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Quagsire


Obscureon

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la natura può andare, anche se sarebbe meglio una che abbassa la velocità  così ti lasci l'attacco speciale inalterato e nel moveset potresti aggiungerci idrovampata che calza a pennello in un quagsire difensivo (perchè con la scottatura dimezzi l'attacco avversario e rendi la difesa di quagsire ancora più invalicabile).

Deve avere almeno 31 iv in PS, Atk, Def e SpDef e nel caso optassi per il set difensivo con idrovampata sarebbe meglio avere 31 iv anche in SpAtk.

Per quanto riguarda gli evs metti 252 in PS, mentre il resto dipende se vuoi farlo completamente difensivo oppure offensivo

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la natura può andare, anche se sarebbe meglio una che abbassa la velocità  così ti lasci l'attacco speciale inalterato e nel moveset potresti aggiungerci idrovampata che calza a pennello in un quagsire difensivo (perchè con la scottatura dimezzi l'attacco avversario e rendi la difesa di quagsire ancora più invalicabile).

Deve avere almeno 31 iv in PS, Atk, Def e SpDef e nel caso optassi per il set difensivo con idrovampata sarebbe meglio avere 31 iv anche in SpAtk.

Per quanto riguarda gli evs metti 252 in PS, mentre il resto dipende se vuoi farlo completamente difensivo oppure offensivo

ho optato per una natura placida  (+Def, -Spd)

- Toxic

- Earthquake

- Scald

- Recover

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Per quagsire è importantissima l'abilità  Imprudenza, abilità  nascosta...

In pratica ignora le modifiche alle statistiche dell'avversario, quindi se lo fai entrare contro uno sweeper superdopato di danzaspada, ti farà  danno come se non le avesse usate!

 

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