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Problema con gli script di Pokémon


Orangespark

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Avrei bisogno di un piccolo aiuto. Io praticamente sto facendo una hackrom di Pokémon Smeraldo, nulla di eclatante, solo una hackrom con i testi tradotti male con google translate e tante altre cose ignoranti. Il problema è che praticamente, quando modifico i dialoghi degli npc e soprattutto dei cartelli, mi capita che pezzi di dialogo di uno script finiscano in un altro. Mi potete aiutare? Per me è un grande problema, non so cosa fare.

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