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[ORAS OU]Diggersby?(o come si scrive)


Leaffy-2.0

Post raccomandati

Guadagna Gunk Shot, è ottimo.


 


Diggersby @ Choice Scarf

Ability: Huge Power

Happiness: 0

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Adamant Nature

IVs: 0 SpA

- Frustration

- Quick Attack

- Gunk Shot

- Wild Charge

 

Oppure c'è questo:

 


Diggersby @ Life Orb

Ability: Huge Power

Happiness: 0

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

IVs: 0 SpA

- Frustration

- Quick Attack

- Swords Dance

- Wild Charge

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Diggersby  come tutor impara anche knock off e i pugni io l'ho giocato cosi


 


Diggersby @ Life Orb



Ability: Huge Power

Happiness: 0

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

IVs: 0 SpA

- Frustration

- Quick Attack

- Earthquake

- Knock Off

 

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Diggersby  come tutor impara anche knock off e i pugni io l'ho giocato cosi

 

Diggersby @ Life Orb

Ability: Huge Power

Happiness: 0

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

IVs: 0 SpA

- Frustration

- Quick Attack

- Earthquake

- Knock Off

 

 

Imho koff su diggs è superficiale

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ma impara anche low kick?

Diciamo che alcune mosse possono variare in base alle necessità  del team.(knock,gunk...)

ma wild charge non era sdoppiatore?ho un lapsus... :(

Wild Charge è una mossa eletro con recoil nn ricordo il nome in ita XD

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Wild Charge è una mossa eletro con recoil nn ricordo il nome in ita XD

Ecco,mi confondevo con sprizzalampo XD

Comunque Earthquake>Wild Charge.Non posso farmi wallare da heatran e altri rock/steel...

Ne ho visti alcuni con agilità ...che ne pensate?

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Quando usi lo scarfer u-turn é importante per switchare in predict senza perdere momentum, per il resto inserisci la dual STAB e una mossa di coverage, grazie ai tutor di ORAS oltre al suo movepool di XY hai moltissima scelta tra Knock Off, Focus Punch, Foul Play, Superpower, Iron Tail, Thunder Punch, Fire Punch, Ice Punch, Iron Head, Low Kick, Gunk Shot.

Diggersby @ Choice Scarf

Ability: Huge Power

Happiness: 0

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Frustration

- Earthquake

- U-Turn

- Wild Charge

Idem per il Life orber, ma essendo decisamente più lento é necessario quick attack:

Diggersby @ Life Orb

Ability: Huge Power

Happiness: 0

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Adamant Nature

- Frustration

- Quick Attack

- Swords Dance

- Earthquake

(i set postati sono i classici di XY, che ovviamente adesso sono riadattabili)

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Bene,ora inizio a breedare.

Grazie di nuovo :3

ma perchè l'utente sopra ha detto che frustrazione è meglio di ritorno. non erano uguali se la felicità  era max per ritorno e minima per frustrazione?

Frustrazione si usa al posto di ritorno solo per non farsi revengekillare da ditto full happiness.
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Secondo me le mosse tutor di Diggersby sono quasi inutili; è vero, forniscono un sacco di coverage superefficace, ma il Pokémon è talmente potente e ha una combinazione di STAB così sinergica che non ne ha bisogno. l'unica interessante è Knock Off per colpire Gengar sullo switch e togliere lo Shed Shell a Skarmory per poterlo trappare.

Credo proprio che nel set con la scarf knock off>wild charge sia la scelta migliore,poi si può variare in base al team :3

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