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Ventoincoda o paralizzante?


Terrakhaos

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Come da titolo ho un dubbio su quale dare fra queste 2 mosse al mio whimsicoot (vgc).

Paralizzante non è molto affidabile ma abbassa la velocita (quasi) perennemente,e puo paralizzare(viva capitan ovvio).

Ventoincoda da un bonus in velocità  a tutta la squadra,non contro un solo avversario che puó benissimo essere switchato, ma è temporaneo.Ditemi cosa ne pensate ^^

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paralizzante è permanente salvo abilità /strumenti e in più vi è l'incertezza di attacco, e se switcha lo usi di nuovo così ne ha 2 paralizzati (dubito che qualcuno ci caschi così, ma non si sa mai) ma ha 75% di precisione e inoltre con un espeon DW te lo possono rispedire...

tailwind dura solo 4 turni ma influenza tutti i pokemon ed è infallibile e non può essere invertito salvo trick room quindi direi quest'ultimo

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Senza sapere il tipo di squadra che usi è difficile dire cosa è meglio, perchè sulla carta nessuna delle due mosse è migliore dell'altra. Paralizzante è una scelta insolita su whimsicott, visto che in genere la gente preferisce thundurus che ha anche migliore potenziale offensivo, venotincoda è invece più utilizzato, e anche se temporaneo permette a tutta la squadra di trarne vantaggio...ma ripeto, tutto dipende dall'organizzazione del team

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Come ha già  detto Matty, dipende dal metagame, se stiamo parlando di doppio, beh hai Thundurus che fa meglio di Whimiscott tutto quello che fa Whimiscott , inoltre attacca ed ha Tuononda con 100 di precisione. Ventoincoda è utile ma richiede una squadra di picchiatori che sfruttano al massimo i 3 turni altrimenti se non li sfrutti non ne vale la pena perdere un turno per piazzarla...

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