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Post raccomandati

Inviato

Ho creato questa squadra ma manca un pokemon e credo che anche quelli che ci sono siano buildati male quindi... accetto consigli!

Snorlax-Gmax @ Aguav Berry  
Ability: Gluttony  
Level: 50  
EVs: 244 HP / 248 Atk / 12 Def / 4 SpD  
Brave Nature  
IVs: 0 Spe  
- Belly Drum  
- Stockpile  
- Recycle  
- Last Resort  

Dusclops @ Eviolite  
Ability: Frisk  
Level: 50  
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpD  
Impish Nature  
IVs: 0 Atk / 0 Spe  
- Trick Room  
- Ally Switch  
- Imprison  
- Will-O-Wisp  

Malamar @ Assault Vest  
Ability: Contrary  
Level: 50  
EVs: 228 Atk / 132 Def / 148 SpD  
Sassy Nature  
IVs: 0 Spe  
- Trick Room  
- Superpower  
- Foul Play  
- Psycho Cut  

Pelipper @ Focus Sash  
Ability: Drizzle  
Level: 50  
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Hurricane  
- Scald  
- Tailwind  
- Protect  

Dracovish @ Choice Band  
Ability: Strong Jaw  
EVs: 252 Atk / 68 Def / 188 SpD  
Adamant Nature  
- Fishious Rend  
- Crunch  
- Dragon Rush  

Inviato
  On 27/03/2020 at 11:40, Giacomoik ha scritto:

Snorlax-Gmax @ Aguav Berry  
Ability: Gluttony  
Level: 50  
EVs: 244 HP / 248 Atk / 12 Def / 4 SpD    Di solito per i set belly drum si massimizza la difesa, non l'attacco.
Brave Nature  
IVs: 0 Spe  
- Belly Drum  
- Stockpile   Spreco di mossa. Un sacco di casino per poi non avere modo di colpire gli spettri, che sono comunissimi. Metti darkest lariat.
- Recycle  
- Last Resort      Autolimitazione assurda. Metti facade.

 

Dusclops @ Eviolite  
Ability: Frisk  
Level: 50  
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpD   I pokemon difensivi con pochi hp di base hanno bisogno di massimizzarli! massimizza gli hp e divide gli ev tra le difese.
Impish Nature  
IVs: 0 Atk / 0 Spe  
- Trick Room  
- Ally Switch  
- Imprison    Per? bloccare gli imprison nemici? però di base è molto lento, quindi non agirà mai prima di chandelure e simili. meglio night shade, credo.
- Will-O-Wisp  

 

Malamar @ Assault Vest  
Ability: Contrary  
Level: 50  
EVs: 228 Atk / 132 Def / 148 SpD  
Sassy Nature  
IVs: 0 Spe  
- Trick Room    Incompatibile con assault vest. 
- Superpower  
- Foul Play  
- Psycho Cut  

 

Pelipper @ Focus Sash     Team Rain/trick room? scelta molto strana. Con tailwind oltretutto.
Ability: Drizzle  
Level: 50  
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Hurricane  
- Scald  
- Tailwind  
- Protect  

 

Dracovish @ Choice Band    Dracovish.. lento? non capisco.
Ability: Strong Jaw  
EVs: 252 Atk / 68 Def / 188 SpD  
Adamant Nature  
- Fishious Rend  
- Crunch  
- Dragon Rush  

 

Hai messo 5 pokemon. I primi 3 sembrano comporre una trick room, a cui quindi mancherebbe un redirector (clefairy? togekiss? indeedee?). Poi un pelliiper veloce, con tailwind che setta la pioggia, e un Dracovish non investito in velocità, che probabilmente sta male in qualsiasi caso.

Ci sta che un team sia "ibrido", ma tieni presente che in ogni game devi portarti 4 pokemon, che devono lavorare bene tra loro, fare un team con due idee opposte diviso 3 e 3 non ha senso.

Potresti fare un trick room, magari con Araquanid ferropalla che setta la pioggia da Dmax, oppure un rain (pelliper+ludicolo), ma con dentro anche redirector + snorlax..

 

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Ma in questa sezione le squadre devono essere complete, quindi credo che ti sposteranno.

Inviato

sì, last resort era per fare qualcosa di strano, io snorlax di solito lo buildo così ma con un altro attacco che scelgo al momento, imprison ci hai azzeccato, dracovish non è veloce per poter funzionare sotto trick room, ma allo stesso tempo pensavo potesse funzionare con tailwind in caso non fosse possibile la trick room(vedi un imprison avversario) e la pioggia mi serviva per massimizzare fishous rend

Inviato

Ah, pensavo riuscisse a fare qualcosa anche sotto trick room, vabbè, allora a questo punto sono solo a tre Pokémon 

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