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Trick Room Team per lotta in doppio


gompaky

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Cosa ne pensate di questa squadra da usare in doppio?


Nota bene: hanno tutti 0 iv in velocità .


 


Dusknoir @Avanzi


Abilità : Pressione


Evs: 252 Ps - 252 Def - 4 Sdef


Natura: Placida


- Distortozona


- Malcomune


- Fuocofatuo


- Ombra Notturna


 


Questo è sempre il primo pokémon che mando in campo. Ha il compito principale di settare distortozona. Successivamente se ci sono nemici con attacco alto li scotta con fuocofauto, altrimenti va direttamente all'attacco con ombra notturna. Quando gli resta poca vita la può recuperare con malcomune danneggiando anche l'avversario. Da notare l'immunità  a bruciapelo per avere più possibilità  di settare distortozona al primo turno.


 


Meowstik @Cretaluce


Abilità : Burla


Evs: 252 Ps - 252 Def - 4 Sdef


Natura : Placida


- Bruciapelo


- Salvaguardia


- Riflesso


- Schermoluce


 


Questo è sempre il secondo pokémon. Al primo turno uso sempre bruciapelo per consentire a dusknoir di settare distortozona senza problemi. Poi il resto è scontato, piazzo le difese per tutta la squadra. Naturalmente scelgo quale mossa fare prima in base agli avversari che ho difronte. Grazie a burla attacca sempre per primo.


 


Porygon2 @Evolcondensa


Abilità : Download


Evs: 252 Ps - 252 Satk - 4 Def


Natura: Quieta


- Distortozona


- Ripresa


- Tripletta


- Geloraggio


 


Quando uno tra dusknoir o meowstik muore e se è cessato l'effetto di distortozona, mando in campo lui. Naturalmente ha il compito di ri-settare distortozona per prima cosa (con il grande aiuto di evolcondensa, riflesso e schermoluce), se poi avrò fortuna grazie a download diventerà  anche un ottimo special sweeper. All'occorrenza con ripresa può recuperare un po di vita.


 


Mawile @Mawilite


Abilità : Prepotenza/Macroforza


Evs: 252 Ps - 252 Atk - 4 Sdef


Natura: Audace


- Carineria


- Metaltestata


- Frana


- Breccia


 


Quando uno tra dusknoir o meowstik muore e se è ancora attivo distortozona, mando in campo lui. Appena entrato abbassa gli attacchi degli avversari con prepotenza, poi si megaevolve e raddoppia il proprio attacco. E' un pokémon in grado di ribaltare completamente le sorti dell'incontro con i suo immenso attacco. Anche dal punto di vista difensivo può regalare qualche soddisfazione se sono ancora attivi riflesso e schermoluce.


 


Forretress @Bitorzolelmo


Abilità : Vigore


Evs: 252 Ps - 4 Def - 252 Sdef


Natura: Vivace


- Protezione


- Levitoroccia


- Fielepunte


- Esplosione


 


Questo pokémon va affiancato a dusknoir in alternativa a meowstik. Se ha difronte avversari di fuoco al primo turno usa protezione e poi, dopo che è stato settato distortozona, inizia a piazzare le trappole. In mancanza di avversari di fuoco inizia a piazzare trappole già  dal primo turno. Dopo che ha piazzato le trappole, e se affianco ha ancora dusknoir, si fa esplodere per danneggiare gli avversari.


 


Blastoise @Blastoisite


Abilità : Acquaiuto/Megalancio


Evs: 252 Ps - 252 Satk - 4Sdef


Natura: Quieta


- Idrovampata


- Geloraggio


- Forzasfera


- Neropulsar


 


Questo pokémon è un'alternativa a mawile ed in quanto suo sostituto ha in compito di buttare giù tutti gli avversari. La differenza con mawile è che le scottature e l'abilità  prepotenza non mi riducono l'attacco speciale. Ho preferito idovampata a idopulsar perché risulta più potente (nonstante megalancio potenzi idropulsar) e posso anche scottare. Ho preferito geloraggio a dragopulsar perché (nonostante megalancio potenzi dragopulsar) geloraggio è superefficace su più tipi ed inoltre quasi tutti i draghi hanno debolezza quadrupla al ghiaccio. 


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E' un team che, purtroppo, non può funzionare.


In primis, Dusknoir, Porygon2 e Forretress sono pkmns incompatibili con il Vgc (premettendo che sia vgc e non smogon doubles).


Inoltre, sappi che protect è una mossa quasi fondamentale e che le spread non devono limitarsi a 252/252/4 ,devono essere varie in modo da poter counterare i pkmns più comuni.


Poi ti consiglio di non utilizzare un team "full trickroom" ma di inserire anche qualche pkmns veloce.

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Cosa ne pensate di questa squadra da usare in doppio?

Nota bene: hanno tutti 0 iv in velocità .

 

Dusknoir @Avanzi

Abilità : Pressione

Evs: 252 Ps - 252 Def - 4 Sdef

Natura: Placida

- Distortozona

- Malcomune

- Fuocofatuo

- Ombra Notturna

 

Questo è sempre il primo pokémon che mando in campo. Ha il compito principale di settare distortozona. Successivamente se ci sono nemici con attacco alto li scotta con fuocofauto, altrimenti va direttamente all'attacco con ombra notturna. Quando gli resta poca vita la può recuperare con malcomune danneggiando anche l'avversario. Da notare l'immunità  a bruciapelo per avere più possibilità  di settare distortozona al primo turno.

 

ti consiglierei dusclops con evolcondensa che gli aumenta le difese x 1.5 e contando che non hai attacchi che si basano sulle statistiche di attacco/attacco speciale non ci perdi assolutamente nulla, anzi ci guadagni

 

Meowstik @Cretaluce

Abilità : Burla

Evs: 252 Ps - 252 Def - 4 Sdef

Natura : Placida

- Bruciapelo

- Salvaguardia

- Riflesso

- Schermoluce

 

Questo è sempre il secondo pokémon. Al primo turno uso sempre bruciapelo per consentire a dusknoir di settare distortozona senza problemi. Poi il resto è scontato, piazzo le difese per tutta la squadra. Naturalmente scelgo quale mossa fare prima in base agli avversari che ho difronte. Grazie a burla attacca sempre per primo.

 

Porygon2 @Evolcondensa

Abilità : Download

Evs: 252 Ps - 252 Satk - 4 Def

Natura: Quieta

- Distortozona

- Ripresa

- Tripletta

- Geloraggio

 

Quando uno tra dusknoir o meowstik muore e se è cessato l'effetto di distortozona, mando in campo lui. Naturalmente ha il compito di ri-settare distortozona per prima cosa (con il grande aiuto di evolcondensa, riflesso e schermoluce), se poi avrò fortuna grazie a download diventerà  anche un ottimo special sweeper. All'occorrenza con ripresa può recuperare un po di vita.

 

Mawile @Mawilite

Abilità : Prepotenza/Macroforza

Evs: 252 Ps - 252 Atk - 4 Sdef

Natura: Audace

- Carineria

- Metaltestata

- Frana

- Breccia

 

Quando uno tra dusknoir o meowstik muore e se è ancora attivo distortozona, mando in campo lui. Appena entrato abbassa gli attacchi degli avversari con prepotenza, poi si megaevolve e raddoppia il proprio attacco. E' un pokémon in grado di ribaltare completamente le sorti dell'incontro con i suo immenso attacco. Anche dal punto di vista difensivo può regalare qualche soddisfazione se sono ancora attivi riflesso e schermoluce.

 

Forretress @Bitorzolelmo

Abilità : Vigore

Evs: 252 Ps - 4 Def - 252 Sdef

Natura: Vivace

- Protezione

- Levitoroccia

- Fielepunte

- Esplosione

 

Questo pokémon va affiancato a dusknoir in alternativa a meowstik. Se ha difronte avversari di fuoco al primo turno usa protezione e poi, dopo che è stato settato distortozona, inizia a piazzare le trappole. In mancanza di avversari di fuoco inizia a piazzare trappole già  dal primo turno. Dopo che ha piazzato le trappole, e se affianco ha ancora dusknoir, si fa esplodere per danneggiare gli avversari.

 

Blastoise @Blastoisite

Abilità : Acquaiuto/Megalancio

Evs: 252 Ps - 252 Satk - 4Sdef

Natura: Quieta

- Idrovampata

- Geloraggio

- Forzasfera

- Neropulsar

 

Questo pokémon è un'alternativa a mawile ed in quanto suo sostituto ha in compito di buttare giù tutti gli avversari. La differenza con mawile è che le scottature e l'abilità  prepotenza non mi riducono l'attacco speciale. Ho preferito idovampata a idopulsar perché risulta più potente (nonstante megalancio potenzi idropulsar) e posso anche scottare. Ho preferito geloraggio a dragopulsar perché (nonostante megalancio potenzi dragopulsar) geloraggio è superefficace su più tipi ed inoltre quasi tutti i draghi hanno debolezza quadrupla al ghiaccio. 

 

non è affatto necessario avere cosi tanti pokemon che settano la trick room te ne bastano 2 o 3 ( i migliori in doppio sono aromatisse slowbro e trevenant)

mawile va bene cosi ma dai sbigoattacco e protezione al posto di breccia e frana

megablastoise non si usa praticamente mai in genere gli si preferisce mega abomasnow o altri pokemon lenti ma comunque potenti tipo bisharp

forretress in doppio è totalmente inutile perché non avrai mai tempo di mettere le roccie e le punte cosi come porygon 2

potresti trovare alternative che ti possano parare da dei lead comuni come mega charizard y e venusaur oppure meowstic+pokémon offensivo

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1) Bastano solo 3 pike che settano tr e in VGC batsano anche 2.

2) Non ti consiglio di usare un tr in questa season , Amoonguss e Mawile son spammati ovunque e ti counterano per benino.


3) Porygon 2 va bene @Marcox5 , è forretress che proprio è da eliminare.

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