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Analisi sui Pokémon Acqua


Zarxiel

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La famiglia di Froakie non è male, anzi, l'idea di fare una rana ninja è piuttosto ganza xD
Binacle non mi piace per nulla, mi fa impressione ç_ç

Spoiler

 

FROAKIE

Froakie (noto come Pokémon Shiumorana (Schiumorana)) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Acqua che vive in zone boschive e stagni d'acqua dolce della regione di Kalos. Non sono certamente gli avversari più spaventosi in circolazione, ma i Froakie sono combattenti di tutto rispetto, specie se ben allenati. E' consigliato non farli stare troppo tempo fuori dall'acqua, (qui un due punti) anche se ciò non ha ripercussioni sulla loro salute, può disidratare le bolle sul dorso che servono da protezione!

I Froakie sono considerati gli starter Acqua più deboli conosciuti a causa della loro pelle molto sottile, la quale da (dà) loro pochissima resistenza, tuttavia sono in grado di usare con molta efficacia sia attacchi fisici che speciali, dando loro un grosso vantaggio. Pochi sanno che i Frokie in realtà hanno una fase da girino, ma essa si svolge all'interno delle uova e quando si schiudono sono già delle rane, di conseguenza, a differenza di altri anfibi, loro (questo non è importante) sono già in uno stadio semi-adulto appena nati e le evoluzioni non sono altro che una maturazione di questo stadio, che non fa altro che renderli più forti con il tempo. Di solito si aggirano sempre in piccoli gruppi o al massimo assieme ai genitori, a causa della loro scarsa resistenza. Quando si sentono in pericolo spruzzeranno della schiuma per distrarre il nemico e approfittarne per nascondersi, (qui un punto e virgola) anche se non sembra hanno un' (manca un apostrofo) agilità impressionante, la quale permette loro di nascondersi in pochissimi secondi, basta una distrazione per perderli di vista. Se non possono fuggire, allora ricopriranno il volto con della schiuma, sebbene questo comportamento può lasciar intendere che vogliano intimidire il nemico, in realtà la schiuma è un composto protettivo più resistente di quel che sembra, grazie ad una sostanza che secernono dalla pelle. Ciò è molto utile per affrontare in modo più efficace i loro predatori quando non hanno altra scelta e crescendo svilupperanno tattiche molto più efficaci.

A differenza della maggior parte degli altri starter Acqua, i Frokie sono molto giocosi e vedono le lotte come dei veri e propri giochi nonostante la loro scarsa resistenza e gli attacchi abbastanza deboli, per questo motivo in questo stadio sono poco più che dei Pokémon domestici per molti allenatori, ma riescono a relazionarsi con qualsiasi specie di Pokémon, (qui metterei una virgola) a patto che non abbia attacchi Elettro o Erba potenzialmente pericolosi. Nonostante il loro carattere, queste rane sono anche paranoiche e non esiteranno a scappare via se si sentono minacciati (minacciate), basta un rumore forte per farli scappare via (mettiamo solo "fuggire", per evitare ripetizioni), quindi gli allenatori devono tenere ciò bene a mente, dal momento che potrebbero tentare di fuggire nel bel mezzo di una battaglia e far vincere loro questo timore (tutto questo lo sposterei dopo "mente", ma comunque prima della virgola).

Potrebbe essere difficile gestirli in lotta a causa della loro paranoia, tuttavia i Froakie sono compagni leali che daranno il meglio di loro in lotta (mettiamo "battaglia"). Non saranno coraggiosi come altre specie, ma essendo rane possono sfruttare mosse interessanti quali Leccata e Bolla. Non abituatevi molto a seguire i loro saltelli, (qui metterei un due punti) per ora non ci sono problemi, ma con l'evoluzione diventeranno così agili che il solo seguirli può portarvi a forti emicranie!

FROGADIER

Frogadier (noto come Pokémon Schiumorana) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Acqua che vive in zone boschive e stagni d'acqua dolce della regione di Kalos. Nonostante non possiedano le capacità offensive o difensive degli altri starter di Kalos, i Frogadier sono creature molto agili, in grado di colpire i nemici così rapidamente che loro (mettiamo "questi") neanche capiscono cosa stia succedendo. Non cercate di seguirlo (se si parla al plurale allora "seguirli") con lo sguardo quando salta (saltano) e fidatevi di loro, perché se vi vengono mal di testa e non potete più dare ordini al vostro Frogadier, è (toglierei la virgola e metterei "sarà") la fine!
In un certo senso, si può considerare Frogadier come lo stadio pienamente maturo dal momento che a differenza dei Froakie possono riprodursi, quindi evolversi ulteriormente non è strettamente necessario per la sopravvivenza, sebbene diventino più forti, ma sono costretti a cambiare totalmente tecniche di lotta a causa delle nuove abilità, diventando unico (unici) tra gli anfibi. I Frogadier passano la loro vita nei pressi di stagni d'acqua dolce mangiando insetti e godendosi le giornate durante i mesi primaverili ed estivi per poi andare in ibernazione, solitamente infatti un Froakie che nasce in primavera già si è evoluto in autunno a causa delle continue lotte che fanno per divertirsi. Proprio come la loro pre-evoluzione, i Frogadier se minacciati preferiscono spruzzare della schiuma per distrarre il nemico e fuggire rapidamente, questi rapidi movimenti sono resi possibili dai muscoli elastici con cui possono compiere balzi incredibili. Altro tratto interessante dei Frogadier e della loro evoluzione Greninja, sono le ventose che hanno sulle dita, con cui possono scalare qualsiasi superficie a velocità impressionanti, tanto da poter percorrere un palazzo di 600 metri in un minuto, (qui metterei un punto e virgola) è proprio questa loro velocità a renderli nemici pericolosi in lotta, dal momento che sono pochi i Pokémon in grado di superarli e spesso finiscono per essere sconfitti da queste rane senza aver avuto il tempo di reagire.
Sebbene siano classificati come Pokémon Acqua, i Frogadier in natura quasi non combattono mai, non usando quindi abilità combattive tipiche dei Pokémon di questo tipo, preferendo invece darsi alla ritirata quando si sentono minacciati. Un'altra loro capacità interessante è quella di poter creare delle bolle per poter attaccare, spesso esse vengono usate per formare una schiuma per distrarre i nemici, ma grazie ad una sostanza che produce la loro pelle, queste bolle sono molto resistenti e anziché scoppiare tendono ad inglobare oggetti e li usano sulle rocce, così che possono (possano) poi utilizzarle per eseguire attacchi come Abbattimento con una precisione tale da colpire bersagli ad oltre 30 metri di distanza. Sebbene questa capacità viene (venga) persa con l'evoluzione in Greninja, si è osservato che sono davvero pochissimi i Frogadier in natura che sfruttano questa capacità, ma è molto apprezzata dagli allenatori, certo, non è una mossa potente, ma può servire come distrazione per costringere il nemico a fare un passo falso e approfittarne.
Anche se statisticamente non siano (sono) molto forti e possiedono una scarsa varietà di mosse, i Frogadier restano combattenti di tutto rispetto in grado di sconfiggere qualsiasi nemico in un batter d'occhio. Sebbene perdano alcune loro capacità con il passare del tempo, come ad esempio la mossa Abbattimento, state certi che le abilità che otterranno poi saranno di gran lunga superiori. Se volete usare queste rane al meglio, allora vi conviene attendere l'evoluzione, ma state attenti, perché allora (togliamolo) le loro capacità superano (mettiamo "supereranno") quelle di qualsiasi umano mai esistito!

BINACLE

Binacle (noto come Pokémon Bimano) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Roccia/Acqua che vive nelle coste della regione di Kalos, anche se raramente è stato visto anche (mettiamo "pure") nella regione di Hoenn. Non sono certamente tra i Pokémon più convenzionali, ma i Binacle sono potenti creature che possono far pesare lo scontro a qualsiasi avversario, in tutti i sensi. Se volete allenarne uno e renderli dei veri campioni, vi conviene avere molta pazienza, (qui un due punti) sebbene le due teste di quasi tutti gli esemplari vanno (vadano) d'accordo, non sempre è così, e in questi casi potreste realmente pensare che non sempre due teste sono meglio di una!
La famiglia evolutiva di Binacle è totalmente unica in quanto non sono presenti altri cirripedi classificabili come Pokémon, dal momento che questi sono gli unici che hanno dimostrato di avere un intelletto avanzato. E' tutt'ora un mistero il perché abbiano sviluppato un'intelligenza così avanzata per la loro specie, ma sono senza dubbio una testimonianza di quanto possano essere strane le forme di vita del nostro pianeta. Anatomicamente parlando, (questa la leverei) sono totalmente identici agli altri cirripedi, ma presentano alcune caratteristiche comuni con quelli dell'ordine della Pedunculata, visto che possiedono una sorta di gambo flessibile che sbuca dal corpo principale, ma a differenza dei loro parenti mano (meno) sviluppati, possono usare questa caratteristica per spostarsi contraendo ed estendendo il gambo; nel caso dei Binacle, la collaborazione delle due teste permette loro di slanciare la roccia su cui sono ancorati per compiere piccoli balzi, mentre per i Barbarcle (Barbaracle), le due "teste" che formano le gambe possono realmente camminare come un organismo umanoide. Si pensava inizialmente che questi Pokémon si nutrissero filtrando l'acqua, in realtà però, (questa la leverei) non amano stare sott'acqua, quindi vivono sulle coste e si nutrono raschiando rocce e scogli per raccogliere le alghe sfruttando le loro teste a forma di artigli. Per alcuni potrebbero essere degli organismi ingenui, in realtà, (qui metterei un'altra virgola) vista la loro classificazione biologica, sono considerati dei veri e propri geni, il loro corpo inoltre è un vero e proprio sistema nervoso e un cervello come altri organismi avanzati e sono dunque perfettamente capaci di capire gli umani e se provocati non esiteranno ad usare attacchi come Conchilama o Incrocolpo. C'è da ricordarsi che ogni tanto sono costretti ad immergersi per idratarsi, ma questo è un problema minuscolo considerando le loro immense capacità combattive.
I Binacle sono molto semplici rispetto alla loro evoluzione e singolarmente sono deboli, ma per garantire la propria sopravvivenza, questi Pokémon vivono in coppia con un' (niente apostrofo) altro della loro stessa specie, ciò li rende combattenti di tutto rispetto nonostante i limiti anatomici e di movimento, dato che in due riescono a spostare la roccia su cui sono ancorati (anche se solo con piccoli balzi) e in due possono sfruttare la propria elasticità per colpire (sferrare) attacchi come Lacerazione, Conchilama ed Incrocolpo, rendendoli avversari temibili per chiunque sia così stolto da sottovalutarli. Le due teste di alcuni esemplari tendono a litigare fra di loro, anche se ancorati nella stessa roccia, (qui metterei un punto e virgola) similmente agli Zweilous, i due cervelli non sono collegati e sono quindi considerati due organismi separati, nel peggiore dei casi, i due iniziano anche ad attaccarsi a vicenda e tendono a diventare scoordinati, finché uno dei due muore o rimane così ferito da essere costretto a staccarsi per trovare una nuova roccia o un nuovo partner. Ciò rende spesso questi Pokémon davvero difficili da gestire, anche per gli allenatori più esperti e può senza dubbio causare diversi mal di testa per i più giovani, ma ricordatevi che la pazienza è un (una) virtù. Nonostante questo rischio, i Binacle restano creature interessanti che meritano di essere allenate, tuttavia, sebbene non siano territoriali o aggressivi di natura, è sempre meglio non minacciarli, o potrebbero difendersi, fortunatamente i loro attacchi per un umani (umano) si limitano a causare solo dei profondi graffi.
Alcuni potrebbero dimostrare che due teste non sempre sono meglio di una, tuttavia i Binacle sono creature incredibili in grado di causare parecchi problemi all'avversario, a patto che non litighino. Potrebbero sembrare strani in un primo momento, ma esistono pochi Pokémon di queste dimensioni in grado di causare tanti danni fisici come questi cirripedi. Assicuratevi che i due organismi siano in armonia, altrimenti se già litigano quando sono due, con l'evoluzione potrebbe essere un disastro visto che a quel punto sono in sette!

 

 

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L'ho sempre trovato orribile, nulla da dire xD

Spoiler

 

Barbaracle (noto come Pokémon Aggregato) è un Pokémon eccezionalmente raro di tipo Roccia/Acqua che vive nelle coste della regione di Kalos, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Combattenti brutali e più intelligenti di quanto gli organismi che lo compongono possano far credere. I (mettiamo una virgola e la "i" minuscola) Barbarcle sono temuti perché ogni essere che forma questo Pokémon è incredibilmente coordinato con gli altri e sfruttano una brutalità che va oltre a (questa penso la si debba togliere) quella di qualsiasi mollusco. Se non siete esperti, non combattete contro questi esseri, altrimenti vi ritroverete fatti a fettine grazie alla loro testa simile a degli artigli!

La famiglia evolutiva di Binacle è totalmente unica in quanto non sono presenti altri cirripedi classificabili come Pokémon, dal momento che questi sono gli unici che hanno dimostrato di avere un intelletto avanzato. E' tutt'ora un mistero il perché abbiano sviluppato un'intelligenza così avanzata per la loro specie, ma sono senza dubbio una testimonianza di quanto possano essere strane le forme di vita del nostro pianeta. Anatomicamente parlando sono totalmente identici agli altri cirripedi, ma presentano alcune caratteristiche comuni con quelli dell'ordine della Pedunculata, visto che possiedono una sorta di gambo flessibile che sbuca dal corpo principale, ma a differenza dei loro parenti meno sviluppati, possono usare questa caratteristica per spostarsi contraendo ed estendendo il gambo; nel caso dei Binacle, la collaborazione delle due teste permette loro di slanciare la roccia su cui sono ancorati per compiere piccoli balzi, mentre per i Barbaracle, le due "teste" che formano le gambe possono realmente camminare come un organismo umanoide. Si pensava inizialmente che questi Pokémon si nutrissero filtrando l'acqua, in realtà però non amano stare sott'acqua, quindi vivono sulle coste e si nutrono raschiando rocce e scogli per raccogliere le alghe sfruttando le loro teste a forma di artigli. Per alcuni potrebbero essere degli organismi ingenui, in realtà, vista la loro classificazione biologica, sono considerati dei veri e propri geni, il loro corpo inoltre è un vero e proprio sistema nervoso e un cervello come altri organismi avanzati e sono dunque perfettamente capaci di capire gli umani e se provocati non esiteranno ad usare attacchi come Conchilama o Incrocolpo. C'è da ricordarsi che ogni tanto sono costretti ad immergersi per idratarsi, ma questo è un problema minuscolo considerando le loro immense capacità combattive.

Da soli i Binacle sono molto deboli e, (qui metterei una virgola) nonostante abbiano una buona forza fisica, non è difficile che vengano presi di mira dai predatori. Di conseguenza è difficile che i Binacle (per evitare ripetizioni si potrebbe mettere "Di conseguenza, raramente i Binacle [...]") vivono a lungo, tuttavia, può accadere che quando i due componenti diventano abbastanza grandi possono riprodursi, a quel punto loro (non importa) deporranno delle uova che una volta schiuse formeranno nuove terrificanti parti del Pokémon, in quanto composto da ben sette organismi differenti, (qui un punto e virgola) in questo stato viene conosciuto come Barbaracle. Sebbene non possiedono (possiedano/posseggano) la telepatia, ogni componente svolge il proprio ruolo per formare un corpo umanoide, (qui metterei un due punti) due formano le mani, due i piedi, due delle sorte di estensioni per le spalle (un meccanismo di difesa per sfuggire dai (ai) predatori volanti) e la testa che ha il ruolo di leader. Appena si ritrovano in questo stadio, si creano dei passaggi in vecchi massi in cui inserire il loro corpo elastico, (qui una virgola) le cui fibre servono sia come muscoli che come nervi, ciò stabilisce una limitata sensibilità neurale fra tutti gli organismi, sebbene i loro cervelli restano (restino) indipendenti, infatti gli arti volendo potrebbero anche agire di loro spontanea volontà, tuttavia la testa riesce ad usare questo legame neurale per comunicare e dare ordini agli altri organismi in modo impossibile da percepire da parte di altre creature, (qui metterei un punto e virgola o un punto) grazie a questa capacità, la coordinazione di ogni componente è tale che sembra si tratti di un unico essere vivente, ciò però non si limita solo allo spostamento, ma anche alla lotta per colpire con attacchi brutali e per ideare tutti insieme strategie adatte alla situazione. Statisticamente parlando inoltre, hanno una grande resistenza fisica (grazie alla roccia che hanno nel corpo) e sfruttando la forza di tutti i sette organismi, per loro è semplice usare il corpo come [se] (metterei questo) fosse un vero e proprio scudo, senza contare che ora possono usare attacchi del tutto preclusi ai Binacle come Pietrataglio e Capocciata. Sebbene riuscire ad allenare e a far evolvere un Binacle è (sia) abbastanza difficile, trovare un Barbarcle è davvero raro, ma c'è da considerare che sono tra i Pokémon Roccia ed Acqua più potenti e spietati, in grado di trasformare la vita in un inferno a chiunque non possieda un vantaggio di tipo.

Per alcuni potrebbero essere troppo strani anatomicamente per essere buoni combattenti, in realtà i Barbaracle sono in grado di usare una forza tale da ridurre gli avversari più piccoli e deboli in un ammasso di carne informe. Per far evolvere un Binacle come si deve è ovvio che è necessario che i due organismi vadano d'accordo. Se lo affrontate vi conviene avere un Pokémon Erba, certo singolarmente sono deboli, ma siccome si tratterebbe quasi sicuramente di uno scontro sette contro uno, le cose sono ben diverse e potreste ritrovarvi rapidamente sconfitti da questi molluschi titanici!

 

 

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Sempre trovato bruttino xD Però è interessante dai!

Spoiler

 

Skrelp (noto come Pokémon Similalga) è un Pokémon relativamente non molto comune di tipo Veleno/Acqua che vive tra le alghe della regione di Kalos, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Anche se possono sembrare troppo deboli per combattere, gli Skrelp sono esseri interessanti in grado di camuffarsi in modo assolutamente unico in natura. Nonostante abbiano poco potenziale offensivo, affrontarli può essere pericoloso, visto che volendo questi cavallucci marini possono rendere l'acqua completamente tossica!

La famiglia evolutiva di Horsea è riuscita a sopravvivere per secoli grazie alla loro capacità  di riprodursi in gran numero e apprendere mosse potenti in tenera età , (non so te, ma vedo uno spazio fra "età" e la virgola xD) ma le specie più sfortunate sono costrette ad adattarsi in modo diverso per sopravvivere; questo è accaduto con la catena evolutiva degli Skrelp. A differenza dei loro cugini, essi rimangono deboli quando sono piccoli e non possono riprodursi in gran numero, quindi sono riusciti a scampare all'estinzione in un modo del tutto singolare, specialmente considerando i predatori oceanici di Kalos. Molti Pokémon di mare totalmente diversi da questi cavallucci marini hanno sviluppato un'abilità di mimetizzazione per sfuggire ai predatori sfruttando la loro forma o rilasciando odori per apparire come cose che nessuno vuole mangiare, in questo caso dobbiamo parlare di alghe putride. Come molte altre cose in putrefazione, anche le alghe hanno un aspetto rivoltante e quasi nessun Pokémon vuole nutrirsi di questi elementi; la famiglia evolutiva degli Skrelp ha appreso a mimetizzarsi in queste piante per sopravvivere... tuttavia questa scelta ha avuto gravi (siccome dopo è ripetuto, metterei qui "serie") ripercussioni (guarda giù all'altro "ripercussioni") sulla loro biologia: col passare del tempo hanno iniziato a imitare il movimento e gli odori delle alghe in putrefazione; inoltre pur di non venire danneggiati dalle sostanze rilasciate da queste piante, hanno sviluppato una sacca tossica, ma ciò ha ritardato di molto la loro crescita, quindi impiegano molto più tempo a raggiungere il loro stadio adulto (Dragalge), (qui metterei un punto e virgola) è anche l'unico Pokémon acquatico il cui tipo primario è il Veleno, motivo per cui possono apprendere una vasta gamma di mosse davvero pericolose che potrebbero avere gravi ripercussioni (come vedi ho sottolineato anche l'altro "ripercussioni". Al posto di uno dei due, a te la scelta, metterei "conseguenze") su qualsiasi umano e gran parte dei Pokémon colpiti. Il fatto che siano classificati come Veleno primari è dovuto anche alle loro scarse mosse d'Acqua che possono apprendere, tuttavia la loro famiglia evolutiva è anche l'unica di tipo Veleno originaria di Kalos, quindi non è difficile vederli con degli allenatori, ma ciò non significa che siano facili da catturare, anzi, alla maggior parte della gente essi appaiono come semplicissime alghe putride, il che potrebbe essere problematico se ci si nuota vicino, specialmente se ci sono dei Dragalge.

Singolarmente gli Skrelp sono abbastanza deboli e hanno ben poco da offrire in termini di potenza fisica, almeno fino a che non si avvicinano all'evoluzione, tuttavia la loro colorazione e i movimenti dovuti al sistema muscolare, permette (toglierei la virgola e poi mettiamo "permettono") a queste specie di mimetizzarsi tra le alghe in maniera incredibile, tanto da essere quasi impossibile individuarli. Questo è il fulcro del loro adattamento ed è per questo che prosperano a Kalos e molto di rado è possibile vederne alcuni ad Hoenn. Il più delle volte, (la toglierei) tendono a rimanere lontani dalle altre forme di vita, ma se minacciati rilasceranno una sorta di polvere acida per respingere l'aggressore; una strategia simile viene adoperata anche per nutrirsi, (qui un due punti) quando un piccolo pesce si avvicina a loro, lo attaccano con questa polvere per stordirlo e poi lo colpiscono con Acido per sciogliere la carne e renderla ingoiabile ("ingoiabile" non penso esista come parola, per cui metterei "e renderla mangiabile") per la loro piccola bocca. Dato che [si] (metterei questo) sono adattati per compiere degli agguati, possono usare poche mosse fisiche davvero utili, come Velenocoda o Acquagetto, quest'ultima poi la ottengono più in là durante la loro vita. Visto che impiegano molto tempo per evolversi, usarli in battaglia prima di allora è molto difficile, ma si può contare in (su) qualche loro abilità. In natura tendono a rimanere nascosti appositamente per immagazzinare energia e cercare di evolversi il prima possibile.

Certamente non sono tra i combattenti più feroci, ma gli Skrelp sono bestie davvero sorprendenti in grado di usare un mix unico di mosse Acqua e Veleno in battaglia. Nonostante impieghino molto tempo per evolversi, coloro che sono disposti ad attendere pazientemente, (la leverei) si renderanno conto che tutta la fatica fatta ne varrà la pena, l'importante è che non vi abituiate troppo ai suoi attacchi Acqua, visto che con l'evoluzione avranno abilità del tutto uniche, (qui una virgola) dimostrando (meglio "mostrando" o al massimo "dimostrando di avere") un potere draconico quando diventano finalmente adulti!

 

 

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Devo ammettere che sono interessanti e mi hanno sempre incuriosita con quella chela enorme! Yeeeeh anche queste analisi sono finite xD Oddio quanto caspita era lungo il tipo Acqua D: GF, too much water!

Spoiler

 

CLAUNCHER

Clauncher (noto come Pokémon Zampillo) è un Pokémon relativamente raro di tipo Acqua che vive lungo le coste e in mari poco profondi della regione di Kalos, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. Nonostante non abbiano la forza fisica degli altri crostacei, tuttavia (da togliere) i Clauncher possono rivelarsi bestioline esuberanti in grado di causare parecchi problemi in battaglia, (qui un punto e virgola) certamente non sono i combattenti fisici più forti, ma questo non è un problema visto che raramente combattono a distanza ravvicinata. State attenti a non volare (voltare) le spalle a questi crostacei, di certo nessuno vuole farsi colpire da getti d'acqua dalla potenza di un proiettile!

La famiglia evolutiva di Clauncher è strettamente imparentata con le altre famiglie di crostacei come quella di Krabby e Corphish, infatti tutte loro condividono parecchie caratteristiche anatomiche, ma allo stesso tempo differiscono molto nel loro stile di combattimento. Nel caso della famiglia di Krabby e Corphish, si basano sulla forza fisica e combattono sfruttando mosse come Tenaglia o Martellata per distruggere l'opposizione, (qui forse metterei un punto e virgola) la (mettiamo "i membri della") famiglia di Clauncher d'altra parte, anche se può (possono) apprendere attacchi fisici e speciali in egual misura, non sono in grado di sfruttare a dovere la loro forza fisica, ciò è dovuto al loro carapace che non è flessibile come quello dei loro cugini e quindi inadatto per attacchi che richiedono slancio o che schiacciano i nemici e non potrebbero sopportare grandi pressioni, ciò significa che non possono nemmeno sopportare danni come i Krabby o i Corpish, dato che è più facile rompere questa loro corazza naturale, di conseguenza combattono in modo più simile ai classici Pokémon Acqua, rimanendo a distanza. Nella maggior parte dei casi i Pokémon sfruttano la bocca per rilasciare l'acqua, i Clauncher e la loro evoluzione Clawitzer invece hanno sviluppato dei condotti speciali con cui possono lanciare i loro attacchi direttamente dalle loro chele, infatti quella destra può essere considerata un vero e proprio cannone biologico, (questa la leverei) in grado di immagazzinare grandi quantità d'acqua in un' (manca un apostrofo) appendice posta nella parte posteriore del loro corpo, questa altro non è che un organo che sfrutta l'aria del loro sistema respiratorio per poi rilasciare getti d'acqua a pressioni molto elevate. Quando necessario possono infatti controllare l'aria e l'acqua immagazzinata per attaccare. Questo sistema offensivo complesso permette loro di potenziare gli attacchi sotto forma di proiettile, (qui una virgola) conferendo loro l'abilità Megalancio, ecco perché questi crostacei sono combattenti letali ed è consigliabile pensarci sempre due volte prima di affrontarli.

Anche se considerati relativamente deboli finché non si evolvono, i Clauncher restano combattenti di tutto rispetto, in grado (mettiamo "capaci", per cambiare un po') di dimostrarsi tiratori pericolosi. Grazie ai (agli) speciali condotti che possiedono e alla pressione che esercitano nei loro getti d'acqua, questi (mettiamo "i quali") hanno la stessa potenza di veri e propri proiettili (l'unica differenza è che non possono penetrare la carne), così facendo possono addirittura abbattere gli uccelli. Questi loro attacchi sono così forti da frantumare piccole rocce, rendendoli particolarmente pericolosi contro i Pokémon Roccia. L'unico problema di questa specie è che in natura non è in grado di apprendere nessuna mossa che sfrutti la loro abilità, eccezion fatta per Idropulsar, che però apprendono solo quando si avvicinano all'evoluzione. Nonostante le loro abilità, questi Pokémon sono molto apprezzati come cibo a Kalos, quindi non è raro vedere dei pescherecci intenti a catturarli, ciò però è possibile solo in questo stadio, visto che una volta evoluti in Clawitzer sviluppano una tossina che ricopre tutta la loro carne, risultando non commestibili, fino ad allora cercheranno di rimanere (mettiamo "stare") lontani dagli umani rimanendo in mari poco profondi fino a sviluppare le loro incredibili abilità.

Per alcuni non sono altro che un prelibato pasto, tuttavia i Clauncher sono esseri davvero ostinati, in grado di causare parecchi problemi agli allenatori più giovani. E' necessario attendere un bel pò (po') prima che si evolvano, ma se avete pazienza, vedrete che ne varrà la pena. Per ora potete allenarli in poligoni di tiro senza problemi, visto che non causano ancora gravi danni, ma una volta evoluti possono causare (mettiamo "provocare") danni collaterali ingenti, visto che avranno il potere di un vero e proprio cannone!

CLAWITZER

Clawitzer (noto come Pokémon Acqualancio) è un Pokémon relativamente raro di tipo Acqua che vive lungo le coste e i mari poco profondi della regione di Kalos, anche se raramente è stato visto nella regione di Hoenn. A dir poco pericolosi a distanza, i Clawitzer sono crostacei mostruosi in grado di incutere terrore negli avversari solo con la propria presenza. Non avranno la forza fisica dei loro cugini, ma se si tratta di colpire a distanza, nessuno può battere questi cannoni viventi!

[VEDI CORREZIONI DI CLAUNCHER] La famiglia evolutiva di Clauncher è strettamente imparentata con le altre famiglie di crostacei come quella di Krabby e Corphish, infatti tutte loro condividono parecchie caratteristiche anatomiche, ma allo stesso tempo differiscono molto nel loro stile di combattimento. Nel caso della famiglia di Krabby e Corphish, si basano sulla forza fisica e combattono sfruttando mosse come Tenaglia o Martellata per distruggere l'opposizione, la famiglia di Clauncher d'altra parte, anche se può apprendere attacchi fisici e speciali in egual misura, non sono in grado di sfruttare a dovere la loro forza fisica, ciò è dovuto al loro carapace che non è flessibile come quello dei loro cugini e quindi inadatto per attacchi che richiedono slancio o che schiacciano i nemici e non potrebbero sopportare grandi pressioni, ciò significa che non possono nemmeno sopportare danni come i Krabby o i Corpish, dato che è più facile rompere questa loro corazza naturale, di conseguenza combattono in modo più simile ai classici Pokémon Acqua, rimanendo a distanza. Nella maggior parte dei casi i Pokémon sfruttano la bocca per rilasciare l'acqua, i Clauncher e la loro evoluzione Clawitzer invece hanno sviluppato dei condotti speciali con cui possono lanciare i loro attacchi direttamente dalle loro chele, infatti quella destra può essere considerata un vero e proprio cannone biologico, in grado di immagazzinare grandi quantità d'acqua in un appendice posta nella parte posteriore del loro corpo, questa altro non è che un organo che sfrutta l'aria del loro sistema respiratorio per poi rilasciare getti d'acqua a pressioni molto elevate. Quando necessario possono infatti controllare l'aria e l'acqua immagazzinata per attaccare. Questo sistema offensivo complesso permette loro di potenziare gli attacchi sotto forma di proiettile conferendo loro l'abilità Megalancio, ecco perché questi crostacei sono combattenti letali ed è consigliabile pensarci sempre due volte prima di affrontarli. [FINE]

Quando un Clauncher finalmente raggiunge l'età adulta e si evolve, la sua genetica prende una svolta davvero bizzarra e diventa ciò che più si avvicina ad un crostaceo deforme in natura. Mentre quasi tutto il corpo cresce nella giusta misura raggiungendo anche la maturità sessuale, la chele (chela) destra muta e cresce in modo incontrollabile diventando un vero e proprio cannone biologico; (qui metterei un punto e virgola o un due punti) diventando (metterei "saranno") conosciuti come Clawitzer. Offensivamente parlando, questa mutazione sembra essere uno sviluppo naturale per permettere la sopravvivenza della specie, visto che l'"arma" biologica dei Clauncher non è del tutto sviluppata e non è adatta a scacciare i predatori più forti, inclusi gli umani, ma nonostante ciò la chela diventa comunque troppo grande. Mentre con Clauncher sia l'organo che conteneva l'acqua che quello che sfruttava l'aria del sistema respiratorio per aumentare la pressione degli attacchi erano collocati nel corpo, ora essi si trovano nella chela destra e hanno dimensioni molto maggiori rispetto a prima, tanto che una raffica di proiettili alla massima potenza di un Clawitzer può addirittura sfondare lo scafo delle navi. Per motivi attualmente ancora sotto studio, sembra che l'enorme crescita della chela permetta a questi Pokémon di sfruttare completamente l'abilità Megalancio, visto che ora possono apprendere Ondasana, Neropulsar, Dragopulsar e Forzasfera, senza contare Idropulsar che apprendono già prima di evolversi, come se non bastasse la potenza dei loro attacchi speciali è quasi raddoppiata con l'evoluzione. Come si può immaginare, le immense dimensioni della chela-cannone rendono difficoltoso il movimento, ecco perché per spostarsi tendono a sparare dell'acqua da essa in modo da nuotare usandolo come un motore arrivando ad una velocità di 60 nodi. Fortunatamente, nonostante tutto questo potere, i Clawitzer sono Pokémon benigni e si nutrono quasi esclusivamente di alghe e krill, dunque è improbabile che attacchino qualcuno in natura se non provocati.

A causa delle piccole dimensioni del corpo potrebbero apparire deboli in un primo momento, ma considerando che sono i Pokémon Acqua non leggendari e non MegaEvoluti con il maggior attacco speciale, non è difficile capire come facciano ad avere la meglio contro avversari più grossi senza nemmeno spostarsi. Di solito ci si impiega tempo per abituarsi alle loro nuove abilità, visto che sono totalmente diversi dalla loro pre-evoluzione Clauncher, ma con la pratica, questi gamberi-cannoni potranno sfondare anche gli avversari più difesi. Se mai voleste farvi un giro in barca, usarli come motori potrebbe risultare divertente, a patto che state (stiate) attenti che non abbiate nessuno dietro che potrebbe essere colpito!

 

 

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Avviso:

Ho aggiunto da un po di tempo immagine e nome di Popplio e Bruxish e messa l'immagine di Greninja-Ash

Aggiungerò in futuro altri Pokémon quando annunciati e immagini di eventuali nuove forme di vecchi Pokémon.

L'aggiornamento di Greninja e l'analisi vera e propria uscirà dopo l'uscita dei giochi, non so dirvi esattamente dopo quanto tempo dall'uscita.

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2 ore fa, Gabr ha scritto:

@Zarxiel Chi ha deposto l'uovo di Manaphy?

Il Manaphy precedente.

Manaphy è unico generazionalmente, ovvero prima di morire Manaphy depone un uovo dal quale nascerà il prossimo Manaphy

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Aggiornate le categorie di classificazione:

*Aggiunti Wishiwashi e Bruxish alla categoria Pesci/Simil-Pesci

*Aggiunti Popplio, Brionne e Primarina alla categoria Memmiferi

*Aggiunti Wimpod e Golisopod alla categoria Crostacei (e aggiunto un paragrafo a loro dedicato)

*Categoria Biomeccanici completamente sostituita da Echinodermi, contenente Staryu, Starmie, Mareanie e Toxapex

*Aggiunti Dewpider e Araquanid alla categoria Insetti (e aggiornata totalmente la descrizione di suddetta categoria)

*Aggiunta nuova categoria: Cetrioli di Mare contenente Pyukumuku

*Aggiunta nuova categoria: Spirito Guardiano dell'Isola contenente Tapu Fini

*Aggiunta nuova categoria: Sintetici contenente Silvally

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Pignoleria mode on: Wimpod e Golisopod sono ispirati ai limuli, quindi sono chelicerati merostomati. Allo stesso modo Dewpider e Araquanid sono aracnidi (anch'essi appartenenti al subphylum dei chelicerati, quindi Wimpod è più vicino ad loro che ai crostacei). Per non creare una categoria praticamente vuota ti consiglio di mettere tutto nella categoria "Insetti e simili", o qualcosa del genere.

Modificato da Visitatore
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10 minuti fa, Yotin ha scritto:

Pignoleria mode on: Wimpod e Golisopod sono ispirati ai limuli, quindi sono chelicerati merostomati. Allo stesso modo Dewpider e Araquanid sono aracnidi (anch'essi appartenenti al subphylum dei chelicerati, quindi Wimpod è più vicino ad loro che ai crostacei). Per non creare una categoria praticamente vuota ti consiglio di mettere tutto nella categoria "Insetti e simili", o qualcosa del genere.

Golisopod è ispirato ad un Bathynomus, che è anche molto simile agli Wimpod, i Bathynomus sono crostacei, per questo l'ho catalogato in crostacei.

Per Dewpider ed Araquanid... penso infatti sia meglio rinominare la categoria in insetti/simil-insetti... ora vedrò ^^

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1 minuto fa, pokemario ha scritto:

in primarina in  un punto a metà la parola acqua è viola inoltre manca la descrizione della mossa z per il resto molto interessante ma perchè nelle analisi non metti una descrizione delle abilità (almeno peculiari ma anche le altre non sarebbe male)

Dipende dalla situazione, la mossa Z di primarina è semplicemente un Canto Effimero più grande... non è che aveva tutto sto che... le ablità ne parlo quando reputo siano interessanti ^^ ma di solito ne parlo. Ora correggo il colore.

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1 minuto fa, Zarxiel ha scritto:

Dipende dalla situazione, la mossa Z di primarina è semplicemente un Canto Effimero più grande... non è che aveva tutto sto che... le ablità ne parlo quando reputo siano interessanti ^^ ma di solito ne parlo. Ora correggo il colore.

potevi inserire qualcosa tipo  "la mossa può essere potenziata dal potere Z trasformandola nella mossa z peculiare nonricordoilnome" per le per le abilità a me almeno le peculiari piacerebbe ma anche altre perchè alcune non ho mai capito come funzionano (es corpochiaro o distacco che è pure peculiare) ma le analisi son tue quindi fai come preferisci^^

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1 minuto fa, pokemario ha scritto:

potevi inserire qualcosa tipo  "la mossa può essere potenziata dal potere Z trasformandola nella mossa z peculiare nonricordoilnome" per le per le abilità a me almeno le peculiari piacerebbe ma anche altre perchè alcune non ho mai capito come funzionano (es corpochiaro o distacco che è pure peculiare) ma le analisi son tue quindi fai come preferisci^^

Distacco è facile, semplicemente ogni attacco è basato sulle piume o sulle foglie, esempio: Fendifoglia prende una foglia a mo di lama e la lancia contro il nemico come fossero le sue normali piume a frecce, pensavo fosse anche scontato XD

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2 minuti fa, Zarxiel ha scritto:

Distacco è facile, semplicemente ogni attacco è basato sulle piume o sulle foglie, esempio: Fendifoglia prende una foglia a mo di lama e la lancia contro il nemico come fossero le sue normali piume a frecce, pensavo fosse anche scontato XD

non ho visto il set di rowlet ed evo ma mi pare abbia mosse come azione o beccata e li è più complicato

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1 minuto fa, pokemario ha scritto:

non ho visto il set di rowlet ed evo ma mi pare abbia mosse come azione o beccata e li è più complicato

Credo che questi esemplari sviluppino delle foglie e delle piume di vario tipo in modo che lanciandole replicano gli effetti dell'attacco desiderato.

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