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Bredding


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Il Breeding è una fase antecedente al Building. In pratica, l'allenatore sfrutta la pensione Pokèmon per ottenere Pokèmon che abbiano determinate caratteristiche per poi far parte del team che verrà buildato in un secondo tempo. Deve cercare la natura* corretta e le Ivs** quanto piu' alte possibili.

Solitamente si punta ad avere 5 set di IVs a 31, mentre il 6° set viene trascurato poichè risulta generalmente inutile, anche se vi sono eccezioni nell'IVs Spread (Come per avere una determinata Introforza). Grazie all' RNG***(random number generator), è stato possibile semplificare il processo di ricerca nature e Ivs e si puo' calcolare quando si avra' un Pokémon Shiny.

Le Ivs dei genitori verranno trasmesse ai "figli". Se avete 2 Pokémon (accoppiabili) all 3, il figlio nascera con 31 ivs in almeno 3 statistiche.

Ma una delle cose per cui il Breeding risulta davvero indispensabile sono le Egg Move (Mosse Uovo). Esse sono mosse che normalmente il Pokèmon in questione non potrebbe mai apprendere, nè tramite Levelling Up, nè tramite Move Tutor. Un esempio? Dragon Dance a Tyranitar. Lui non la impara e quindi che fare? Si fanno accoppiare un Gyarados Maschio che l'ha imparata con un Feralligatr femmina, in modo che il figlio la abbia. Poi si fà accoppiare il figlio (che deve essere maschio) con un Tyranitar femmina e....fatto. Avete un fantastico DDTar tra le mani!

Approfondiamo ora gli argomenti segnati con un asterisco:

*Natura: 20/25 nature influiscono su 2 statistiche del Pokémon. Ecco la tabella:

* Adamant: +Attcco -Attacco Speciale

* Bold: +Difesa -Attacco

* Brave: +Attacco -Velocità

* Calm: +Difesa Speciale -Attacco

* Careful: +Difesa Speciale -Attacco Speciale

* Gentle: +Difesa Speciale -Difesa

* Hasty: +Velocità -Difesa

* Impish: +Difesa -Attacco Speciale

* Jolly: +Velocità -Attacco Speciale

* Lax: +Difesa -Difesa Speciale

* Lonely: +Attacco -Difesa

* Mild: +Attacco Speciale -Difesa

* Modest: +Attacco Speciale -Attacco

* Naive: +Velocità -Difesa Speciale

* Naughty: +Attacco -Difesa Speciale

* Quiet: +Attacco Speciale -Velocità

* Rash: +Attacco Speciale -Difesa Speciale

* Relaxed: +Difesa -Velocità

* Sassy: +Difesa Speciale -Velocità

* Timid: +Velocità -Attacco

**Ivs: sono valori nascosti, che vanno da 0 a 31 e influiscono sulle statistiche del Pokémon, facendole aumentare o diminuire. Le IVs sono anche alla base del tipo e potenza della mossa Hidden Power.

***RNG:Programma che consiste, tramite un "seed" iniziale estratto dal tempo di gioco attuale, di prevedere il momento preciso in cui il gioco genererà un uovo contenente un Pokèmon avente determinati IVs, una data natura e persino se sia shiny o meno!

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non è la sezione giusta,qui si parla di battling... so che mi risponderai che per il battling serve sapersi costruire una squadra e quindi si fa riferimento al building (ci può stare), ma non puoi venirmi a dire che serve il breeding perchè il battling è su simulatore e non su DS.

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