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[ORAS OU] Dei dell'Olimpo


MelainaPhantasia

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Allora sì sono un tizio fissato con gli Dei dell'Olimpo.

Cominciamo subito:

 

Atena (Lopunny-Mega) (F) @ Lopunnite
Ability: Scrappy
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- Power-Up Punch
- Drain Punch
- Ice Punch

 

Appena entra in campo va con Fake Out, poi se l'avversario è debole va di Power-Up-Punch, Ice Punch per i Draghi e Drain Punch per rimanere a lungo in campo.

Artemide (Gardevoir) (F) @ Choice Scarf
Ability: Synchronize
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Psyshock
- Moonblast
- Thunderbolt
- Energy Ball

 

Beh, non credo abbia bisogno di spiegazioni.

Ade (Gengar) (M) @ Black Sludge
Ability: Levitate
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Shadow Ball
- Focus Blast
- Sludge Bomb
- Destiny Bond

 

Attacca e quando sta per andare KO, Destiny Bond.

Zeus (Raikou) @ Choice Specs
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Volt Switch
- Thunderbolt
- Shadow Ball
- Hidden Power [Grass]

 

Hidden Power Grass per i Tipi Terra, poi Thunderbolt la STAB, Shadow Ball per coverage (o come si dice) e Volt Switch se l'avversario ha un Pokèmon difficile da buttar giù.

Bacco (Slowbro) (M) @ Leftovers
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 180 Def / 4 SpA / 72 SpD
Bold Nature
- Thunder Wave
- Scald
- Slack Off
- Calm Mind

 

Paralizza, si boosta, se necessario usa Slack Off, e poi Scald. Se sta per andare KO switcha per recuperare PS.

Ares (Conkeldurr) (M) @ Assault Vest
Ability: Iron Fist
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature
- Mach Punch
- Stone Edge
- Ice Punch
- Drain Punch

 

Qua sono indeciso se mettergli Knock Off al posto di Stone Edge e Guts al posto di Iron Fist. Comunque spesso il suo Mach Punch mi ha salvato. Poi con Drain Punch rimane a lungo in campo.

 

Che ne pensate? Cosa dovrei migliorare?
 

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