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mi manca il sesto pkmn


Guest Ciotola

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ciao a tutti ,di recente ho iniziato a costruire una squadra per le lotte on line :

 

 

Ferrothorn @ Rocky Helmet
Ability: Iron Barbs
Level: 50
EVs: 252 HP / 8 Def / 248 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Spikes
- Stealth Rock
- Gyro Ball
- Curse

Ninetales @ Heat Rock
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Solar Beam
- Confuse Ray
- Will-O-Wisp
- Roar

Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Toxic
- Substitute
- Earthquake
- Protect

Espeon @ Light Clay
Ability: Magic Bounce
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
- Light Screen
- Protect
- Shadow Ball
- Dazzling Gleam

Lanturn @ Shell Bell
Ability: Volt Absorb
Level: 50
EVs: 224 HP / 180 SpA / 104 Spe
Modest Nature
- Confuse Ray
- Scald
- Volt Switch
- Ice Beam

 

non so cosa mettere come sesto pokemon:

 

pensavo a un folletto per contrastare i draghi, ed ero indeciso tra Sylveon,megamawile,togekiss o megagardevoir

oppure uno sweeper fisico come megalucario o excadrill spinner,

 

pensavo anche a starmie spinner

un drago? pensavo a flygon,kingdra o dragalge

 

 

la tattica si basa su ferrothorn spiker , sui toxic e sugli switch forzati tramite confuse ray e roar

ma non so cosa mettere come sesto pkmn

 

grazie

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ciao a tutti ,di recente ho iniziato a costruire una squadra per le lotte on line :

 

 

Ferrothorn @ Rocky Helmet

Ability: Iron Barbs

Level: 50

EVs: 252 HP / 8 Def / 248 SpD

Relaxed Nature

IVs: 0 Spe

- Spikes

- Stealth Rock

- Gyro Ball

- Curse

Ninetales @ Heat Rock

Ability: Drought

Level: 50

EVs: 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

- Solar Beam

- Confuse Ray Heat Wave / Hex

- Will-O-Wisp

- Roar

 

Non ha senso Roar + Confuse Ray

Gliscor @ Toxic Orb

Ability: Poison Heal

Level: 50

EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe  244 HP / 188 Def / 76 Spe

Jolly Impish Nature

- Toxic

- Substitute

- Earthquake

- Protect

 

Impish > Jolly, dev'essere resistente. Le EVs in HP permettono di avere il massimo guadagno da Poison Heal

Espeon @ Light Clay

Ability: Magic Bounce

Level: 50

EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe

Timid Nature

- Light Screen

- Protect

- Psyshock

- Dazzling Gleam / Shadow Ball

Lanturn @ Shell Bell

Ability: Volt Absorb

Level: 50

EVs: 224 HP / 180 SpA / 104 Spe

Modest Nature

- Confuse Ray

- Scald

- Volt Switch

- Ice Beam

un paio di miglioramenti

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sulla dubbia utilità  di roar + confuse ray ne ero consapevole , più che altro è la priority di roar che mi ha spinto a optare per la confusione

 

ma hex + WoW mi mancava;davvero simpatica, la userò sicuro,

 

 

gliscor più difensivo non l'ho calcolato ,ritenendolo gia abbastanza scudato , ora che ci penso sostituire protect con double team?

 

 

espeon lo volevo giocare sia con la Shadow che con il dazzing per shottare i buio e spettro , posso comunque mettere una delle due su un altro pkmn

 

 

rimane ancora il problema : non saprei cosa mettermi come ultimo pkmn , meglio un altro tank/wall ? o uno sweeper fisico/speciale?

 

grazie


Ferrothorn @ Rocky Helmet
Ability: Iron Barbs
Level: 50
EVs: 252 HP / 8 Def / 248 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Spikes
- Stealth Rock
- Gyro Ball
- Curse

Ninetales @ Heat Rock
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Solar Beam
- Hex
- Will-O-Wisp
- Roar

Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
Level: 50
EVs: 244 HP / 188 Def / 76 Spe
Impish Nature
- Toxic
- Substitute
- Earthquake
- Double Team

Espeon @ Light Clay
Ability: Magic Bounce
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
- Light Screen
- Protect
- Psyshock
- Dazzling Gleam

Lanturn @ Shell Bell
Ability: Volt Absorb
Level: 50
EVs: 224 HP / 180 SpA / 104 Spe
Modest Nature
- Confuse Ray
- Scald
- Volt Switch
- Ice Beam

Excadrill @ Red Card
Ability: Mold Breaker
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Rapid Spin
- Iron Head
- Earthquake
- Brick Break

 

 

ok in rosso ciò che ho aggiornato :

 

come ho detto , volevo basarmi sui danni di spike e stealth rock , sugli iper avvelenamenti e sugli switch forzati di roar ,red card e confuse ray(non credo l'oppo voglia tenersi un pkmn confuso in gioco)

 

come suggeritomi molto meglio la combo WoW+hex

gliscor difensivo lo voglio provare ,ma con doppio team ,lo so ,protect ti da un turno vuoto in cui curarti, ma volevo testare

excadrill lo uso per bloccare gli spiker, breccia e via , voglio testare il red card per gli switch forzati , o è una pessima idea ?

 

soffro molto il tipo fuoco, non ho mega evo ,ne draghi ,ne folletti

 

 

se avete consigli ,eventuali pokemon da sostituire fatemelo sapere

 

 

grazie

 

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Ha poco senso ninetales così

O lo giochi in un sunny day o lo cambierei con qualcun'altro

Conta che magari ti trovi un Talonflame che farà  ancor più danno di quanto ne farebbe normalmente

E tu non potrai controbattere perché ninetales non fa niente

Almeno questo e il mio parere

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Ha poco senso ninetales così

O lo giochi in un sunny day o lo cambierei con qualcun'altro

Conta che magari ti trovi un Talonflame che farà  ancor più danno di quanto ne farebbe normalmente

E tu non potrai controbattere perché ninetales non fa niente

Almeno questo e il mio parere

 

 

 

 

grazie del consiglio , ho deciso di spostare la conversazione ,aberrando smogon i suoi dogmi , ho fatto un errore postando nella sezione metagame competitivo ,ove tutti seguono smogon

 

 

http://www.pokemonmillennium.net/forum/topic/73234-team-competitivo-xy-no-smogon-rules/

 

ho riaperto qui ,in maniera più ordinata la mia lista

se ti va risponderesti al link con un eventuale miglioramento per ninetales? avendolo gia breedato vorrei usarlo

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