L'obiettivo iniziale non è cambiare giudizio, è attirare clientela. Le esclusive attirano le persone, che a sua volta (se presenti in gran numero) attirano altre persone (causa scambio giochi o reperibilità di questi ultimi usati). In sostanza, più utenti acquisteranno al lancio nx, più gente l'acquisterà in seguito! E' una cascata di eventi.