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PacoScarso

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Tutti i messaggi di PacoScarso

  1. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Oddio, grazie per i complimenti, ma dire che sia una rivoluzione mi sembra troppo :v . Comunque, vogliamo spostare il tutto su Rpg per rendere il gioco migliore, dato che si ha molta più libertà con sprites/eventi ecc ecc.
  2. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Intanto grazie per i complimenti, é sempre un piacere ricevere un feedback. Per quanto riguarda il rilascio delle prossime beta, la storia é un po' più complicata: stiamo portando avanti Pokémon Ciano's Quest (che chiude la timeline della serie) e vogliamo spostare Penumbra su Rpg Maker. I lavori vanno a rilento perché é Estate e tra studio e altri impegni personali abbiamo poco tempo per i nostri progetti. Ti posso solo dire che a breve uscirà Ciano's Quest, ma per Penumbra non saprei.
  3. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Se con "è pronta" intendi dire la Beta 1, allora sì. Per la versione finale ci vorrà un bel po'. In ogni caso se la vuoi scaricare basta cliccare sul link che ho messo il 25 Dicembre
  4. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Saranno mesi che non aggiorno ma... E' uscita la beta 1 https://www.youtube.com/watch?v=gMDI-JLHQpc
  5. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Mh, giusto, dovrei postare l'ultimo aggiornamento :v Modificata la mappa del Market, che ora risulta più bella. Inoltre in alcuni Market potrebbe esserci un secondo venditore, che consegnerà al giocatore degli oggetti introvabili. Modificato il secondo piano del Center. Qui si potranno accettare delle side-quest per conto degli abitanti, che avranno come ricompensa Pokémon o strumenti di vario tipo. Cambiati i tileset della natura e le palette (pur mantenendo lo stile di Fire Red) Nuovo Pokémon inserito! Yarrbum, evoluzione di Qwilfish, di tipo Veleno-Acciaio, abilità Levitazione. Per sopravvivere nel mare, Qwilfish muta il suo corpo assorbendo pezzi d'acciaio, diventando una mina marina.
  6. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Piccolo aggiornamento :v Abbiamo giusto modificato vari OW (tra cui quello del giocatore) e la textbox
  7. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Cià , lo posto qui. Siori e siore. Lunedì 6 Aprile - Pokemon Hacking Direct - 15:30. - Presentazione delle hack in sviluppo - Anteprime su Scarso Edition, Penumbra, Giratina's Legend, Last King e Grape. - Presentazione del reboot di Pokemon: Avventura a Fento di Bisharp - Gameplay in anteprima di Pokemon Giratina's Legend - Tante... Cose cosose Il tutto sul nostro canale! Non mancate :v - Paco >https://www.youtube.com/watch?v=MB8uYR2fTg0 Iniziato :v
  8. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Ehi, take this :v >https://www.youtube.com/watch?v=40GfdGJnzUU&feature=youtu.be
  9. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Eh no, arriva fino alle seconda palestra. Garantisce comunque qualche ora di gioco.
  10. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    La beta 1 dovrebbe uscire a metà Febbraio se tutto va bene :v . Per quanto riguarda il lancio del gioco completo non saprei.
  11. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Anyway, per chi non l'avesse ancora visto :v
  12. Beh, Prometheus, siamo in Italia, abbi almeno la decenza di parlare correttamente l'italiano :v
  13. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Wut, quale download?
  14. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Siori, piccolo aggiornamento
  15. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    A breve ci sarà un aggiornamento (questione di giorni), comunque no, preferisco non fornire una data di rilascio, così da prendermi più libertà . Ti posso solo dire che abbiamo quasi finito :v
  16. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    Penso a breve, stiamo giusto facendo gli ultimi ritocchi :v
  17. PacoScarso

    Pokemon Penumbra

    1.0 - Informazioni Base Autore: Penumbra Team Rom Base: Pokemon Fire Red Lingua: Italiano 1.1 - Team PacoScarso ---> Mapper, Scripter, Spriter, Storyboarder Phalanx13 ---> Spriter, Storyboarder Doctor Locke ---> Music Stuff Novapazza ---> Scripter, Mascotte (<3) Zeppho ---> Storyboarder, Colui che fa cose indefinite ma utili 2.0 - Trama E se tutta la conoscenza, tutto il nostro sapere, tutte le nostre scienze non fossero opera del genere umano? Se tutto provenisse da una civiltà che è andata persa nel tempo, della quale non si trovano informazioni nemmeno sui libri di storia? Ammettiamo pure che questa civiltà , queste.. Ombre.. vogliano punire il genere umano per ciò che ha fatto con il loro sapere e i loro mezzi.. che cosa succederebbe? Sta per accadere qualcosa nella regione di Dorua, ma sembra che nessuno ne sia al corrente.. Forse.. Sembra anche che stia per arrivare una nave al porto di Sunshine City (uno dei porti settentrionali della regione), è carica di persone, molti son studenti dell'accademia Pokemon della regione di Seuld, altri son professori.. E tra questi ci sei tu, un semplice studente. E se queste due storie si incrociassero? Che succederebbe? Beh, non vi resta che giocare a Pokemon Penumbra.. 3.0 - Novità - Nuova regione: Dorua - Nuovo Pokedex Regionale - Implementate nuove soundtracks - Nuove Evoluzioni (di Pokemon già presenti) - Fakemon, bitches - E tante nuove novità nuove che non vi voglio svelare (o che aggiungerò in seguito) 4.0 - Characters ZERO Presidente dell'Accademia di Seuld, nonché conosciutissimo scienziato. Tratta i propri studenti come fossero suoi figli, ci tiene profondamente alla loro formazione e non li perde mai d'occhio. E' solito arrabbiarsi con i suoi assistenti Dirg e Daig, a causa dei loro continui ritardi e bisticci inutili. DIRG Pasticcione e instancabile, Dirg è uno degli assistenti di Zero. E' il compagno inseparabile di Daig, con il quale condivide molte passioni e hobby (tra i quali quello dei videogiochi), tuttavia spesso bisticcia con il suo caro amico per cause banali. Ha molta fantasia e pensa sempre in grande. DAIG E' uno degli assistenti di Zero. Al contrario del suo amico Dirg, Daig si dimostra essere calmo e razionale, ma in realtà si preoccupa per ogni cosa. Gli verrà affidato il compito di dare lo starter al protagonista e di guidarlo nei suoi primi passi. 5.0 - Screens 6.0 - Videoteca 7.0 - Considerazioni varie Vi dico subito che il gioco non punta ad avere una grafica pompata come altri giochi, vorrei invece concentrarmi sulla storia, proporvi un mapping decente e qualche cambiamento alla grafica e alle soundtracks per migliorare l'esperienza di gioco.
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