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Prima squadra competitiva


Mauro2492

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Ciao ragazzi!

Vi chiedo un consiglio su mosse e strumenti da dare ai miei 6 pokèmon 5iv.

Eccoli:

- Charizard (Timida) +Vel-Atk

- Gardevoir (Modesta) +AtkSP-Atk

- Metagross (Decisa) +Atk-AtkSP

- Ludicolo (Modesta) +AtkSP-Atk

- Elektoss (Audace) +Atk-Vel

- Garchomp (Decisa) +Atk-AtkSP

La charizardite y a Charizard e saviocchiali a Gardevoir.... consigliatemi!

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Non mi sembra che questo gruppo di Pokémon possa lavorare bene come team. Ci sono vari problemi per quanto riguarda alcune scelte dei singoli Pokémon (Eelektross è abbastanza meh, così come Gardevoir senza mega) sia per quanto riguarda la sinergia (Ludicolo è decente solo se usato in un rain team, ZardY ha bisogno del supporto di un defogger o di uno spinner).
C'è da dire però che CharizardY+Metagross è una buona base, con Meta che trappa Latios e Latias facilitando il lavoro di ZardY. Personalmente ti consiglierei di ripartire da questi due Pokémon per buildare un nuovo team, magari seguendo la struttura già consolidata che seguono più o meno tutti i team con ZardY: pursuit trapper + spinner/defogger + fighting type + bulky ground/stealth rock + pivot generico che tappa i vari problemi del team.
Per lo spinner/defogger hai come opzioni principalmente Latios, Latias, Starmie, Excadrill (anche se poi saresti obbligato a usare Hippowdon per la sand), e poi ci sono opzioni più di nicchia come Zapdos o Empoleon.
Come Fighting type si usa praticamente sempre e solo Keldeo, che beneficia del lavoro del pursuit trapper, ma ci sono anche altre opzioni come Breloom e gli inferiori Terrakion, Lucario o Infernape. Nota che se usi Breloom o Terrakion devi poi procurarti un check secondario di Bisharp e dark-types vari.
Gli ultimi due slot sono più liberi ma non per questo meno importanti, devi stare attento a coprire bene le varie debolezze accumulate fino a questo punto (per esempio Talonflame e l'electric spam) stando attento a non accumularne altre.

Quindi beh, prova a seguire queste linee guida e poi posta nella sezione adatta il risultato stando attento a seguire il regolamento.

Qui sotto ti lascio i set classici di ZardY e AVMetagross

 

Spoiler

 

Charizard @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Fire Blast
- Focus Blast
- Solar Beam
- Roost

Metagross @ Assault Vest 
Ability: Clear Body
EVs: 252 HP / 160 Atk / 96 SpD
Adamant Nature
- Bullet Punch
- Meteor Mash
- Earthquake

- Pursuit

 

In italiano:

 

Charizard @ Charizardite Y
Abilita: Aiutofuoco
EVs: 252 Attacco Speciale / 4 Difesa Speciale / 252 Velocità
Natura Timida
- Fuocobomba
- Focalcolpo
- Solarraggio
- Trespolo

Metagross @ Corpetto Assalto
Abilita: Corpochiaro
EVs: 252 PS / 160 Attacco / 96 Difesa Speciale

Natura Decisa
- Pugnoscarica
- Meteorpugno
- Terremoto

- Inseguimento

 

 

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