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Xbox vs Nintendo Gamecube


Guest Dragonite92

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Guest Dragonite92
Inviato

Dato che stavamo parlando di console "da retrogaming" e discutevamo della questione delle prestazioni di queste due console, ora posterò i dati tecnici e discutiamo delle prestazioni:

 

Nintendo Gamecube:

 

 

Xbox:

 

Central Processing Unit:
Intel Coppermine-32 bit @733 MHz
32KB cache di primo livello
128KB cache di secondo livello
Performance complessiva in MIPS: 1980
Performance complessiva: 2,9 GigaFLOPS
Graphics Processing Unit:
NVIDIA NV2A @233 MHz
Pixel Shader Model 1.1
Rendering grafico di picco pari a 125 milioni di poligoni
Ombreggiatura a 4 Shaders di tipo unificato
Fillrate in pixel da 932 megasamples al secondo
Fillrate in texel da 1,86 gigatexel al secondo
Filtro lineare (bilineare e trilineare)
Anti-aliasing tra cui quincunx x4
Performance complessiva dichiarata in virgola mobile: 80 GigaFLOPS
Memoria:
64 MByte DDR SDRAM unificata @200 MHz
System Bandwidth @6,4 GB/s
Unità Disco:
DVD-ROM 2x~5xCAV (2.6~6.6 MB/s)
Archiviazione:
Hard disk ATA 3,5 pollici da 8 o 10 GByte (20 GByte nella versione Crystal)
Comunicazione:
Fast Ethernet LAN a 100  Mbit/s.
Uscite Audio/Video:
SCART: 480i/480p (NTSC) - 576i/576p (PAL/SECAM)
Video Component: 480i/480p (NTSC) - 576i/576p (PAL/SECAM) - 720p - 1080i

 

Prestazioni al confronto:

 

 

 

 

 

 

 

Voi che ne pensate???

 

 

p.s scusate se c è anche la ps2 ma non ho trovato dei videoconfronto 1vs1 Xbox vs Nintendo Gamecube.

p.s.s forse  il primo video non vale perchè sono giocati sulle console successive.

Inviato

a livello di "potenza pura", l'xbox è avanti, poi il risultato finale dipende da molti altri fattori: ottimizzazione, potenza effettivamente sfruttata (PS3 coff coff), etc...

Guest Dragonite92
Inviato
  On 22/07/2018 at 17:35, reddev ha scritto:

a livello di "potenza pura", l'xbox è avanti, poi il risultato finale dipende da molti altri fattori: ottimizzazione, potenza effettivamente sfruttata (PS3 coff coff), etc...

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Beh se escludiamo altre console e ci atteniamo alle due console di origine, vince la Xbox.

 

Comunque avevo detto solo Xbox vs Gamecube ahah che  c èntra la ps2/ps3? 

Inviato
  On 22/07/2018 at 17:51, Dragonite92 ha scritto:

Beh se escludiamo altre console e ci atteniamo alle due console di origine, vince la Xbox.

 

Comunque avevo detto solo Xbox vs Gamecube ahah che  c èntra la ps2/ps3? 

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ahaah facevo un esempio di cosa intendessi con "potenza effettivamente sfruttata", è la ps3 è il migliore xD. Per il resto si, mi riferivo alla sfida xbox vs GC, e, sulla carta, vince l' xbox

Guest Dragonite92
Inviato
  On 22/07/2018 at 17:56, reddev ha scritto:

ahaah facevo un esempio di cosa intendessi con "potenza effettivamente sfruttata", è la ps3 è il migliore xD. Per il resto si, mi riferivo alla sfida xbox vs GC, e, sulla carta, vince l' xbox

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Hai visto i framerate? l'unica sfiga della Xbox è che va a 30 framerate fissi, e invece il Gamecube arriva anche ai 41 framerate.

 

Edit: arriva anche ai 48 il gamecube.

Inviato

Ora non ho la certezza, ma potrebbe essere dovuto alla risoluzione: l'Xbox ha come risoluzione massima 1920x1080, la GC non so di preciso, ma sono sicuro che è piu bassa (considera che neanche la ps2 arriva a quella risoluzione), quindi ci sta che un gioco che gira a risoluzione piu elevate, abbia frame rate piu bassi

Guest Dragonite92
Inviato
  On 22/07/2018 at 18:08, reddev ha scritto:

Ora non ho la certezza, ma potrebbe essere dovuto alla risoluzione: l'Xbox ha come risoluzione massima 1920x1080, la GC non so di preciso, ma sono sicuro che è piu bassa (considera che neanche la ps2 arriva a quella risoluzione), quindi ci sta che un gioco che gira a risoluzione piu elevate, abbia frame rate piu bassi

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Uhm probabile perchè è tipo la questione GTA V che non gira nativo a 4k, comunque fa molto la differenza avere un processore Nvidia nella prima Xbox.

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