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Primo Team OU


Elricramone

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Salve, premetto che sono poco esperto in materia competitivo. Ho provato a documentarmi, ed ho costruito questo team, che prevede 2 attaccanti fisici, 2 speciali e due supporti.

 

Mew @ Avanzi
Abilita: Sincronia
EVs: 252 HP/ 252 SpD/ 4 Spe
Natura: Calma
Scacciabruma
Levitroccia

Psichico

Fuocofatuo

 

Charizard (M) @ Charizardite-X

Abilità: Aiutofuoco

EVs: 252 Atk/ 252 Spe/ 4 Def

Natura: Birbona

Trespolo

Dragodanza

Dragartigli

Fuococarica

 

Scizor (M) @ Scizorite

Abilità: Tecnico

EVs: 252 Atk/ 252 Spe/ 4 Def

Natura: Decisa

Danzaspada

Colemorso

Troppoforte

Vuotonda

 

Serperior (M) @ Avanzi

Abilità: Inversione

EVs: 252 SpA/ 252 Spe/ 4 SpD

Natura: Timida

Verdebufera

Dragopulsar

Introforza (Fuoco)

Provocazione 

 

Gengar (M) @ Assorbisfera

Abilità: Levitazione 

EVs: 252 SpA/ 252 Spe/ 4 Def

Natura: Timida

Destinobbligato

 

Velenpuntura

Palla Ombra

Protezione

 

Chansey (F) @ Evolcondensa

Abilità: Alternacura

EVs: 252 Def/ 252 SpD/ 4 Hp

Natura: Sicura

Tuononda

Desiderio

Rintoccasana

Movimento Sismico

 

Avrò fatto sicuramente degli errori madornali, ma farò tesoro di tutti i consigli che riceverò

 

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3 minuti fa, Elricramone ha scritto:

Salve, premetto che sono poco esperto in materia competitivo. Ho provato a documentarmi, ed ho costruito questo team, che prevede 2 attaccanti fisici, 2 speciali e due supporti.

 

Mew @ Avanzi
Abilita: Sincronia
EVs: 252 HP/ 252 SpD/ 4 Spe
Natura: Calma
Scacciabruma
Levitoroccia

Psichico

Fuocofatuo

 

Charizard (M) @ Charizardite-X

Abilità: Aiutofuoco

EVs: 252 Atk/ 252 Spe/ 4 Def

Natura: Allegra / Decisa

Trespolo

Dragodanza

Dragartigli

Fuococarica

 

Scizor (M) @ Bendascelta

Abilità: Tecnico

EVs: 252 Atk/ 252 Spe/ 4 Def

Natura: Decisa

Privazione

Retromarcia / Coleomorso

Troppoforte

Pugnoscarica

 

Serperior (M) @ Assorbisfera

Abilità: Inversione

EVs: 252 SpA/ 252 Spe/ 4 SpD

Natura: Timida

Verdebufera

Dragopulsar

Introforza (Fuoco)

Provocazione / Gigassorbimento

 

Gengar (M) @ Focalnastro

Abilità: Levitazione 

EVs: 252 SpA/ 252 Spe/ 4 Def

Natura: Timida

Destinobbligato

Fangobomba / Fangonda

Palla Ombra

Fulmine / Magibrillio / Focalcolpo

 

Chansey (F) @ Evolcondensa

Abilità: Alternacura

EVs: 252 Def/ 252 SpD/ 4 Hp

Natura: Sicura

Tuononda

Covauova

Rintoccasana

Movimento Sismico

Non ho fatto alcun cambio fra i membri del team poichè non l'ho testato, e lascio questo compito a te, ho solo cercato di ottimizzare i membri della squadra da te scelti :) 

  • A Charizard ho cambiato la natura: Birbona è inutile se non lo giochi mixed, quindi vai di Allegra o Decisa;
  • Non puoi avere due megaevoluzioni, quindi per non sprecare uno strumento ho optato per Choice Band Scizor; Vuotonda è una mossa speciale, ed è inutile su di lui, meglio dargli la sua STAB per eccellenza, ovvero Pugnoscarica, prioritaria e boostata da Technician;
  • Gli avanzi su Serp sono un po' inutili, meglio dargli una Life Orb. Se vuoi recuperare vita, sostituisci provocazione con Gigssorbimento;
  • Gengar con il Sash è meglio della variante Orb, viste le sue pessime difese. Puoi inoltre usare come misura estrema il venire portato al Sash e poi tirare Destiny Bond. protezione è inutile, meglio coverage. Inoltre Velenpuntura è una mossa fisica: dagli una fra le sue due STAB veleno speciali (Fangonda è una mossa evento, quindi se giochi su 3DS potrebbe esser dura da reperire, quindi vai di Fangobomba, la differenza è minima).
  • Su Chansey Covauova > Desiderio. Anche perchè Desiderio se vuoi giocare su 3DS è praticamente inottenibile, essendo una mossa evento di un Chansey che non si sa neanche molto bene se esista legit o meno xD

Falken-N7.png

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