animate! Interessante.

Non sapevo che i Bulbasaur giovani potessero stare su due zampe e che la loro evoluzione sia importantissima... ma...

Sprrb002.png

In ogni caso, Venusaur è proprio un arma da distruzione! Non mi sarei mai immaginato che il suo Solarraggio fosse così potente e che la loro pelle assorbisse la luce come la pianta, ma... due giorni per caricarsi x'D

*Inizia una lotta*

Rocco: Metagross, Cometapugno!

Enemy: Venusaur, Solarraggio!
*2 giorni dopo*

Rocco: Sei a buon punto?

 2 giorni per lanciare un Solarraggio a piena potenza, che può distruggere un parco, mentre in battaglia impiegano alcuni minuti e il loro Solarraggio è MOOOOLTO più debole (ma comunque potente), se lo lanciassero a piena potenza ucciderebbero l'avversario all'istante :P

Gli Ivysaur non possono mettersi sulle zampe posteriori, viene detto in moltissime descrizioni del dex, quello sprite infatti è un errore :) molti sprite di 1° gen sono sbagliati, per esempio Gastly era una nube di gas, quando in realtà è una testa nera con il gas attorno, mentre a Koffing gli avevano fatto il simbolo sulla fronte, quando invece è sotto la bocca, a Kingler gli avevano fatto 2 chele grosse, ad Exeggcute un seme enorme e gli altri piccoli e a Cloyster la conchiglia era in orizzontale anziché in verticale.

Sprrb092.pngSprrb109.pngSprrb099.pngSprrb102.png Sprrb091.png

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Avviso:

Ho aggiunto da un po di tempo immagine e nome di Rowlet.

Aggiungerò in futuro altri Pokémon quando annunciati e immagini di eventuali nuove forme di vecchi Pokémon.

L'analisi vera e propria uscirà dopo l'uscita dei giochi, non so dirvi esattamente dopo quanto tempo dall'uscita.

Link al commento
Condividi su altre piattaforme

Visitatore
Questa discussione è stata chiusa, non è possibile aggiungere nuove risposte.
  • Utenti nella discussione   0 utenti

    • Nessun utente registrato sta visualizzando questa pagina.
×
×
  • Crea...