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Rate per il mio primo team :)


LaManGusta

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Espeon @ Light Clay
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 SAtk
Timid Nature
- Reflect
- Light Screen
- Psyshock
- Wish

 

Spesso e volentieri il lead del team, ma ogni tanto Dragonite prende il suo posto.

Evita Stealth Rock e compagnia grazie a magic bounce, pizza gli screen che aiutano a settare volcarona e proteggono comunque il team. Wish è molto comodo se voglio far entrare dragonite (in modo da avere un entrata sicura e sfruttare Multiscale due volte) ma viene comodo anche in altre situazioni. Psyshock è li a fare da stab psico, non si sa mai. Se sopravvive ai primi turni e riesco a ritirarli prima che schiatti, funge anche da discreto revenge killer grazie alla sua elevata speed.

 

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Dragonite @ Weakness Policy
Ability: Multiscale
EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP
Adamant Nature
- Dragon Claw
- Fire Punch
- Earthquake
- Dragon Dance

 

La stella del team, se entra su Desiderio fa grandi cose, se subisce mosse superefficaci da full vita rischia di vincere la partita da solo. Non c'è molto da dire su di lui, grande coverage di mosse e un dragodance che è sempre ottima se ci si aspetta uno switch o una mossa superefficace, cosi da ritrovarci +3/+1 nel giro di un turno.

 

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Scizor @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 Spd
Adamant Nature
- Bullet Punch
- Pursuit
- U-turn
- Brick Break

 

Copre le 3 debolezze di Dragonite e poi... è scizor. Buttato giù al momento giusto, con le barriere di espeon attive, diventa devastante. Funge anche, spesso e volentieri, da revenge killer e spezza barriere.

 

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Rotom-Wash @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 SDef / 252 HP / 4 Spd
Calm Nature
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Will-O-Wisp
- Thunder Wave

Annoyer e special tank, l'ho inserito per coprire l'unica debolezza di scizor, e perchè mi mancava un po di danno elettrico. Anche se sto pensando di sostituire volt switch con Thunderbolt o Discharge, e levare Thunderwave per qualcos'altro (come Shadow Ball)

 

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Volcarona @ Leftovers
Ability: Flame Body
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 Spd
Timid Nature
- Bug Buzz
- Fiery Dance
- Roost
- Quiver Dance

 

Lei mi ha dato grandi soddisfazioni, l'ho inserita perchè mancava un po di fuoco a questo team, e lei mi piace davvero molto. Settata cosi, con i light screen, è riuscita a settarsi perfino su greninja che spammava surf :stupid:

Dopo qualche quiver dance diventa immortale contro qualunque special sweeper, e una fortuita bruciatura su uno sweeper fisico che entra per contrastarvi può portare a casa la partita.

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Aggron @ Aggronite
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 Spd
Adamant Nature
- Rest
- Sleep Talk
- Head Smash
- Heavy Slam

 

Ultimo entrato del mio team, dato che senza Refletc avevo grosse difficoltà  ad affrontare sweeper fisici e mi mancava una megaevoluzione, ho deciso di inserire il wall fisico per eccellenza, che porta al team anche un utilissimo Head Smash per contrastare i vari fire/flying come charizard Y e il fagiano, dato che questo team utilizza stealth rock.

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So.

248 hp 8 SAtk a volca e cambia la natura in modest, non te ne fai niente oltre ad outspeedare l'inesistente starmie.

rest + chesto > twave a tom

Com head smash su aggron non contrasterai mai char y, muori prima. io nello slot di aggron ci metterei gliscor(>landorus quando esce)e quindi metterei xatu > espeon

Gliscor @ Toxic Orb

Ability: Poison Heal

EVs: 178 Def / 248 HP / 72 Spd

Impish Nature

- Earthquake

- Roost

- Ice Fang

- Protect

Xatu @ Leftovers

Ability: Magic Bounce

EVs: 184 Def / 252 HP / 64 Spd

Timid Nature

- Roost

- Wish

- U-Turn

- Heat Wave

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