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IL MIO TEAM ORAS


Goldmagickarp

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Ciao a tutti.questo è il team rain che ho buildato 2 giorni fa.volevo sapere che ne pensate voi che sarete più esperti di me.cominciamo:

Swampert-Mega @ Swampertite  
Ability: Torrent  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD  
Adamant Nature  
- Waterfall  
- Earthquake  
- Power-Up Punch  
- Ice Punch
 waterfall e Equake soliti stab. pup per gli acciaio e per aumentarmi l attacco. ice punch per garchomp gliscor latias e latios.questo mostro ha 8 turni per sweepare il team avversario

Politoed @ Damp Rock  
Ability: Drizzle  
EVs: 248 HP / 8 Atk / 244 Def  
Impish Nature  
IVs: 0 Atk  
- Scald  
- Rest  
- Ice Beam  
- Sleep Talk
 Colui che setta la pioggia.scald come Stab e la combo rest sleep talk per rimanere in vita piú a lungo possibile


Goodra @ Assault Vest  
Ability: Sap Sipper  
EVs: 248 HP / 8 Atk / 244 Def  
Adamant Nature  
- Earthquake  
- Outrage  
- Power Whip  
- Fire Punch
 Perché goodra fisico?semplice per la.sua abilità.mi para il *censura* da venosaur e da pokemon che minacciano Mswampert.fire punc contro gli erba e i ferrothorn che soffro moltissimo


Tornadus-Therian @ Focus Sash  
Ability: Regenerator  
EVs: 248 HP / 8 Atk / 244 Def  
Timid Nature  
- Hurricane  
- Focus Blast  
- U-turn  
- Rain Dance
 Che dire,setta la pioggia e con hurricane infallibbile distrugge tutti.focus blast per gli accaio e i buio e u turn per mettere ludicolo e Mswampert dopo aver settato la pioggia.


Ludicolo @ Life Orb  
Ability: Swift Swim  
EVs: 248 HP / 8 Atk / 244 Def  
Modest Nature  
IVs: 0 Atk  
- Energy Ball  
- Focus Blast  
- Scald  
- Ice Beam
 Grazie alla pioggia diventa uno sweepwr speciale devastante.scald e energy ball come stab.ice beam e.focus blast come coverage


Landorus-Therian @ Choice Scarf  
Ability: Intimidate  
EVs: 248 HP / 8 Atk / 244 Def  
Jolly Nature  
- U-turn  
- Earthquake  
- Stone Edge  
- Knock Off
 
Landorus con il solito set per comletare il tutto.
Le debolezze sono ferrothorn e breloom se goodra é ko.come potrei migliorarlo??

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1 ora fa, Goldmagickarp ha scritto:

Swampert-Mega @ Swampertite  
Ability: Torrent  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD  
Adamant Nature  
- Waterfall  
- Earthquake  
- Power-Up Punch  
- Ice Punch
 waterfall e Equake soliti stab. pup per gli acciaio e per aumentarmi l attacco. ice punch per garchomp gliscor latias e latios.questo mostro ha 8 turni per sweepare il team avversario

E lo sweeperebbe molto più facilmente con una spread che gli garantisca più outspeed. Volendo guardare il capello, l'abilità migliore prima di megaevolvere sarebbe Damp, per poter switchare su Explosion in quel caso su un milione.

 

Se si vuole outspeedare Scarf Timid Keldeo:

 

Swampert-Mega @ Swampertite  
Ability: Damp  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Waterfall  
- Earthquake  
- Power-Up Punch/Superpower  
- Ice Punch

 

Se ci si accontenta di Jolly MSharpedo a +1:

 

Swampert-Mega @ Swampertite  
Ability: Damp  
EVs: 32 HP / 252 Atk / 224 Spe  
Adamant Nature  
- Waterfall  
- Earthquake  
- Power-Up Punch/Superpower  
- Ice Punch

 

1 ora fa, Goldmagickarp ha scritto:

Politoed @ Damp Rock  
Ability: Drizzle  
EVs: 248 HP / 8 Atk / 244 Def  
Impish Nature  
IVs: 0 Atk  
- Scald  
- Rest  
- Ice Beam  
- Sleep Talk
 Colui che setta la pioggia.scald come Stab e la combo rest sleep talk per rimanere in vita piú a lungo possibile

La spread non ha alcun senso, Ice beam usato così non fa quasi nulla. Tanto vale copiare e incollare il set suggerito da Smogon.

 

Politoed @ Damp Rock
Ability: Drizzle
EVs: 248 HP / 164 SpD / 96 Spe
Calm Nature
- Scald
- Toxic
- Encore
- Rest

 

1 ora fa, Goldmagickarp ha scritto:

Goodra @ Assault Vest  
Ability: Sap Sipper  
EVs: 248 HP / 8 Atk / 244 Def  
Adamant Nature  
- Earthquake  
- Outrage  
- Power Whip  
- Fire Punch
 Perché goodra fisico?semplice per la.sua abilità.mi para il *censura* da venosaur e da pokemon che minacciano Mswampert.fire punc contro gli erba e i ferrothorn che soffro moltissimo

Fire Punch in un Rain Team sembra quasi una barzelletta. Sebbene Goodra sia una buona risposta a MVenusaur, io non disdegnerei un bel Latios/as.

 

Latios (M) @ Life Orb  
Ability: Levitate  
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Draco Meteor  
- Psychic  
- Defog  
- Recover/HP Fire

 

Latias (F) @ Life Orb  
Ability: Levitate  
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Draco Meteor  
- Psychic  
- Defog  
- Healing Wish

 

1 ora fa, Goldmagickarp ha scritto:

Tornadus-Therian @ Focus Sash  
Ability: Regenerator  
EVs: 248 HP / 8 Atk / 244 Def  
Timid Nature  
- Hurricane  
- Focus Blast  
- U-turn  
- Rain Dance
 Che dire,setta la pioggia e con hurricane infallibbile distrugge tutti.focus blast per gli accaio e i buio e u turn per mettere ludicolo e Mswampert dopo aver settato la pioggia.

Focus Sash Tornadus-T con spread difensiva non mi sembra set da OU. Provalo così:

 

Tornadus-Therian @ Life Orb  
Ability: Regenerator  
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe  
Hasty Nature  
- U-turn  
- Hurricane  
- Focus Blast  
- Rain Dance/qualcosa di utile tipo Taunt

 

1 ora fa, Goldmagickarp ha scritto:

Ludicolo @ Life Orb  
Ability: Swift Swim  
EVs: 248 HP / 8 Atk / 244 Def  
Modest Nature  
IVs: 0 Atk  
- Energy Ball  
- Focus Blast  
- Scald  
- Ice Beam
 Grazie alla pioggia diventa uno sweepwr speciale devastante.scald e energy ball come stab.ice beam e.focus blast come coverage

Anche qui la spread non ha alcun senso. Prova 32 HP / 252 SpA / 224 Spe. A dirla tutta sostituirlo direttamente con un Kingdra non sarebbe una mossa malvagia.

 

1 ora fa, Goldmagickarp ha scritto:

Landorus-Therian @ Choice Scarf  
Ability: Intimidate  
EVs: 248 HP / 8 Atk / 244 Def  
Jolly Nature  
- U-turn  
- Earthquake  
- Stone Edge  
- Knock Off

252 Atk / 4 Def / 252 Spe.

 

1 ora fa, Goldmagickarp ha scritto:

Le debolezze sono ferrothorn e breloom

Breloom viene OHKOato dall'Ice Punch di Adamant MSwampert, l'Ice Punch di Jolly MSwampert a +1 e l'Hurricane di Tornadus. o.o

 

1 ora fa, Goldmagickarp ha scritto:

come potrei migliorarlo?

Innanzitutto al tuo team manca un SR setter e, senza l'aggiunta di Latios/as, un hazard remover. Detto questo, farebbe comodo conoscere qualche dettaglio in più relativo alla building phase, come il girone infernale dal quale sono saltate fuori quelle spread ed eventuali core o sinergie di partenza.

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