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Squadra


Gabriel97

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Ciao ragazzi la mia squadra è composta dai seguenti pokemon:


 


Haxorous,natura allegra    EVS 252 ATTACCO,252 VELOCITA,4 PS


set mosse: Oltraggio,Terremoto,Breccia,Dragodanza


strumento ASSORBISFERA


 


Sylveon,natura calma   EVS 252 ATT.SPEC,252 DIFESA SPECIALE,4 PS


set mosse: Forza lunare,Palla Ombra, introforza tipo Drago, Calmamente


strumento BACCACEDRO


 


Milotic,natura sicura    EVS 252 ATT. SPEC,252 DIFESA SPECIALE,4PS


set mosse: Idrovampata,Dragopulsar,Geloraggio,Protezione


strumento AVANZI


 


Scizor (MEGA), natura decisa    EVS 252 ATT,252 DIFESA,4 PS


set mosse: Retromarcia,Pugnoscarica,Breccia,Danzaspada


strumento MEGAPIETRA


 


Talonflame,natura decisa   EVS 252 ATT,252 VELOCITA,4 PS


set mosse: Baldeali,Fuococarica,Trespolo,Retromarcia


strumento BITORZOLELMO


 


Weaville,natura decisa   EVS 252 ATT,252 VELOCITA,4 PS


set mosse: Bruciapelo,Geloscheggia,Privazione,Ferrartigli


struemento FOCALNASTRO


 


 


 


Qualcuno esperto può darmi dei consigli su cosa migliorare come mosse e altre cose ? :D


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A occhio e croce direi che questa è una squadra per il singolo, piuttosto che per il doppio.

Per esempio, partendo da Haxorus, Oltraggio in doppio non si usa perché colpisce entrambi gli avversari a turni alterni ed è facile da predictare. Anche terremoto non è il massimo, perché solo Talonflame non subisce danno da esso.

Sylveon non te lo consiglio con Calm Mind, soprattutto se sei un principiante. Però, se ci tieni a usarlo, credo dovresti inserire qualcuno con Rage Powder o follow me che dia il tempo a lui o Haxorus di boostarsi. Quanto alle altre mosse, togli introforza drago e considera di sostituire Forza lunare con Granvoce (abilità  pellefolletto, mi raccomando).

Togli dragopulsar a Milotic perché è inutile, a colpire i draghi pensa geloraggio. Considera specchiovelo, ripresa, ventogelato o un'altra mossa di supporto. Ah, come abilità  gli conviene avere tenacia.

Consiglio Bug Bite al posto di retromarcia su Scizor perché è potenziato da Tecnico e

Protezione al posto di breccia.

Per come è impostato il tuo talonflame, ti consiglio di dargli la Bendascelta e togliere perciò Trespolo per una mossa d'attacco o una Provocazione a sorpresa.

A Weavile toglierei ferrartigli, che serve a poco, a favore di provocazione o Low Kick. Gli darei anche Icicle Crash o Ice Punch al posto di Ice Shard.

Sugli Evs non mi esprimo, in VGC non sono la mia specialità . Più che altro, come ti dicevo prima, il team è strutturato più per il singolo che per il doppio, servirebbe più interazione tra membri. Ma io non sono un esperto di questa tier, perciò senti anche qualcun altro.

A occhio e croce direi che questa è una squadra per il singolo, piuttosto che per il doppio.

Per esempio, partendo da Haxorus, Oltraggio in doppio non si usa perché colpisce entrambi gli avversari a turni alterni ed è facile da predictare. Anche terremoto non è il massimo, perché solo Talonflame non subisce danno da esso.

Sylveon non te lo consiglio con Calm Mind, soprattutto se sei un principiante. Però, se ci tieni a usarlo, credo dovresti inserire qualcuno con Rage Powder o follow me che dia il tempo a lui o Haxorus di boostarsi. Quanto alle altre mosse, togli introforza drago e considera di sostituire Forza lunare con Granvoce (abilità  pellefolletto, mi raccomando).

Togli dragopulsar a Milotic perché è inutile, a colpire i draghi pensa geloraggio. Considera specchiovelo, ripresa, ventogelato o un'altra mossa di supporto. Ah, come abilità  gli conviene avere tenacia.

Consiglio Bug Bite al posto di retromarcia su Scizor perché è potenziato da Tecnico e

Protezione al posto di breccia.

Per come è impostato il tuo talonflame, ti consiglio di dargli la Bendascelta e togliere perciò Trespolo per una mossa d'attacco o una Provocazione a sorpresa.

A Weavile toglierei ferrartigli, che serve a poco, a favore di provocazione o Low Kick. Gli darei anche Icicle Crash o Ice Punch al posto di Ice Shard.

Sugli Evs non mi esprimo, in VGC non sono la mia specialità . Più che altro, come ti dicevo prima, il team è strutturato più per il singolo che per il doppio, servirebbe più interazione tra membri. Ma io non sono un esperto di questa tier, perciò senti anche qualcun altro.

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A occhio e croce direi che questa è una squadra per il singolo, piuttosto che per il doppio.

Per esempio, partendo da Haxorus, Oltraggio in doppio non si usa perché colpisce entrambi gli avversari a turni alterni ed è facile da predictare. Anche terremoto non è il massimo, perché solo Talonflame non subisce danno da esso.

Sylveon non te lo consiglio con Calm Mind, soprattutto se sei un principiante. Però, se ci tieni a usarlo, credo dovresti inserire qualcuno con Rage Powder o follow me che dia il tempo a lui o Haxorus di boostarsi. Quanto alle altre mosse, togli introforza drago e considera di sostituire Forza lunare con Granvoce (abilità  pellefolletto, mi raccomando).

Togli dragopulsar a Milotic perché è inutile, a colpire i draghi pensa geloraggio. Considera specchiovelo, ripresa, ventogelato o un'altra mossa di supporto. Ah, come abilità  gli conviene avere tenacia.

Consiglio Bug Bite al posto di retromarcia su Scizor perché è potenziato da Tecnico e

Protezione al posto di breccia.

Per come è impostato il tuo talonflame, ti consiglio di dargli la Bendascelta e togliere perciò Trespolo per una mossa d'attacco o una Provocazione a sorpresa.

A Weavile toglierei ferrartigli, che serve a poco, a favore di provocazione o Low Kick. Gli darei anche Icicle Crash o Ice Punch al posto di Ice Shard.

Sugli Evs non mi esprimo, in VGC non sono la mia specialità . Più che altro, come ti dicevo prima, il team è strutturato più per il singolo che per il doppio, servirebbe più interazione tra membri. Ma io non sono un esperto di questa tier, perciò senti anche qualcun altro.

A occhio e croce direi che questa è una squadra per il singolo, piuttosto che per il doppio.

Per esempio, partendo da Haxorus, Oltraggio in doppio non si usa perché colpisce entrambi gli avversari a turni alterni ed è facile da predictare. Anche terremoto non è il massimo, perché solo Talonflame non subisce danno da esso.

Sylveon non te lo consiglio con Calm Mind, soprattutto se sei un principiante. Però, se ci tieni a usarlo, credo dovresti inserire qualcuno con Rage Powder o follow me che dia il tempo a lui o Haxorus di boostarsi. Quanto alle altre mosse, togli introforza drago e considera di sostituire Forza lunare con Granvoce (abilità  pellefolletto, mi raccomando).

Togli dragopulsar a Milotic perché è inutile, a colpire i draghi pensa geloraggio. Considera specchiovelo, ripresa, ventogelato o un'altra mossa di supporto. Ah, come abilità  gli conviene avere tenacia.

Consiglio Bug Bite al posto di retromarcia su Scizor perché è potenziato da Tecnico e

Protezione al posto di breccia.

Per come è impostato il tuo talonflame, ti consiglio di dargli la Bendascelta e togliere perciò Trespolo per una mossa d'attacco o una Provocazione a sorpresa.

A Weavile toglierei ferrartigli, che serve a poco, a favore di provocazione o Low Kick. Gli darei anche Icicle Crash o Ice Punch al posto di Ice Shard.

Sugli Evs non mi esprimo, in VGC non sono la mia specialità . Più che altro, come ti dicevo prima, il team è strutturato più per il singolo che per il doppio, servirebbe più interazione tra membri. Ma io non sono un esperto di questa tier, perciò senti anche qualcun altro.

Sisi allora il team é strutturato per il singolo.

Sono un giocatore pokemon da ben 5 anni quindi credo che un po' di esperienza c'è :D

Riguardo scizor con la mega l'abilità  cambia credo,poi non so...

Il team é basato sulle lotte in singolo 6vs6

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Con la mega l'abilità  di scizor è tecnico. Io a milotic l'ho lasciato dragopulsar mi è utile per colpire i tipi acqua avversari (mi ha salvato alcune volte)cmq aggiungi specchiovelo è indispensabile (con la dif sp. che ha milotic resiste a un solar beam o a un giga drain che poi rimandi indietro con il doppio della potenza)

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