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Rating e set per singoli Pokémon (BN/BN2)


Jirah

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Machamp è buono in X/Y?  come lo fareste un suo set?

i set di macham sono rimasti gli stessi da 2 gen

restalk con circle throw /cross chomp e stone edge/ice punch / payback con gust

e il dinamipunch,stone edge, ice punch e bullet con no guard

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Il moveset di ken dipende se lo vuoi boostare durante il game...

Bulk Up

Hi Jump Kick

Flare Kick

Thunder Punch

grazie ma Thunder Punch ora non posso insegnarglielo , o sbaglio ?

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Credo sia tramite esperto mosse....comunque se non puoi insegnarglielo,mettigli comunque una mossa fisica che copra qualche debolezza.

infatti e gli esperti mosse non ci sono (chissà  perché poi...) comunque faccio un paio di tentativi per vedere se in questa gen la apprende come mossa uovo da ampharos altrimenti aspetto il 27 dicembre... per ora a quello che ho già  pronto insegno stone edge così copro i volante

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Non dare thunder punch.

Ken fallo o bpass-fblitz-hijump-sd/protect o protect/shadowclaw-sd-flare blitz-hijump.

ok ; Klefki va bene quello che ho messo o va cambiato qualcosa ?

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Credo sia tramite esperto mosse....comunque se non puoi insegnarglielo,mettigli comunque una mossa fisica che copra qualche debolezza.

 

machamp impara i pugni elementali come mossa uovo da medicham

appena finito di evsare vulpix

 

5 iv all 31 escluso l'attacco

 

4 hp/252 spatk/252 vel

 

lanciafiamme

energipalla/solaraggio

congiura/calmamente

extrasenso

 

che faccio? la faccio evolvere subito in ninetales,o la alleno un pò da vulpix e poi la faccio evolvere?

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machamp impara i pugni elementali come mossa uovo da medicham

appena finito di evsare vulpix

5 iv all 31 escluso l'attacco

4 hp/252 spatk/252 vel

lanciafiamme

energipalla/solaraggio

congiura/calmamente

extrasenso

che faccio? la faccio evolvere subito in ninetales,o la alleno un pò da vulpix e poi la faccio evolvere?

Ha Drought?
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Blissey@Leftovers


Trait:Natural Cure


Calm Nature


EVs: 4 HP/252 Def/252 SpD


 


-Softboiled


-Toxic


-Protect


-Aromatherapy


Se vuoi mettergli anche una mossa che faccia danni,Seismic Toss al posto di Aromatherapy. Volendo invece di Toxic puoi mettergli qualche altra mossa che infligga status conditions.


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(chiedo scusa anticipatamente se ho detto qualche ca..ata ma considerate che mi sto avvicinando ora al battling competitivo per la prima volta!)


 


Voglio allenarmi uno stoutland da usare nella villa lotta, stavo pensando a questo:

 

252 attacco - 252 hp e il rimanente in difesa speciale

natura decisa

 

- aereoassalto (da usare contro i pkmn lotta)

- ritorno (una mossa stabbata, sicuramente dovrò raggiungere i 5 cuori)

- sgranocchio (per poter colpire i pkmn spettro)

 

mi servirebbe una quarta mossa... e come oggetto da tenere cosa mi consigliate? grazie  :riot:

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edit: ci ho ripensato, posso allenarlo come se lo volessi affiancare ad un pkmn che usa terrempesta; lo alleno e poi al massimo lo tengo parcheggiato, se decidessi in futuro di fare un sand team.. detto ciò che modifiche dovrei apportare?? 


grazie!  :riot:


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edit: ci ho ripensato, posso allenarlo come se lo volessi affiancare ad un pkmn che usa terrempesta; lo alleno e poi al massimo lo tengo parcheggiato, se decidessi in futuro di fare un sand team.. detto ciò che modifiche dovrei apportare?? 

grazie!  :riot:

Stoutland@choice band sand rush

252atk 252 vel

-ritorno

-sprizzalampo

-troppoforte

-inseguimento

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Stoutland@choice band sand rush

252atk 252 vel

-ritorno

-sprizzalampo

-troppoforte

-inseguimento

 

Umh, caso interessante Stoutland. E' uno dei fortunati a cui le statistiche sono state potenziate, e ancora più fortunato perché hanno potenziato proprio l'attacco, non come i lolpotenziamenti all'attacco speciale di Azumarill.

Tuttavia la tempesta di sabbia di cui tanto beneficia è stata nerfata a soli cinque turni. Se te lo giochi bene, però, quei turni basteranno e avanzeranno pure.

 

Stoutland @ Bendascelta/Assorbisfera

Abilità : Remasabbia

EVs: 252 Atk/252 Spd/4 HP

Natura Decisa

-Ritorno

-Sprizzalampo

-Sgranocchio/Inseguimento

-Carineria

 

Ritorno è la STAB, che fa parecchio danno, le altre mosse sono più che altro per coverage. Se usi la bendascelta usa Sgranocchio, altrimenti Inseguimento. Quest'ultima mossa è utile perché Stoutland spaventa molti Pokémon, specialmente Psico e Spettro, e li uccide con Inseguimento mentre tentano di fuggire. Tuttavia non è desiderabile lockarsi in questa mossa con la Bendascelta perché quando non intrappoli un Pokémon sei molto debole. Carineria è più che altro la mossa migliore che ha Stoutland per colpire Tyranitar e Terrakion, non essendo la Pokébank attiva e quindi non avendo accesso a Troppoforte da BW2, ma può tornare utile contro altri random dragons e darks.

 

Il miglior partner è lui

Hippowdon @ Avanzi/Roccialiscia

Abilità : Sabbiafiume

EVs: 252 HP/168 Def/88 Sdef

Natura Scaltra

-Terremoto

-Pigro

-Boato

-Pietrataglio

 

Hippowdon para Stoutland dai tipi lotta e gli permette di abusare della sabbia. Se lo usi propriamente dura per sempre, permettendo eventualmente a Stoutland di entrare più volte. La scelta dell'item è se vuoi far durare di più Hippowdon stesso o la sabbia.

 

 

Stoutland@choice band sand rush

252atk 252 vel

-ritorno

-sprizzalampo

-troppoforte

-inseguimento

 

 

Vi ringrazio molto per le vostre risposte , specialmente Mega Talpr0ne , grazie mille per la tua analisi così accurata!!

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Che pokemon usereste per settare barriere (reflect, light screen) come lead di un team?

ESPEON - Light Clay

Magic Bounce

Timid 252 hp / 252 speed / 4 sp.a.

-reflect

-light screen

-wish

-psychic

MEOWSTIC - Light Clay

Prankster

Bold 252 hp / 252 def / 4 speed

-reflect

-light screen

-thunderwave

-psychic

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