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tattiche shedinja


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Rimonta, Focalnastro e Palla ombra sono ottimi per lui, visto che con Rimonta i PS avversari si ridurranno a 1 e con Palla ombra lo finisci

Non funziona cosi.. perchè quando tu fai endeavor poi il pikè avversario ti schiatta prima di shadow ball, la combo che dici tu va fatta con pikè lenti cosi il tuo avversario ti manda a 1ps poi endeavor e mandi anche lui a 1ps e successivamente quick attack che con priority attacca prima

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Attacco massimizzato + Ninjas con Acceleratore e Swrd Dance + Bton Pass + Focalnastro +Fossa,Gigaimpatto,Stordiraggio.Tossina.

Comunque dopo che ho saputo che Shedija impara Rmonta credo che ti conviene usae la tattica di sopra, e per i tipi Spettro insegnagli Stordiraggio e Tossina.

Ninjask @Focalnastro

EVs: 252 Spe Atk / 252 Speed,

Natura: Modesta

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Non funziona cosi.. perchè quando tu fai endeavor poi il pikè avversario ti schiatta prima di shadow ball, la combo che dici tu va fatta con pikè lenti cosi il tuo avversario ti manda a 1ps poi endeavor e mandi anche lui a 1ps e successivamente quick attack che con priority attacca prima

se al posto di palla ombra mette furtivombra, che ha la priority, è meglio

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Ma poi scusate, dove vedete che Shedinja sa usare Rimonta? :fg:

Un mio amico mi ha detto di questa tattica, avendo lui 1 PS, i Pokémon da lui colpiti arrivano a 1 PS, ammetto di non averla mai provata visto che io uso como squadra quasi sempre:

*Golurk (cromatico)

*Chandelure

*Dusknoir

*Gengar

*Giratina (Forma Origine)

*Arceus (Tipo Spettro)

 

ma di solito li cambio, tipo se affronto un avversario di tipo Fuoco metto Pokémon forti contro il fuoco (i miei Jellicent (ho 2 Jellicent, uno maschio e uno femmina) Rotom lavaggio e cambio tipo a Arceus (acqua o roccia di solito contro il fuoco) se affronto un avversario Erba metto Arceus di tipo fuoco, Rotom calore, Shedinja e Ninjask (unico pkmn non spettro che uso) ma avversari di erba in bianco 2 non mi è mai capitati di trovarli)

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Un mio amico mi ha detto di questa tattica, avendo lui 1 PS, i Pokémon da lui colpiti arrivano a 1 PS, ammetto di non averla mai provata visto che io uso como squadra quasi sempre:

*Golurk (cromatico)

*Chandelure

*Dusknoir

*Gengar

*Giratina (Forma Origine)

*Arceus (Tipo Spettro)

 

ma di solito li cambio, tipo se affronto un avversario di tipo Fuoco metto Pokémon forti contro il fuoco (i miei Jellicent (ho 2 Jellicent, uno maschio e uno femmina) Rotom lavaggio e cambio tipo a Arceus (acqua o roccia di solito contro il fuoco) se affronto un avversario Erba metto Arceus di tipo fuoco, Rotom calore, Shedinja e Ninjask (unico pkmn non spettro che uso) ma avversari di erba in bianco 2 non mi è mai capitati di trovarli)

Si, ma sta di fatto che Shedinja non sa usare Rimonta. Al massamo usi FEAR con Rattata/Starly o chi ti capita lol

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Attacco massimizzato + Ninjas con Acceleratore e Swrd Dance + Bton Pass + Focalnastro +Fossa,Gigaimpatto,Stordiraggio.Tossina.

Comunque dopo che ho saputo che Shedija impara Rmonta credo che ti conviene usae la tattica di sopra, e per i tipi Spettro insegnagli Stordiraggio e Tossina.

Ninjask @Focalnastro

EVs: 252 Spe Atk / 252 Speed,

Natura: Modesta

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madò che confusione che state facendo


1) Shedinja non impara rimonta; forse vi siete confusi con i nomi inglesi Endeavor (Rimonta) e Endure (Resistenza) che sono molto simili. Quindi dimenticatevi della strategia Rimonta+Furtivombra che tanto non si può fare


2) Anche se può imparare sostituto, non lo può usare perchè ha sempre 1PS e quindi Sostituto fallirà  sempre (perciò anche Substitute+Baton pass va a farsi benedire)


3) Focalnastro funziona, quindi shedinja sarà  in grado di sopravvivere almeno ad un attacco


4) Dalla 5° generazione la modalità  di apprendimento delle mosse di shedinja è cambiata rispetto alle precedenti generazioni.Prima infatti se si faceva evolvere Nincada in Ninjask ad un determinato livello in modo tale che Ninjask apprendesse una mossa appena evoluto, allora anche shedinja conoscerà  la mossa appresa da ninjask (quindi era possibile far apprendere baton pass, Sword Dance ecc..)


Nella 5° generazione tutto questo non è più possibile quindi tutte le vecchie strategie vanno a farsi benedire a meno che non vi trasferite shedinja dai vecchi giochi


5) Quindi se hai intenzione di usare shedinja nella 5° generazione è prraticamente inutile e non si può costruire su nessuna strategia decente. Se invece hai la possibilità  di passarti uno shedinja dalle precedenti generazioni, allora vai su smogon e prendi spunto dagli unici 2 set fattibili


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madò che confusione che state facendo

1) Shedinja non impara rimonta; forse vi siete confusi con i nomi inglesi Endeavor (Rimonta) e Endure (Resistenza) che sono molto simili. Quindi dimenticatevi della strategia Rimonta+Furtivombra che tanto non si può fare

2) Anche se può imparare sostituto, non lo può usare perchè ha sempre 1PS e quindi Sostituto fallirà  sempre (perciò anche Substitute+Baton pass va a farsi benedire)

3) Focalnastro funziona, quindi shedinja sarà  in grado di sopravvivere almeno ad un attacco

4) Dalla 5° generazione la modalità  di apprendimento delle mosse di shedinja è cambiata rispetto alle precedenti generazioni.Prima infatti se si faceva evolvere Nincada in Ninjask ad un determinato livello in modo tale che Ninjask apprendesse una mossa appena evoluto, allora anche shedinja conoscerà  la mossa appresa da ninjask (quindi era possibile far apprendere baton pass, Sword Dance ecc..)

Nella 5° generazione tutto questo non è più possibile quindi tutte le vecchie strategie vanno a farsi benedire a meno che non vi trasferite shedinja dai vecchi giochi

5) Quindi se hai intenzione di usare shedinja nella 5° generazione è prraticamente inutile e non si può costruire su nessuna strategia decente. Se invece hai la possibilità  di passarti uno shedinja dalle precedenti generazioni, allora vai su smogon e prendi spunto dagli unici 2 set fattibili

Io c'ho bianco 2 sulla flashcard quindi col pokegen si può insegnare rimonta?

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madò che confusione che state facendo

1) Shedinja non impara rimonta; forse vi siete confusi con i nomi inglesi Endeavor (Rimonta) e Endure (Resistenza) che sono molto simili. Quindi dimenticatevi della strategia Rimonta+Furtivombra che tanto non si può fare

2) Anche se può imparare sostituto, non lo può usare perchè ha sempre 1PS e quindi Sostituto fallirà  sempre (perciò anche Substitute+Baton pass va a farsi benedire)

3) Focalnastro funziona, quindi shedinja sarà  in grado di sopravvivere almeno ad un attacco

4) Dalla 5° generazione la modalità  di apprendimento delle mosse di shedinja è cambiata rispetto alle precedenti generazioni.Prima infatti se si faceva evolvere Nincada in Ninjask ad un determinato livello in modo tale che Ninjask apprendesse una mossa appena evoluto, allora anche shedinja conoscerà  la mossa appresa da ninjask (quindi era possibile far apprendere baton pass, Sword Dance ecc..)

Nella 5° generazione tutto questo non è più possibile quindi tutte le vecchie strategie vanno a farsi benedire a meno che non vi trasferite shedinja dai vecchi giochi

5) Quindi se hai intenzione di usare shedinja nella 5° generazione è prraticamente inutile e non si può costruire su nessuna strategia decente. Se invece hai la possibilità  di passarti uno shedinja dalle precedenti generazioni, allora vai su smogon e prendi spunto dagli unici 2 set fattibili

Mi spieghi perchè shedinja dovrebbe avere un PS?

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