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[OU XY] Bpass.


Light Paladin~

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Inviato

Team:


Espeon (F) @ Leftovers


Ability: Magic Bounce


EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 SDef


Timid Nature


- Baton Pass


- Calm Mind


- Stored Power


- Substitute


 


Vaporeon (M) @ Leftovers


Ability: Water Absorb


EVs: 252 SDef / 252 HP / 4 SAtk


Calm Nature


- Acid Armor


- Baton Pass


- Scald


- Wish


 


Volcarona @ Leftovers


Ability: Flame Body


EVs: 252 HP / 204 Def / 52 Spd


Bold Nature


- Quiver Dance


- Bug Buzz


- Fiery Dance


- Roost


 


Scolipede (M) @ Leftovers


Ability: Speed Boost


EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 SDef


Timid Nature


- Swords Dance


- Toxic Spikes


- Spikes


- Baton Pass


 


Goodra (F) @ Assault Vest


Ability: Gooey


EVs: 4 SAtk / 252 HP / 252 SDef


Calm Nature


- Fire Blast


- Dragon Pulse


- Thunderbolt


- Ice Beam


 


Pinsir (F) @ Pinsirite


Ability: Moxie


EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 SDef


Adamant Nature


- Quick Attack


- Earthquake


- X-Scissor


- Knock Off


 


Building:


Premetto che questo era un OU BW2, sempre bpasser, che ho voluto modernizzare per XY.


Le due eevolution servono per bpassare le difese e lo spatk, in genere a Goodra assault vest. Il gatto psichico è molto utile anche dopo avergli bpassato def di Vaporeon e spe e atk di Scolipede, in modo che dopo un paio di Calm Mind possa usare Stored Power a manetta.


Volcarona mi piace, non so perchè. E' presente in quasi tutti i miei team e qui ci sta particolarmente bene dato il possibile boost iniziale delle eevolution che può essere ulteriormente boostato da Quiver Dance.


Scolpiede>Ninjask  per difese, lo preferisco anche perchè può fare da buon setter.


Amo Goodra Assault Vest con tutto il cuore, e volevo testarlo in questo team.


Mancava, a questo punto, un attaccante fisico, che potesse abusare anche di qualche priority e ho scelto Pinsir, che funge molto bene anche senza alcun boost.


 


Questo team funge abbastanza bene e volevo avere qualche informazione su come potrebbe essere possibile modificarlo.


Oggi sto abbastanza maluccio, dato che la testa mi si spacca in due, quindi mi scuso per eventuali verbi sbagliati e frasi incoerenti.


Inviato

Io credo che in un BP Team MeHeracross ci stia d'ufficio, magari togli Volcarona (ma non vorrei dire baggianate).

Non posso togliere Volcarona. C'è già  Pinsir che mega evolve. Poi ho già  provato a provare heracross, ma non mi ha convinto :s

Inviato

Ecco qua la versione 1.1, che funge assai meglio della 1.0.


 


Espeon (F) @ Leftovers


Ability: Magic Bounce


EVs: 252 HP / 4 SDef / 252 Spd


Timid Nature


- Baton Pass


- Calm Mind


- Stored Power


- Substitute


 


Vaporeon (M) @ Leftovers


Ability: Water Absorb


EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 SDef


Calm Nature


- Acid Armor


- Baton Pass


- Scald


- Wish


 


Pinsir (F) @ Pinsirite


Ability: Moxie


EVs: 48 HP / 252 Atk / 204 Spd


Adamant Nature


- Quick Attack


- Earthquake


- Return


- Knock Off


 


Trevenant (F) @ Sitrus Berry


Ability: Harvest


EVs: 252 SDef / 252 HP / 4 Atk


Careful Nature


- Substitute


- Will-O-Wisp


- Horn Leech


- Curse


 


Heatran (M) @ Air Balloon


Ability: Flash Fire


EVs: 224 SDef / 252 HP / 32 SAtk


Calm Nature


- Roar


- Stealth Rock


- Earth Power


- Flamethrower


 


Ninjask (M) @ Focus Sash


Ability: Speed Boost


EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 Atk


Jolly Nature


- X-Scissor


- Protect


- Baton Pass


- Swords Dance



 


Cosa c'è di uguale.


Espeon e Vaporeon ci sono ancora, hanno la stessa funzione e lo stesso moveset. Pinsir c'è sempre, nuovo Evs Spread (mi pare che si chiami così) e moveset leggermente differente, per fungere bene anche senza boosts.


 


Cosa c'è di nuovo.


Di nuovo ci sono gli altri tre Pokèmon, a cui ho voluto dare più o meno (molto meno) le stesse funzioni.


Goodra è diventato L'Albero, che funge molto bene da annoyer e con i giusti boost è veramente immortale, se giocato bene. Curse per dare molta noia e per attivare subito la sitrus, naturalmente dopo aver piazzato il substitute e horn leech per recuperare quando la sitrus non si rigenera. Will-O-Wisp si spiega da sè.


Volcarona è diventato prima un lorbed Starmie e poi questo Heatran on a baloon (!!1!!1!1!), che prende gli attacchi fuoco destinati a Ninjask e a L'Albero, piazzando le stealth se non ci è già  riuscito mbounce Espeon e attacca. Attacca e resiste.


La questione adesso è delicata. Scolipede è diventato Ninjask. Perchè?, vi chiederete voi. Semplice. Con Scolipede non riuscivo a bpassare nulla: troppo impegnato a settare i due tipi di spikes. Con  Ninjask non possono esserci distrazioni: lui si boosta e poi può solo bpassare.


Ma oh, chiamatela anche nostalgia se volete.


 


Ecco, io vi chiedo di rateare questo mia rivisitazione del mio ex-ex-team e di darmi consigliucci ^^


bb.


Inviato

mah secondo me a pinsir è meglio dare Mold Breaker al posto di moxie così da colpire giù duro rotom w e poi sinceramente non capisco l'utilità  dei 48 evs in hp ._. 


poi scolipede è meglio di ninjask come baton passer a questo punto dato che non è debole come ninjask alle stealth e poi basta non settare le spikes ._. oppure dargli le stesse moves di ninjask...


per il resto non sembra male come team ^^


Inviato

Anche a mio avviso Scoli>Ninjask. Usati con lo stesso moveset Scolipede entra meglio sulle SR e può anche togliere delle Toxic Spikes nemiche, qualora ci fossero...

Inoltre è decisamente più versatile della cicala, in quanto (dopo il classico Sword Dance+Protect+BPass) nell'ultimo slot può darti un sacco di opzioni: settare le tue TSpikes; X-Scissor per non essere counterato da eventuali Sableye con Taunt; Toxic... Anche se la mia preferita è Ferroscudo (Iron Defence? Non ricordo il nome eng^^) per fare Protect->Iron Defence->Protect->SD->BPass

Inviato

Espeon (F) @ Leftovers


Ability: Magic Bounce

EVs: 252 HP / 4 SDef / 252 Spd

Timid Nature

- Baton Pass

- Calm Mind

- Stored Power

- Substitute

 

Pinsir (F) @ Pinsirite

Ability: Moxie

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef

Adamant Nature

- Quick Attack

- Earthquake

- Return

- Knock Off

 

Heatran (M) @ Air Balloon

Ability: Flash Fire

EVs: 252 HP / 32 SAtk / 224 SDef

Calm Nature

- Roar

- Stealth Rock

- Earth Power

- Flamethrower

 

Scolipede (M) @ Focus Sash

Ability: Speed Boost

EVs: 252 HP / 4 SDef / 252 Spd

Timid Nature

- Protect

- Iron Defense

- Swords Dance

- Baton Pass

 

Vaporeon (M) @ Leftovers

Ability: Water Absorb

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk

Bold Nature

- Baton Pass

- Scald

- Wish

- Work Up


 

Sostituito Ninjask con lo Scolipede con iron defense e messo work up a vapy, dato che acid armor orami serviva a poco.

Eliminato L'Albero perchè mi faceva assai pena. Con chi lo sostituisco? à§.à§

Inviato
Pinsir (M) @ Pinsirite

Ability: Mold Breaker

EVs: 252 Atk / 4 HP / 252 Spd

Adamant Nature

- Return

- Quick Attack

- Knock Off

- Earthquake

 

Vaporeon (F) @ Leftovers

Ability: Water Absorb

EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SAtk

Bold Nature

- Scald

- Work Up

- Baton Pass

- Wish

 

Espeon (M) @ Leftovers

Ability: Magic Bounce

EVs: 252 SDef / 252 HP / 4 Spd

Calm Nature

- Substitute

- Calm Mind

- Stored Power

- Baton Pass

 

Heatran (M) @ Air Balloon

Ability: Flash Fire

EVs: 224 SDef / 252 HP / 32 SAtk

Calm Nature

- Roar

- Stealth Rock

- Earth Power

- Flamethrower

 

Scolipede (M) @ Focus Sash

Ability: Speed Boost

EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 SDef

Timid Nature

- Protect

- Iron Defense

- Swords Dance

- Baton Pass

 

Milotic (F) @ Leftovers

Ability: Competitive

EVs: 252 SAtk / 252 HP / 4 SDef

Modest Nature

- Dragon Pulse

- Ice Beam

- Hydro Pump

- Recover

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