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[Fight Pub Magazine Aprile] The Dark Knight - #1 Place Fight Pub Tournament 06/03 Team Report


Cooled

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PRESENTAZIONE

 

Io sono Matteo, in arte @Kyogrus24, ho iniziato a giocare a pokemon dall'età di 6/7 anni e mi sono approcciato al VGC di recente, precisamente all'inizio del 2020 anche se giocavo in singolo già da 3/4 anni... E questo è il mio team!

NDR: Palesemente rippato dall'ultimo Team Report che lo ha visto protagonista lol

che altro c'è da dire su di lui? Concentriamoci sul...

 

TEAMBUILDING PROCESS

Il processo di Teambuilding è nato sul canale Discord del Fight Pub, partendo dal presupposto di trovare qualcosa che possa counterare

Lapdog (Lapras + Zacian), inoltre il cane era accompagnato sempre da Thundurus per evitarne gli intimidate.

Da qui il primo tassello del puzzle fu Calyrex Cavaliere Spettrale, che poteva oneshottare Zacian con Dynavuoto!

 

Shadow-Rider.png

 

Ovviamente fare Dynavuoto e boostare Thundurus non era esattamente il plan, ma la core era già pronta, Weavile era il nostro Pokémon, con la nuovissima Triplo Axel questa lead era completamente sopraffatta da questa inconsueta core. Inoltre c'è da dire che questo Pokémon aiuta molto nei mirror contro gli altri Calyrex anche grazie alla sua letale velocità che lo rende in grado di fakeouttare chiunque nel meta che abbia questa mossa.

 

Weavile.jpg

 

Ma chi avrebbe dovuto mettere un freno a Lapras? Continuando a mettere al centro dell'attenzione del teambuilding la Dynamax di Calyrex e l'effetto devastante che ne deriva dalla sua dynamossa, Urshifu Pluricolpo era il candidato perfetto a tenerlo a bada e fargli ingenti danni con Zuffa. Grazie alla critico assicurato nella sua mossa Acqua lo rende un perfetto counter a Incineroar che non beneficia neanche dell'Intimidate.

 

UrshifuR.jpg

 

 

Talonflame è ottimo contro i mirror, specialmente se l'avversario ha Tailwind, Regieleki o Whimsicott. Fare DynaJet prioritario e continuare l'offensiva diventa una concreta possibilità, l'abilità Agitazione di Calyrex inoltre impedisce di far mangiare la Coba per contenere i danni. Anche lui essendo un Pokémon Fisico beneficia dei drop in difesa che arrivano dalla Dynamax dell'uber!

 

Talonflame.jpg

 

Arrivati a questo punto di counter ne rimanevano comunque a bizeffe, il meta è estremamente eterogeneo e pieno di Pokémon che lo dominano o che comunque son giocabili. Kyogre, Yveltal, Moltres-Galar, Incineroar, Landorus son validi esempi, il meta si è adattato facendo emergere un Defiant che faceva al nostro caso, viste la possibilità di metter una certa pressione e trattarli anche superefficacemente, parlo ovviamente di Thundurus!

 

Thundurus.jpg

 

Il Support che forse sarebbe dovuto essere nominato per primo per quanto scontato e fortemente spinto dal suo forte Typing, possibilità di redirectare, abilità e la potenza che ne guadagna una delle nuove mosse introdotte nel primo dlc (Expanding Force), Indeedee-F. Ottimo per difendere il pokémon portante del team, aggiustare il Matchup contro Sun, togliere mosse priority pericolose ad esempio Sucker Punch.

 

Indeedee-F.jpg

 

IL TEAM

 

Poképaste: https://pokepast.es/6cdde156afe22151

 

Shadow-Rider.png

 

Calyrex-Shadow @ Life Orb  
Ability: As One (Spectrier)  
Level: 50  
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  

- Astral Barrage  
- Expanding Force  
- Hyper Beam  
- Trick Room

 

Le prime due mosse sono abbastanza scontate

Astral Barrage è la sua mossa peculiare e sicuramente non poteva mancare, un base power altissimo a doppio target che supportato dall'altissime statistiche offensive di Calyrex-Shadow rappresenta il perno dell'offensiva, anche in Dynamax come spiegato precedentemente.

Expanding Force settato il campo psico con Indeedee diventa una mossa veramente fortissima, supportata dalla STAB che apre anche a una coverage veramente ampia.

Hyper Beam garantisce speed control in Dynamax visto che diminuisce la speed degli avversari, e diventa l'unica mossa che può hittare normalmente i Pokémon Buio che è veramente importante.

Trick Room è stata una tua (mia :D) idea che ho appogiato in pieno, in quanto dà la possibilità di avere lo speed control definitivo se l'avversario decide di settare Tailwind, reversare la TrickRoom in alcune lead fastidiose in cui non c'è altra possibilità e counterare Electroweb di Regieleki.

La Life Orb è stato l'unico oggetto preso in considerazione visto il boost che dà a tutte le mosse che abbia Dynamaxato o meno.

Sull'investimento in EV sono andato abbastanza sul classico Max Speed e Max Special Atk sono fondamentali.

 

Offensive Calcs

Spoiler

252 SpA Life Orb Calyrex-Shadow Helping Hand Hyper Beam vs. 0 HP / 4 SpD Moltres-Galar: 164-194 (99.3 - 117.5%) -- 93.8% chance to OHKO

 

252 SpA Life Orb Calyrex-Shadow Helping Hand Max Phantasm vs. 252 HP / 252 SpD Zacian-Crowned: 200-238 (100.5 - 119.5%) -- guaranteed OHKO

 

252 SpA Life Orb Calyrex-Shadow Helping Hand Expanding Force (120 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Kyogre in Psychic Terrain: 231-274 (132 - 156.5%) -- guaranteed OHKO

 

252 SpA Life Orb Calyrex-Shadow Helping Hand Expanding Force (120 BP) vs. 100 HP / 0 SpD Groudon in Psychic Terrain: 339-399 (180.3 - 212.2%) -- guaranteed OHKO

 

252 SpA Life Orb Calyrex-Shadow Helping Hand Max Mindstorm vs. 252 HP / 116+ SpD Eviolite Porygon2 in Psychic Terrain: 188-224 (97.9 - 116.6%) -- 87.5% chance to OHKO

 

 

 

 

Weavile.jpg

 

Weavile @ Focus Sash  
Ability: Pressure  
EVs: 252 Atk / 4 SpDef / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Fake Out  
- Triple Axel  
- Lash Out  
- Taunt

 

Il Fake Out più veloce del west sicuramente non poteva mancare, aiuta a controllare il campo dal primo turno.

Triple Axel è una mossa veramente forte, che con un pò di fortuna riesce a buttar giù un sacco di Pokémon volanti che possono dar fastidio, anche tra quelli già citati come Yveltal, Moltres, Thundurus.

Lash Out è un ottima mossa STAB che garantisce una potenza maggiore in caso venga droppata una statistica e tiene alta la pressione offensiva del team in generale.

Taunt è la miglior mossa per coprirmi da Umbreon principalmente, vista anche la tipologia resistente.

Pressure è stata scelta con degli intenti precisi, Pickpocket poteva essere una scelta più o meno sensata, ma l'abilità scelta in questo caso riesce ad aiutarmi a scoprire se lo Zacian avversario ha una spread più Bulky visto che attiva la sua abilità dopo la mia.

La Focus Sash è un oggetto veramente utile per permettergli di rimanere in campo il più possibile vista la fragilità che trova riscontro anche nell'investimento in EVs che è decisamente improntato in attacco e velocità per queste ragioni.

 

Offensive Calcs

Spoiler

252 Atk Weavile Triple Axel (40 BP) (3 hits) vs. -1 252 HP / 36 Def Dynamax Thundurus: 378-450 (101.6 - 120.9%) -- guaranteed OHKO

 

UrshifuR.jpg

 

Urshifu-Rapid-Strike-Gmax @ Choice Band  
Ability: Unseen Fist  
 EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Surging Strikes  
- Close Combat  
- Aqua Jet  
- Poison Jab  

 

Urshifu-Pluricolpo anch'esso molto classico, giocato Bandascelta con l'obbiettivo di fare più danni possibili all'avversario.

Surging Strikes, sua mossa peculiare che critta sempre messa in combo con un Altruismo e la banda può davvero fare la differenza contro i counter di Calyrex Shadow, come ad esempio Incineroar.

Close Combat può infliggere danni veramente ingenti a Porygon2, Lapras e Zacian senza dargli possibilità di proteggersi grazie alla sua abilità.

Aqua Jet serve per usare una mossa prioritaria in momenti dove non si è riusciti ad aumentare/diminuire la velocità.

Poison Jab è una mossa sempre utile contro i Pokémon fairy come Tapu Fini o Xerneas.

Anche Urshifu è investito 252 Attacco e Velocità poiché il suo compito è fare più danni possibile e fare da revenge killer, appena un posto in partita si libera, la sua letalità può cambiare le sorti del match.

 

Offensive Calcs

Spoiler

 

252 Atk Choice Band Urshifu-Rapid-Strike Close Combat vs. -1 204 HP / 76+ Def Dynamax Lapras-Gmax: 462-546 (100 - 118.1%) -- guaranteed OHKO

 

 

 

Talonflame.jpg

Talonflame @ Sharp Beak  
Ability: Gale Wings  

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Tailwind  
- Dual Wingbeat  
- Flare Blitz  
- Taunt

 

È stato pensato con Sharp Beak inanzitutto per prendere OHKO su Whimsicott grazie al Dual Wingbeat e la sua peculiare abilità posso tranquillamente andare oltre la sua Focus Sash.

Flare Blitz è una coverage di cui sicuramente non potevo fare a meno.

Tailwind e Taunt son le mosse di supporto che vanno a chiudere il set. Sulla prima mossa c'è poco da dire, rientrando nel tipo volante beneficia della priorità generata da Gale Wings e l'altra è utile in combo con Weavile che magari è messo principalmente per far FakeOut.

La spread... beh ormai ci avete fatto l'abitudine sul fatto che c'è poco da dire ed è normale cercare di massimizzarne i danni

 

Offensive Calcs

Spoiler

252 Atk Sharp Beak Talonflame Dual Wingbeat (2 hits) vs. 0 HP / 0 Def Venusaur: 144-172 (92.9 - 110.9%) -- approx. 75% chance to OHKO

 

252 Atk Talonflame Flare Blitz vs. 4 HP / 0 Def Zacian-Crowned: 134-162 (79.7 - 96.4%) -- guaranteed 2HKO

 

Thundurus.jpg

Thundurus (M) @ Assault Vest  
Ability: Defiant  
Level: 50  
EVs: 36 HP / 180 Atk / 28 Def / 12 SpD / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Wild Charge  
- Fly  
- Superpower  
- Lash Out

 

Questo Thundurus è stato pensato per tankare i colpi speciali dei matchup fastidiosi per l'uber, è per questo che ha come oggetto l'Assault Vest.

Le mosse son abbastanza classiche e vanno da Wild Charge a Fly che son le sue classiche mosse STAB che si usano, Superpower che gli permette di boostarsi in attacco quando Dynamaxa e Lash Out per punire ancor di più i drop che gli arrivano.

 

Offensive Calcs

Spoiler

 

180 Atk Thundurus Max Lightning vs. 0 HP / 0 Def Dynamax Kyogre: 212-252 (60.5 - 72%) -- guaranteed 2HKO
 
180 Atk Thundurus Max Lightning vs. 0 HP / 0 Def Dynamax Yveltal: 204-240 (50.7 - 59.7%) -- guaranteed 2HKO
 
180 Atk Thundurus Max Lightning vs. 0 HP / 0 Def Dynamax Moltres-Galar: 212-252 (64.2 - 76.3%) -- guaranteed 2HKO

 

 

Indeedee-F.jpg

Indeedee-F (F) @ Colbur Berry  
Ability: Psychic Surge  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD  
Bold Nature  
IVs: 0 Atk  
- Expanding Force  
- Follow Me  
- Helping Hand  
- Protect

 

Indeedee ha le classiche mosse che lo hanno contraddistinto e fatto diventare il miglior support di questa generazione.

Expanding Force per far danni, Follow me e Helping Hand hanno bisogno di poche spiegazioni e la Protect è sempre utile per stallare.

La spreadz 252 Def Bold con la Colbur Berry è fatta apposta per reggere Urshifu Buio, ma anche Zacian verrà wallato!

 

 

Defensive Calcs

Spoiler

+1 252 Atk Zacian-Crowned Behemoth Blade vs. 252 HP / 252+ Def Indeedee-F: 147-174 (83 - 98.3%) -- guaranteed 2HKO

 

252 Atk Choice Band Urshifu Wicked Blow vs. 252 HP / 252+ Def Colbur Berry Indeedee-F on a critical hit: 145-172 (81.9 - 97.1%) -- guaranteed 2HKO

 

COME USARE IL TEAM

 

 

Modalità Principale

 

LEAD        

             

Shadow-Rider.pngIndeedee-F.jpgTalonflame.jpg / Weavile.jpg

       

BACK

 

UrshifuR.jpg + Talonflame.jpg / Thundurus.jpg

 

La lead più classica è sicuramente Calyrex + Indeedee e impostare l'offensiva dal primo turno, l'abilità dell'uber che gli fa salire l'attacco speciale a ogni KO inferto lo rende veramente difficile da fronteggiare, ma riuscendo nel compito diventa veramente facile snowballare e chiudere la partita anche in 2 turni. L'alternativa a Indeedee è Talonflame nel momento in cui lo speed control non è garantito dall'inizio del match e avere una TrickRoom settata non è la soluzione. Se l'avversario riesce a mettere ci regala un freeswitch facendo finire gli HP al support, Urshifu diventa la soluzione migliore per riprendere il controllo della situazione buttando il Pokémon che ha buttato giù il nostro support mandato in Lead, Thundurus è la soluzione quando l'avversario impaurito dalla sua presenza porta Incineroar dietro e lo fa entrare nell'esatto momento in cui entra il nostro Defiant, che può scegliere di Dynamaxare per garantire Speed Control o maggiori danni grazie alla Max Darkness, ovviamente anche Talonflame può adempire allo stesso compito in late game o finire la lead avversaria aiutato dai drop in difesa fatti da Calyrex Dynamax.

 

MODALITÀ SECONDARIA

 

LEAD

 

Thundurus.jpgWeavile.jpg/Indeedee-F.jpg

 

 

BACK

 

Shadow-Rider.png+UrshifuR.jpg / Indeedee-F.jpg

 

Tornogre? Yveltal? Umbreon? No problema. Leaddare di Thundurus + Weavile metterà in serio dubbio la strategia scelta dal vostro avversario per counterare Calyrex, in quanto troverà il Genio e il Fakeouter più veloce del West pronti a dare la giusta risposta a questi counter. Ovviamente anche Indeedee può essere portato in lead in modo da preservare il più possibile la nostra nuova principale Dynamax, essa avrà il compito di preparare il terreno al revenge Killer che in questo caso può anche essere Calyrex, oltre al già visto Urshifu.

 

ANTI TRICKROOM

 

Talonflame.jpg / Weavile.jpg /UrshifuR.jpg/Shadow-Rider.png

 

 

 

Contro Trickroom le possibilità son svariate, i 4 Pokémon sopracitati riescono a coprire tutti i vari casi.

Potrebbe essere necessario FakeOut + Taunt (Weavile + Talonflame)

Potrebbe essere necessario ricorrere all'offensiva con Urshifu nel caso ci sia Indeedee, in questo caso però avere Calyrex pronto a reversare la TrickRoom può fare la differenza.

È importante riuscire a bloccarla in quanto il team ha solo Pokémon fortemente improntati all'offensiva, essere piegati sia nello speedcontrol che nell'offensiva può essere veramente problematico.

 

Considerazioni finali e Saluti

 

Cooled: Cosa ne pensi di Calyrex-Shadow, pensi che stia definendo il meta?

 

Kyogrus24: È un pokémon veramente molto forte, vista la sua Speed e statistica di SpAtk. Sta sopra Zacian che sicuramente ha definito il meta, non fosse stato per Regieleki sicuramente sarebbe stato molto più usato.

 

Cooled: Come ti trovi nel FightPub?

 

Kyogrus24: Ambiente stupendo; un sacco di attività giornaliere, si ride e si scherza, inoltre grazie alle sfide di Arceus ci si può mettere sempre alla prova.

PS: /\/\ Leader

 

Cooled: Un saluto al popolo di Millennium?

 

Kyogrus24:  Saluto tutti, e sempre Team #NonCapiresti. Noi abbiamo le merendine, al Team #Ginocchio non fanno in tempo ad arrivare perchè il Carlino se le mangia tutte! 

 

 

 

Un abbraccio a chi ha letto fin quì e chi mi ha supportato :*

 

 

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