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Team PO DPP OU


Marko.

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Ciao a tutti! Ecco un team che ho creato che deve rientrare nel metagame DPP nella tier OU. Vi avviso che questo team è erratissimo ma è un buon motivo per voi per aiutarmi, spero. Grazie in anticipo e scusatemi per il team :D

Infernape (M) @ Life Orb

Trait: Blaze

EVs: 64 Atk / 192 SAtk / 252 Spd

Naive Nature (+Spd, -SDef)

- Flamethrower

- Close Combat

- Grass Knot

- Hidden Power [ice]

Jirachi @ Choice Scarf

Trait: Serene Grace

EVs: 252 Atk / 4 SDef / 252 Spd

Jolly Nature (+Spd, -SAtk)

- Iron Head

- Fire Punch

- Ice Punch

- U-Turn

Kingdra (M) @ Chesto Berry

Trait: Swift Swim

EVs: 144 HP / 160 Atk / 40 SDef / 164 Spd

Adamant Nature (+Atk, -SAtk)

- Waterfall

- Outrage

- Dragon Dance

- Rest

Bronzong @ Leftovers

Trait: Levitate

EVs: 252 HP / 84 Atk / 80 Def / 92 SDef

Sassy Nature (+SDef, -Spd)

- Psychic

- Gyro Ball

- Hidden Power [ice]

- Earthquake

Scizor (M) @ Choice Band

Trait: Technician

EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spd

Adamant Nature (+Atk, -SAtk)

- Bullet Punch

- U-turn

- Superpower

- Pursuit

Gengar (M) @ Black Sludge

Trait: Levitate

EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

Timid Nature (+Spd, -Atk)

- Focus Blast

- Substitute

- Shadow Ball

- Thunderbolt

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Ok, eccoci.

Allora, suppongo questo sia il tuo primo team in questo metagame a giudicare dall'assenza di descrizioni e dal suo livello, dunque in questo rate non mi soffermerò molto sulle falle che presenta team, ma ti introdurrò ad alcuni concetti che in DPPt sono fondamentali, e ad alcune grosse differenze che ci sono fra DPPt e BW.

Innanzitutto c'è una cosa assolutamente importante che devi subito capire: DPPt non equivale a un BW senza i Pokèmon di quinta generazione, ci sono alcune differenze meccaniche anche piuttosto importanti, mentre c'è un buon numero di Pokèmon molto presenti in OU, che nel metagame BW sono totalmente totalmente inesistenti.

C'è anche da dire che a differenza di quello moderno, DPPt è un metagame molto centralizzato e dunque il numero estremamente minore di Threat da considerare tende a creare delle divisioni fra i vari ruoli piuttosto marcate. Non vedo nessun testo aggiuntivo, quindi non so quale criterio tu possa aver applicato per buildare il team (penso tu abbia preso gli OU che più ti ispiravano) e non posso dare per scontato che tu sappia le cose abbastanza ovvie che sto scrivendo, se sto sottovalutando le tue capacità  chiedo quindi perdono, ma passiamo direttamente alle modifiche da apportare al team!

Innanzitutto, devi sapere che in DPPt esiste e fa sentire pesantemente la sua presenza un intero playstyle che in BW è stato totalmente dimenticato: sto parlando del Full Stall. La centralizzazione ha reso possibile questo potente gioco che abbandona ogni pretesa offensiva in cambio di una solidità  veramente fuori dal comune, che tende a logorare il team dell'avversario attraverso danni residui costanti (spikes, stealth rock, leech seed, toxic, will-o-wisp, roar+hazards e così via).

Il classico stall è composto da Skarmory/Forretress, Blissey, un Bulky Water, Rotom-W e 2 filler, solitamente includono un Cleric, uno Spinner, un Antispinner, un Trick-absorber e un Tankbooster che faccia da Cleaner. Come puoi ben notare, il tuo team al suo stato attuale perderà  sempre contro gli stall ben fatti, infatti basta pensare a come Skarmory, Blissey e Gyarados resttalker, i primi 2 presenti in quasi ogni stall mentre l'ultimo abbastanza comune insieme possano wallarti l'intero team senza che tu possa fare assolutamente niente per difenderti: Skarmory walla tutto il team tranne nape e gengar (fire punch di jirachi gli fa nemmeno 30%, lo stesso per bronzong), mentre Gyarados non solo ha intimidate e forza Kingdra a outrage (rendendolo quindi setup fodder per Skarmory), ma walla nape, scizor e quel tuo jirachi perfettamente, mentre quel gengar non rappresenta una minaccia per blissey in quanto focus blast non andrà  oltre i 35% di danno, ha 70% di precisione e solamente 8 PP!

Dunque, il primo passo che puoi fare per migliorare le prestazioni del team contro lo Stall è indubbiamente dare Life Orb a gengar e Pain Split su Thunderbolt, questo ti consente di creare non pochi problemi a Blissey, secondo dai ASSOLUTAMENTE Stealth Rock a Bronzong: Bronzong è un Pokèmon Bulky dedicato al supporto, usarlo con 4 attacchi è un eresia! Stealth Rock non solo mette in difficoltà  alcuni perni difensivi come Zapdos e Gyarados, ma il 12.5% di danno a ogni entrata di Skarmory e Blissey è senza prezzo!

Parlando di Stealth Rock in particolare, in BW sono senza dubbio ottima cosa, in DPPt sono INDISPENSABILI in ogni team al di fuori di quelli fortemente a tema come Rain Dance e Baton Pass Chain, ed è sempre bene che ogni team ne abbia uno.

C'è anche da dire che il team non ha resistenze alle mosse elettriche, ed è una brutta falla, dunque per metterci sopra una pezza e allo stesso tempo aiutare ulteriormente contro gli stall, ti consiglio vivamente di inserire questo Shaymin su Scizor, e di cambiare il set di Jirachi e Infernape in questo modo:

Infernape (M) @ Choice Scarf

Trait: Blaze

EVs: 64 Atk / 248 SAtk / 196 Spd

Naive Nature (+Spd, -SDef)

- Fire Blast

- Close Combat

- U-turn

- Hidden Power [ice]

Jirachi @ Leftovers

Trait: Serene Grace

EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 Spd

Timid Nature (+Spd, -Atk)

- Substitute

- Calm Mind

- Psychic

- Thunderbolt

Shaymin @ Leftovers

Trait: Natural Cure

EVs: 252 HP / 76 SAtk / 180 Spd

Modest Nature (+SAtk, -Atk)

- Leech Seed

- Substitute

- Seed Flare

- Hidden Power [ice]

Adesso penserai "Perchè?".

Molto semplice, Shaymin e Jirachi con 252 Ev in HP raggiungono i 404, e sai che cosa significa? Substitute da 101 HP, che non vengono mai rotti dal Seismic Toss di Blissey! Dunque, avendo questi 2 Special Attacker che non vengono wallati da Blissey avrai a disposizione 2 dei migliori stallbreaker dell'attuale DPP OU, mentre Infernape con la scarf e U-turn non solo consente di applicare una forte pressione e scoutare (ho scritto parecchio su ciò nella mia guida completa all'offensiva di DPP, se ti interessa leggerla scrivimi in privato e te la linko) e compensa alla mancanza di speed del team dopo la rimozione dello stesso item da Jirachi.

Infine, io come setter per le Stealth Rock, adottereiShuca Berry Heatran con Explosion su Bronzong, Non solo mantiene il tema Bulky Offense del team, ma Explosion in DPPt dimezza la difesa del Pokèmon che la subisce, e quindi è quasi un KO assicurato che aiuta nella rottura dello stall.

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Grazie 1000, sei stato davvero gentile, ma ho un'ultima richiesta da farti: potresti postarmi una visione generale del team che dovrà  diventare anche se ho letto attentamente quello che hai scritto? Se lo potessi fare, mi faresti un grande favore! Grazie ancora XD

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Certamente, ecco a te.

Infernape (M) @ Choice Scarf

Trait: Blaze

EVs: 64 Atk / 248 SAtk / 196 Spd

Naive Nature (+Spd, -SDef)

- Fire Blast

- Close Combat

- U-turn

- Hidden Power [ice]

Jirachi @ Leftovers

Trait: Serene Grace

EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 Spd

Timid Nature (+Spd, -Atk)

- Substitute

- Calm Mind

- Psychic

- Thunderbolt

Shaymin @ Leftovers

Trait: Natural Cure

EVs: 252 HP / 76 SAtk / 180 Spd

Modest Nature (+SAtk, -Atk)

- Leech Seed

- Substitute

- Seed Flare

- Hidden Power [ice]

Bronzong @ Leftovers

Trait: Levitate

EVs: 252 HP / 84 Atk / 80 Def / 92 SDef

Sassy Nature (+SDef, -Spd)

- Stealth Rock

- Gyro Ball

- Hidden Power [ice]

- Earthquake

Kingdra (M) @ Chesto Berry

Trait: Swift Swim

EVs: 144 HP / 160 Atk / 40 SDef / 164 Spd

Adamant Nature (+Atk, -SAtk)

- Waterfall

- Outrage

- Dragon Dance

- Rest

Gengar (M) @ Life Orb

Trait: Levitate

EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd

Timid Nature (+Spd, -Atk)

- Focus Blast

- Substitute

- Shadow Ball

- Pain Split

Buona fortuna!

Se ti serve sapere altro sul metagame DPPt non esitare a chiedermelo in privato.

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