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[VGC 2016] Il team delle prime armi


CloudJammer

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Salve a tutti ragazzi. Questa è la "Prima volta" che mi addentro nel VGC 16. In realtà ho giocato spesso OU ma non ci ho mai capito moltissimo del battling e dei calcoli. Ovviamente non sono totalmente un ignorante sulla faccenda, solo che non ho grandi conoscenze da team builder professionista :P Quando ho scoperto le regole del VGC classico mi sono trovato un po' spiazzato, sopratutto per la faccenda dei legend che non ho mai usato in vita mia. Ad ogni modo, sono uscito con questa squadra diversa dai soliti "Hateful Six" ma sono pronto a rientrare nei canoni se davvero non ho molta altra scelta. Ma passiamo al sodo

 

zekrom.gif

 

Zekrom @ Stolascelta
Abilità: Teravolt
Level: 50  
EVs: 4 Def / 252 Atk / 252 PS  
Natura Decisa 
- Lucesiluro
- Dragartigli
- Oltraggio
- Invertivolt

 

Uno dei pochi leggendari che ho buoni al momento (flawless). Nelle lotte che ho fatto l'ho trovato ottimo contro Kyogre, Rayquaza, Salamence e Talonflame, arrivando spesso e volentieri a 1HKO con Lucesiluro. Inoltre con Oltraggio riesce a buttare giù un po' di persone. Ho preferito HP invece che Spe con gli EV perchè alla fine ho constato che riesce a sopravvivere se non riceve un superefficace dritto in faccia. Il che è un problema dato che alla fine è TUONO DRAGO quindi Groudon me lo mangia a colazione. Questo è uno dei motivi per cui ho Golduck

 

yveltal.gif

 

Yveltal @ Occhiali Neri
Abilità: Aura Tetra
EVs: 252 SpA / 4 PS / 252 Spe
Natura Modesta
- Neropulsar
- Focalcolpo
- Ali Del Fato
- Sbigoattacco

 

Uno dei pochi leggendari che ho buoni (flawless). Sbigoattacco è molto utile come è ovvio, neropulsar e ali del fato mi permettono di fare bei danni e rimanere comunque un po' in vita grazie al drain di quest'ultima. Focalcolpo invece è un'ottima arma contro quel fastidioso Kangaskhan, che viene shottato se riesco ad hittare.  

 

metagross.gif

 

Metagross @ Metagrossite
Abilità: Corpochiaro  
Level: 50  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Natura Allegra 
- Protect
- Gelopugno
- Cozzata Zen
- Meteorpugno

 

Megametagross, oltre ad essere un buon set offensivo, mi permette di counterare Xerneas e gli altri folletti che ci sono in giro. Oltre ovviamente ad avere un buon attacco psichico contro eventuali veleni di sorta, e gelopugno per colpire draghi ed affini. Ovviamente non avendo una grossa difesa speciale, se Xerneas riesce a fare geocontrollo senza problemi, sono dolori se buildato bene, per fortuna però i danni sono P.E. visto che è acciaio. Più di una volta sono riuscito a fermarlo. 

 

golduck.gif

 

Golduck @ Assorbisfera
Abilità: Antimeteo
EVs: 252 SpA / 4 Spe / 252 PS
Natura Modesta
- Geloraggio
- Protezione
- Idrovampata
- Ripeti

 

Antimeteo e idrovampata sono le armi che uso per buttare giù Groudon. E' il motivo per cui ce l'ho in squadra, distruggere il meta delle condizioni atmosferiche che tanto danno noia. Geloraggio, ripeti e protezioni mi garantiscono protezioni contro eventuali Sucker Punch fake out e altri pokemon da stallo. Con gli hp attuali riesce a resistere spesso e volentieri, il problema è la velocità ovviamente. 

 

sylveon.gif

 

Sylveon @ Avanzi
Abilità: Pellefolletto
Level: 50  
EVs: 4 SpA / 252 SpD / 252 PS  
Natura Calma
- Granvoce
- Tossina
- Protezione
- Desiderio

 

Il mio supporto leggermente offensivo. Nonostante non abbia molti EV in attacco, riesce comunque a fare danno quando serve. Desiderio e tossina poi possono essere molto utili contro eventuali focal nastro o quando la battaglia la tira per le lunghe. La sua difesa speciale lo rende un ottimo wall contro i special attackers. Più volte è sopravvissuto ad assalti continui. 

 

landorus-therian.gif

 

Landorus @ Corpetto Assalto
Abilità: Prepotenza
Level: 50  
EVs: 4 Def / 252 Atk / 252 Spe 
Natura Decisa
- Terremoto
- Privazione
- Retromarcia
- Pietrataglio

 

Il classico Landorus. Il corpetto assalto l'ho messo contro eventuali sorprese dettate da superefficaci, Utile contro i volanti ed altre cose del genere, sopratutto terremoto mi torna utile. Non c'è un motivo particolare per cui l'ho messo, giusto per avere un Genie in squadra. 

 

Bene questa è la mia squadra, ora mi rimetto a voi esperti! :) 

 

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Ciao! Anche io ho iniziato da poco...quindi prendi con le pinze i miei consigli :XD: Secondo me potresti provare a cambiare Mmetagross con Mmawile, ho visto che quest'ultimo gode di una buona sinergia con yveltal che hai scelto! Per il resto inserirei un prankster!

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18 minuti fa, Alevan94 ha scritto:

Ciao! Anche io ho iniziato da poco...quindi prendi con le pinze i miei consigli :XD: Secondo me potresti provare a cambiare Mmetagross con Mmawile, ho visto che quest'ultimo gode di una buona sinergia con yveltal che hai scelto! Per il resto inserirei un prankster!

Si ci avevo pensato anche io a MMawile in realtà, infatti è un mio possibile switch.

 

Per prankster invece si crea un bel problema perchè non saprei chi mettere e chi togliere. Non che alla fine io apprezzi molto i prankster ahaha

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6 minuti fa, CloudJammer ha scritto:

Si ci avevo pensato anche io a MMawile in realtà, infatti è un mio possibile switch.

 

Per prankster invece si crea un bel problema perchè non saprei chi mettere e chi togliere. Non che alla fine io apprezzi molto i prankster ahaha

Eh però tieni conto che senza fake out e senza prankster l'avversario fa un pò quello che vuole...io attualmente uso whimsicott e lo trovo molto valido(grazie ad encore blocca per 4 turni xerneas entrando anche un turno in "ritardo").

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33 minuti fa, CloudJammer ha scritto:

Whimiscott è carino ma con chi potrei sostituirlo? 

mmm...secondo me Sylveon. Comunque io lo gioco cosi:

 

Whimsicott @ Focus Sash  
Ability: Prankster  
Level: 50  
EVs: 248 HP / 40 Def / 220 Spe  
Timid Nature  
- Worry Seed  
- Encore  
- Taunt  
- Moonblast

 

é una build che mi ha passato un altro utente del forum e va che è un piacere :) 

 

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