Void Inviato 31 agosto, 2018 Condividi Inviato 31 agosto, 2018 Shigeru Miyamoto è sicuramente tra le menti più creative e geniali del panorama videoludico odierno. Nonostante la sua capacità di proporre sempre contenuti innovativi al pubblico in qualsiasi genere, ce n'è uno in particolare sul quale non è particolarmente interessato, ovvero gli MMORPG. Leggi la notizia Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Lief Inviato 31 agosto, 2018 Condividi Inviato 31 agosto, 2018 da sviluppatore professionista (che però lavora ai giochi solo nel tempo libero) gli devo dar ragione. E pure da videogiocatore. Gli MMORPG possono avere pochissimi pattern e sono progettati per essere ripetitivi (fetch quest a gogo e molte skin e simili oltre a vari boost fatti per vendere continuamente scorciatoie ai giocatori). Forse in futuro nasceranno anche dei veri e propri RPG giocabili in un mondo multiplayer (un po' sullo stile di greed island che si vede in hunter x hunter)... Ma al momento non esiste nulla di divertente (tanto per capirci, un greed island diverrebbe un gioco in cui si comprano pacchetti con i soldi veri oppure si devono passare ore e ore a fare sempre le stesse quest per accumulare pacchetti... le quest sarebbero tutte banalissime "ammazza x di questo" "raccogli y di quest'altro" "vai da quest'altro ancora"... e ti venderebbero mount per muoverti più in fretta e skin per appagare la tua vanità... ovviamente il pvp non avrebbe alcuna conseguenza o conseguenze minime (per evitare problemi ai nuovi giocatori)... e ci sarebbero boost di ogni genere per avere più probabilità di droppare qualcosa o acquisire più esperienza... insomma sarebbe una *censura*). Sono un collezionista appassionato di shiny casuali, rng, pokemon evento ecc... Mi diverto in tutte le generazioni tranne la 5-7-8 mai in multiplayer. Contattatemi solo se volete imparare a fare RNG su emulatore su 1-2-3-4-6 generazione. Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
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