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Prima Squadra


giorgiomrtnlli

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alla fine greeninja fa bene il suo lavoro anche senza hp fire

normalmente sì

ma questo team non tocca ferrothorn (salvo finire in ppwar con gliscor) quindi almeno un bait va messo

non è per il turno perso di recovery di gliscor che stona, più che altro un gliscor poisonato è un ottimo status absorber e non teme di entrare sui knock off, così facendo lo teme eccome

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io

normalmente sì

ma questo team non tocca ferrothorn (salvo finire in ppwar con gliscor)

quindi almeno un bait va messo

giusto, allora io farei un garchomp lesto e gli metterei fuocobomba, però in questo caso servirebbero 6ivs per avere massima forza da fuocobomba
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garchomp da return non boostato prende 80% ed è più lento di jolly mega pinsir


la scarf serviva per revengekillarlo


ma a prescindere questo team resta debolissimo al flying spam perchè scarfchomp non tiene certo a bada quei 2 così da solo. Anzi, crepa male nel gestirne anche solo uno dei 2, quick attack di jolly mega pinsir +2 gli fa più del 60%


e fire blast non killa


4 SpA Garchomp Fire Blast vs. 4 HP / 0 SpD Mega Pinsir: 146-172 (53.6 - 63.2%) -- guaranteed 2HKO


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garchomp da return non boostato prende 80% ed è più lento di jolly mega pinsir

la scarf serviva per revengekillarlo

ma a prescindere questo team resta debolissimo al flying spam perchè scarfchomp non tiene certo a bada quei 2 così da solo. Anzi, crepa male nel gestirne anche solo uno dei 2, quick attack di jolly mega pinsir +2 gli fa più del 60%

e fire blast non killa

4 SpA Garchomp Fire Blast vs. 4 HP / 0 SpD Mega Pinsir: 146-172 (53.6 - 63.2%) -- guaranteed 2HKO

a sto punto cambierei proprio garchomp e.e

comunque consiglio chansey con eviolite al posto di blissey

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Aspetta mi sa che ti sei perso ti riposto la squadra com'e ora


 


Talonflame @ Flying Gem

Ability: Gale Wings

EVs: 252 Spd / 252 Atk / 4 HP

Jolly Nature

IVs: 0 SAtk

- Brave Bird




 

Gyarados-Mega @ Gyaradosite

Ability: Mold Breaker

EVs: 88 HP / 252 Atk / 168 Spd

Jolly Nature

IVs: 0 SAtk

- Dragon Dance

- Earthquake

- Waterfall

- Ice Fang

 

Ferrothorn @ Leftovers

Ability: Iron Barbs

EVs: 248 HP / 88 Def / 172 SDef

Sassy Nature

IVs: 0 Spd

- Leech Seed

- Protect

- Stealth Rock

- Gyro Ball

 

Greninja @ Life Orb

Ability: Protean

EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

Timid Nature

IVs: 30 Atk / 30 SAtk / 30 Spd

- Dark Pulse

- Ice Beam

- Extrasensory

- Hydro Pump

 

Blissey (F) @ Leftovers

Ability: Natural Cure

EVs: 6 HP / 252 Def / 252 SDef

Calm Nature

IVs: 0 SAtk

- Aromatherapy

- Seismic Toss

- Soft-Boiled

- Toxic

 

Gliscor @ Toxic Orb

Ability: Poison Heal

EVs: 248 HP / 176 Def / 84 Spd

Impish Nature

- Substitute

- Protect

- Toxic

- Earthquake
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Grazie a tutti se non ci sono altri consigli io inizio a breedare i pokemon, siete fantastici grazie mille ancora a tutti, siete riusciti a farmi la mia prima squadra partendo da un disastro


Questa e la squadra finale per chi volesse aggiungere ancora qualcosa, pero vi prego non cambiate nature e egg moves, se no mi tocca breedarli da capo

 

Talonflame @ Choice Band
Ability: Gale Wings
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature
IVs: 0 SAtk
- Brave Bird
- U-turn
- Flare Blitz
- Tailwind
 
Gyarados-Mega @ Gyaradosite
Ability: Mold Breaker
EVs: 88 HP / 252 Atk / 168 Spd
Jolly Nature
IVs: 0 SAtk
- Dragon Dance
- Earthquake
- Waterfall
- Ice Fang
 
Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 248 HP / 88 Def / 172 SDef
Sassy Nature
IVs: 0 Spd
- Leech Seed
- Protect
- Stealth Rock
- Gyro Ball
 
Greninja @ Life Orb
Ability: Protean
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 30 Atk / 30 SAtk / 30 Spd
- Dark Pulse
- Ice Beam
- Extrasensory
- Hydro Pump
 
Blissey (F) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 6 HP / 252 Def / 252 SDef
Calm Nature
IVs: 0 SAtk
- Aromatherapy
- Seismic Toss
- Soft-Boiled
- Toxic
 
Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
EVs: 248 HP / 176 Def / 84 Spd
Impish Nature
- Substitute
- Protect
- Toxic
- Earthquake
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Mi dispiace rovinare il lavoro degli altri perché a mio parere è stato buono! Ma a vederlo così un MegaAbsol ti apre il team in due e ti rovina il 90% della strategia e ti spiego perché:

Hai 3 setter, vale a dire Blissey, Ferrothorn e Gliscor ed è chiaro che comincerai con uno di questi!

Se cominci Com ferrothorn o Blissey, absol ha tutto il tempo di megaevolvere, danzaspadare e settarti gratis eventuali tuoi attacchi dopodiché andare giù di priority con sbigoattacco! Dopo il tuo primo turno l'unica tua speranza è mandare talonflame, ma a quel punto è ovvio che switcho anche io sul mio wall e tu attacchi facendomi poco, ma facendoti male!

Se mandi Gliscor devi per forza andare di protezione perché absol ha accesso a Fuocofatuo e può fregarti la strategia! L'unico modo che hai per scamparla è fare subito terremoto! Quindi tra i 3 setter è ovvio che devi cominciare proprio con lui e giocartela bene!

Poi hai un pokémon che si ammazza da solo, un attaccante fisico e uno speciale! Tutti veloci, ma in un meta colmo di priority non serve a granché... Anche settare Ventoincoda è inutile se nessun altro pokémon ha priority... Un Conkeldurr con pugnorapido ti uccide Subito Greninja e Blissey e fa molto male a MegaGyarados e Ferrothorn anche con ventoincoda settato che risulta abbastanza inutile! Ti parlo di conkeldurr nel momento in cui ti crepa talonflame è tieni conto che la cosa accadrà  molto presto!

Ti parlo così perché ormai questo è un team classico del metagame e persone come me ormai costruiscono team apposta per andargli contro! Poi io non sono espertissimo, ti parlo di esperienze personali e probabilmente i consigli degli altri sono decisamente migliori! Ti dico solo di stare attento a come giochi e di non cominciare sempre con la stessa tattica perché potrebbe rivoltartisi contro ;)

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