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[ORAS OU] Skarmory


Simew

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Volevo chiedere quali mosse, natura e abilità  sono efficaci per Gyarados, Skarmory e Metagross.

Per Gyarados, stavo pensando di imparargli:
-Sub
-Geloraggio
-Tuono
-Lanciafiamme

Una natura efficace per Skarmory, dovrebbe essere quella scaltra. Per abilità  e mosse lascio carta bianca, dico solo che Skarmory deve avere fra le mosse Punte, inoltre penso che Vigore possa andare bene.

Per Metagross invece non ne ho idea. Pensateci voi. :)

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Ciao! ^^ 
I set possibili più "efficaci" sono questi:
 

Gyarados @ Leftovers

Ability: Moxie
EVs: 88 HP / 252 Atk / 168 Spe
Jolly Nature
- Substitute / Taunt
- Bounce
- Waterfall
- Dragon Dance

Set meno offensivo senza Megaevo. Substitute / Taut per stallare l'avversario, Bounce (Rimbalzo) per stab e recoverage, Waterfall (Cascata) mossa d'obbligo e Dragodanza per boostarsi a dovere ;D

 

Gyarados @ Life Orb
Ability: Moxie
EVs: 252 Atk / 8 Def / 248 Spe
Adamant Nature
- Stone Edge
- Bounce
- Waterfall
- Dragon Dance

Set offensivo senza Mega, basato principalmente su Dragon Dance.

 

 

Gyarados @ Gyaradosite
Ability: Intimidate
EVs: 56 HP / 252 Atk / 4 SpD / 196 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Waterfall
- Crunch
- Earthquake / Substitute / Taunt

Set molto diffuso con la Mega. Crunch acquista lo STAB mentre Earthquake  è utile per Rotom-W, principalmente.


 

 

 

Metagross @ Metagrossite

Ability: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Zen Headbutt
- Meteor Mash
- Bullet Punch / Ice Punch / Thunder Punch
- Hammer Arm / Earthquake

Classico set con l'utilizzo della Mega. ZenHead e Meteor Smash si servono dello STAB, mentre il terzo slot offre una vasta gamma di scelta, così come l'ultimo, vedi te ^^
BPunch ha la priorità , cosa utilissima, Ice Punche per revorage contro i Groud. ThundPunch è quello che meno ti consiglio tra questi, anche se va bene per Skarmory.
Hammer Arm è lo svantaggio di far perdere velocità , ma è decisamente utile contro Ferrothorn o Heatran, per dirne un paio. 
Earthquake serve per i Fire (Heatran) abbastanza logico n_n

 

Metagross @ Metagrossite
Ability: Clear Body
EVs: 220 Atk / 36 SAtk / 252 Spe
Naive Nature
- Zen Headbutt
- Meteor Mash
- Grass Knot
- Hammer Arm / Earthquake

Set mixed di Megacross, basato su Grass Knot utile contro i water, in particolare, primo fa tutti, Slowbro-Mega e non.

 

Metagross @ Metagrossite
Ability: Clear Body
EVs: 64 HP / 252 Atk / 4 SpD / 188 Spe
Adamant Nature / Naughty Nature
- Zen Headbutt
- Meteor Mash
- Rock Polish
- Hammer Arm / Earthquake / Grass Knot

Set basato su Rock Polish, con lo giusto spread per outspeeddare gente che adesso non mi ricordo °^°

 

 

 

 

Per quanto riguarda Skarmory, ecco qua:

Skarmory @ Custap Berry
Ability: Sturdy
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Spikes
- Taunt
- Stealth Rock
- Iron Head

L'item permette di acquisire priory con la prima mossa usata dopo l'utilizzo della bacca, cosa utile contro i vari sweeper. Se possiedi uno Spinner nel team è l'ideale.

 

 

Skarmory @ Leftovers / Shed Shell / Rocky Helmet
Ability: Sturdy
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Impish Nature
- Brave Bird 
- Counter / Defog / Taunt / Spikes / Stealth Rock / Whirlwind
- Roost
- Stealth Rock / Defog / Taunt / Spikes

Qua hai un vasta gamma di scelta, come prima. Baldeali è d'obbligo per evitare eventuali Taunt e per "finire" l'avversario o non (Chansey), mentre Roost serve per recuperare, facendo sempre attenzione alla perdita del tipo Volante nel turno in cui si usa la mossa ;)
Per il secondo e ultimo slot, vedi te. Whirlwind serve per eliminare i boost avversari, Spikes / Stealth Rock per danneggiare, Defog (Scacciabruma) per liberare il campo e Taut per neautralizzare gli Stall.

 

Spero di esserti stato d'aiuto ;D

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@Darki

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Gyarados e Metagross hanno già  dei topic dedicati in cui puoi trovare alcuni set:

http://www.pokemonmillennium.net/forum/topic/80229-oras-oumega-metagross/?fromsearch=1(Metagross)

http://www.pokemonmillennium.net/forum/topic/87805-oras-ou-gyarados/?view=getnewpost(Gyarados)

Direi quindi di sfruttare il thread per Skarmory, che si gioca con due diversi set. Questo è il solito tank setter/defogger:

Skarmory @ Leftovers / Shed Shell

Ability: Sturdy

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Bold Nature

- Roost

- Stealth Rock / Spikes

- Whirlwind / Defog

- Brave Bird / Counter

Il set si spiega abbastanza da solo, stealth rock/spikes è preferibile usarla in congiunzione con whirlwind per abusare del danno sullo switch ed eventualmente fermare il setup di uno sweeper, roost è la classica recovery e brave bird la STAB solitamente usata (che può essere sostituita con counter); oltre a settare skarmory può anche rimuovere le hazard e runnare defog, altre alternative del set sono taunt per mettere pressione sui team difensivi o toxic per stallare meglio. L' item più consigliabile è leftovers per via della recovery passiva, ma può anche tenere shed shell per non essere trappato da gothitelle o magnezone.

Skarmory @ Custap Berry / Salac Berry

Ability: Sturdy

EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd

Jolly Nature

- Spikes

- Stealth Rock

- Taunt

- Iron Head / Brave Bird

Questo invece si utilizza spesso come suicide lead negli hyper offence, in quanto tale infatti non deve far altro che settare più roba possibile, in caso tauntare altri wall per inibirli, e quando serve usare una delle due STAB. Siccome il set, a differenza dell'altro, non punta a wallare, la spread e la natura sono ovviamente offensive per fare più danni e settare/usare taunt più velocemente possibile, anche l'item lo aiuta a far ciò boostando la speed quando gli HP sono ad 1/3 o meno (la custap berry gli permette di avere priorità  nel turno in cui si attiva, la salac si attiva nelle stesse condizioni e aumenta del 50% la speed per il resto del tempo in cui resta in campo, scegli la soluzione che più ti aggrada).

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