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Aiuto con DeSmuME e Pokégen


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Ciao a tutti, pubblico questa discussione perché (come intuibile dal titolo) ho un problema con l'emulatore e Pokégen...le ho provate veramente tutte per risolvere ma senza risultati.

 

Parto dal principio: ho scaricato Pokémon Blaze Black 2 (che, per chi non lo sapesse, è la versione "perfetta" di Pokémon Nero 2). Dopo aver preso lo starter volevo subito effettuare delle modifiche (ad esempio alla natura e a IVs ed EVs) ma ho scoperto che purtroppo non esiste un Pokésav per Pokémon Bianco 2 / Nero 2, e se provo ad usare quello di Pokémon Bianco / Nero i dati risultano danneggiati...dunque mi sono ritrovato costretto a scaricare il Pokégen. Apro (nel Pokégen, appunto) il salvataggio del gioco, effettuo le modifiche che mi servono e salvo; qui si presenta il problema. Quando salvo i dati, a prescindere che io lo faccia premendo sul tasto "Salva file" o "Salva file con nome", vengono creati 2 file:

- uno in formato .dsv (che contiene essenzialmente i dati di gioco con le modifiche da me effettuate);

- un altro in formato .dsv.bak (che contiene i dati di gioco pre-modifiche. Un back-up nel caso ci fossero problemi, insomma).

Il secondo file andrebbe spostato in una cartella esterna, in modo che l'emulatore (all'avvio del gioco) non abbia dubbi su quali dati caricare, e così faccio. Nella cartella "Battery" (quella dei salvataggi) rimane dunque solo il file .dsv, che in parole povere dovrebbe contenere i dati di gioco modificati, tuttavia nel menù iniziale mi esce solo il tasto " Nuova partita". Insomma è come se quel file .dsv non esistesse perché appunto non viene rilevato ed il gioco mi lascia solo l'opportunità di cominciare una nuova partita.

 

Qualcuno sa come risolvere?

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14 minuti fa, Pietro Liuzzi ha scritto:

Ciao a tutti, pubblico questa discussione perché (come intuibile dal titolo) ho un problema con l'emulatore e Pokégen...le ho provate veramente tutte per risolvere ma senza risultati.

 

Parto dal principio: ho scaricato Pokémon Blaze Black 2 (che, per chi non lo sapesse, è la versione "perfetta" di Pokémon Nero 2). Dopo aver preso lo starter volevo subito effettuare delle modifiche (ad esempio alla natura e a IVs ed EVs) ma ho scoperto che purtroppo non esiste un Pokésav per Pokémon Bianco 2 / Nero 2, e se provo ad usare quello di Pokémon Bianco / Nero i dati risultano danneggiati...dunque mi sono ritrovato costretto a scaricare il Pokégen. Apro (nel Pokégen, appunto) il salvataggio del gioco, effettuo le modifiche che mi servono e salvo; qui si presenta il problema. Quando salvo i dati, a prescindere che io lo faccia premendo sul tasto "Salva file" o "Salva file con nome", vengono creati 2 file:

- uno in formato .dsv (che contiene essenzialmente i dati di gioco con le modifiche da me effettuate);

- un altro in formato .dsv.bak (che contiene i dati di gioco pre-modifiche. Un back-up nel caso ci fossero problemi, insomma).

Il secondo file andrebbe spostato in una cartella esterna, in modo che l'emulatore (all'avvio del gioco) non abbia dubbi su quali dati caricare, e così faccio. Nella cartella "Battery" (quella dei salvataggi) rimane dunque solo il file .dsv, che in parole povere dovrebbe contenere i dati di gioco modificati, tuttavia nel menù iniziale mi esce solo il tasto " Nuova partita". Insomma è come se quel file .dsv non esistesse perché appunto non viene rilevato ed il gioco mi lascia solo l'opportunità di cominciare una nuova partita.

 

Qualcuno sa come risolvere?

Prova andando (da desmume) su file ---> import Battery file. Ti apre una finestra, cerchi il file .dsv (con le tue modifiche) e lo carichi facendo doppio click!

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2 ore fa, Lorenzo23 ha scritto:

Prova andando (da desmume) su file ---> import Battery file. Ti apre una finestra, cerchi il file .dsv (con le tue modifiche) e lo carichi facendo doppio click!

Non funziona perché da quell'opzione non si caricano file di formato .dsv bensì altri (ad esempio .sav; e a tal proposito ho provato a cambiare i formati dei 2 file da .dsv e .dsv.bak a .sav e .sav.bak, ma non è servito).

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9 ore fa, Pietro Liuzzi ha scritto:

Non funziona perché da quell'opzione non si caricano file di formato .dsv bensì altri (ad esempio .sav; e a tal proposito ho provato a cambiare i formati dei 2 file da .dsv e .dsv.bak a .sav e .sav.bak, ma non è servito).

A si giusto, i .dsv sono quelli dei savestate. Hai provato sempre da file a fare load state from... e caricare il file dsv?

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1 ora fa, Lorenzo23 ha scritto:

A si giusto, i .dsv sono quelli dei savestate. Hai provato sempre da file a fare load state from... e caricare il file dsv?

Mi sembra di si e non ha risolto il problema. Perché (se non ricordo male) gli state sono dei "checkpoint" che puoi salvare premendo un tasto specifico, e quindi quella funzione serve per caricare questi "checkpoint" ma non i veri e propri dati di gioco.

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14 minuti fa, Pietro Liuzzi ha scritto:

Mi sembra di si e non ha risolto il problema. Perché (se non ricordo male) gli state sono dei "checkpoint" che puoi salvare premendo un tasto specifico, e quindi quella funzione serve per caricare questi "checkpoint" ma non i veri e propri dati di gioco.

io quando usavo il pokegen, caricavo i savestate (che si fanno premendo F1, F2 ecc ecc)! Caricavo il savestate su Pokegen,, lo modificavo e lo rimportavo in gioco tramite Load state from...

 

Prova cosi

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On 30/11/2017 at 12:39, Lorenzo23 ha scritto:

io quando usavo il pokegen, caricavo i savestate (che si fanno premendo F1, F2 ecc ecc)! Caricavo il savestate su Pokegen,, lo modificavo e lo rimportavo in gioco tramite Load state from...

 

Prova cosi

scusa potresti spiegarti meglio che non ho capito? Perché ho lo stesso problema di chi ha aperto la discussione

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58 minuti fa, Deku- ha scritto:

scusa potresti spiegarti meglio che non ho capito? Perché ho lo stesso problema di chi ha aperto la discussione

Allora, almeno per quello che ne so io, il pokegen non carica il salvataggio.sav.

Quindi da emulatore, quando fai i salvatato, si generano i salvastato nella cartella dell'emulatore.

Apri il Pokegen, vai su FILE, import save from.. e cerchi il salvastato che vuoi modificare. Lo modifichi, salvi e poi da Emulatore ricarichi il salvastato

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