Questa è più devastante a mio parere di giocatore senza il suddetto gioco.
La combo di Gengar (teoricamente, correggetemi) si basa sul presupposto di colpire almeno una volta l'avversario SENZA parata. In quel caso, qualora l'avversario si pari, la combo va a monte, perchè le situazioni saranno due:
- o, a forza di attacchi, si romperà lo scudo, facendo cadere l'avversario a terra e annullandone la combo
- o, l'avversario (essendosi parato) guadagna qualche frazione di secondo per evitare l'imminente Palla ombra e "spazia" annullando l'efficacia dell combo
Con Black Mewtwo è diverso. Se ti pari, farai il gioco dell'avversario e, difatti, perderai. Se non ti pari, vieni colpito a botta e subisci parecchi danni. IN entrambi i casi, perdi