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Miyamoto svela alcune curiosità su Super Mario Run!


-PeterPan-

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Miyamoto rilascia due interviste riguardanti Super Mario Run!

 

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Shigeru Miyamoto ha rilasciato recentemente un'intervista a BuzzFeed, un sito web d'informazione che distribuisce articoli attinti dalla rete internet, in cui ha parlato di Mario Run, il nuovo runner game che è stato rilasciato ieri, 15 dicembre, per dispositivi mobile iOS.

Super Mario Run

Nel corso dell'intervista, Miyamoto, padre di serie videoludiche del calibro di Super Mario Bros. e The Legenda of Zelda, ha affermato che fonte di ispirazione per la realizzazione di Super Mario Run sono stati gli speedrunners, ovvero quei giocatori che puntano a completare un videogioco nel minor tempo possibile. I dipendenti Nintendo hanno avuto modo di vedere in azione gli speedrunners attraverso video online e da ciò poi è scaturita l'idea di dare modo a tutti i giocatori di vivere un'esperienza simile.

BuzzFeed ha inoltre pubblicato sul proprio canale YouTube un video piuttosto divertente che vede come protagonista proprio il noto autore di videogiochi giapponese e che potete vedere qui di seguito:

Il video vuole mostrare in maniera ironica quanto sia facile giocare a questo videogioco, al punto che si può utilizzare una sola mano.

Miyamoto ha avuto modo di esprimersi su Super Mario Run anche nel corso di un'altra intervista, questa volta a opera dellarilasciata alla rivista statunitense Wired. Egli ha dichiarato che non si tratta di un gioco piccolo, ma di un grande progetto realizzato da una squadra numerosa. Ben tre sono le squadre di sviluppo che si sono occupate della sua realizzazione!

Super Mario Run, continua Miyamoto, vuole essere un gioco adatto a tutte le generazioni. Certo, molti si chiederanno come mai questo abbandono dello schermo del televisore per questo tipo di giochi, dato che la Nintendo ha sempre puntato a realizzare titoli che si potessero giocare comodamente in salotto. In realtà non è un abbandono del grande schermo! Semplicemente il modo di utilizzare il televisore è cambiato e la casa di Kyoto cerca semplicemente di adeguarsi a ciò.

super mario run ios

Per celebrare il rilascio di questo gioco con protagonista il noto idraulico Mario, Nintendo ha poi caricato, nel proprio canale YouTube, un video che mostra la realizzazione di un disegno, attraverso iPad Pro, su Super Mario Run da parte di Shigeru Miyamoto e che potete vedere qui di seguito:

Cosa ne pensate delle affermazioni di Miyamoto e di quanto mostrato nei video?

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ci ho giocato parecchie ore finendo i set di monetine verdi nei primi 3 livelli e penso sia un gioco spettacolare. semplice per chi vuole semplicemente finire il livello, difficile per chi vuole completare i set di monete.

il bello è che ogni livello ha tre varianti per ogni set di monete, quindi i 24 livelli disponibili vanno moltiplicati per 3, con difficoltà crescente.

se aggiungiamo l'assenza di pay2win e la qualità del gioco (che con un solo comando riesce a mantenere una qualità paragonabile a quella console), 10€ sono davvero una cifra irrisoria.

l'unico motivo per cui non l'ho ancora comprato è che l'always online non mi piace proprio come drm e non voglio supportarlo (se spengono i server il gioco è perduto, è questo che non mi va, oltre al consumo di 3g)... sono comunque molto combattuto... magari in offerta... chissà.

 

Il focus chiaramente non è sullo sconfiggere i nemici ma piuttosto sul raccogliere monetine.. infatti non ricordo neanche quante volte sono morto nel 3 livello per raccogliere tutte le monetine verdi. per me hanno fatto centro

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Sono un collezionista appassionato di shiny casuali, rng, pokemon evento ecc...

Mi diverto in tutte le generazioni tranne la 5-7-8 mai in multiplayer.

Contattatemi solo se volete imparare a fare RNG su emulatore su 1-2-3-4-6 generazione.

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