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mox96

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ciao a tutti, essendo nuovo nel mondo del competitivo ho pensato che il modo migliore per familiarizzare con le strategie fosse testare su showdown(per problemi di tempo) cosi sto provando vari team su showdown per poi usarli sul gioco una volta finiti ed ho ideato un team:

 

Stonjourner @ Weakness Policy  
Ability: Power Spot  
Level: 50  
Happiness: 160  
EVs: 252 HP / 252 SpD / 4 Spe  
Careful Nature  
- Heavy Slam  
- Curse  
- Rock Slide  
- Protect  

 

Dracovish @ Choice Scarf  
Ability: Strong Jaw  
Level: 50  
EVs: 4 HP / 248 Atk / 4 SpD / 252 Spe  
Adamant Nature  
- Fishious Rend  
- Leech Life  
- Psychic Fangs  
- Crunch  

 

Dragapult @ Choice Specs  
Ability: Infiltrator  
Level: 50  
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Draco Meteor  
- Flamethrower  
- Hydro Pump  
- Shadow Ball  

 

Charizard @ Life Orb  
Ability: Blaze  
Level: 50  
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
Modest Nature  
IVs: 0 Atk  
- Heat Wave  
- Mystical Fire  
- Solar Beam  
- Air Slash  

 

Whimsicott @ Focus Sash  
Ability: Prankster  
Level: 50  
EVs: 4 HP / 84 Def / 4 SpA / 164 SpD / 252 Spe  
Modest Nature  
IVs: 0 Atk  
- Tailwind  
- Energy Ball  
- Light Screen  
- Helping Hand  

 

Orbeetle @ Mental Herb  
Ability: Frisk  
Level: 50  
EVs: 252 HP / 140 Def / 4 SpA / 108 SpD / 4 Spe  
Bold Nature  
IVs: 0 Atk  
- Imprison  
- Trick Room  
- Helping Hand  
- Ally Switch  

 

sostanzialmente se il nemico è trick room metti orbeetle e fai imprison se è un tailwinder metti whimsicot come compagno 9/10 dragapult e se il nemico è debole a fuoco porti charizard altrimenti dragovish una volta impedita la strategia si mette stonjourner e si uccide chiunque in un attacco per ora testandolo vinco abbastanza voi che ne pensate? quali problemi potrei avere? sono in dubbio sulla weakness policy su stonjuorner voi che alternativa consigliate?

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Se stonjourner non è proprio un attaccante diretto, potresti provare la maranga berry (si trova nell'albero nell'isola dell'axew eye) che aumenta la difesa speciale se vieni colpito da un attacco speciale.

Altra mossa interessante al posto di heavy slam potrebbe essere bodyguard.

 

Charizard non è generalmente meglio solar power?

 

Lo provo, sembra interessante.

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25 minuti fa, RENTZ91 ha scritto:

Se stonjourner non è proprio un attaccante diretto, potresti provare la maranga berry (si trova nell'albero nell'isola dell'axew eye) che aumenta la difesa speciale se vieni colpito da un attacco speciale.

Altra mossa interessante al posto di heavy slam potrebbe essere bodyguard.

 

Charizard non è generalmente meglio solar power?

 

Lo provo, sembra interessante.

si charizard è solar power ho sbagliato a selezionare l'abilità

il mio problema è che stonjourner richiede massimo in difesa speciale  e hp oppure non regge niente avevo pensato ad assault vest ma senza protect non vai molto avanti ho notato che molto spesso non fa molti danni ma è un support incredibile per gli altri per questo ho pensato a curse per reggere meglio ma non serve a molto provero con la  barry che aumenta la df speciale come hai suggerito quasi quasi metto endure.......

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13 minuti fa, RENTZ91 ha scritto:

Sei un po debole a Gyarados, provo a dare thunderbolt a Dragapult

ci stavo pensando ma non saprei cosa togliere ..... pero non ho trovato gyarados problematici di solito crollano in massimo 2 turni fishious rend fa 50%  sotto pioggia e rock slide di storm journer fa un altro 50% e se serve dragometeor di dragapult  fa 60-80(nel caso dynamaxasse) quindi non mi hanno dato molto fastidio ovviamente devi avere tailwind per colpire primo e ovviamente deve colpire rock slide(ci ho perso un paio di volte) ludicolo mi fa piu paura ha fake out per whimsicott e resiste un po a tutto per questo ho messo air slash su charizard mentre whimsicot ha energyball per gastrodon altro problema se non hai charizard

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