Shane Inviato 2 aprile Condividi Inviato 2 aprile Ciao a tutti, premetto che ho un 3ds con homebrew con istallato checkpoint. Mi è capitato più di una volta di estrarre il salvataggio per fare delle prove su pkhex o mettere degli eventi sul salvataggio. Il tutto si concludeva reinserendo con checkpoint il salvataggio e giocavo tranquillamente sulla console. Poi ho provato a estrarre il salvataggio e caricarlo su desmume per poter giocare più velocemente ma una volta che ri estraevo il salvataggio aggiornato da emulatore con "export backup memory", mi veniva restituito un .sav (512kb) ma che mi da errore quando provo a ricaricarlo su checkpoint. Vi chiedo se qualcuno può aiutarmi Grazie Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Shane Inviato 5 aprile Autore Condividi Inviato 5 aprile Upp Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Shutmylazer Inviato 5 aprile Condividi Inviato 5 aprile (modificato) Siccome hai specificato che fai il Backup Memory save e sai già che serve un .sav e non un .dsv salto la parte sulla compatibilità dei salvataggi tra Desmume, PkHex e il gioco. Il file è nel posto giusto e ha lo stesso nome ? per farlo leggere correttamente da checkpoint il .sav deve essere messo in una cartella, all'interno della cartella del gioco corrispondente, all'interno della cartella "saves", inoltre per i giochi DS deve mantenere lo stesso nome della ROM. (ovviamente se hai il gioco originale non avrai la ROM ma i passaggi qui sotto dovrebbero togliere ogni dubbio sul nome dei file) Ti faccio un esempio: Il backup di salvataggio di Pokemon Diamante (Originale) sta in: Checkpoint-> saves -> ADAI POKEMON D -> 20240405- 163315* Il file all'interno si chiama POKEMON D.sav, e deve chiamarsi così anche il file che andrai a sostituire/mettere in una nuova cartella *l'ultima cartella puoi chiamarla come ti pare, checkpoint quando crea un backup te la mette in automatico con data e ora, per inserire un file esterno ti consiglio di creare una nuova cartella con il nome che vuoi Quindi, fai un nuovo backup del tuo gioco, vedi il nome del file che viene salvato nella cartella, e cambia il nome del salvataggio di Desmume che vuoi inserire in modo che combacino, poi posiziona il salvataggio seguendo il percorso che ti ho scritto prima e dovrebbe essere risolto. Modificato 5 aprile da Shutmylazer E' stata aggiunta una reazione da Shane 1 CHE IL CALDO ABBRACCIO DELLA LASAGNA VI POSSA PROTEGGERE DALLA FRITTATA E LE SUE BUGIE Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Shane Inviato 6 aprile Autore Condividi Inviato 6 aprile (modificato) Ti ringrazio molto, l’errore era il salvataggio rinominato con un altro nome. Sono riuscito ad importarlo con successo. Se volessi invece utilizzare un salvataggio modificato tipo nuzlocke o robe cosi posso farlo partire da desmume e poi con questo stesso procedimento metterlo su cartuccia 3ds? @Shutmylazer Modificato 6 aprile da Shane Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Shutmylazer Inviato 6 aprile Condividi Inviato 6 aprile Penso che se sull'emulatore funziona, non hai problemi anche da 3ds, l'importante è sempre il nome. CHE IL CALDO ABBRACCIO DELLA LASAGNA VI POSSA PROTEGGERE DALLA FRITTATA E LE SUE BUGIE Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Shane Inviato 8 aprile Autore Condividi Inviato 8 aprile Grazie mille E' stata aggiunta una reazione da Shutmylazer 1 Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Kirua Inviato 12 aprile Condividi Inviato 12 aprile Posso chiudere o serve altro? @Shane Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Shane Inviato 14 aprile Autore Condividi Inviato 14 aprile Chiudi pure, grazie @Kirua Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
Kirua Inviato 14 aprile Condividi Inviato 14 aprile Perfetto, chiudo Link al commento Condividi su altre piattaforme Più opzioni di condivisione...
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