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[VGC] Landorus-Therian


Roxas

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E siamo arrivati a Lando , uno dei pokemon più spammati in vgc da quando è stato creato. La causa? Accesso ad intimidate , earthquake stabbata , accesso a molte mosse utili e un attacco molto alto. Analizziamo le mosse più spammate:

 

 

 

 

 

1 Terremoto 97,8%

 

 

2 Frana 96,0%

 

 

3 Troppoforte 80,1%

 

 

4 Retromarcia 73,0%

 

 

5 Privazione 25,1%

 

 

6 Protezione 12,2%

 

 

7 Pietrataglio 5,5%

 

 

8 Rocciotomba 2,6%

 

 

9 Esplosione 1,9%

 

 

10 Geoforza 1,6%  

 

 

Altre mosse 4,2%  

 

 

Non disponibile 0,1%

 

 

 

 

 

Come possiamo notare , abbiamo come must earthquake e rock slide , perchè permettono di fare danni davvero ingenti e sono utilissime (rock slide specialmente per far bestemmiare l' opponent in caso di flinch). Le altre mosse sono tutte pressochè di attacco fisico (ignoriamo earth power , non so nemmeno perchè ci sia in quella classifica) apparte protect , che viene utilizzata soltanto nel caso non si scelga uno choice item o l' assault vest.

 

 

 

 

 

1 Stolascelta 67,3%

 

 

2 Corpetto assalto 15,5%

 

 

3 Focalnastro 4,6%

 

 

4 Bendascelta 3,7%

 

 

5 Baccamoya 3,0%

 

 

6 Assorbisfera 2,4%

 

 

7 Baccaprugna 1,2%

 

 

8 Abilcintura 0,8%

 

 

9 Bitorzolelmo 0,4%

 

 

10 Baccacedro 0,2%  

 

 

Altri strumenti 0,7%  

 

 

Non disponibile 0,1%

 

 

 

 

 

Degli item abbiamo poco di cui parlare. La choice scarf è sempre la miglior scelta perchè ti permette di outspeedare qualsiasi pokemon (se lando non è stato slowato o c'è la tailwind avversaria attiva) , e quindi può prendere OHKO che possono essere utili. Un' altra scelta può essere l' assault vest , che permette di resistere agli attacchi ice , che sono un pericolo davvero notevole per Landorus. Gli altri item beh , sono abbastanza inutili se non la focus sash che può essere di sorpresa.

 

 

 

 

 

 

 

 

qmxft2T.gif Attaccante fisico

 

 

Landorus-Therian @ Choice Scarf 

 

 

Ability: Intimidate

 

 

- Earthquake

 

 

- Rock Slide

 

 

- U-turn

 

 

- Superpower

 

 

 

 

 

Set standard e forse unico. Earthquake stab per spammare danni , Rock slide per colpire i flyng , u-turn per creare momentum e superpower per uccidere i kanga e altri target che soffrono le mosse fight.

 

 

 

 

 

 

 

 

===Altre opzioni===

 

 

Non ci sono molte varianti del set main di Landorus. Posso citare knock off su superpower solo se non si soffre kanga e si necessita di una mossa dark , ma lo sconsiglio. Oppure l' item , e la scelta può essere choice band , focus sash o assault vest. Infine si opta per protect se non si usa un choice item.

 

 

 

 

 

 

 

 

===Counter===

 

 

Qualsiasi mossa ice (ice beam , per esempio) fa un male atroce a Landorus se non lo killa. Quindi basta spammarla e festa finita. 2 pokemon che riescono perfettamente a counterare Landorus sono Bisharp e Milotic , per la loro particolare abilità  di aumentare le loro statistiche se ricevono un drop (in questo caso da parte di intimidate) Anche Cresselia non è male , che regge qualsiasi attaccodi Landorus. Una strategia per counterarlo è , invece , switchare quando si sa la mossa con la quale è lockato. Per esempio , se lui si locka in earthquake , voi potete switchare in 2 pokemon che non ricevono danno da EQ.

 

 

 

 

 

 

 

 

=====Migliori partner=====

 

 

 
 
 
  1. Kangaskhan
  2. Thundurus
  3. Charizard
  4. Heatran
  5. Sylveon
  6. Aegislash
  7. Amoonguss
  8. Bisharp
  9. Zapdos
  10. Suicune

 

 

 

 

 

Kangaskan è un buon partner perchè è una mega che crolla subito dopo un attacco fight (e sono in genere fisici) , quindi Lando può ridurre i danni delle seguenti mosse. Thundurus perchè non riceve danno da eq e sinergizza bene con Lando , Chari stesso discorso di thundu. Heatran per avere un potenziale offensivo più alto e stesso discorso per Sylveon e Aegislash. Amoonguss per supportarlo al meglio con Rage Powder e Spore , Bisharp per counterare eventuali intimidator e Zapdos e Suicune per settare la tailwind.

 

 

 

 

 

 

 

 

=====SPREAD e Nature=====

 

 

 

 

 

Qui sotto ci saranno le spread e nature più usare, così che le potete scegliere ogni volta in base alle vostre esigenze.

 

 

 

 

 

252 Atk / 4 Def / 252 Spe , Adamant

 

 

 

 

 

 

 

Evs standard che mirano a massimizzare l' atk e la speed. Si preferisce adamant su jolly perchè , avendo la scarf , non c'è bisogno di boostare ulteriormente la speed. Se si utilizza la band o altri oggetti , Jolly > Adamant.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

164 HP / 124 Atk / 12 Def / 28 SpD / 180 Spe , Adamant

 

 

 

 

 

 

 

Permette di resistere al Sucker Punch di life orb Bisharp , Return + Sucker Punch di MKanga , HP ice di Thundu e alla maggior parte degli HPUMP dei rotom-w bulky.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Per oggi è finito , buonanotte.

 

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La seconda EV's Spread resiste al Sucker Punch di Bisharp dopo il boost di Defiant e al Return + Sucker Punch di Adaman Kangashan -1 dopo l'Intimidate*


 


Se "per ovvi motivi non si usa Protect con uno strumento Choice", non si usa nemmeno con l'Assault Vest xdxd


Per il resto carina dai :3


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La seconda EV's Spread resiste al Sucker Punch di Bisharp dopo il boost di Defiant e al Return + Sucker Punch di Adaman Kangashan -1 dopo l'Intimidate*

 

Se "per ovvi motivi non si usa Protect con uno strumento Choice", non si usa nemmeno con l'Assault Vest xdxd

Per il resto carina dai :3

 

The spread allowed it to survive a Life Orb Bisharp Sucker Punch, Adamant Kangaskhan Return + Sucker Punch, and Timid 252 Special Attack Thundurus HP Ice 100% of the time, as well as bulky Rotom-W Hydro Pump the vast majority of the time (depending on the SpAtk; it took anything with up to 44 SpAtk 15/16).

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È sottinteso il boost di Defiant per Bisharp.

+252 Atk Life Orb Bisharp non ohka 0 HP e 0 Def Landorus-T.

Se fai il calcolo con +1 +252 Bisharp con Life Orb, il tuo Landorus-T resiste.

Idem Kangaskhan, -1 Jolly fa danni ridicoli mentre resiste decentemente ad un -1 Adamant Return + Sucker Punch.

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