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[OU XY] Bpass.


Light Paladin~

Post raccomandati

Team:


Espeon (F) @ Leftovers


Ability: Magic Bounce


EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 SDef


Timid Nature


- Baton Pass


- Calm Mind


- Stored Power


- Substitute


 


Vaporeon (M) @ Leftovers


Ability: Water Absorb


EVs: 252 SDef / 252 HP / 4 SAtk


Calm Nature


- Acid Armor


- Baton Pass


- Scald


- Wish


 


Volcarona @ Leftovers


Ability: Flame Body


EVs: 252 HP / 204 Def / 52 Spd


Bold Nature


- Quiver Dance


- Bug Buzz


- Fiery Dance


- Roost


 


Scolipede (M) @ Leftovers


Ability: Speed Boost


EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 SDef


Timid Nature


- Swords Dance


- Toxic Spikes


- Spikes


- Baton Pass


 


Goodra (F) @ Assault Vest


Ability: Gooey


EVs: 4 SAtk / 252 HP / 252 SDef


Calm Nature


- Fire Blast


- Dragon Pulse


- Thunderbolt


- Ice Beam


 


Pinsir (F) @ Pinsirite


Ability: Moxie


EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef


Adamant Nature


- Quick Attack


- Earthquake


- X-Scissor


- Knock Off


 


Building:


Premetto che questo era un OU BW2, sempre bpasser, che ho voluto modernizzare per XY.


Le due eevolution servono per bpassare le difese e lo spatk, in genere a Goodra assault vest. Il gatto psichico è molto utile anche dopo avergli bpassato def di Vaporeon e spe e atk di Scolipede, in modo che dopo un paio di Calm Mind possa usare Stored Power a manetta.


Volcarona mi piace, non so perchè. E' presente in quasi tutti i miei team e qui ci sta particolarmente bene dato il possibile boost iniziale delle eevolution che può essere ulteriormente boostato da Quiver Dance.


Scolpiede>Ninjask  per difese, lo preferisco anche perchè può fare da buon setter.


Amo Goodra Assault Vest con tutto il cuore, e volevo testarlo in questo team.


Mancava, a questo punto, un attaccante fisico, che potesse abusare anche di qualche priority e ho scelto Pinsir, che funge molto bene anche senza alcun boost.


 


Questo team funge abbastanza bene e volevo avere qualche informazione su come potrebbe essere possibile modificarlo.


Oggi sto abbastanza maluccio, dato che la testa mi si spacca in due, quindi mi scuso per eventuali verbi sbagliati e frasi incoerenti.


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Ecco qua la versione 1.1, che funge assai meglio della 1.0.


 


Espeon (F) @ Leftovers


Ability: Magic Bounce


EVs: 252 HP / 4 SDef / 252 Spd


Timid Nature


- Baton Pass


- Calm Mind


- Stored Power


- Substitute


 


Vaporeon (M) @ Leftovers


Ability: Water Absorb


EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 SDef


Calm Nature


- Acid Armor


- Baton Pass


- Scald


- Wish


 


Pinsir (F) @ Pinsirite


Ability: Moxie


EVs: 48 HP / 252 Atk / 204 Spd


Adamant Nature


- Quick Attack


- Earthquake


- Return


- Knock Off


 


Trevenant (F) @ Sitrus Berry


Ability: Harvest


EVs: 252 SDef / 252 HP / 4 Atk


Careful Nature


- Substitute


- Will-O-Wisp


- Horn Leech


- Curse


 


Heatran (M) @ Air Balloon


Ability: Flash Fire


EVs: 224 SDef / 252 HP / 32 SAtk


Calm Nature


- Roar


- Stealth Rock


- Earth Power


- Flamethrower


 


Ninjask (M) @ Focus Sash


Ability: Speed Boost


EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 Atk


Jolly Nature


- X-Scissor


- Protect


- Baton Pass


- Swords Dance



 


Cosa c'è di uguale.


Espeon e Vaporeon ci sono ancora, hanno la stessa funzione e lo stesso moveset. Pinsir c'è sempre, nuovo Evs Spread (mi pare che si chiami così) e moveset leggermente differente, per fungere bene anche senza boosts.


 


Cosa c'è di nuovo.


Di nuovo ci sono gli altri tre Pokèmon, a cui ho voluto dare più o meno (molto meno) le stesse funzioni.


Goodra è diventato L'Albero, che funge molto bene da annoyer e con i giusti boost è veramente immortale, se giocato bene. Curse per dare molta noia e per attivare subito la sitrus, naturalmente dopo aver piazzato il substitute e horn leech per recuperare quando la sitrus non si rigenera. Will-O-Wisp si spiega da sè.


Volcarona è diventato prima un lorbed Starmie e poi questo Heatran on a baloon (!!1!!1!1!), che prende gli attacchi fuoco destinati a Ninjask e a L'Albero, piazzando le stealth se non ci è già  riuscito mbounce Espeon e attacca. Attacca e resiste.


La questione adesso è delicata. Scolipede è diventato Ninjask. Perchè?, vi chiederete voi. Semplice. Con Scolipede non riuscivo a bpassare nulla: troppo impegnato a settare i due tipi di spikes. Con  Ninjask non possono esserci distrazioni: lui si boosta e poi può solo bpassare.


Ma oh, chiamatela anche nostalgia se volete.


 


Ecco, io vi chiedo di rateare questo mia rivisitazione del mio ex-ex-team e di darmi consigliucci ^^


bb.


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mah secondo me a pinsir è meglio dare Mold Breaker al posto di moxie così da colpire giù duro rotom w e poi sinceramente non capisco l'utilità  dei 48 evs in hp ._. 


poi scolipede è meglio di ninjask come baton passer a questo punto dato che non è debole come ninjask alle stealth e poi basta non settare le spikes ._. oppure dargli le stesse moves di ninjask...


per il resto non sembra male come team ^^


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Anche a mio avviso Scoli>Ninjask. Usati con lo stesso moveset Scolipede entra meglio sulle SR e può anche togliere delle Toxic Spikes nemiche, qualora ci fossero...

Inoltre è decisamente più versatile della cicala, in quanto (dopo il classico Sword Dance+Protect+BPass) nell'ultimo slot può darti un sacco di opzioni: settare le tue TSpikes; X-Scissor per non essere counterato da eventuali Sableye con Taunt; Toxic... Anche se la mia preferita è Ferroscudo (Iron Defence? Non ricordo il nome eng^^) per fare Protect->Iron Defence->Protect->SD->BPass

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Espeon (F) @ Leftovers


Ability: Magic Bounce

EVs: 252 HP / 4 SDef / 252 Spd

Timid Nature

- Baton Pass

- Calm Mind

- Stored Power

- Substitute

 

Pinsir (F) @ Pinsirite

Ability: Moxie

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef

Adamant Nature

- Quick Attack

- Earthquake

- Return

- Knock Off

 

Heatran (M) @ Air Balloon

Ability: Flash Fire

EVs: 252 HP / 32 SAtk / 224 SDef

Calm Nature

- Roar

- Stealth Rock

- Earth Power

- Flamethrower

 

Scolipede (M) @ Focus Sash

Ability: Speed Boost

EVs: 252 HP / 4 SDef / 252 Spd

Timid Nature

- Protect

- Iron Defense

- Swords Dance

- Baton Pass

 

Vaporeon (M) @ Leftovers

Ability: Water Absorb

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk

Bold Nature

- Baton Pass

- Scald

- Wish

- Work Up


 

Sostituito Ninjask con lo Scolipede con iron defense e messo work up a vapy, dato che acid armor orami serviva a poco.

Eliminato L'Albero perchè mi faceva assai pena. Con chi lo sostituisco? à§.à§

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Pinsir (M) @ Pinsirite

Ability: Mold Breaker

EVs: 252 Atk / 4 HP / 252 Spd

Adamant Nature

- Return

- Quick Attack

- Knock Off

- Earthquake

 

Vaporeon (F) @ Leftovers

Ability: Water Absorb

EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SAtk

Bold Nature

- Scald

- Work Up

- Baton Pass

- Wish

 

Espeon (M) @ Leftovers

Ability: Magic Bounce

EVs: 252 SDef / 252 HP / 4 Spd

Calm Nature

- Substitute

- Calm Mind

- Stored Power

- Baton Pass

 

Heatran (M) @ Air Balloon

Ability: Flash Fire

EVs: 224 SDef / 252 HP / 32 SAtk

Calm Nature

- Roar

- Stealth Rock

- Earth Power

- Flamethrower

 

Scolipede (M) @ Focus Sash

Ability: Speed Boost

EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 SDef

Timid Nature

- Protect

- Iron Defense

- Swords Dance

- Baton Pass

 

Milotic (F) @ Leftovers

Ability: Competitive

EVs: 252 SAtk / 252 HP / 4 SDef

Modest Nature

- Dragon Pulse

- Ice Beam

- Hydro Pump

- Recover
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